關(guān)于可選的桌面UI,這個(gè)可以說(shuō)是最能體現(xiàn)“氫氧結(jié)合”的其中一個(gè)設(shè)定。在最新版的氫OS 2.5中,我們可以在桌面UI的設(shè)置中找到“桌面布局切換”的選項(xiàng),當(dāng)中包含有“標(biāo)準(zhǔn)布局”和“簡(jiǎn)易布局”兩個(gè)選擇。其中,標(biāo)準(zhǔn)布局就是原生Android的設(shè)定,分為桌面以及應(yīng)用抽屜,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是氧OS的界面,適合習(xí)慣了原生Android界面的玩家使用;而簡(jiǎn)易布局則是取消了應(yīng)用抽屜,將所有應(yīng)用都排列在桌面上,是原本氫OS的界面,也是目前國(guó)內(nèi)的主流設(shè)定。
值得注意的是,這兩個(gè)桌面UI影響的不僅僅是應(yīng)用圖標(biāo)的位置與排列方式,同時(shí)壁紙?jiān)O(shè)定的方式也是會(huì)隨之改變的。在標(biāo)準(zhǔn)模式中,桌面壁紙的設(shè)定方式與原生Android基本相同,但是在簡(jiǎn)易模式下,其采用的是氫OS的“三分之一自由”設(shè)定,也就是氫視窗壁紙,當(dāng)然少不了的還有衍生出來(lái)的橫屏模式以及豎屏模式。
在氫OS 2.5中,桌面UI的默認(rèn)選擇是簡(jiǎn)易模式,也就是原本氫OS的設(shè)定。一加表示這個(gè)可選桌面UI的加入更多地是為了還給玩家選擇的自由,不需要玩家刷系統(tǒng)即可對(duì)比兩種UI的差異,并選出合適自己習(xí)慣的一個(gè)。
除了可選桌面UI外,最新的氫OS 2.5系統(tǒng)還增加了云服務(wù)功能,這個(gè)可以說(shuō)是在加油中呼聲最大的功能之一。最新推出的氫OS 2.5加入了云同步功能,使得氫OS的用戶可以通過(guò)云來(lái)同步自己的數(shù)據(jù),既方便了數(shù)據(jù)的遷移,同時(shí)也可以避免因?yàn)槭謾C(jī)丟失而導(dǎo)致的數(shù)據(jù)遺失問(wèn)題。
當(dāng)然,目前氫OS 2.5中的云同步功能還不完善,僅提供有自動(dòng)同步而沒(méi)有手動(dòng)同步功能,而且只能同步存儲(chǔ)在本機(jī)的聯(lián)系人、通話記錄和短信,而說(shuō)好的照片以及應(yīng)用數(shù)據(jù)同步功能還未開(kāi)放,網(wǎng)頁(yè)端也尚未上線。因此我們只能說(shuō),氫OS 2.5具備基本的云同步功能,但是還不能算是完整的云服務(wù),但即便如此,對(duì)于一加來(lái)說(shuō)也是很重要的一步了,畢竟他們已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了“從無(wú)到有”改變。
從第一個(gè)公測(cè)版到現(xiàn)在,氫OS 2.5系統(tǒng)已經(jīng)經(jīng)歷了很多的細(xì)節(jié)上的變化,對(duì)這個(gè)系統(tǒng)提出表?yè)P(yáng)、批評(píng)還有建議的玩家有很多。從整體體驗(yàn)上來(lái)說(shuō)它相比以往的氫OS是進(jìn)步了,對(duì)于習(xí)慣了原生Android系統(tǒng)或者是氧OS的玩家來(lái)說(shuō)也非常友好,上手非常容易。然而從看著氫OS成長(zhǎng)的我們來(lái)看,氫OS 2.5相比之前的氫OS 2.0可以說(shuō)是截然不同,后者有著自己明顯的特點(diǎn),而前者更像是一個(gè)適應(yīng)主流的產(chǎn)物,更多地是為新玩家、新用戶而生。
從功能上來(lái)說(shuō),現(xiàn)在的氫OS 2.5已經(jīng)基本算是完整,但還算不上完善,在一些細(xì)節(jié)部分仍然有待改進(jìn),有些功能也藏得比較深,玩家不容易發(fā)現(xiàn),例如在氫OS 2.0中的管理中心,原本是一個(gè)獨(dú)立的應(yīng)用,但是在氫OS 2.5中其功能被打散至系統(tǒng)設(shè)置之中,系統(tǒng)清理位于存儲(chǔ)項(xiàng)目中,應(yīng)用休眠在電池項(xiàng)目中,自啟動(dòng)則在需要應(yīng)用程序項(xiàng)目中進(jìn)行設(shè)置,移動(dòng)流量管理也被整合到移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)中,雖然看似各歸各類,但是對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),在操作上反而變得更加繁瑣了。
但是我們依然可以在氫OS 2.5的改變中看到一加的努力,他們正努力地把氧OS和氫OS的體驗(yàn)統(tǒng)一起來(lái),讓國(guó)內(nèi)和海外的玩家都得到同樣優(yōu)秀的使用感受。這個(gè)過(guò)程不是一段平坦的大路,走起來(lái)并不順利,磕磕碰碰或者走點(diǎn)彎路都是不可避免的。只要一加愿意聆聽(tīng)玩家的批評(píng)和意見(jiàn),用心打造氫OS,上述的這些不足終有一天會(huì)完全消滅,氫OS成為一流的Android系統(tǒng)也不會(huì)是一句空話。