志瑪央宗
摘要:將知識融于游戲中,在課堂教學(xué)中把游戲和教學(xué)結(jié)合起來,使教學(xué)游戲化,讓學(xué)生在情趣盎然的游戲中學(xué)習(xí)和運用知識,那么學(xué)生就不會覺得學(xué)習(xí)枯燥,樂于參與,自然也樂于學(xué)習(xí)。本文對小學(xué)語文教學(xué)中背誦游戲、角色游戲、模仿游戲、競賽游戲的運用作了較為深入的探討。
“業(yè)精于勤,荒于嬉”是千百年來奉為經(jīng)典的古訓(xùn),在人們的心目中,曾經(jīng)把學(xué)習(xí)與游戲玩耍對立、割裂開來?,F(xiàn)在,隨著教育教學(xué)觀的轉(zhuǎn)變,游戲與學(xué)習(xí)的內(nèi)在聯(lián)系得以揭示,科學(xué)的兒童心理觀、游戲觀正在為越來越多的小學(xué)教育工作者所接受。
相關(guān)理論支持:寓教于樂是感情教學(xué)原則中的一條核心原則。我國著名的教育家陳鶴琴先生在40年代提出的“活教育”體系就充分的表現(xiàn)了“樂學(xué)”的觀點,他說:“活教育就是反對埋沒人性的死教育,反對死讀書的死教育?!痹谀康恼?、課程論、方法論中無一不體現(xiàn)陳老強調(diào)“以人為本”,尊重兒童,從兒童自身出發(fā)的教育理念。在《兒童心理及教育兒童之方法》一文中陳老明確提出了“小孩子是好游戲的”、“小孩子是好奇的”等心理特點。他指出:“游戲滿足了兒童的天性,在游戲中激發(fā)他們的思維是他們最愿意接受的。”同時陳老還認為開展游戲活動是教育兒童的主要方式,如果利用兒童喜歡游戲的心理特點開展豐富多彩的活動,可以培養(yǎng)幼兒活潑的精神,教會兒童做人的道理,促進兒童智育的發(fā)展。冰心也曾說:“愛玩的孩子是巧的?!庇螒蚪鉀Q了兒童“學(xué)與玩”的矛盾,它可以滿足兒童自我表現(xiàn)欲望強烈的需求。若能將知識融于游戲中,在課堂教學(xué)中把游戲和教學(xué)結(jié)合起來,使教學(xué)游戲化,讓學(xué)生在情趣盎然的游戲中學(xué)習(xí)和運用知識,那么學(xué)生就不會覺得學(xué)習(xí)枯燥,樂于參與,自然也樂于學(xué)習(xí)。
在教學(xué)活動中,我經(jīng)常有意識地為學(xué)生設(shè)置一些游戲:
一、背誦游戲
記憶是學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),且小學(xué)生正處于記憶力最旺盛階段,應(yīng)當充分利用好這一特點,服務(wù)于教育教學(xué)工作。語文新課標明確指出培養(yǎng)學(xué)生的語文素養(yǎng),注重積累,培養(yǎng)語感。因此,可以經(jīng)常開展形式多樣的背誦游戲。語文中的好句好段,規(guī)定好時間,讓學(xué)生在課堂上背誦,然后看誰在規(guī)定時間內(nèi)記得最多最好?;虿贾脤W(xué)生課外背誦若干古詩、經(jīng)典長篇課文,約定一段時間后比。學(xué)生便會自覺將吃飯路上、課間休息、睡覺前、自由活動時間都利用起來,這些時間零零碎碎,但學(xué)生卻能有效地背誦不少東西。這樣,不但可以使學(xué)生積累大量的經(jīng)典詩文,而且還可培養(yǎng)學(xué)生每天背讀經(jīng)典的好習(xí)慣。“腹有詩書氣自華”。長此以往,學(xué)生說話與寫作都會顯得富有文學(xué)氣息,語文素養(yǎng)也會有明顯的提高。
二、角色游戲
孩子們很喜歡角色扮演,有些課文正是以講訴古詩的形式來寫的,那么,引入角色游戲,不僅能增加學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,活躍課堂氣氛,也能鍛煉學(xué)生搜索信息、整理信息的能力。如《晏子使楚》一課,先讓學(xué)生自學(xué)課文,掃除生字詞,然后就分小組放手讓學(xué)生去演。學(xué)生們會仔細研讀課文,體會人物的心情、說話的語氣、舉手投足的神態(tài),然后一一內(nèi)化,再表演出來;有的甚至還根據(jù)課外資料,合理地想象,設(shè)計了人物服飾及場景。通過表演,他們懂得了晏子的機智和自尊自重,就是捍衛(wèi)了國家的尊嚴;也激發(fā)了他們自尊自愛、為祖國爭光的思想感情。這是多么可貴的領(lǐng)悟啊,是任何生硬的講解都不能取代的。這不僅僅是學(xué)習(xí),還是對所獲得的信息做出反應(yīng),進行處理,并且深入到思想感情之中了。
三、模仿游戲
孩子們是最善于模仿的,也是樂于模仿的,學(xué)習(xí)語文的過程其實就是一個模仿的過程。在學(xué)習(xí)語文天地中的“對子”時,可以先讓學(xué)生通過誦讀課本中的對子,感受對子的節(jié)奏與音律之美。然后,講講古今有趣的對對子故事,激發(fā)起學(xué)生對對子的興趣。最后,簡單的介紹一下對對子的規(guī)則,出一個題目,讓學(xué)生也來學(xué)著對對子,看誰對得多。還可以讓學(xué)生自己出題,大家來對,看誰對得好。學(xué)生的對子大多數(shù)是比較稚嫩的,但這樣一個模仿游戲,提高了學(xué)生對對子的積極性,使他們了解了對對子的有關(guān)知識,鍛煉了他們的思維能力。課后,他們還自覺地搜集不少古今名對子,在生活中看到的對子也一一記錄下來,相互交流、研究。這不正是很好地完成了學(xué)習(xí)的目標嗎?
四、競賽游戲
小學(xué)生好奇、好玩、好動、好強、喜歡表揚。葉圣陶先生說過,要讓學(xué)生“得學(xué)之樂,而耐學(xué)之苦”。競爭的勝利,老師的贊許,同學(xué)的羨慕,就是學(xué)生的學(xué)習(xí)之“樂”。有了這些“樂”,學(xué)生就能耐得住學(xué)習(xí)之“苦”。對于中高年級學(xué)生來說,最“苦”的莫過于寫作文了。有時候,布置寫一篇作文,部分學(xué)生缺乏寫作的積極性,根本不動腦,結(jié)果寫幾天都寫不出來,老師要花許多時間和精力在他們身上,而收效甚微。但如果采取競賽游戲的方式進行作文則不同了。我讓每一個學(xué)生在班里找一個水平相當?shù)母偁帉κ?,要求學(xué)生在規(guī)定的時間內(nèi)完成作文,看誰寫得好,寫得多。學(xué)生為了求勝,努力開動腦筋,基本上都能在限定時間內(nèi)完成。寫作時,學(xué)生的情緒處于亢奮狀態(tài),這樣有利于點燃學(xué)生的思想火花,讓他們的思維充分自由地放開。而競賽游戲的結(jié)果,使一部分學(xué)生獲得了成功感,讓學(xué)生覺得做作文不難;另一部分學(xué)生則不服輸,還追著要求再賽一次呢。
總之,經(jīng)過一段時間的教學(xué)實踐,我體會到:在課堂教學(xué)中合理地運用游戲,能真正起到“以趣激情、寓教于樂”的作用,讓學(xué)生變成主動的“我要學(xué)”,從而成為課堂的名副其實的主人。
參考文獻:
[1]《陳鶴琴教育文集》 陳鶴琴 北京出版社
[2]《情感教學(xué)心理學(xué)》 盧家楣 上海教育出版社