業(yè)界聚焦
Focus
毫無疑問,對于任何行業(yè)的市場而言,中國市場都是最具潛力的市場。這樣的說法同樣適合于VR(虛擬現實)領域,在被稱為VR元年的2016已經不知不覺過了一半,根據相關不完全統(tǒng)計,僅僅在第一季度,中國VR投資額就高達18億元,而據業(yè)界預測,在未來四年,VR產業(yè)的市場規(guī)模將增長到550億元。這樣的市場預測是相當驚人的。不過按照目前各個VR硬件以及節(jié)目源方面的不斷涌現,未來也許真的能夠達到這樣的高度。值得關注的是,相比幾十或數百元的VR產品,更多人關注的是具有更佳畫面與聲音表現能力的中高端VR產品,例如HTC VIVE基本上出現在今年所有與之相關的展會上,吸引了大批玩家的喜愛。接下來的10月,我們終于要迎來VR市場另外一個重量級的角色PS VR在國內市場的登陸,不過我們發(fā)現它現在已經接受預定,只是第一批早已被搶購一空,可見高品質的VR產品還是相當有吸引力的。
除了迎來一波又一波的硬件推出熱潮,VR市場中所潛在的內容制作方面也加大了向前的步伐,不管在演唱會、音樂會還是電視節(jié)目方面都已經進入到VR制作的時代。首先是大家都十分熟悉的華納音樂在前不久與香港VR公司數字王國簽訂了合約,共同開發(fā)基于VR技術的演唱會內容,其第一個合作項目是李榮浩“有理想”世界巡回演唱會。另外,不久之前騰訊視頻也在BIGBANG演唱會上利用了VR技術進行直播,讓歌迷們可以透過極具臨場感的視野觀看演唱會。而國內的不少企業(yè)都開始錄制相關的VR音樂會,可以說音樂會已經成為VR內容創(chuàng)作的一個重要方面。而電視節(jié)目也是VR內容制作所涉及到的另一個方面,國內VR設備的制造商暴風科技就承擔了今年《超級女聲》的VR版本制作,而另一家VR影視制作企業(yè)蘭亭數字則攜手浙江衛(wèi)視推出《我是大歌神》音樂類綜藝節(jié)目。同樣的例子還包括樂視方面的另一檔VR綜藝節(jié)目《蜜蜂少女隊》,可以預見未來VR電視直播將有可能成為顛覆傳統(tǒng)的影音生活方式。
真的想不到這兩年由黑膠唱盤所引起的復古音樂潮依然席卷全球市場,不斷由黑膠唱盤廠家加大生產的力度,如今你已經不難找到潮流歌手的最新黑膠專輯,甚至我們還在一些音響展會上看到了不少開盤帶的現身,看來這股復古音樂風潮已經越吹越大了。相對而言,在線數字音樂市場其實也取得了不錯的成績,特別是在線音樂用戶付費市場上。根據不完全統(tǒng)計數據,2015年中國在線音樂市場的規(guī)模超過了40億元,相比往年增長幅度達到67.2%,其中付費部分的市場規(guī)模為10.5億元,增長速度超過120%。可見,中國音樂愛好者的音樂消費已經開始慢慢地接受付費的模式,這種情況有利于整體市場的健康發(fā)展,同時也體現出國家對版權音樂的監(jiān)管力度不斷加大。
緊張刺激的里約奧運會終于結束了,中國代表團取得了不錯的成績,特別是在不少以往的弱項都取得了可喜的進步。而細心的朋友可能會發(fā)現,今年的里約奧運會,央視方面基本上都采用了高清加上環(huán)繞聲的直播方式,只需要將你的高清機頂盒連接上你的環(huán)繞聲音響系統(tǒng),就能播放出5.1聲道的環(huán)繞音效,相比傳統(tǒng)的2聲道立體聲音效,更能將奧運會精彩刺激的臨場感釋放出來。而下一屆奧運會將在離我們更近的日本東京舉行,除了日本本土將會采用驚人的8K加上22.2聲道的直播之外,國內方面到時會否帶來4K加上7.1聲道的環(huán)繞聲直播呢?就讓我們拭目以待吧!