江西省鉛山縣湖坊中心小學 傅元錢
體驗式學習在小學數(shù)學教學中的實踐應用
江西省鉛山縣湖坊中心小學 傅元錢
數(shù)學課堂的體驗式學習,就是在尊重學生主體地位的同時,讓學生通過自己的實踐,掌握數(shù)學知識,了解數(shù)學思想。在小學數(shù)學教學中展開體驗式教學,能夠豐富數(shù)學課堂,調(diào)動學生學習積極性,將教材中枯燥的概念轉(zhuǎn)化為豐富的實踐內(nèi)容,拉近生活、學生與數(shù)學知識間的距離,逐漸培養(yǎng)學生運用數(shù)學知識解決問題的能力等,本文即針對此,結(jié)合小學數(shù)學課堂實踐及學生特征,探究了有效的策略。
情境教學隨著新課改的發(fā)展而逐漸走進課堂,已為各學科教學普遍熟知,但在人文學科的運用遠多于數(shù)學學科,究其原因,是教師更多地遵從并認為數(shù)學學科的嚴謹性,而忽視其中的實踐性。為學生構(gòu)建體驗學習的情境,需要教師從人文環(huán)境與教學環(huán)境兩個方面入手。人文環(huán)境的構(gòu)建,就是要尊重學生在學習中的主體地位,將教學視線由教材移向?qū)W生,教師與學生交朋友,為學生提供一個平等、開放、和諧的學習環(huán)境,而教學環(huán)境,則是教學中教師根據(jù)教學進度,設計適合本課的教學背景,帶領學生學習。
數(shù)學教學往往是知識課與練習課結(jié)合的。情境的構(gòu)建在練習課中能夠發(fā)揮積極意義。一般情況下,練習課往往都是枯燥乏味的,如計算練習課,多是教師將大量習題拋給學生,讓學生進行自主的練習,追求熟能生巧。事實上,大量練習對于學生而言不過是機械重復,學生在進行一段時間后不僅效果不明顯,還會因枯燥而產(chǎn)生抵觸心理。筆者曾經(jīng)針對這種情況,將課堂轉(zhuǎn)變?yōu)橛嬎愀傎惖默F(xiàn)場,分基本計算環(huán)節(jié)與計算接龍,讓每位學生都能參與其中,并且在接龍環(huán)節(jié)隨時指導學生暴露出來的問題,使學生在輕松、愉悅的氛圍中進行學習,實現(xiàn)足夠的進步。這樣的情境設計,對于學生而言,新奇而又充滿誘惑。
在小學階段,學生受年齡限制,對于事物的認知都是以直觀、具體、感性為主,而數(shù)學知識恰好屬于抽象、嚴謹、理性的范圍,并且意在培養(yǎng)學生的理性思維能力。然而能力的培養(yǎng)是一個過程,要想使學生快速記住這些知識,并且在處理事物時主動運用這些知識,內(nèi)化為自己學習的思路所在,就需要拉近數(shù)學與生活的距離,將數(shù)學教學與生活實踐相融合。
如在小學數(shù)學教學中會涉及軸對稱圖形的學習,對于這樣的知識內(nèi)容,筆者會要求學生走出課堂,去尋找生活中的軸對稱圖形,并且觀察其中反映出來的美感,許多學生能夠感受到其中的美。對于計算環(huán)節(jié),筆者會為學生設計購買商品的環(huán)節(jié)、班會預算環(huán)節(jié)等,為學生提供不同的指令要求、方案規(guī)劃等,然后讓學生根據(jù)自己的選擇進行計算判斷。數(shù)學思維的培養(yǎng),就是要讓學生在遇到問題的時候,不僅僅能夠憑借從成人世界耳濡目染中獲得的行為習慣進行處理,還能夠運用數(shù)學知識去思考、計算等。將在課堂中的體驗帶入到生活中,實現(xiàn)數(shù)學與生活的融合,養(yǎng)成數(shù)學思維。
體驗式教學就是要讓學生能夠切實感受到數(shù)學知識。數(shù)學不再是紙張上的文字,而是切實地在實踐中得到的內(nèi)容。格物致知,只有學生動手參與其中,才能獲得更為清晰的知識。簡單的體驗,是直觀的體驗。如在講解圖形的相關知識時,教師可以用彩紙剪成不同種類的圖形分發(fā)給學生,讓學生去摸一摸、折一折,在這個過程中形成對圖形的感性認識,并且能夠嘗試整理出不同圖形的特征。當然僅僅有這種認知是不完全的,甚至是偏向于直觀單純的,而此時教師進行補充,就能加深學生印象,對學生的認知進行補充,能夠全面推動教學的發(fā)展。
更為深入的是建模。數(shù)形結(jié)合是數(shù)學教學常用的思路,從最初的線段、圖形面積等,到后來復雜些的方程、解析幾何等,數(shù)形結(jié)合是數(shù)學中重要的部分。而數(shù)形結(jié)合的能力、思路等,卻需要教師從小為學生建立。在教學過程中,教師有意識地培養(yǎng)學生這個能力,學生才能在有所需要的時候主動嘗試建模。如數(shù)學中較為經(jīng)典的路程問題、追及問題等,這些都是轉(zhuǎn)變數(shù)字、知識等為直觀的圖形的過程,能夠全面推動學生的發(fā)展。另外,在教學過程中,刺激學生直觀感受的不僅僅是實物,教師要充分利用多媒體技術,為學生進行知識的展示與模擬。
體驗式學習必然是以學生為中心展開的學習,也就必然是要學生參與的,因此,教師要在教學中不斷嘗試對教學組織形式做出突破性嘗試,讓學生更多地參與其中。例如采用小組合作探究,數(shù)學是思維的體操,學生之間的合作學習,能夠讓學生在自主探究中鍛煉他們解決問題的能力,使學生跳出教師給出的模式、套路、概念等,在思維碰撞中產(chǎn)生更多的思路。而這一點在小學數(shù)學教學中是可貴的,此時學生的想象力豐富,能夠加以合理開發(fā),不僅對當前教學能夠產(chǎn)生足夠的意義,更能對學生的學習思路拓展、未來發(fā)展奠定良好基礎。
在課堂組織中,教師還可以適當采用游戲教學等,寓教于樂,最終推動教學的發(fā)展。例如教師可以采取小游戲帶領學生學習,如在較為基礎的雞兔同籠游戲中,教師可以要求學生分別扮演小雞和兔子,然后根據(jù)題目給出的情境進行游戲,最終得到啟發(fā)。在講解乘法計算的過程中,教師要求學生通過數(shù)星星等游戲進行自主探究。還有常見的如擊鼓傳花游戲,讓學生在報到某一數(shù)字的整數(shù)倍的時候停止等。這些游戲形式簡單,能夠全面提高學生的學習興趣,使學生以更為真切的形式記住知識。在這個實踐的過程中,教師與學生也能在游戲中增強交流,實現(xiàn)教學的全面發(fā)展。
在小學數(shù)學教學中采用體驗式教學,能夠讓學生感受到學習的樂趣,并且主動參與到教學中,運用數(shù)學知識解決生活中的問題,逐漸形成數(shù)學思維。體驗式教學的核心就是體驗,教師在教學中巧妙地將書中的文字轉(zhuǎn)化為可觀、可感的內(nèi)容進行展示,讓學生參與其中,在學習中有思、有感。在教學實踐中如何實現(xiàn)這樣的教學目標,仍需要教師結(jié)合學生的實際情況進行探索。