天真
“00后”的手游天下:
下課后想要輕松娛樂,可是又沒有機會打開網游副本,如何一展我得心應手的游戲技能呢?不用多說,當然是風靡的手游啦。
印象中今年第一款火熱流行起來的手游,到目前為止已經出了很多個版本了,而且還衍生出電影、動畫、主題歌等等。那些已經成為我們童年記憶的手游,以及即將被我們寵愛的小游戲,都有著精良而有趣的設計,還可以鍛煉你的智慧。不過愛只有度,切不可沉溺哦!
當然,手游已經成為我們娛樂消遣的主要方式,沒有多元化的設計怎么能滿足“寶寶”們好奇的口味和勇于挑戰(zhàn)的決心呢?不只嘗得了重口味,諸如復雜的游戲角色、激烈的游戲玩法,還可以把控小清新的畫面,提升自己的品位檔次。
小清新,從不是淺嘗輒止——紀念碑谷紙境
玩家:萌仔
有些玩膩了那些復雜的游戲,最近愛上了幾款清淡的畫風。唯美清新風格的手游有一種簡單的味道,連每一個畫面的截圖都會讓人賞心悅目??芍^真正的拿得起,再也放不下。
小清新游戲中最愛的還是《紀念碑谷》,在幫助艾達公主走出迷宮的過程中,利用有趣的空間錯位感,旋轉、轉移、顛倒,然后解開這個清新唯美的迷宮世界。
但其實這樣的小清新,它的迷人之處遠不在于畫面唯美和錯位變換,而在于這個故事本身的深沉魅力。這是一段尋求寬恕的旅程,是尋求他人的寬恕,同時也是尋求自我的寬恕。艾達內心一直有種執(zhí)念,通過“歸還”這種方式獲得寧靜和解放,最后得以超脫并升華。
人生的旅途亦是如此,在成長的過程中,我們穿過童年的“花園”。PART2給我兩個印象:優(yōu)雅,秩序,就是在簡約中蘊藏著美感。或許是艾達的夢境,而我更愿意把此篇理解為成年的艾達重游故地。大家想一想,小的時候是不是也有這樣一個“秘密花園”,就像希達的天空之城。帶空心的正方體或許就是“純真”吧,被紀念,也被埋葬。
而在《紙境》的世界里,紙構成了全世界,冒險解謎中,每一個場景的轉換,每一次謎底的揭露,都讓人驚訝于其設計的精妙。通過移動、折疊以及舒展紙片來進行解謎操作,這樣的動靜結合讓人感受到一股深遠悠長的禪味,慢慢洗滌著我們的心靈。
音符,充斥著的童話故事——古樹旋律與大琴師
玩家:任玩堂
相信很多人玩過《節(jié)奏大師》,但相比而言,《古樹旋律》整個游戲彌漫著濃濃的童話氣息,沒有濃烈的色彩,卻帶有溫暖的感覺。Deemo《古樹旋律》,簡單落下式的演奏模式、貼心的難度速度選擇,讓人很容易上手。每當你彈起鋼琴的時候,大樹便會不斷地生長,將從天而降的少女送回到她的故鄉(xiāng)。
從憂傷與寂寞到最后感動治愈的故事,牽動著我的心。歌曲邀請了世界著名音樂大師創(chuàng)作,多采鋼琴旋律的歌曲,風格獨特,或明快或憂傷,百聽不厭。如此唯美的音樂游戲,被賦予了靈魂的游戲,一定能夠從內心真正地打動人心。游戲中,你更需要的是樂感,因為那將讓你完美應對每一個音符。
嘗試了歐美系的畫風,中國的古韻也同樣吸引著我們?!洞笄賻煛罚櫭剂x,這是一款音樂類的手機游戲。中國的風韻彌漫開來,在游戲的過程中都倍感舒適呢。這樣的設計總是能給人的內心帶來一絲如泉水般的清涼。
經典:從未被超越——找你妹與消滅星星
玩家:Lulu君
給你一個關鍵詞:尾巴,你能想象到海馬居然沒有尾巴嗎?海馬居然沒有尾巴!為什么?難道是自己智商很“捉急”嗎?總之,這個游戲可以充分鍛煉你的反應能力、抽象思維和你的超高眼力。擦亮你的眼睛,紛繁的世界中有太多目標值得你去尋找。
記得當時課間一起和同學埋頭苦戰(zhàn)的時候,看著時間分秒過去,內心的焦急已經難以言表,這么簡單的游戲規(guī)則,竟然敗在了它抽象的畫風上,當炸彈爆炸,“嘭”的一聲轟然醒悟,原來帽子也能長成這樣。
《找你妹》中眼力的較量難以被超越,而《消滅星星》中難以被超越的則是實實在在的分數了!這個游戲我還是在姐姐的手機里玩過,一下子就打破了她的紀錄呢!從此之后,姐姐整天都在問我是怎么打出這個分數的,而且一有空閑的時間就拿起手機,時時刻刻都在嘗試攻破我的紀錄??墒菐洑獾娜丝偸请y以被超越的,這款游戲的火熱也多虧了我們這些紀錄的保持者吧。
科技中的高能預警——序列拼接和砂糖游戲
玩家:頑皮鬼
手游生涯中,第一次挑戰(zhàn)了我生物知識的極限,序列拼接經過對細胞停止排序和拼接來提醒細胞直接互相作用的方式。大概沒有幾個人愿意嘗試吧,不過畫面的簡單讓不是理科生的我都十分沉醉。背景音樂是古典鋼琴曲,內容是生物和數學的拼接,光是看畫面就覺得格調高,重要的是玩的人少,凸顯了個人的高貴冷艷。
砂糖游戲也很特別,是個十分新穎的物理游戲哦,有砂糖從不同方向傾瀉而出。而我們要做的就是用手指劃出階梯使砂糖順著它倒進杯子。砂糖的分量、顏色都是在游戲時需要考慮的要素,所以可玩性還是蠻高的。砂糖滾下來的樣子也很可愛!同時也會因為階梯而產生不同效果,比如畫彎了真的會卡住。只是難度隨著關卡增加,最后被生生卡住后,不幸它面臨了被卸載的酷刑,現(xiàn)在想來還十分懷念,果然游戲的半途而廢都會讓人覺得可惜。
結語:
一款游戲,也是一段故事。一款游戲收獲的是樂趣,一段故事訴說的是人生。課間或許不能三五成群地鏖戰(zhàn),但那些手游故事里有我們智慧的結晶,每一次闖關和挑戰(zhàn),都是不一樣的體驗。