蔣強(qiáng)
人物、角色名稱(chēng)很難產(chǎn)生獨(dú)創(chuàng)性,但人物關(guān)系不難產(chǎn)生獨(dú)創(chuàng)性,與人物有關(guān)的情節(jié)亦不難產(chǎn)生獨(dú)創(chuàng)性。武功、技能、裝備、道具和游戲境界的名稱(chēng)很難產(chǎn)生獨(dú)創(chuàng)性,但其內(nèi)容不難產(chǎn)生獨(dú)創(chuàng)性。抽象、簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則難以產(chǎn)生獨(dú)創(chuàng)性,但具體、細(xì)化的游戲規(guī)則可以產(chǎn)生獨(dú)創(chuàng)性。如果將游戲規(guī)則一概認(rèn)定為思想,不以著作權(quán)法保護(hù)而以反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法保護(hù),可能對(duì)著作權(quán)法和反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法的關(guān)系形成新的挑戰(zhàn)。
近年流行的游戲改編,一種是將小說(shuō)、電影、電視劇改編為游戲,一種是將此游戲改編為彼游戲。司法實(shí)踐中,游戲改編引發(fā)的知識(shí)產(chǎn)權(quán)糾紛主要有兩種:一是著作權(quán)侵權(quán)案件,即原著的著作權(quán)人指控某游戲侵犯改編權(quán);二是不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)案件,即原著的著作權(quán)人指控游戲改編行為構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)。其中,人物、角色、武功、技能、裝備、道具、情節(jié)、游戲境界、游戲規(guī)則是否屬于改編權(quán)的保護(hù)對(duì)象,是這兩類(lèi)案件共同的難點(diǎn),司法實(shí)踐的觀點(diǎn)亦不盡一致。
在《大掌門(mén)》案判決【(2015)海民(知)初字第32202號(hào)】中,北京市海淀區(qū)人民法院認(rèn)為:“四大名捕”系列小說(shuō)中,“無(wú)情”“鐵手”“追命”“冷血”及“諸葛先生”是貫穿始終的靈魂人物,他們不只是五個(gè)人物名稱(chēng),而是經(jīng)溫瑞安精心設(shè)計(jì)安排,有著離奇的身世背景、獨(dú)特的武功套路、鮮明的性格特點(diǎn),以及與眾不同的外貌形象的五個(gè)重要小說(shuō)人物。這五個(gè)人物,構(gòu)成了“四大名捕”系列小說(shuō)的基石。一方面,溫瑞安圍繞這五個(gè)人物以及相互之間的密切關(guān)系創(chuàng)作出了眾多“四大名捕”主題的傳奇武俠故事。另一方面,這五個(gè)人物也成為“溫派”武俠經(jīng)典的重要紐帶,為溫瑞安數(shù)十年來(lái)堅(jiān)持不懈的演繹創(chuàng)作提供了人物主線。涉案五個(gè)人物為溫瑞安小說(shuō)中獨(dú)創(chuàng)性程度較高的組成部分,承載了“溫派”武俠思想的重要表達(dá)。這種觀點(diǎn)從人物名稱(chēng)入手分析人物性格、人物形象、人物關(guān)系,最終認(rèn)定“涉案五個(gè)人物”屬于有獨(dú)創(chuàng)性的表達(dá)。
在《我叫MT》案判決【(2014)京知民初字第1號(hào)】中,北京知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院認(rèn)為:“哀木涕”“傻饅”“劣人”“呆賊”“神棍德”為五個(gè)人物名稱(chēng),公眾在不知曉原告游戲,而僅僅看到上述名稱(chēng)的情況下,顯然無(wú)法對(duì)其所表達(dá)的含義有所認(rèn)知。因此,上述名稱(chēng)并未表達(dá)較為完整的思想,未實(shí)現(xiàn)文字作品的基本功能。雖然公眾在結(jié)合動(dòng)漫《我叫MT》的情況下,足以知曉上述名稱(chēng)的含義,但這一認(rèn)知已不僅僅來(lái)源于上述名稱(chēng)本身,而系來(lái)源于該動(dòng)漫中的具體內(nèi)容,這一情形不足以說(shuō)明上述名稱(chēng)本身符合文字作品的創(chuàng)作性要求。這種觀點(diǎn)認(rèn)為“表達(dá)含義”是獨(dú)創(chuàng)性的必要條件,不能完整表達(dá)思想的人物名稱(chēng)沒(méi)有獨(dú)創(chuàng)性。此前圍繞獨(dú)創(chuàng)性的討論一般只涉及兩點(diǎn):一是獨(dú)立創(chuàng)作產(chǎn)生,二是表達(dá)具有個(gè)性。此案判決指出了獨(dú)創(chuàng)性的第三個(gè)要求——完整表達(dá)思想,值得稱(chēng)道。
在《幻想江湖》案判決【(2014)石民(知)初字第9151號(hào)】中,北京市石景山區(qū)人民法院認(rèn)為:上述的人物名稱(chēng)、武功、武器名稱(chēng)、故事情節(jié)均為《天龍八部》和《鹿鼎記》中所虛構(gòu)創(chuàng)作內(nèi)容,并非公有領(lǐng)域中的通用詞匯或內(nèi)容,如果單獨(dú)使用并未表達(dá)較為完整的思想,不能實(shí)現(xiàn)文字作品的基本功能。但是,綜合結(jié)合原被告之間比對(duì)的內(nèi)容等,本院認(rèn)為上述的人物名稱(chēng)、武功、武器名稱(chēng)、故事情節(jié)組合在一起,能夠構(gòu)成完整的意思表達(dá),亦能夠知曉上述內(nèi)容的含義,故上述內(nèi)容本身符合文字作品的創(chuàng)作性要求。這種觀點(diǎn)認(rèn)為:人物、武功、武器名稱(chēng)和抽象、簡(jiǎn)短的故事情節(jié),若單獨(dú)使用不能表達(dá)完整思想,但組合在一起可以表達(dá)完整思想,具有獨(dú)創(chuàng)性。
上述三案均未上訴,一審判決均已生效。筆者贊同上述三案判決的結(jié)論,認(rèn)為三案判決角度不同、理由不同,三案的論理部分組合在一起揭示了真理。
一、人物、角色:其名稱(chēng)很難產(chǎn)生獨(dú)創(chuàng)性,但其關(guān)系不難產(chǎn)生獨(dú)創(chuàng)性,與其有關(guān)的情節(jié)亦不難產(chǎn)生獨(dú)創(chuàng)性
1.歷史人物的姓名:真實(shí)存在的歷史人物的姓名屬于歷史事實(shí)的一部分,在著作權(quán)法理論上屬于思想不屬于表達(dá),不具有獨(dú)創(chuàng)性。
2.虛構(gòu)的普通姓名:雖然是虛構(gòu)的姓名,但其姓名比較普通也比較短小,且與日常生活中司空見(jiàn)慣的姓名容易重合,一般不能獨(dú)立表達(dá)完整的思想、含義,難以認(rèn)定具有獨(dú)創(chuàng)性。
3.虛構(gòu)的外號(hào)、綽號(hào)或特殊姓名:獨(dú)創(chuàng)性約等于多樣性、區(qū)別性、個(gè)性。如果虛構(gòu)的外號(hào)、綽號(hào)或者特殊姓名本身即可表達(dá)某種完整的含義,又與眾不同,且與該人物的性格、人物關(guān)系或故事情節(jié)具有密切聯(lián)系,在姓名的選擇、表達(dá)上即具有一定的個(gè)性,此時(shí)不排除獨(dú)創(chuàng)性產(chǎn)生的可能。
4.雖然人物姓名由于前述種種限制通常難以產(chǎn)生獨(dú)創(chuàng)性,但游戲改編中對(duì)人物的使用往往不僅限于姓名,可能還包括了人物性格(正直、陰險(xiǎn)、邪惡)、人物關(guān)系(師徒、戀人、恩人、仇人)和故事情節(jié)等。如果游戲在使用人物姓名的同時(shí)使用了人物性格、人物關(guān)系、故事情節(jié),且相應(yīng)人物性格、人物關(guān)系、故事情節(jié)具有獨(dú)創(chuàng)性,則應(yīng)認(rèn)定游戲使用了原著的作品。正如北京市海淀區(qū)人民法院在《全民武俠》案判決【(2015)海民(知)初字第7452號(hào)】中指出:原告主張的對(duì)比表中的人物姓名的獨(dú)創(chuàng)性或有爭(zhēng)議,但是這些人物在涉案武俠小說(shuō)中被金庸賦予了特定性格,帶入了特定故事情節(jié),融入了特定人物關(guān)系,其姓名蘊(yùn)含的人物性格、人物關(guān)系、故事情節(jié)具有獨(dú)創(chuàng)性。即使部分人物確為歷史人物或者因其它原因?qū)е滦彰旧砣狈Κ?dú)創(chuàng)性,《全民武俠》游戲?qū)ο鄳?yīng)人物的使用,也包含了對(duì)人物性格、故事情節(jié)、人物關(guān)系的使用,屬于對(duì)金庸作品的使用。
二、武功、技能、裝備、道具和游戲境界:其名稱(chēng)很難產(chǎn)生獨(dú)創(chuàng)性,但其內(nèi)容不難產(chǎn)生獨(dú)創(chuàng)性
與上文同理,武功、技能、裝備、道具和游戲境界的名稱(chēng)通常也難以產(chǎn)生獨(dú)創(chuàng)性。但是,游戲在使用武功、技能、裝備、道具和游戲境界時(shí),可能還要說(shuō)明其內(nèi)容、介紹其功能以推廣游戲、指導(dǎo)玩家,此時(shí)就可能使用原著中明顯有獨(dú)創(chuàng)性的內(nèi)容。比如描述一種兵器,“刀”是常見(jiàn)工具,思想、表達(dá)在此融為一體,沒(méi)有多樣化表達(dá)的空間,沒(méi)有獨(dú)創(chuàng)性。而“冷月寶刀”則是作者虛構(gòu)的產(chǎn)物,存在多樣化表達(dá)的空間。此外,對(duì)該刀的特點(diǎn)、性能、歷史、使用場(chǎng)景的描述可能具有獨(dú)創(chuàng)性。再如,描述一種武功,“劍術(shù)”或“舞劍”無(wú)法區(qū)分思想和表達(dá),沒(méi)有獨(dú)創(chuàng)性。而“六脈神劍”則是作者虛構(gòu)的產(chǎn)物,體現(xiàn)了一定的個(gè)性。此外,作者對(duì)該武功內(nèi)容、效果、運(yùn)用場(chǎng)景和事件等的描述可能有獨(dú)創(chuàng)性。因此,如果游戲?qū)ρb備名稱(chēng)、武功名稱(chēng)的使用,包含了對(duì)其中蘊(yùn)含的有獨(dú)創(chuàng)性的人物關(guān)系、故事情節(jié)的使用,則屬于對(duì)原著作品的使用。
三、游戲規(guī)則:抽象、簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則難以產(chǎn)生獨(dú)創(chuàng)性,但具體、細(xì)化的游戲規(guī)則可以產(chǎn)生獨(dú)創(chuàng)性
在《臥龍傳說(shuō)》著作權(quán)糾紛案判決【(2014)滬一中民五(知)初字第23號(hào)】中,上海市第一中級(jí)人民法院認(rèn)為:“原告所主張的卡牌和套牌的組合,其實(shí)質(zhì)是游戲的規(guī)則和玩法。鑒于著作權(quán)法僅保護(hù)思想的表達(dá),而不延及思想本身,因此本院對(duì)被告的抗辯予以采納?!闭J(rèn)為游戲規(guī)則屬于思想不屬于表達(dá),著作權(quán)法不予保護(hù)。
在《臥龍傳說(shuō)》不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)糾紛案判決【(2014)滬一中民五(知)初字第22號(hào))】中,上海市第一中級(jí)人民法院認(rèn)為:“游戲規(guī)則尚不能獲得著作權(quán)法的保護(hù),并不表示這種智力創(chuàng)作成果法律不應(yīng)給予保護(hù)。游戲的開(kāi)發(fā)和設(shè)計(jì)要滿足娛樂(lè)性并獲得市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的優(yōu)勢(shì),其實(shí)現(xiàn)方式并不是眾所周知的事實(shí),而需要極大的創(chuàng)造性勞動(dòng)?,F(xiàn)代的大型網(wǎng)絡(luò)游戲,通常需要投入大量的人力、物力、財(cái)力進(jìn)行研發(fā),如果將游戲規(guī)則作為抽象思想一概不予保護(hù),將不利于激勵(lì)創(chuàng)新,為游戲產(chǎn)業(yè)營(yíng)造公平合理的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境?!闭J(rèn)定被告使用原告游戲規(guī)則違反公認(rèn)的商業(yè)道德,構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)。
筆者認(rèn)為:智力活動(dòng)的規(guī)則和方法不可申請(qǐng)專(zhuān)利,但著作權(quán)法并沒(méi)有排除其可版權(quán)性。游戲規(guī)則能否得到著作權(quán)法保護(hù),關(guān)鍵看其有無(wú)獨(dú)創(chuàng)性?!笆^-剪刀-布”之類(lèi)的游戲規(guī)則因過(guò)于簡(jiǎn)單和抽象,表達(dá)空間有限,確實(shí)沒(méi)有獨(dú)創(chuàng)性。但是,對(duì)于精心設(shè)計(jì)的復(fù)雜游戲規(guī)則,如果具體化、細(xì)化到了一定程度,完全超出了創(chuàng)作巧合的空間,就有可能產(chǎn)生獨(dú)創(chuàng)性,成為著作權(quán)法保護(hù)的作品。如果將游戲規(guī)則一概認(rèn)定為思想,不以著作權(quán)法保護(hù)而以反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法保護(hù),也可能對(duì)著作權(quán)法和反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法的關(guān)系形成新的挑戰(zhàn)。
《最高人民法院關(guān)于充分發(fā)揮知識(shí)產(chǎn)權(quán)審判職能作用推動(dòng)社會(huì)主義文化大發(fā)展大繁榮和促進(jìn)經(jīng)濟(jì)自主協(xié)調(diào)發(fā)展若干問(wèn)題的意見(jiàn)》第24條規(guī)定:“反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法補(bǔ)充保護(hù)作用的發(fā)揮不得抵觸知識(shí)產(chǎn)權(quán)專(zhuān)門(mén)法的立法政策,凡是知識(shí)產(chǎn)權(quán)專(zhuān)門(mén)法已作窮盡性規(guī)定的領(lǐng)域,反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法原則上不再提供附加保護(hù),允許自由利用和自由競(jìng)爭(zhēng),但在與知識(shí)產(chǎn)權(quán)專(zhuān)門(mén)法的立法政策相兼容的范圍內(nèi),仍可以從制止不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)的角度給予保護(hù)?!北娝苤褐鳈?quán)法之所以不保護(hù)思想,是為了防止思想壟斷——既防止以著作權(quán)法的名義壟斷思想,也防止以其他法律(包括反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法)的名義壟斷思想。如果認(rèn)定游戲規(guī)則屬于思想,又以反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法的名義禁止使用,會(huì)不會(huì)造成思想壟斷?是否抵觸知識(shí)產(chǎn)權(quán)專(zhuān)門(mén)法的立法政策?值得探討。
中國(guó)知識(shí)產(chǎn)權(quán)2016年9期