劉文建(江蘇省揚(yáng)州市生態(tài)科技新城杭集中心小學(xué),江蘇 揚(yáng)州 225009)
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簡析體育游戲在小學(xué)體育教學(xué)中的運(yùn)用
劉文建
(江蘇省揚(yáng)州市生態(tài)科技新城杭集中心小學(xué),江蘇 揚(yáng)州 225009)
體育游戲以豐富多彩的內(nèi)容,生動活潑的形式,競爭、直觀的特性成為小學(xué)生最親密的“伙伴”。游戲是學(xué)生認(rèn)識自然和社會,加強(qiáng)同學(xué)間的了解和團(tuán)結(jié)友愛,發(fā)展學(xué)生的身體素質(zhì)和基本活動能力的教育手段。由于體育游戲具有活動性、趣味性和競爭性,因此經(jīng)常參加游戲活動可以加速人體內(nèi)的新陳代謝,促進(jìn)身體的正常發(fā)育,增強(qiáng)學(xué)生的體質(zhì),對于全面發(fā)展學(xué)生的身體素質(zhì)、增強(qiáng)體質(zhì)、掌握知識技能、提高基本活動能力等方面都有著積極的作用。通過游戲教學(xué)還能培養(yǎng)學(xué)生、尊守紀(jì)律,團(tuán)結(jié)互助的集體主義精神,培養(yǎng)勇敢頑強(qiáng)、機(jī)智、果斷,增強(qiáng)相互間的信任度等優(yōu)良的品質(zhì)和作風(fēng),因此游戲在小學(xué)體育教學(xué)中被廣泛運(yùn)用。
2.1課前游戲:激發(fā)興趣,培養(yǎng)習(xí)慣
小學(xué)生由于身心特點(diǎn),喜歡在體育課中玩游戲,特別是小學(xué)低年級的學(xué)生。在體育教學(xué)開始進(jìn)行體育游戲,不但可以有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還可以在教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生的良好學(xué)習(xí)興趣。小學(xué)低年級學(xué)生課堂常規(guī)剛要形成,在課始通過游戲,往往能把學(xué)生的注意力、興趣點(diǎn)一下子吸引到一起。如在面對剛?cè)雽W(xué)的小學(xué)一年級學(xué)生時,就可以告訴學(xué)生:“這節(jié)課我們先做個游戲?!睂W(xué)生一聽“游戲”興致高昂。接著進(jìn)行游戲規(guī)則的講解:按室內(nèi)座位一列為一組,從教室門口組開始,我們要像一條條小魚,一個接一個,一組接一組,游出教室,走向操場,要像小貓一樣走路不發(fā)出一點(diǎn)聲音,看哪位同學(xué)最像小魚、小貓。學(xué)生一聽游戲規(guī)則,就一個個緊閉小嘴,做著小魚游的動作,有秩序地走出教室,輕手輕腳地下樓來到操場上。這個游戲在潤物細(xì)無聲中培養(yǎng)學(xué)生遵守紀(jì)律,能按小組站隊,并且進(jìn)行了體育課由室內(nèi)到室外途中的安全教育。
講解和示范是體育課教學(xué)的主要方法,在班級人數(shù)比較多的環(huán)境下,小學(xué)低年級要使教師的講解和示范引起學(xué)生的注意,讓學(xué)生聽清楚看明白,還不能忽視課始的組織教學(xué)。課堂的組織教學(xué)同樣要通過簡單、有趣的游戲來讓學(xué)生明白體育課中,要一切行動聽指揮。在進(jìn)行隊形隊列訓(xùn)練時筆者采用“木頭人”游戲。這個游戲的規(guī)則是在說唱時可以在原地做任意動作,成為木頭人時,只能做老師做的動作?!拔覀兌际悄绢^人,不許說話不許動,誰要是動了罰他演節(jié)目,我們現(xiàn)在就開始?!崩蠋熆梢宰隽⒄齽幼?、稍息動作、看齊動作。學(xué)生在做游戲的過程中,隊也站整齊了。發(fā)現(xiàn)有學(xué)生做得好,就要及時表揚(yáng):“看XX同學(xué)動作做得真好,和老師的動作一模一樣。”“這個組的同學(xué)做得真是太好了”“XX同學(xué)做得真棒,同學(xué)們要向他學(xué)習(xí)!”就這樣,同學(xué)們上體育課的興趣被調(diào)動起來,注意力也集中起來。學(xué)生在游戲中也學(xué)會了立正和稍息等動作。
體育課剛開始,老師若能針對不同班級學(xué)生的不同表現(xiàn)合理地運(yùn)用游戲,不僅能為學(xué)生創(chuàng)設(shè)輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍,而且能喚起學(xué)生興趣,吸引學(xué)生的注意,使學(xué)生能在體育課始產(chǎn)生新鮮感,在游戲中培養(yǎng)學(xué)生遵守紀(jì)律的好習(xí)慣。
2.2課中游戲:學(xué)習(xí)新知,發(fā)展能力
游戲是一種有效的教學(xué)方法,為了讓學(xué)生積極地鍛煉身體,提高興趣,幾乎絕大部分體育教學(xué)內(nèi)容都可以用游戲法進(jìn)行教學(xué),如走、跑、跳等。用游戲促使學(xué)生積極參加游戲,全面鍛煉身體,發(fā)展各項(xiàng)身體素質(zhì)和基本活動能力,培養(yǎng)創(chuàng)造性思維能力,滿足兒童喜愛玩耍的心理需要,充分感受游戲的樂趣,培養(yǎng)同伴間友好相處、聽從指揮和遵守紀(jì)律等習(xí)慣。
作為課中游戲首先要具有教學(xué)功能,通過游戲與新授內(nèi)容的緊密結(jié)合,使學(xué)生在愉快的情境下學(xué)會本節(jié)課的內(nèi)容。其次利用游戲鞏固所學(xué)技能,提高學(xué)生興趣,增加練習(xí)密度。如在教學(xué)低年級學(xué)生前滾翻時,筆者用2個游戲組織教學(xué)。第1個游戲是低頭看天,規(guī)則很簡單,就是讓學(xué)生低下頭看到天。當(dāng)學(xué)生能低頭看天時,這個動作已經(jīng)把前滾翻的動作要領(lǐng)低頭牚握了。第2個游戲是看誰坐得快。游戲規(guī)則是雙手撐墊,下蹲,迅速坐到墊對面還要坐得好看。剛開始時老師和幾個學(xué)生比賽,學(xué)生用跑、跳等方法,老師用前滾翻。比了幾次學(xué)生的速度都比較慢。再讓學(xué)生分組用前滾翻比賽。強(qiáng)調(diào)不僅要速度快而且要坐得好看,這樣就把前滾翻的團(tuán)身動作要領(lǐng)掌握了。在游戲中突破了前滾翻教學(xué)的難點(diǎn)低頭團(tuán)身,使學(xué)生很輕松就掌握了本節(jié)課內(nèi)容。采用競賽方式提高了學(xué)生的興趣,增加了練習(xí)密度。
2.3課結(jié)游戲:陶冶情操,放松身心
輕松的音樂可以使人全身心地放松,它具有緩解和消除疲勞的作用,在緊張的體育運(yùn)動后放一首輕松的音樂,讓學(xué)生聽著音樂做一些輕緩的動作,使學(xué)生全身肌肉放松,消除精神和神經(jīng)的緊張。如在體育放松活動時做游戲?!拔沂且欢湫『苫ā薄S螒虻囊?guī)則是在輕松的音樂聲中讓學(xué)生想象自己是一朵小荷花,一陣微風(fēng)吹來,小荷花在風(fēng)中緩緩起舞,輕輕地用手拍打自己的身體各部分。一曲輕柔的音樂結(jié)束,學(xué)生的身心也得到有效的放松。
3.1游戲的選擇要有目的性
在教學(xué)活動中所選擇的游戲應(yīng)與所教授的內(nèi)容和目的要一致,這樣才能使所教的內(nèi)容達(dá)到事半功倍的效果,如在進(jìn)行快速跑的教學(xué)時,選擇“2人1組捉尾巴”的游戲,就能激發(fā)學(xué)生的興趣,鍛煉學(xué)生速度素質(zhì),尤其使男同學(xué)更能激發(fā)他們的表現(xiàn)欲望和成就感。
3.2游戲的選擇要有針對性
除了對所教授的內(nèi)容要有目的性外,還應(yīng)有針對性。就是從所教授的年級、人數(shù)、性別以及體能狀況等實(shí)際出發(fā),有針對性地去選擇游戲,使大多數(shù)的游戲參加者都能接受。如“2人3足跑”游戲,選擇在小學(xué)中高年紀(jì)的學(xué)生就能提高他們動作的靈活性和協(xié)調(diào)性,從小培養(yǎng)他們團(tuán)結(jié)協(xié)作的團(tuán)隊精神。
3.3游戲的選擇要有趣味性
趣味性較強(qiáng)的游戲也具有較強(qiáng)的休閑性和娛樂性,因此,應(yīng)根據(jù)人數(shù)、年齡、性別和知識層次,從內(nèi)容到形式都應(yīng)生動活潑、富有趣味性,使游戲更具有吸引力,這樣才能使參與者更加積極主動地參與游戲,才能得到更好地游戲效果。從而使游戲參與者從精神層面上、身體層面上與游戲融為一體,使游戲參與者身心徹底愉悅。
3.4游戲的選擇要有變通性
體育游戲的活動方法、動作路線、主要規(guī)則可以根據(jù)參加者的實(shí)際情況有不同變化,場地器材,也可根據(jù)實(shí)際情況選用。體育游戲的中的動作可根據(jù)參加者的具體情況和不同要求作相應(yīng)變化,可以是正常跑、跳、投、攀登、爬越,也可以是變異跑、跳、投、攀登、爬越;可徒手進(jìn)行,也可用各種器械;可提出嚴(yán)格的動作規(guī)范,也可淡化動作規(guī)范。它與競技體育嚴(yán)格的技術(shù)規(guī)范形成了鮮明對比。體育游戲中的路線,可以根據(jù)參加者具體情況和不同要求作相應(yīng)的變動,可以是直線、曲線,也可以是弧線、螺旋線;可以一次直接到達(dá)終點(diǎn)或一個人數(shù)次往返來回。體育游戲的規(guī)則,不需過分精細(xì),只要有必要的幾條規(guī)則就行。規(guī)則可根據(jù)體育游戲的目的,對活動的路線作不同限制,能產(chǎn)生不同的影響效果。
3.5游戲的選擇要有競爭性
競賽性游戲不同于活動性游戲,它對游戲參與者更具有吸引力,它是活動性游戲發(fā)展的高級階段,如球類運(yùn)動中的籃球、排球、足球、手球、乒乓球等運(yùn)動,運(yùn)用競賽性游戲教學(xué)效果就比較好。競賽性游戲有規(guī)定的場地、器材和比賽時間,有固定的成員和嚴(yán)格的統(tǒng)一規(guī)則,具有復(fù)雜的技術(shù)和戰(zhàn)術(shù),并且需要專門的訓(xùn)練。如“運(yùn)球接力”這個游戲,就是屬于球類與跑步2類相結(jié)合的游戲。用這個游戲進(jìn)行教學(xué)既可以訓(xùn)練運(yùn)球技術(shù),又可以訓(xùn)練跑步技術(shù),2者相互結(jié)合既提高了運(yùn)球的難度,又增強(qiáng)了競爭性和趣味性,從而完成了這2方面的教學(xué)任務(wù)。
在體育課中要設(shè)計合理科學(xué)的游戲,用生動幽默的語言描述,激發(fā)學(xué)生積極參與的熱情,在游戲中喚起學(xué)生的情趣,豐富學(xué)生的感知,吸引學(xué)生的注意,使學(xué)生時時產(chǎn)生新鮮感,真正讓學(xué)生在游戲中練、游戲中樂、游戲中學(xué)到知識。讓學(xué)生愛上體育課,讓學(xué)生享受體育課帶來的快樂。
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作者簡介:劉文建(1984~),一級教師,本科。研究方向:小學(xué)體育游戲教學(xué)。
收稿日期:2016-03-06
中圖分類號:G898
文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A
文章編號:1674-151X(2016)04-077-02