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    口袋妖怪?GO!

    2016-11-08 11:58:44
    科學(xué)24小時 2016年11期
    關(guān)鍵詞:口袋妖怪真實世界妖怪

    如果你還覺得降妖捉妖是影視劇里才有的橋段,我只能很遺憾地告訴你:你知道的太少了!想要抓捕妖怪,滿大街都是??!

    今年7月11日,由老牌游戲廠商任天堂、Pokémon公司和前谷歌公司研究小組Niantic Labs聯(lián)合制作開發(fā)的《口袋妖怪GO》在澳大利亞和新西蘭地區(qū)率先上線,不久便風(fēng)靡全球。8月,該游戲榮獲5項吉尼斯世界紀(jì)錄認(rèn)證。

    在《口袋妖怪GO》的游戲世界里,精靈妖怪無處不在,也許在你家的馬桶上就蹲著一只看似無辜的妖怪等著你去抓捕。你可不要以為這是一款盯著手機屏幕,死宅在家中練級就能成為高手的普通游戲,也別以為對著手機滑動幾下屏幕就能成功抓捕妖怪,要想成為捉妖大師、游戲大神,秘訣只有9個字:走出去,別害羞,動起來!

    現(xiàn)在,歡迎來到《口袋妖怪GO》的世界!

    利用AR去捉妖

    《口袋妖怪GO》是一款寵物養(yǎng)成對戰(zhàn)類RPG(Role-playing game,角色扮演游戲)手游,最大的亮點是將AR(增強現(xiàn)實)技術(shù)和寵物妖怪的角色設(shè)定結(jié)合起來。這也使得玩家可以通過智能手機在現(xiàn)實世界里捕捉皮卡丘、妙蛙種子、杰尼龜?shù)瘸壬瘛M婕易鳛榫`訓(xùn)練師,抓到的精靈越多就會變得越強大,進(jìn)而有機會抓到更強大、更稀有的精靈。這也是手游領(lǐng)域首創(chuàng)的游戲模式。

    值得一提的是,由于有曾開發(fā)過《Ingress》的前谷歌智能手機設(shè)備研究小組Niantic Labs的加盟制作,他們所帶來的地理位置服務(wù)技術(shù)成為《口袋妖怪GO》又一道炫目之光。在游戲中,玩家可以跟隨地理位置信息與藏匿于各處的精靈妖怪不期而遇,在收集它們的同時甚至還能與其面對面大戰(zhàn)一場。當(dāng)然,如果捕獲到的精靈不合口味,玩家之間還可以互相交換精靈哦!

    《口袋妖怪GO》的特殊之處,在于利用AR(增強現(xiàn)實)技術(shù),將虛擬與現(xiàn)實相結(jié)合。以往的游戲,幾乎都只要玩家對著電子屏幕就能完成。而AR這一新技術(shù)的到來,卻通過增強我們的觸覺、聽覺、視覺等,進(jìn)一步模糊真實世界與虛擬世界之間的界線。比如,玩家需要在真實世界的各個角落里尋找精靈,但它又并不是真的存在于現(xiàn)實世界,而是依賴AR(增強現(xiàn)實)技術(shù)將其展現(xiàn)于現(xiàn)實世界。

    說到這里,我們就不得不好好介紹一下AR了。

    AR即增強現(xiàn)實技術(shù)(Augmented Reality),它是一種將真實世界的信息和虛擬世界的信息“無縫”集成的新技術(shù),是把原本在現(xiàn)實世界的一定時間、空間范圍內(nèi)很難體驗到的實體信息,通過電腦等科學(xué)技術(shù),模擬仿真后再疊加,將虛擬信息應(yīng)用到真實世界的技術(shù)。這些虛擬信息就能讓人類獲得超越現(xiàn)實的感官體驗。

    簡單地說,就是在AR的世界里,真實的環(huán)境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間,同時存在。

    AR、VR傻傻分不清楚

    對于技術(shù)小白來說,或許很難分清楚AR和VR。作為科技屆新星,它們可是給我們的游戲發(fā)燒友帶來了許多的奇幻體驗和樂趣。

    AR(增強現(xiàn)實)技術(shù)是通過將三維內(nèi)容投射到某種介質(zhì)上,呈現(xiàn)出真實的人、場景與虛擬物體結(jié)合的效果。而VR(虛擬現(xiàn)實)技術(shù)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般,可以及時、沒有限制地觀察空間內(nèi)的事物。

    簡單來說,AR是有真有假、真假結(jié)合,而VR即使再逼真也全是虛擬的。AR有現(xiàn)實世界的東西在里面,而VR沒有,這就是兩者最大的不同。

    當(dāng)然,從產(chǎn)品形態(tài)和應(yīng)用場景來看,AR和VR很多時候并沒有非常明顯的界限。但從技術(shù)上來看,AR比VR更難,尤其是在光學(xué)雙通道系統(tǒng)和交互功能方面。

    此外,VR游戲會帶來頭暈、惡心等不適感,只能用于短時游戲體驗。而AR在游戲中的適應(yīng)性更強,從而更大眾化。以游戲《口袋妖怪Go》為例,生活、娛樂、工作等各個場景都可以成為其運用場景,妖怪無處不在。

    有一種情懷叫“口袋妖怪”

    現(xiàn)在,《口袋妖怪Go》已經(jīng)成功地吸引了全球各地的玩家,甚至連歐盟委員們都扎堆兒抓妖。這款游戲的火熱讓此前“高冷”的AR(增強現(xiàn)實)技術(shù),成功地被大眾所認(rèn)可。

    當(dāng)然,資深玩家應(yīng)該深有體會,《口袋妖怪Go》的成功不僅僅依靠了AR(增強現(xiàn)實)技術(shù)的加入,而且還借助了我們這代人童年的回憶。

    當(dāng)一位玩家說出“既然你誠心誠意地發(fā)問了,我們就大發(fā)慈悲地告訴你”這句臺詞時,許多玩家也會自然而然地接上“為了防止世界被破壞,為了維護世界的和平”這下一句,為什么這段臺詞如此耳熟?因為這是動畫片《寵物小精靈》中“火箭隊”的經(jīng)典開場白。

    在我們的童年記憶里,有一只叫做“皮卡丘”的黃色精靈。許多人因為動畫片而記住了它,但大家是否還記得《口袋妖怪》的第一套游戲——GB平臺上的紅綠版《口袋妖怪》呢?雖然Game Boy游戲機上的黑白畫面看起來相當(dāng)簡陋,但這畢竟是第一個《口袋妖怪》系列。每一只精靈的造型都如此可愛,吸引了無數(shù)玩家的目光,更創(chuàng)造了當(dāng)年銷售3500萬套的奇跡。

    1996年至今,《口袋妖怪》系列游戲已經(jīng)陪伴了我們20年。從1996 年的《口袋妖怪 :紅/綠/藍(lán)》到今年7月首發(fā)的《口袋妖怪Go》,《口袋妖怪》已經(jīng)成為任天堂公司繼“馬里奧”大叔之后的另一大精神支柱。

    可以說,《口袋妖怪》系列游戲已經(jīng)逐漸成為許多人生活的一部分,它既是回憶,也是一種情懷。

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