VR/AR產(chǎn)品未來(lái)路在何方
去年市場(chǎng)上涌現(xiàn)大批進(jìn)軍AR、VR領(lǐng)域的玩企,推出產(chǎn)品很多,但就記者到訪過(guò)的不同玩具展,隨時(shí)間的推移同質(zhì)化的產(chǎn)品越來(lái)越多。特別是一些AR學(xué)習(xí)卡、布書(shū)等,在2016下半年感覺(jué)已經(jīng)進(jìn)入一片紅海,同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)白熱化。
應(yīng)用視覺(jué)增強(qiáng)技術(shù)的產(chǎn)品需要新的創(chuàng)意才能吸引消費(fèi)者的持續(xù)關(guān)注與購(gòu)買。《模擬玩具新世代》這個(gè)主題會(huì)議就邀請(qǐng)了美國(guó)Global Toy Experts CEO Richard Gottlieb、玩具雜志TTPM的執(zhí)行副總裁Chirstopher Byrne、VR Enertainment Ltd銷售和市場(chǎng)營(yíng)銷主管Ned Ward,以及刺猬設(shè)計(jì)公司創(chuàng)辦人文英耀,為廠家開(kāi)發(fā)VR/ AR玩具提供一些建議。
有人稱2016年是VR元年,價(jià)格低廉的谷歌CardBoard的出現(xiàn)拉低了VR設(shè)備進(jìn)入消費(fèi)市場(chǎng)的門檻。國(guó)內(nèi)有大批硬件制造企業(yè)迅速跟上,推出大量入門級(jí)的VR眼鏡。因?yàn)樾缕嬗腥ぃ芏郪R設(shè)備也進(jìn)入了中國(guó)家庭。在國(guó)外,VR技術(shù)的應(yīng)用也在高速發(fā)展,Richard Gottlieb介紹,在美國(guó),紐約時(shí)報(bào)已經(jīng)開(kāi)始結(jié)合VR技術(shù),為讀者提供免費(fèi)的VR報(bào)紙。
而與玩具結(jié)合,是VR、AR技術(shù)融入兒童生活的一個(gè)窗口。在今年香港展上,AR Application LLC.的產(chǎn)品“埃菲與動(dòng)物世界”就融合了VR和AR技術(shù),豐富兒童探索動(dòng)物世界。這類產(chǎn)品很多,但是怎樣才算一款好的VR/AR玩具?
Richard Gottlieb認(rèn)為,好的模擬玩具能夠給孩子提供新的感受,是可以提供更深沉浸感的產(chǎn)品。Chirstopher Byrne則認(rèn)為,如果只是單純盯著屏幕使用的并不是好產(chǎn)品,用戶和產(chǎn)品之間要有互動(dòng),或者是能夠一群人一起玩的才能算得上一款好的虛擬玩具?!疤貏e是運(yùn)用了AR的產(chǎn)品,如2016年的pokemon go,能夠聚集一幫人一起玩,也是AR玩具在市場(chǎng)上爆發(fā)的一個(gè)引爆點(diǎn)。”
當(dāng)然,評(píng)判一款虛擬玩具是否成功,銷售量是很重要的,但是目前消費(fèi)者對(duì)這些虛擬玩具的認(rèn)識(shí)還不多,產(chǎn)品的質(zhì)量也參差不齊。Richard Gottlieb相信,有價(jià)值、有新體驗(yàn)的產(chǎn)品才能賣出好價(jià)錢,贏得消費(fèi)者青睞。
看到虛擬玩具市場(chǎng)爆發(fā),研發(fā)相關(guān)產(chǎn)品的企業(yè)自然希望從中分一杯羹,但是開(kāi)發(fā)一個(gè)虛擬玩具需要注意的地方很多,文英耀和Ned Ward就特別提出了以下幾個(gè)關(guān)注點(diǎn):
1、如果虛擬玩具需要結(jié)合安卓系統(tǒng),廠家在研發(fā)的時(shí)候必須要做好配套軟件適應(yīng)性的測(cè)試,因?yàn)榘沧吭O(shè)備很多,無(wú)論是硬件還是分辨率都需要進(jìn)行多番檢查,才能保證不同的安卓設(shè)備都能適用產(chǎn)品。
2、配套軟件必須要有創(chuàng)意、好玩。孩子都喜歡新奇的東西,而且很多時(shí)候3~5分鐘就會(huì)換別的東西玩。如果沒(méi)有好的配套軟件,家長(zhǎng)花高價(jià)買回來(lái)的設(shè)備只能滿足孩子短時(shí)間的好奇,這會(huì)讓家長(zhǎng)很受傷。
3、虛擬玩具是硬件和軟件結(jié)合,研發(fā)過(guò)程涉及多個(gè)部門,需要不斷溝通才能做好一款產(chǎn)品。
4、未來(lái)開(kāi)發(fā)的新品,可以增加更多遙控配件,增加用戶和產(chǎn)品之間的互動(dòng),增加趣味性和沉浸感。
當(dāng)前一些網(wǎng)上的報(bào)道說(shuō),VR設(shè)備用多了會(huì)影響視力。會(huì)議中有聽(tīng)會(huì)者也提出了這樣的疑問(wèn)。文英耀則認(rèn)為用戶不需要過(guò)分擔(dān)心,我們應(yīng)該大膽接受新事物。Chirstopher Byrne也表示,目前市場(chǎng)上還沒(méi)有很實(shí)在的例子說(shuō)明合理使用VR設(shè)備會(huì)導(dǎo)致人身傷害。
文英耀補(bǔ)充,AR/VR技術(shù)已經(jīng)出現(xiàn)了,只要有合理的創(chuàng)意,就有可能做出好的產(chǎn)品,所以我們應(yīng)該繼續(xù)大力支持新技術(shù)的應(yīng)用和新產(chǎn)品的研發(fā),為用戶帶來(lái)更多不一樣的體驗(yàn)。