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      寶貝成為觸屏高手,是喜是憂?

      2016-09-13 07:58:19李清霞中國(guó)教育科學(xué)研究所編輯柳佳
      父母必讀 2016年3期
      關(guān)鍵詞:電子產(chǎn)品大腦寶寶

      文┃李清霞(中國(guó)教育科學(xué)研究所) 編輯┃柳佳

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      寶貝成為觸屏高手,是喜是憂?

      文┃李清霞(中國(guó)教育科學(xué)研究所) 編輯┃柳佳

      隨著信息技術(shù)的發(fā)展,電腦、iPad和智能手機(jī)日漸成為孩子們的玩伴,被很多潮爸潮媽當(dāng)成時(shí)尚玩具,有時(shí)甚至代替父母的陪伴,變成“電子保姆”??墒牵娮赢a(chǎn)品對(duì)于兒童來說是福是禍,難以一言以蔽之。

      任何科技的發(fā)展往往都是一把雙刃劍,電子產(chǎn)品等視聽傳媒也不例外。一方面,電子產(chǎn)品提供了兒童發(fā)展需要的經(jīng)驗(yàn),它在某些方面或者某種程度上促進(jìn)兒童的發(fā)展;另一方面,如果電子產(chǎn)品剝奪了兒童獲得更豐富的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)的機(jī)會(huì),則會(huì)給孩子帶來不良影響。因此,在這個(gè)電子時(shí)代,我們只有深度了解電子產(chǎn)品對(duì)寶寶存在的潛在風(fēng)險(xiǎn),才能做到趨利避害。

      寶寶變觸屏高手,不得不說的6個(gè)風(fēng)險(xiǎn)

      相關(guān)研究表明,對(duì)于身心正出于發(fā)育“黃金期”的嬰幼兒來說,如果過多接觸電子產(chǎn)品,勢(shì)必會(huì)給孩子在身體、語言、情感、思維、交往等方面產(chǎn)生不小的負(fù)面影響。

      風(fēng)險(xiǎn)1 身體健康受危害

      影響視力、頸椎脊柱的發(fā)育

      寶寶長(zhǎng)時(shí)間盯屏幕,很容易造成眼睛疲勞和視力下降,嚴(yán)重的還會(huì)患上角膜炎、干眼癥等疾病。另外,孩子們看屏幕也是“千姿百態(tài)”:躺著、趴著、斜著,這都會(huì)影響頸椎和脊柱的發(fā)育。

      影響睡眠

      學(xué)齡前的孩子正處于身體發(fā)育的關(guān)鍵階段,也需要比成人更多的睡眠,但是電子產(chǎn)品中各種內(nèi)容的誘惑會(huì)讓他們“不舍得”入睡,從而減少睡眠時(shí)間。此外,屏幕的亮度還會(huì)刺激眼睛和大腦,延長(zhǎng)入睡時(shí)間,影響睡眠質(zhì)量。

      輻射影響

      電子產(chǎn)品的輻射對(duì)于兒童的危害性更大。他們的腦部與身體免疫系統(tǒng)正在發(fā)展中,更容易受到輻射影響。

      減少活動(dòng)時(shí)間

      學(xué)齡前兒童正處在身體發(fā)育階段,適當(dāng)?shù)膽敉饣顒?dòng)可以鍛煉身體,強(qiáng)壯骨骼發(fā)育。而多項(xiàng)研究表明,現(xiàn)在孩子戶外活動(dòng)時(shí)間是20年前的一半。每天花費(fèi)數(shù)小時(shí)在電子產(chǎn)品上,是兒童戶外活動(dòng)時(shí)間減少的直接原因。

      風(fēng)險(xiǎn)2 減少陪伴和親情

      電子故事書在信息呈現(xiàn)形式上加入了圖像、視頻、動(dòng)畫、聲效等技術(shù),相比紙質(zhì)書,對(duì)寶寶的吸引力更濃厚。有研究表明,電子故事書對(duì)于寶寶在語音意識(shí)、詞匯閱讀、漢字形態(tài)的覺察、故事理解等方面的學(xué)習(xí)有一定積極作用。

      但是,相關(guān)研究表明,成人給寶寶讀紙質(zhì)書的效果比讓寶寶自己閱讀電子故事書的效果好。而且,成人陪伴下閱讀紙質(zhì)書的幼兒,對(duì)故事理解的能力要顯著優(yōu)于獨(dú)自使用電子故事書的幼兒。也就是說,父母在親子閱讀方面中的作用是任何功能強(qiáng)大的電子產(chǎn)品都不能取代的。

      數(shù)據(jù)鏈接

      調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,截至2016年,蘋果公司平板電腦銷售達(dá)到3.604億臺(tái)左右。在強(qiáng)勁的銷量背后,其用戶群體中有很大一部分來自都市家庭。美國(guó)6~12歲兒童中,iPad往往是孩子們最想要的節(jié)日禮物,其中40%為面向5歲以下兒童的產(chǎn)品應(yīng)用。

      風(fēng)險(xiǎn)3 不利于情緒情感的發(fā)展

      人際活動(dòng)減少不利于情緒情感的發(fā)展。情感是任何先進(jìn)的技術(shù)所不能給予的。雖然我們看影視畫面也會(huì)被感動(dòng),甚至熱淚盈眶,但這是內(nèi)容本身喚起了我們的情感記憶,而不是技術(shù)的直接刺激,而且這種情感記憶也是早年真實(shí)的經(jīng)歷所積累的。因而,如果寶寶長(zhǎng)期“人機(jī)互動(dòng)”而減少“人際互動(dòng)”,一方面不能獲得切身的情感體驗(yàn),不利于其自身情緒情感的發(fā)展,另一方面也會(huì)使其產(chǎn)生孤獨(dú)感。

      情緒情感才是大腦發(fā)育的助力。實(shí)際上,孩子的情緒情感對(duì)大腦活動(dòng),以及認(rèn)知能力的發(fā)展都有著重要的影響。如果孩子常有不良情緒,比如不安、緊張、孤獨(dú)等,大腦中的情緒發(fā)動(dòng)機(jī)——“杏仁核”便會(huì)控制大腦,繼而釋放出大量化學(xué)物質(zhì),阻斷腦內(nèi)的信息傳遞,使人無法思考,從而影響認(rèn)知能力的發(fā)展。

      小實(shí)驗(yàn)

      良的好發(fā)的育情有促感對(duì)進(jìn)大作用腦

      美國(guó)加利福尼亞大學(xué)的神經(jīng)解剖學(xué)家瑪麗安·戴蒙德曾前往日本考察,發(fā)現(xiàn)那里的白鼠平均壽命比她的白鼠多出200天。她對(duì)比發(fā)現(xiàn):日本實(shí)驗(yàn)人員清理白鼠籠子時(shí)會(huì)將它們抱在懷里,并且,被愛撫的白鼠腦細(xì)胞間的聯(lián)結(jié)明顯更多。

      風(fēng)險(xiǎn)4 不利于培養(yǎng)交往能力

      雖然很多電子產(chǎn)品也非常注重互動(dòng)性和教育性,但電子媒介呈現(xiàn)的是虛擬世界,無法替代傳統(tǒng)的人際交流方式。在現(xiàn)實(shí)世界中,人們?cè)诮煌鶗r(shí)首先看到的是對(duì)方的面部表情,然后會(huì)觀察肢體語言,這樣就形成了一個(gè)由視覺、觸覺、嗅覺等多個(gè)感官系統(tǒng)而建立的立體感受。這是無論接觸多么高級(jí)的電子產(chǎn)品,也無法獲得的感官認(rèn)知和體驗(yàn)。而且,如果孩子接觸電子產(chǎn)品的時(shí)間過長(zhǎng),勢(shì)必也會(huì)減少親子溝通和與同伴交往的機(jī)會(huì)和時(shí)間。一方面會(huì)影響親子情感,另一方面也減少孩子對(duì)社會(huì)交往規(guī)則的學(xué)習(xí)與訓(xùn)練,直接影響到日后的學(xué)習(xí)和交往。

      德國(guó)兒童長(zhǎng)時(shí)間接觸電子產(chǎn)品帶來的問題

      德國(guó)是高富裕程度的國(guó)家,對(duì)iPad使用的普及比中國(guó)更早更快,青少年日均上網(wǎng)時(shí)間已經(jīng)達(dá)到7.5小時(shí),超過了睡眠時(shí)間。近年,小學(xué)入學(xué)新生多動(dòng)癥、易暴怒、亂發(fā)脾氣、提筆忘字、做題粗心、記憶力差、詞不達(dá)意、協(xié)調(diào)性差、黏人、孤僻等種種問題凸顯,比移動(dòng)時(shí)代之前明顯增加。

      風(fēng)險(xiǎn)5 影響思維能力的發(fā)展

      早期教育是拓展智力的基礎(chǔ)。只有大運(yùn)動(dòng)、小運(yùn)動(dòng)、辨識(shí)、情緒、社會(huì)、語言等方面的發(fā)展才能促進(jìn)智力發(fā)育。而這些基礎(chǔ)能力恰恰是在游戲、玩耍、閱讀、交流等活動(dòng)中獲得的。因此,人際互動(dòng)不可或缺。而電子產(chǎn)品只需運(yùn)用手指,即小運(yùn)動(dòng)能力。

      此外,如果長(zhǎng)時(shí)間觀看視頻,且不論具體內(nèi)容如何,單是其中閃爍的色彩、特寫的畫面、大分貝的聲音等貌似豐富的刺激,只能給寶寶帶來被動(dòng)的接受,并不能促進(jìn)他們大腦的主動(dòng)思考。

      事實(shí)上,學(xué)齡前寶寶正處于直覺行動(dòng)思維階段,他們不僅會(huì)通過感官來認(rèn)識(shí)和理解事物,還會(huì)在與事物接觸的動(dòng)作行為中發(fā)展自己的思維。比如,在現(xiàn)實(shí)生活中,不斷搭與拆積木的行為,會(huì)提高寶寶的空間感和想象力,而搭建虛擬積木的電子游戲則難以有效促進(jìn)這些能力的發(fā)展。如果放任他們花費(fèi)大量時(shí)間玩電子產(chǎn)品,則剝奪了他們發(fā)展其他能力的機(jī)會(huì),限制了寶寶體驗(yàn)的豐富性。

      風(fēng)險(xiǎn)6 注意力、意志力的發(fā)展會(huì)受影響

      心理學(xué)認(rèn)為,太多的感官刺激會(huì)改變正常的感知反應(yīng)能力。游戲或視頻中經(jīng)常瞬息萬變,那些快速切入的分鏡頭,變化多端的攝影角度,不斷閃爍的畫面,不停地沖擊著大腦。每一次轉(zhuǎn)換都要求大腦重新調(diào)整接收功能,改變加工程序。久而久之,這種刺激會(huì)使寶寶的大腦變得缺乏選擇能力,只是被動(dòng)接收信息,很少對(duì)信息進(jìn)行選擇、編碼、加工和處理。由此導(dǎo)致寶寶選擇性注意和組織反應(yīng)的能力會(huì)明顯下降,注意力難以集中。

      此外,有些電子游戲投其所好,設(shè)計(jì)了很多讓兒童在短時(shí)間內(nèi)就能完成的任務(wù)和目標(biāo),當(dāng)孩子們習(xí)慣了這樣的短期信息和任務(wù)后,就會(huì)對(duì)中、長(zhǎng)期目標(biāo)或較困難的任務(wù)望而卻步。長(zhǎng)此以往,不利于鍛煉寶寶的毅力和耐力。

      數(shù)字化時(shí)代,4個(gè)規(guī)則幫寶寶規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)

      認(rèn)清了電子產(chǎn)品對(duì)寶寶發(fā)展的影響,在電子產(chǎn)品風(fēng)靡全球的時(shí)代背景下我們選擇和引導(dǎo)寶寶使用電子產(chǎn)品就顯得尤為必要。日常生活中,遵循以下4個(gè)規(guī)則可以守護(hù)寶寶的身心健康。

      家長(zhǎng)以身作則

      家長(zhǎng)是孩子最好的老師,如果父母在家對(duì)手機(jī)、電腦時(shí)刻不離,孩子自然也隨即模仿。如果家長(zhǎng)自己玩電子產(chǎn)品,卻對(duì)孩子有所限制,他們又怎么會(huì)聽從呢?因此,您要讓孩子遠(yuǎn)離電子產(chǎn)品首先從自我做起,起碼與寶寶相處時(shí),請(qǐng)盡量跟電子產(chǎn)品隔離。

      用活動(dòng)替代電子產(chǎn)品

      ● 多帶孩子走出家門,去野營(yíng)、遠(yuǎn)足,親近大自然。綠色的樹木既有益于寶寶眼睛的放松,也有益于寶寶身心健康。

      ● 創(chuàng)設(shè)有趣的親子活動(dòng),也可增加寶寶同伴交往的機(jī)會(huì)。比如為寶寶準(zhǔn)備一些可用于集體游戲的玩具,邀請(qǐng)其他小朋友一起玩或鼓勵(lì)寶寶加入其他小朋友,不僅培養(yǎng)寶寶的分享合作意識(shí),也助于培養(yǎng)寶寶的交往能力。

      監(jiān)管孩子玩的時(shí)間

      德國(guó)腦科學(xué)家Dr.Bing建議家長(zhǎng)監(jiān)管孩子玩電子產(chǎn)品的時(shí)間,具體建議如下:

      0 ~2 歲 2 ~6 歲不接觸。此階段寶寶的大腦需要真實(shí)的環(huán)境和體驗(yàn),才能健康地發(fā)育。孩子需要觸碰、感覺、觀察和移動(dòng)真實(shí)事物,用對(duì)真實(shí)世界的基本了解,訓(xùn)練他們的神經(jīng)和認(rèn)知系統(tǒng)。少接觸(條件好的話最好不接觸)。這是孩子能力迅速增長(zhǎng)的時(shí)期,認(rèn)知重點(diǎn)仍然是通過真實(shí)世界的“體驗(yàn)”完成的。要使用i P a d的話,切割為1 5分鐘一段,一天可以2 ~3次,不允許超時(shí)?!?4歲前,家長(zhǎng)陪伴玩耍?!?4歲后,如孩子堅(jiān)持要獨(dú)立玩耍,則游戲最好不要同時(shí)存留3個(gè)以上,以免孩子習(xí)慣了一玩膩了就換的完全隨心所欲模式。

      不設(shè)“電子保姆”

      每當(dāng)孩子不聽話,有的年輕爸媽手機(jī)、平板電腦塞到孩子手中,讓孩子盡情玩電子游戲。電子產(chǎn)品成了名副其實(shí)的“電子保姆”。殊不知孩子與電子產(chǎn)品之間的關(guān)系越來越近,與父母的關(guān)系卻越來越遠(yuǎn)了,而且上述負(fù)面影響也不可避免。

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