李詳
摘 要:通過實(shí)踐教學(xué)總結(jié)消除學(xué)生膽怯心理的措施;重視男女學(xué)生性別差異,設(shè)置符合學(xué)情的游戲、比賽是促進(jìn)學(xué)生參與學(xué)習(xí)、提高頭頂球技術(shù)運(yùn)用能力的有效策略與方法。
關(guān)鍵詞:足球;頭頂球;策略;方法
中圖分類號:G633.96 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:B 文章編號:1005-2410(2016)08-0059-02
足球頭頂球技術(shù)作為高中足球模塊中的內(nèi)容之一,筆者在實(shí)際教學(xué)過程中發(fā)現(xiàn)有以下幾個突出問題:一是由于是用頭部去觸擊球,多數(shù)學(xué)生對頭頂球技術(shù)的學(xué)習(xí)存在恐懼心理,尤其是女生;二是學(xué)生在掌握足球頭頂球技術(shù)后進(jìn)行教學(xué)比賽時,因其足球基本技能的欠缺等因素制約而出現(xiàn)一場比賽下來很少有學(xué)生有機(jī)會使用頭頂球技術(shù),學(xué)生的頭頂球技術(shù)實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用能力沒有得到有效地鍛煉和提高。而我們知道高中階段足球不僅僅是學(xué)習(xí)足球技術(shù),還要求學(xué)生提高對所學(xué)足球技術(shù)的實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用能力。因此,為解決上述問題,在教學(xué)實(shí)踐過程中筆者通過不斷實(shí)踐和總結(jié),歸納出以下幾種有效措施。
一、采用多種措施消除膽怯心理
1.列舉實(shí)證緩解膽怯心理
在上課中,筆者在開始教學(xué)前以“同學(xué)們,你們看過硬氣功表演嗎?”為引語,通過教師的比畫引出如“胸口碎大石”“徒手劈磚”等硬氣功,然后轉(zhuǎn)移到頭部讓學(xué)生聯(lián)想到“頭開鋼板”或者“頭碎酒瓶”等硬氣功表演,并引出武術(shù)中的鐵頭功為證,再通過對人體堅(jiān)硬部位的介紹,讓學(xué)生認(rèn)識前額是人體最堅(jiān)硬的部位之一,以此緩解對足球頭頂球技術(shù)學(xué)習(xí)的膽怯心理。
2.多種器材滿足學(xué)生需求,消除擔(dān)憂心理
為了進(jìn)一步化解學(xué)生的擔(dān)憂,在器材的選擇上也充分考慮學(xué)生心理活動特點(diǎn)。為此,在實(shí)際教學(xué)中筆者準(zhǔn)備了三種不同的球讓學(xué)生體驗(yàn)嘗試,逐步消除學(xué)生的害怕心理。對于女生,可讓其先嘗試氣排球,讓學(xué)生熟悉球性,等其消除害怕心理后可鼓勵其嘗試排球和足球。對男生,教師可先讓其嘗試排球,再進(jìn)行足球練習(xí)。通過器材上的循序漸進(jìn)替換,使學(xué)生在不知不覺中由陌生到熟悉,由害怕變喜歡,滿足學(xué)生的心理需求,消除膽怯心理。
二、創(chuàng)設(shè)游戲、比賽調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)技能形成
學(xué)生膽怯心理的緩解與消除不僅僅依靠教師的語言引導(dǎo)和器材準(zhǔn)備上,還可以運(yùn)用合理的教學(xué)方法來吸引學(xué)生參與,讓學(xué)生在“玩”中學(xué)習(xí)與掌握技術(shù)動作。在教學(xué)中筆者發(fā)現(xiàn)采用傳統(tǒng)的“教師教、學(xué)生練”的方式,學(xué)生練習(xí)的積極性和效果不是很理想,因此筆者根據(jù)頭頂球動作要領(lǐng)創(chuàng)設(shè)出以下幾個游戲,通過有目的性的游戲來調(diào)動學(xué)生參與學(xué)習(xí)、掌握技術(shù)并提高技能。
1.游戲名稱:“頂球王”
游戲目的:熟悉球性,體驗(yàn)“頂球時眼睛要睜開,用額頭正面頂球”的要領(lǐng)。
游戲方法:置球于前額,然后松開手讓球停留在額頭部位。在開始階段,考慮到學(xué)生足球基礎(chǔ)薄弱的因素,可通過“在規(guī)定的時間內(nèi)看誰的球掉的次數(shù)少(如1分鐘內(nèi)球掉的次數(shù)少者即為勝者)”的規(guī)則來降低游戲難度,提高學(xué)生的參與度和積極性。
游戲拓展:在學(xué)生逐步掌握動作后,可通過“一次看誰頂球的時間長”的規(guī)則的改變來增加比賽的難度,吸引學(xué)生參與的興趣。
2.游戲名稱:“顛球王”
游戲目的:體會“主動迎擊球”要領(lǐng),為頭頂球技術(shù)的學(xué)習(xí)做鋪墊。
游戲方法:自拋?zhàn)皂?,看誰在規(guī)定時間內(nèi)頂?shù)膫€數(shù)多的游戲。
游戲拓展:在學(xué)生掌握頭顛球方法后,可通過“一次看誰顛球的個數(shù)多”來增加比賽難度;也可以小組為單位,小組成員每人顛球之和多者為勝者,來引導(dǎo)小組成員相互學(xué)習(xí),相互促進(jìn)。
3.游戲名稱:“大力王”
游戲目的:體會頭頂球發(fā)力方法。
游戲方法:比賽時學(xué)生可原地頂手持球,也可頂自拋球,球的落點(diǎn)遠(yuǎn)者為勝者。
游戲拓展:在學(xué)生逐步掌握頭頂?shù)陌l(fā)力方法后,可通過“頂同伴拋球”來提高游戲的難度。
三、根據(jù)性別,設(shè)計(jì)不同練習(xí)內(nèi)容
1.女生的教學(xué)設(shè)計(jì)
此外,在頭頂球?qū)W習(xí)過程中絕大多數(shù)男生對于足球頭頂球的學(xué)習(xí)存在較高的興趣和參與度,但女生對于此教學(xué)內(nèi)容存在著恐懼和擔(dān)憂心理,在練習(xí)中的參與度不高。筆者在實(shí)際教學(xué)中發(fā)現(xiàn),以團(tuán)隊(duì)比賽的形式來進(jìn)行練習(xí),女生參與練習(xí)的效果顯著。
(1)頭頂球接力比賽
游戲方法:參與者分成人數(shù)相等的若干隊(duì)伍,每隊(duì)選一人拋球,面對本隊(duì)距離排頭2~3米,手持足球做好準(zhǔn)備。教師發(fā)號開始口令,拋球人將球拋給排頭,排頭用頭將球頂回給拋球人后,回到隊(duì)尾,后面依次進(jìn)行。以全隊(duì)輪轉(zhuǎn)一次完成時間短的獲勝。為了提高游戲的練習(xí)效果,可以先以每隊(duì)完成成功的次數(shù)(即拋球人接住隊(duì)員頂回的球,算成功一次)多的隊(duì)伍為勝者,在學(xué)生成功率提高后再以完成時間作為獲勝標(biāo)準(zhǔn)。
(2)頭頂球穿圈比賽
場地與器材:羽毛球架、呼啦圈
場地布置:用膠帶將呼啦圈綁在羽毛球架頂端,在距離羽毛球架2米~3米處劃一條線。
游戲方法:學(xué)生站在羽毛球架前,雙手持球然后用頭將球頂出,球穿過呼啦圈即為成功,以小組成功次數(shù)多者獲勝。也可多綁幾個呼啦圈并設(shè)置不同的分值,最后以小組得分總和高者獲勝。
2.男生的教學(xué)設(shè)計(jì)
對于男生,則可以采取更為接近于實(shí)戰(zhàn)的情境來練習(xí)以提高學(xué)生頭頂球?qū)嶋H運(yùn)用能力,下面介紹在實(shí)際教學(xué)中效果較好的兩個比賽方法。
(1)頭頂球射門比賽
游戲目的:通過進(jìn)行頭頂球射門比賽,提高學(xué)生頭頂球的命中率和運(yùn)用能力。
游戲方法:指定頭頂球位置,如距離球門5米遠(yuǎn),學(xué)生可手持球、自拋球或接同伴拋球進(jìn)行射門,規(guī)定次數(shù)進(jìn)門個數(shù)多者獲勝。
游戲拓展:在射門時,可先讓學(xué)生射空門,在學(xué)生頭球命中率提高后,再通過“有人守門”這一條件的變化來模擬真實(shí)比賽情境,提高學(xué)生頭頂球?qū)崙?zhàn)能力。
(2)籃球半場(全場)頭頂球比賽
游戲目的:在考慮學(xué)生已有運(yùn)動技能和運(yùn)動經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,通過對學(xué)生熟知的籃球比賽規(guī)則進(jìn)行改編,創(chuàng)編出足球頭頂球比賽。同時為鼓勵學(xué)生以空接配合的實(shí)戰(zhàn)情景來運(yùn)用頭頂球技術(shù),在完成射門動作上進(jìn)行誘導(dǎo)性設(shè)置,刺激學(xué)生在比賽環(huán)境中運(yùn)用頭頂球技術(shù),提高技能。
場地與器材:籃球半場或全場,足球1個,球門1-2個(或用羽毛球架替代)。
組織方法:受籃球比賽啟發(fā),將學(xué)生分成2隊(duì),人數(shù)可根據(jù)場地進(jìn)行調(diào)整(如用籃球半場可分成3對3、4對4,用籃球全場可分為5對5、6對6)。
比賽開始:全場從中圈跳球開始(半場由中圈半圓發(fā)球)。
比賽中的運(yùn)球方式:隊(duì)員用手帶球跑并可相互傳、接球,但不可以在限制區(qū)內(nèi)用手傳、接球,在限制區(qū)內(nèi)只能用頭去爭搶球和射門。
射門方式:分為個人射門方式和配合射門方式。個人射門方式指自持球或拋球?qū)⑶蝽斶M(jìn)球門;配合射門方式是指接隊(duì)友傳球?qū)⑶蝽斶M(jìn)球門。
得分:個人手持球并進(jìn)球的隊(duì)伍得1分;個人拋球并進(jìn)球的隊(duì)伍得2分;在限制區(qū)內(nèi)配合射門并進(jìn)球的隊(duì)伍得3分;在限制區(qū)外配合射門并進(jìn)球的隊(duì)伍得5分。
進(jìn)球后球權(quán)的處理:進(jìn)球后,球權(quán)交換,由防守隊(duì)在底線發(fā)球(半場比賽是在中圈半圓發(fā)球),比賽重新開始。
防守方式:防守隊(duì)員可用手去拍擊持球進(jìn)攻隊(duì)員手中的球,也可在進(jìn)攻隊(duì)員傳、接球的過程中實(shí)施搶斷,但不得有抱、拽、奪等動作。在限制區(qū)內(nèi)只能用頭頂球的方式去破壞及搶奪球權(quán),球出限制區(qū)后方可用手去撿、持球。
關(guān)于球出界的處理:在最后球出界的地方由另一方用手將球傳給場上隊(duì)員。
關(guān)于比賽時間:單次進(jìn)攻時間為24秒,比賽可分為上、下半場各10分鐘。
勝負(fù):比賽時間結(jié)束得分高的隊(duì)伍獲勝。
但需要注意的是,游戲的目的是激發(fā)調(diào)動參與練習(xí)的積極性,在游戲中讓學(xué)生學(xué)習(xí)、掌握頭頂球的動作要領(lǐng),提高學(xué)生運(yùn)用頭頂球技術(shù)的能力。在游戲與比賽過程中,教師要善于發(fā)現(xiàn)學(xué)生存在的問題,并予以引導(dǎo)與解決,讓學(xué)生在“玩”中學(xué),在“玩”練,在“玩”中用。