摘 要:隨著數(shù)字媒體技術(shù)的快速發(fā)展,數(shù)字采集技術(shù)、3D打印技術(shù)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)與體感互動(dòng)技術(shù)等數(shù)字媒體技術(shù)得到得到了更進(jìn)一步的開(kāi)發(fā),技術(shù)的更新帶動(dòng)數(shù)字化舞蹈的表現(xiàn)形式日趨多元化。本文在闡述當(dāng)下數(shù)字媒體技術(shù)的特點(diǎn)和分類的基礎(chǔ)上,通過(guò)結(jié)合實(shí)際案例,對(duì)數(shù)字媒體技術(shù)在數(shù)字化舞蹈中的應(yīng)用做出探究。
【關(guān)鍵詞】數(shù)字媒體技術(shù) 數(shù)字媒體創(chuàng)新平臺(tái)系統(tǒng) 3D打印技術(shù) 數(shù)字化舞蹈
伴隨著數(shù)字媒體技術(shù)不斷發(fā)展而帶來(lái)的引領(lǐng)和支撐,數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用表現(xiàn)形式更加豐富,其科技融合程度也越來(lái)越高,為數(shù)字化舞蹈提供了新的表現(xiàn)手段。在目前,計(jì)算機(jī)技術(shù)、信息處理技術(shù)及通信技術(shù)等各類數(shù)字化技術(shù)不斷融合發(fā)展,形成許多綜合性應(yīng)用技術(shù),這些技術(shù)有基于數(shù)字網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)挠耙暶襟w技術(shù),基于計(jì)算機(jī)圖形3D技術(shù)的廣泛應(yīng)用于數(shù)字媒體領(lǐng)域的3D動(dòng)畫(huà)技術(shù),以及基于人機(jī)交互、計(jì)算機(jī)圖形和頭戴式顯示等技術(shù)的VR虛擬現(xiàn)實(shí)與體感互動(dòng)技術(shù),基于數(shù)字圖形3D技術(shù)的3D打印技術(shù),下面將在闡述數(shù)字媒體技術(shù)的特點(diǎn)和分類的基礎(chǔ)上,對(duì)數(shù)字媒體技術(shù)在數(shù)字化舞蹈中的應(yīng)用做了簡(jiǎn)要的探討。
1 數(shù)字媒體技術(shù)的特點(diǎn)和分類
隨著移動(dòng)設(shè)備和數(shù)字電視的普及,數(shù)字化的媒體技術(shù)已經(jīng)出現(xiàn)在我們生活中的方方面面,將人體對(duì)體感的應(yīng)用更大放大,通過(guò)與數(shù)學(xué)信息越來(lái)越緊密的進(jìn)行結(jié)合,人體的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官將被虛擬的數(shù)字化環(huán)境中的真實(shí)效果所“欺騙”,從而沉浸在虛擬的世界當(dāng)中。另外,逼真的3D影視效果需要龐大的資金來(lái)支持前期的3D特效制作,傳統(tǒng)的數(shù)字媒體產(chǎn)品在前期投入更少,最終產(chǎn)品的視覺(jué)表現(xiàn)上不盡人意?;谏鲜鰡?wèn)題,將目前主流的數(shù)字采集技術(shù)、移動(dòng)終端數(shù)字內(nèi)容開(kāi)發(fā)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)與體感互動(dòng)技術(shù)等數(shù)字媒體技術(shù)引入創(chuàng)新平臺(tái),通過(guò)建立云端數(shù)據(jù)庫(kù),將3D數(shù)字模型與實(shí)體物理模型無(wú)縫對(duì)接,保證了數(shù)字項(xiàng)目創(chuàng)作的真實(shí)性和便捷性,并將數(shù)字內(nèi)容從網(wǎng)頁(yè)平臺(tái)擴(kuò)展到移動(dòng)設(shè)備終端,實(shí)現(xiàn)了數(shù)字內(nèi)容傳播的全面覆蓋,提高數(shù)字媒體產(chǎn)品的質(zhì)量。
2 數(shù)字媒體技術(shù)在數(shù)字化舞蹈中的應(yīng)用
數(shù)字化舞蹈是一個(gè)被舞蹈藝術(shù)方面廣泛應(yīng)用的的數(shù)字技術(shù),近年來(lái)各類3D特效舞蹈表演就是基于人機(jī)交互、計(jì)算機(jī)圖形和多通道屏幕等技術(shù)在舞臺(tái)背景、舞臺(tái)熒幕、舞臺(tái)道具等領(lǐng)域的應(yīng)用技術(shù)。傳統(tǒng)的數(shù)字媒體技術(shù)主要使用數(shù)字?jǐn)z像的方式對(duì)舞蹈進(jìn)行記錄,在數(shù)據(jù)采集、數(shù)據(jù)傳播和展示方面具有一定的便捷性,但是在數(shù)據(jù)再利用和編輯性上面應(yīng)用程度較低。以下將根據(jù)舞蹈應(yīng)用的特點(diǎn),分析當(dāng)下數(shù)字化舞蹈的多元化表現(xiàn)形式。
2.1 基于運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)的數(shù)字化舞蹈應(yīng)用
傳統(tǒng)的動(dòng)作捕捉技術(shù)從原理上說(shuō)可以分為機(jī)械式、聲學(xué)式、電磁式和光學(xué)式四種,目前在數(shù)字化舞蹈表演中應(yīng)用最便捷的技術(shù)是基于微型慣性傳感器(MTX)和無(wú)線Xbus系統(tǒng)的慣性實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)(MVN)。全新的 MVN 動(dòng)作捕捉系統(tǒng),在FairChild 國(guó)際芯片公司的協(xié)助之下采用最新的慣性傳感技術(shù),硬件效能與軟件功能方面均獲得大幅的提升,徹底解決過(guò)去慣性動(dòng)作捕捉系統(tǒng)在雙腳同時(shí)離地、跳躍、爬樓等動(dòng)作會(huì)產(chǎn)生數(shù)據(jù)漂移現(xiàn)象的問(wèn)題。適用于現(xiàn)場(chǎng)娛樂(lè)表演,演唱會(huì)和路演、訓(xùn)練和模擬等領(lǐng)域。
2.2 基于數(shù)字動(dòng)畫(huà)技術(shù)的數(shù)字化舞蹈應(yīng)用
數(shù)字動(dòng)漫技術(shù)廣泛應(yīng)用于手機(jī)動(dòng)漫、手機(jī)游戲、電影電視、智能視頻應(yīng)用等多個(gè)場(chǎng)合的特點(diǎn),受到越來(lái)越多人的喜愛(ài)和關(guān)注。舞蹈作為一種傳統(tǒng)藝術(shù)形式,其舞蹈藝術(shù)造型是藝術(shù)表現(xiàn)中重要組成部分,通過(guò)數(shù)字動(dòng)畫(huà)技術(shù)手段,根據(jù)不同的舞蹈動(dòng)作和舞蹈風(fēng)格進(jìn)行藝術(shù)上夸張表現(xiàn),將舞蹈藝術(shù)的特點(diǎn)純粹展現(xiàn)出來(lái)。數(shù)字化的技術(shù)手段讓舞蹈編排也成為一種可能。
數(shù)字動(dòng)畫(huà)技術(shù)作為一種新技術(shù)形式,可以很好地將傳統(tǒng)的藝術(shù)形式和新媒體平臺(tái)進(jìn)行結(jié)合,并可以把靜態(tài)的藝術(shù)形式轉(zhuǎn)為動(dòng)態(tài),還原舞蹈這一真實(shí)的藝術(shù)意味韻味。同時(shí),舞蹈在動(dòng)漫化以后,具備了內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的特性,也可以像迪斯尼一樣,向相關(guān)的衍生產(chǎn)業(yè)發(fā)展,在商業(yè)領(lǐng)域取得豐厚的收益。
2.3 基于虛擬沉浸式技術(shù)的數(shù)字化舞蹈應(yīng)用
虛擬沉浸式技術(shù)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱 VR,)是近年來(lái)出現(xiàn)的高新技術(shù),讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。建立一個(gè)完整的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),首先是選擇實(shí)可行的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)解決方案。完善的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)構(gòu)成主要包括以下幾個(gè)方面:虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用開(kāi)發(fā)平臺(tái)、高性能圖像生成及處理系統(tǒng)、立體式沉浸性的虛擬三維顯示系統(tǒng)、虛擬現(xiàn)實(shí)交互系統(tǒng)、集成應(yīng)用控制系統(tǒng)。
臺(tái)灣藝術(shù)家黃心健的數(shù)字舞蹈作品《繼承之物》就是是一個(gè)結(jié)合實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)捕捉、3D立體投影、故事設(shè)計(jì)、舞蹈編排、3D打印、實(shí)時(shí)3D互動(dòng)影像、歷史建筑的綜合性數(shù)字化舞蹈表演。他使用最新的 MVN 動(dòng)作捕捉技術(shù)讓舞者與舞臺(tái)背景的3D虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景進(jìn)行實(shí)時(shí)的互動(dòng)與聯(lián)動(dòng),巨大的3D元素與人物的互動(dòng)使舞蹈看起來(lái)更加具有戲劇性。3D巨幅熒幕使舞者的表演彷佛延伸到觀眾鼻尖,創(chuàng)造出一個(gè)恍惚觸手可及的表演。
舞蹈作為傳統(tǒng)藝術(shù)形式,尤其是傳統(tǒng)視聽(tīng)表演藝術(shù),更加注重的是視覺(jué)上的沖擊力和對(duì)舞蹈內(nèi)容豐富的內(nèi)涵表達(dá)。而對(duì)視聽(tīng)感官的沖擊力,需要配合心理和生理都有感情的綜合表達(dá)才能符合現(xiàn)代人得審美感知?,F(xiàn)代的視覺(jué)展示技術(shù)有多種方式:LED屏幕、三維立體視覺(jué)、裸眼3D屏幕、甚至全息顯示技術(shù),豐富的數(shù)字媒體技術(shù)為舞蹈編排和舞蹈美術(shù)設(shè)計(jì)帶來(lái)了挑戰(zhàn)也提供了新的發(fā)展空間,數(shù)字化舞蹈這個(gè)新的舞蹈表現(xiàn)形式也會(huì)與時(shí)俱進(jìn),將現(xiàn)代技術(shù)與傳統(tǒng)相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)出更美更動(dòng)人的優(yōu)秀藝術(shù)作品。
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作者簡(jiǎn)介
朱?。?982-),安徽省阜陽(yáng)市人?,F(xiàn)為南陽(yáng)理工學(xué)院軟件學(xué)院數(shù)字媒體教研室主任。研究方向?yàn)閿?shù)字影視特效制作,3D虛擬沉浸式。
作者單位
南陽(yáng)理工學(xué)院軟件學(xué)院 河南省南陽(yáng)市 473004