文 張晴
陶行知理念在大班幼兒桌面建構(gòu)游戲中的運(yùn)用
文 張晴
陶行知先生曾說過“捧著一顆心來,不帶半根草去”。這種對教育事業(yè)的赤誠,讓人為之感動,更讓人為之深思,我們的教育到底是為了什么,為了學(xué)科知識還是為了人倫道理?都不是,陶行知先生告訴我們,是為了做一個(gè)“真人”。而對于孩子來說,游戲是他們最愛的活動,在游戲中,他們不用刻意去做什么,按照自己的心意去玩,去體驗(yàn)愉快的心情,這就是“真”,所以以大班桌面建構(gòu)游戲?yàn)槔?,觀察幼兒在游戲中的狀態(tài),發(fā)現(xiàn)并解決游戲中出現(xiàn)的問題,發(fā)展和豐富幼兒的桌面建構(gòu)游戲。
(一)案例描述
在大班桌面建構(gòu)游戲“積塑拼插大PK”活動中,我設(shè)計(jì)了兩種不同形式的競賽。在第一次的競賽中,我要求幼兒每人參照手中的圖樣表按圖進(jìn)行積塑的拼插。這時(shí),大家都能選擇合適的積塑材料按要求進(jìn)行比賽。但是到了第二次競賽時(shí),問題出現(xiàn)了。由于這次的競賽加深了難度,要求幼兒兩人合作進(jìn)行建構(gòu),有些幼兒在拼插時(shí)出現(xiàn)了意見不統(tǒng)一的情況。
一菲和思思都是班上動手能力比較強(qiáng)的孩子,這次競賽他們兩人在一起合作。比賽一開始,思思就搶過圖樣表想自己先看,這時(shí)一菲不樂意了,非要把圖樣表放在中間。當(dāng)看到別的小組已經(jīng)開始建構(gòu),而自己還在為圖樣表爭搶時(shí),一菲沉不住氣了,大聲地告狀說:“老師,思思自己一個(gè)人拿圖樣表,不給我!”我沒有立刻去批評思思的行為,而是指了指正在合作搭建的另一組:“你們看看他們是怎樣做的。”同伴的榜樣示范立刻起到了作用,思思終于學(xué)會了讓步,主動把圖樣表放在了兩人的中間,并有商有量地說:“這樣吧,我先拼汽車的下面,你就拼汽車的其他部位,等會兒我們再組合在一起。”在他們共同的努力下,這次的競賽他們獲得了第三名。
(二)案例分析
1.進(jìn)行桌面建構(gòu)游戲的比賽,能使幼兒競爭意識得到充分的體現(xiàn),每位幼兒都為獲得比賽勝利而努力完成作品。桌面建構(gòu)游戲除了帶給幼兒建構(gòu)技能的學(xué)習(xí),更可以幫助幼兒學(xué)會協(xié)商和合作,使他們的社會情感得到提升。
2.大班幼兒已經(jīng)具有了一定的辨別判斷是非的能力。作為支持者的教師,我沒有立即表明自己的態(tài)度,而是利用榜樣示范進(jìn)行提示,幫助他們主動地去發(fā)現(xiàn)自己或同伴行為的對與錯,并及時(shí)進(jìn)行糾正。事實(shí)證明這樣的教育方式比說教更有效。另外,當(dāng)有的幼兒提出了自己的困惑時(shí),我會將有些問題拋給他們,引導(dǎo)幼兒同伴間進(jìn)行思想的交流與碰撞,讓他們把自己好的方法和經(jīng)驗(yàn)闡述出來,最后我再進(jìn)行提煉和總結(jié)。這樣既幫助幼兒解決了困惑,又能使他們在技能和合作方法上得到提升。
(一)提供豐富的建構(gòu)材料,讓幼兒在自由選擇和思考中學(xué)習(xí)技能
1.建構(gòu)材料拼插技能的引導(dǎo)。在大班“大家一起建長城”的建構(gòu)游戲中,教師提供的材料是大方磚形的積塑。游戲中,幼兒結(jié)合自己對長城的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行拼搭,在拼搭的過程中教師沒有先傳授方法,但發(fā)現(xiàn)孩子們卻自主地運(yùn)用到了排列、組合、接插等技能,教師只需要在經(jīng)驗(yàn)上進(jìn)行總結(jié)就很順利地完成了長城的建構(gòu)活動。
2.集體構(gòu)造的技能引導(dǎo)。一個(gè)大型的建構(gòu)游戲主題必須要讓孩子有分工合作的經(jīng)驗(yàn)。如:桌面建構(gòu)游戲“給小豬蓋新房”就是讓幼兒以故事中角色的身份進(jìn)行游戲,使幼兒在無意識中進(jìn)行分工、合作,共同搭建小豬的房屋。游戲令幼兒的社會性情感有了快速的發(fā)展。
當(dāng)然,在建構(gòu)游戲中幼兒的建構(gòu)水平是參差不齊的,存在著差異性。教師應(yīng)讓幼兒在原有水平上有所提高,而不能對全班幼兒作整齊劃一的要求,要做到分層次提供適合于每個(gè)幼兒各自水平的建構(gòu)材料。
(二)開放式評價(jià)的提問,引發(fā)建構(gòu)游戲深入開展
1.游戲交流時(shí),教師要端正自己的角色定位,即教師是參與者,而不是主宰者,只有這種角色定位才有利于營造平等、寬松的交流氛圍,有助于幼兒充分表達(dá),從而保證幼兒主體性的發(fā)揮。每次當(dāng)幼兒完成作品后,我們邀請幼兒自己來介紹成果,教師只做適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。
2.對幼兒作品中有價(jià)值的內(nèi)容,教師要及時(shí)進(jìn)行捕捉并點(diǎn)評,以促進(jìn)全體幼兒共同發(fā)展。通過讓幼兒向同伴介紹自己創(chuàng)新的玩法和游戲中積極的情感體驗(yàn),使幼兒感受到心靈交流的快樂,分享到成功的喜悅,同時(shí)給其他幼兒提供分享和學(xué)習(xí)別人經(jīng)驗(yàn)的機(jī)會,增強(qiáng)了幼兒的自信心及語言表達(dá)能力。
總之,桌面建構(gòu)游戲是促進(jìn)幼兒個(gè)性發(fā)展的重要途徑,同時(shí)也是重要的教育手段。陶行知先生用行動告訴我們,我們的教育是為了教人求一個(gè)“真”字,我們應(yīng)始終堅(jiān)信“寓教于生活,求真于游戲”。應(yīng)立足于孩子的興趣,放手讓孩子們自主進(jìn)行桌面建構(gòu)游戲,在游戲中認(rèn)真細(xì)致地觀察了解我們的孩子,并予以正確的引導(dǎo),讓他們積極地參與建構(gòu)游戲,真正成為建構(gòu)游戲的主人,并自主、自由、快樂地活動和成長。
(江蘇省蘇州市吳江區(qū)廟港幼兒園)
[1]劉焱.《兒童游戲通論》[M],北京師范大學(xué)出版社,2004
[2]牛章葉.《結(jié)構(gòu)游戲的意義及其指導(dǎo)》[J],讀與寫(教育教學(xué)刊)2010
[3]蔣萍華.《幼兒園結(jié)構(gòu)游戲活動的開展與教師評價(jià)策略》