劉偉光
摘要:本文試從信息技術(shù)課入手,結(jié)合教學(xué)實(shí)際,探究如何在信息技術(shù)課中培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);創(chuàng)新能力;培養(yǎng)
中圖分類號(hào):G623.58 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:B 文章編號(hào):1672-1578(2016)05-0179-02
世界科技飛速發(fā)展,人才競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈,是否具備創(chuàng)新能力和創(chuàng)新精神不僅關(guān)系到個(gè)人的前途和命運(yùn),更是關(guān)系到一個(gè)國(guó)家和民族的興衰存亡。無(wú)論是知識(shí)創(chuàng)新還是技術(shù)創(chuàng)新都離不開(kāi)教育這片土壤的栽培,如何在新時(shí)期的教育中培養(yǎng)具有創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力的人才是擺在教育工作者面前刻不容緩的問(wèn)題。作為信息技術(shù)教師,我更覺(jué)得信息技術(shù)課在培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力上有著它優(yōu)先的一面。在此談?wù)勅绾卧谛畔⒓夹g(shù)教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。
1.觀察與實(shí)踐并舉,加深學(xué)生對(duì)教學(xué)內(nèi)容的理解
在信息技術(shù)課教學(xué)中,學(xué)生的操作示范在信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)中主要有兩方面:一方面是指操作姿勢(shì)的示范,如:操作計(jì)算機(jī)的坐姿、操作鍵盤的指法、操作鼠標(biāo)的指法;另一方面是指計(jì)算機(jī)軟件的使用方法和操作步驟的示范,如: 講Windows 操作基礎(chǔ)時(shí),講文件夾的創(chuàng)建,其操作步驟為:(1)進(jìn)入到指定位置;(2)文件-新建-文件夾;(3)轉(zhuǎn)換輸入法;(4)把鼠標(biāo)移到新建文件夾,點(diǎn)右鍵,選重命名;(5)輸入文件夾的名字;(6)確定。教師可以借助計(jì)算機(jī)投影儀或網(wǎng)絡(luò)教學(xué)系統(tǒng)進(jìn)行一步一步地演示后,學(xué)生進(jìn)行實(shí)踐練習(xí),通過(guò)這種觀察與實(shí)踐并舉的教學(xué)過(guò)程,不僅使學(xué)生對(duì)教學(xué)內(nèi)容有了深刻、透徹的理解,更加深了學(xué)生的記憶。
2.創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維
創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,不僅可以引發(fā)學(xué)生強(qiáng)烈的求知欲,而且還可以通過(guò)問(wèn)題情境的創(chuàng)設(shè),拓展學(xué)生的思維,刺激學(xué)生大腦的興奮區(qū),為激發(fā)學(xué)生創(chuàng)造性思維創(chuàng)造有利條件。創(chuàng)造性思維是創(chuàng)新人才最基礎(chǔ)的素質(zhì),培養(yǎng)創(chuàng)新人材的核心就是要培養(yǎng)創(chuàng)造性思維。根據(jù)何克抗教授的觀點(diǎn),創(chuàng)造性思維結(jié)構(gòu)由發(fā)散思維、形象思維、邏輯思維、辯證思維和橫縱思維等六個(gè)要素組成。在教學(xué)中,可以通過(guò)創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,來(lái)培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維。如:在教《廢品回收站》時(shí),我先提出問(wèn)題:想沒(méi)想過(guò)怎樣刪去一些不需要的文件和文件夾?刪去的文件或文件夾放在什么地方呢?問(wèn)題一提出,學(xué)生都在積極思考,知道的同學(xué)就說(shuō)是放在"回收站"里,這時(shí),我便讓學(xué)生帶著我剛才提出的問(wèn)題看老師是如何做到的。先告訴學(xué)生一種方法:那就是選中文件,按住鼠標(biāo)左鍵不放,將文件拖到"回收站"里;還有就是使用"右鍵菜單"功能來(lái)刪除。學(xué)生看著老師的演示操作,一看就會(huì)了。這時(shí),我又提出問(wèn)題:那同學(xué)們還能不能試試還有其它方法也能刪除文件呢?這時(shí),學(xué)生們的思維都活躍起來(lái),舉一反三,發(fā)現(xiàn)了還可以用工具欄中的"刪除"按鈕來(lái)刪除;還可以用"剪切"按鈕來(lái)刪除;還有的,甚至還用鍵盤上的刪除鍵來(lái)刪除……這樣,通過(guò)問(wèn)題情境的創(chuàng)設(shè),不僅使學(xué)生學(xué)會(huì)了所學(xué)知識(shí),還使學(xué)生的創(chuàng)造性思維得到較好的發(fā)展。
3.游戲?qū)W(xué),提高學(xué)習(xí)效果
興趣是開(kāi)發(fā)智力的催化劑,能激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維。由于小學(xué)生年齡小,好動(dòng)性、好奇性強(qiáng),而對(duì)于單調(diào)的練習(xí)感到厭煩。經(jīng)過(guò)充分考慮、分析學(xué)生學(xué)習(xí)的實(shí)際情況,我就適當(dāng)?shù)夭捎靡恍┯螒騺?lái)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。配合教材內(nèi)容,通過(guò)各種渠道找到一些既適合小學(xué)生又具有很強(qiáng)趣味性的游戲軟件。例如:計(jì)算游戲、拼圖、簡(jiǎn)易加法、賽車等游戲,這些富有童趣的游戲,深深地吸引著學(xué)生,學(xué)生在忘情地玩游戲的過(guò)程中不知不覺(jué)地把指法練熟了,懂得了平常課堂中很難理解的回車鍵、空白鍵、換檔鍵、光標(biāo)鍵、退格鍵、功能鍵的作用與使用。由于游戲中巧妙地設(shè)置一些障礙和關(guān)卡,迫使學(xué)生去理解鍵盤上的一些鍵的功能與使用,這樣他們就在無(wú)形中學(xué)會(huì)了鍵盤的使用。如果強(qiáng)行讓他們?nèi)W(xué)習(xí)理論知識(shí),背熟鍵盤字母排列、鍵盤功能,學(xué)習(xí)效果不見(jiàn)得會(huì)很好,同時(shí)學(xué)生也沒(méi)有更大的學(xué)習(xí)興趣。通過(guò)教學(xué)實(shí)踐,我認(rèn)為正確地引導(dǎo)小學(xué)生玩電腦游戲是利多弊少。使我體會(huì)到:"電腦游戲是通往電腦世界的捷徑"這句話的真正含義。但電腦游戲的取材和活動(dòng)時(shí)間必須要嚴(yán)格控制,要選擇優(yōu)秀的適合學(xué)生的游戲,更要強(qiáng)調(diào)趣味、益智、學(xué)習(xí)的功能。
4.發(fā)揮信息技術(shù)教育優(yōu)勢(shì),培養(yǎng)創(chuàng)新探索能力
信息技術(shù)教育是一種開(kāi)放式的教育,在電腦桌前,在網(wǎng)上點(diǎn)擊式的學(xué)習(xí)過(guò)程中,既可以動(dòng)手實(shí)驗(yàn),又可以動(dòng)腦思考,還可以發(fā)揮主動(dòng)性,進(jìn)行創(chuàng)造性學(xué)習(xí)。,如:我在《彩色世界》一課教學(xué)中,由于學(xué)生對(duì)涂色并不陌生,因此我不是主動(dòng)去教學(xué)生如何涂色,如何修改,而是讓學(xué)生先通過(guò)練習(xí),在學(xué)習(xí)使用各種不同工具的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題。如給某一個(gè)圖形噴色時(shí)容易出界,要對(duì)一部分圖形填色卻又涂滿了一大片,前景色,背景色的設(shè)置等。這時(shí)再和學(xué)生一起尋找、探索,通過(guò)交流、討論、再操作的方式,終于找到解決問(wèn)題的方法,這樣設(shè)計(jì),以多媒體手段,發(fā)揮學(xué)生自主學(xué)習(xí)意識(shí),鼓勵(lì)學(xué)生勤于思考,善于思考,大膽質(zhì)疑,敢于爭(zhēng)論,努力尋求解決問(wèn)題的新方法,促使學(xué)生創(chuàng)新能力的形成。
5.任務(wù)驅(qū)動(dòng),體驗(yàn)成功
信息技術(shù)課教學(xué)大綱中確立了"任務(wù)驅(qū)動(dòng)"的教學(xué)原則,即知識(shí)及技能的傳授要以完成典型的"任務(wù)"為主,這個(gè)原則突出"在做中學(xué)"的思想。具體是指教師根據(jù)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)度,結(jié)合學(xué)生學(xué)習(xí)實(shí)際情況,給每節(jié)課制定出切合實(shí)際的任務(wù),讓學(xué)生通過(guò)學(xué)習(xí),努力完成在本堂課里教師預(yù)定的任務(wù)。此教學(xué)法多用于信息技術(shù)操作方面的內(nèi)容的教學(xué),其核心在于任務(wù)的確定。例如:在教學(xué)"文字處理軟件"時(shí),我要求學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中按要求完成作業(yè)。其中第一份作業(yè)是:錄入一篇300字以上的文章,錯(cuò)誤率在0.5%以下;并在文本中體現(xiàn)出各一種格式(如首字下沉、并排字符、分欄、插入藝術(shù)字和圖片等等);第二份作業(yè)要求體現(xiàn)學(xué)生的個(gè)性、水平和設(shè)計(jì)能力、審美觀點(diǎn)。因?yàn)槊鞔_了學(xué)習(xí)的任務(wù)和要達(dá)到的目標(biāo),使學(xué)生對(duì)比較枯燥的漢字錄入學(xué)習(xí)有了興趣。經(jīng)過(guò)錄入、反復(fù)修改、精心設(shè)計(jì),當(dāng)自己完成較為滿意的作品時(shí),學(xué)生均有一種特別的成就感和愉悅感,而同學(xué)之間的相互傳閱,更拓展了他們的思維空間,大大地提高了他們學(xué)習(xí)和創(chuàng)造的能力。
"教育是知識(shí)創(chuàng)新、傳播和應(yīng)用的主要基地,也是培育創(chuàng)新精神和創(chuàng)新人才的搖籃"。在信息技術(shù)課的教學(xué)中,牢固樹(shù)立創(chuàng)新教育的觀念,將培養(yǎng)創(chuàng)新人才作為教育目標(biāo),使我們的學(xué)生學(xué)會(huì)生存、學(xué)會(huì)學(xué)習(xí)、學(xué)會(huì)創(chuàng)新。