文/劉 毅 陳邦平
“實體玩具+虛擬游戲”體驗速度與激情“口袋飛車”智能玩具項目獲全國創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽廣東賽區(qū)一等獎
文/劉 毅 陳邦平
不久前,全省科技“四眾”促進“雙創(chuàng)”工作現(xiàn)場會暨“雙創(chuàng)”活動周部署會在廣州召開。當(dāng)天早上,朱小丹省長率與會同志來到位于廣州創(chuàng)業(yè)大街的“科創(chuàng)咖啡”考察調(diào)研。在觀看各個新創(chuàng)公司的產(chǎn)品時,領(lǐng)導(dǎo)嘉賓們被一款名為“口袋飛車”的電子游戲產(chǎn)品深深吸引,久久駐足。發(fā)明這款產(chǎn)品的正是獲得本屆全國創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽(廣東賽區(qū))一等獎的廣州布塔智能科技有限公司。這究竟是一家什么樣的互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)公司?其背后又有什么樣的創(chuàng)業(yè)故事?帶著這些問題,本刊記者對布塔科技創(chuàng)業(yè)團隊進行了跟蹤采
創(chuàng)業(yè)團隊成員合照
布塔科技有限公司2015年5月創(chuàng)立于廣州,在短短不到2年的時間內(nèi),快速成長為國內(nèi)首個移動游戲智能交互玩具的研發(fā)商。創(chuàng)業(yè)團隊一舉拿下《創(chuàng)業(yè)邦》雜志評選的創(chuàng)新之星、第三屆廣州青年創(chuàng)業(yè)大賽初創(chuàng)組第一名和最具創(chuàng)新創(chuàng)意獎第一名、2016年首屆“科交會”杯全國創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽全國賽區(qū)第三名等榮譽和獎勵。這些戰(zhàn)績的背后,是一個由20名80后和90后組成的年
輕科技團隊日夜付出的汗水,年輕、富有激情、敢于通過努力改變現(xiàn)狀,是他們最大的資本。
創(chuàng)始人柯遠(yuǎn)大告訴記者,目前公司核心團隊成員由來自香港中文大學(xué)、中山大學(xué)、華南理工等高校畢業(yè)生,同時還有其他來自香港和臺灣等地的創(chuàng)業(yè)青年,多人曾在騰訊、網(wǎng)易游戲、德州儀器、奧飛動漫等國內(nèi)外知名的互聯(lián)網(wǎng)游戲公司和IT硬件公司任職,并獲得國家發(fā)明專利多項。而他本人,則畢業(yè)于中山大學(xué)通信工程和創(chuàng)業(yè)黃埔班雙專業(yè),曾任職騰訊和Forgame云游集團,
在互聯(lián)網(wǎng)在線教育和應(yīng)用推廣方面均有過成功經(jīng)驗。
團隊的另一隊員介紹:“當(dāng)時,我們剛開始有這個產(chǎn)品的最初想法時,幾乎沒什么人看好,但是我們不想隨便放棄,抱著試一試的心情繼續(xù)做下去,然后一路試到現(xiàn)在,我們爭取讓它成為業(yè)不僅僅是擁有年輕、激情那么簡單,關(guān)鍵是能持之以恒,通過團隊成員的雙手突破技術(shù)和市場的瓶頸,創(chuàng)造更多未知的東西。
布塔科技目前致力于新型智能玩具的產(chǎn)品研發(fā)與技術(shù)創(chuàng)新,打造智能玩具行業(yè)的領(lǐng)先品牌。同時,通過封裝和輸出公司核心技術(shù),帶動傳統(tǒng)玩具行業(yè)進行智能化、科技化、互聯(lián)網(wǎng)化的轉(zhuǎn)型升級。
公司的代表作是《口袋飛車》智能玩具產(chǎn)品,簡單講,這是一款具有移動游戲?qū)傩缘闹悄芡婢撸彩且豢罹哂型婢邔傩缘囊苿佑螒?。作為目前國?nèi)首款虛擬&現(xiàn)實互動的智能玩具,它為廣大游戲愛好者創(chuàng)造一個全新的虛擬現(xiàn)實玩法。玩家可以將玩具車擺放在iPad屏幕上,車輛模型把真實的玩具代入虛擬的賽車游戲場景中,使得玩具在游戲里面可以屏幕交互。整個游戲由智能玩具車及APP兩部分組成,智能玩具車采用分離式結(jié)構(gòu),車身內(nèi)置感應(yīng)器,可與APP交互配合從而做出不同的動作反應(yīng)。產(chǎn)品實現(xiàn)了傳統(tǒng)玩具與移動游戲的結(jié)合,開創(chuàng)智能互動玩具新世代。除了這款產(chǎn)品,公司即將上市項目還有《元氣飛車》《魔幻陀螺2》《捕魚萌萌鱷》等利用“智能玩具+移動游戲”的產(chǎn)品形態(tài)。
創(chuàng)業(yè)團隊專門研究了我國游戲玩家的習(xí)慣,采取手游的玩法,同時通過玩具本身與電子屏幕進行互動,極大地提供了游戲的娛樂性,也降低了使用門檻和學(xué)習(xí)成本。目前該產(chǎn)品的核心通信技術(shù)已申請國家發(fā)明專利、多項實用新型專利和軟件著作權(quán),創(chuàng)業(yè)的軟硬件團隊也在全力實現(xiàn)技術(shù)的快速迭代升級。深度融合,創(chuàng)造出符合兒童生活的健康、科學(xué)、快樂、充滿探索的兒童科技產(chǎn)品和內(nèi)容服務(wù),陪伴兒童,同時連接父母,創(chuàng)造家庭娛樂新場景,探索互動娛樂新方式”,創(chuàng)始人柯遠(yuǎn)大告訴記者。
布塔科技創(chuàng)始人柯遠(yuǎn)大參加省賽決賽答辯
布塔科技的定位是成為新型智能玩具的研發(fā)商和銷售商,以“移動游戲+實體玩具”為切入點,實現(xiàn)對傳統(tǒng)玩具的“互聯(lián)網(wǎng)+”變革和創(chuàng)新。今年1月份,布塔科技旗下的“口袋飛車”在京東啟動產(chǎn)品眾籌,25天內(nèi)累計籌得資金926744元,眾籌超額926%!
布塔科技的“硬件+內(nèi)容”互聯(lián)網(wǎng)平臺化戰(zhàn)略
面向未來,企業(yè)已經(jīng)制定了一個完整的“硬件+內(nèi)容”互聯(lián)網(wǎng)平臺化戰(zhàn)略,向傳統(tǒng)的玩具廠商提供智能芯片和SDK軟件定制,向終端用戶提供人機交互功能和自己研發(fā)的產(chǎn)品系列,最終形成用戶流量入口,并持續(xù)提供內(nèi)容輸出,逐步成長為與騰訊“應(yīng)用寶”APP商城類似的互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容平臺,游戲的應(yīng)用和分發(fā)、用戶的社交功能、動漫產(chǎn)品的發(fā)布以及兒童的學(xué)生知識都可以在這平臺上找到相應(yīng)的“入口”,而這些,將為企業(yè)沉淀極為重要的用戶資源,并支撐大數(shù)據(jù)的開發(fā)。
企業(yè)截至目前獲得的各類獎項:
①被《創(chuàng)業(yè)邦》雜志評選為創(chuàng)新之星;
②研發(fā)產(chǎn)品《口袋飛車》作為眾籌優(yōu)秀產(chǎn)品,京東2015年會展示產(chǎn)品之一;
③研發(fā)產(chǎn)品《口袋飛車》BTV北京衛(wèi)視眾籌夢想優(yōu)秀展示項目;
④2016年首屆“科交會”杯全國創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽全國賽區(qū)第三名;
⑤第三屆廣州青年創(chuàng)業(yè)大賽初創(chuàng)組第一名,最受媒體青睞獎第一名,最具市場潛力獎第一名,最具創(chuàng)新創(chuàng)意獎第一名;
⑥2016《贏在中國》節(jié)目展示項目;
⑦2016禪城杯·佛山電視臺廣州青年創(chuàng)業(yè)大賽三等獎;
⑧第五屆中國創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽(廣東賽區(qū))暨第四屆“珠江天使杯”科技創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽決賽一等獎。
創(chuàng)業(yè)者說
1、一句話介紹創(chuàng)業(yè)項目:用科技賦予玩具靈魂。
2、最想跟創(chuàng)業(yè)團隊講的一句話:創(chuàng)造快樂,然后拼命成長。
3、希望政府能夠繼續(xù)在哪方面支持企業(yè):扶持資金、稅收減免、大型或上市公司合作資源對接等。