原來3D制作這么簡單!
JAMES PATERSONPractical Photoshop編輯
在Photoshop 3D工具的幫助下,輕輕松松將平面的照片與真實的3D對象結合在一起。
軟件和版本: Photoshop CS6或更高版本
下載網(wǎng)址: www.adobe.com.cn
Photoshop 3D處理入門技巧
眨眼功夫?qū)W會在Photoshop中添加立體對象
3D工具聽上去是一個很麻煩的東西,但實際上只需要掌握幾個要點很快就能上手。首先,我們需要了解3D面板,這里包含了選定圖層中的所有3D對象。
一個圖層可以包含多個可編輯的3D形狀,合并在同一圖層中的3D對象被包含在同一個3D環(huán)境中,擁有同樣的視角,陰影相互之間會重疊在一起。每個形狀下方列出了不同的材質(zhì),它們在一起構成了形狀的各個表面。
選擇3D面板中的元素、材質(zhì)、燈光、相機等任意獨立元素,屬性面板都會對應切換到對應元素的設定界面當中。例如說,如果我們想要改變這兒的3D文字顏色,只需要選擇元素的膨脹材質(zhì),然后直接在屬性面板中更改顏色即可。
使用文字工具輸入文字,然后執(zhí)行“3D>從所選圖層新建3D模型”命令。在屬性面板中,使用凸出深度調(diào)整文字形狀,接著使用移動工具、三色坐標軸或?qū)傩悦姘逯械淖鴺俗用姘宕_定文字在場景中的位置。在3D面板中選擇形狀對應面的材質(zhì)然后從屬性面板中選擇合適的材質(zhì)預設能更改形狀的外觀。
使用Creative Cloud中的軟件Adobe Fuse創(chuàng)建人物是一件非常簡單的事情。下載安裝Fuse,設置腦袋、身體、衣服等創(chuàng)建3D人物,確定后選擇保存到CC庫。在Photoshop中打開庫面板,找到剛才創(chuàng)建的人物拖動至畫面。選擇元素后,在屬性面板中選擇動作,然后打開時間軸面板選擇合適的造型。
我們可以通過“3D>從所選圖層新建3D模型”命令將任意形狀轉(zhuǎn)換為3D對象。但如果我們真的需要復雜的模型,就得另想辦法了。“3D>獲取更多內(nèi)容”。在這兒我們除了能直接下載3D模型之外,還可以找到更多的下載資源,例如例圖里的小船。下載后,在Photoshop中打開3D文件,接著將對象拖放到照片中。
如果你打算將多個3D對象統(tǒng)一在同一場景中,那么通常最好的方法就是把它們置于同一個圖層。選擇所有3D對象,使用快捷鍵Ctrl + E將他們合并在一起。注意,3D對象即便合并之后,依舊保持為獨立可編輯的狀態(tài)。接著是光線調(diào)整部分,在屬性面板中將光線設置為無限光,然后調(diào)整陰影的柔軟程度。