“斗地主”的起源猜想
“斗地主”已是一種在中國非常流行的紙牌游戲,然而關(guān)于它的起源卻眾說紛紜。目前,網(wǎng)絡(luò)上主要流傳著兩種說法。其一,“斗地主”最初是由湖北十堰一名叫做吳修權(quán)的青年所做;其二,是由湖北武漢漢陽地區(qū)的職業(yè)撲克專家嚴(yán)軍根據(jù)“跑得快”(與“斗地主”類似的一種撲克游戲)改進(jìn)而來。但上述說法都沒有進(jìn)一步的文獻(xiàn)資料佐證,均屬于傳說。
有學(xué)者嘗試通過撲克牌的產(chǎn)生和具體社會(huì)歷史條件提出一種關(guān)于“斗地主”起源時(shí)間的猜想。
據(jù)中國文教體育用品協(xié)會(huì)出版的雜志《文體用品與科技》上一文介紹:“撲克是在19世紀(jì)中期傳入中國,直到20世紀(jì)20年代,撲克還只是上海十里洋場賭場里的工具?!蹦菗淇伺朴质鞘裁磿r(shí)候才會(huì)傳到湖北,并且,要從“跑得快”演變成“斗地主”。
據(jù)有關(guān)資料現(xiàn)實(shí),“跑得快”最初流行于江浙一帶,稱“關(guān)牌”。其演變成“斗地主”至少要經(jīng)歷三個(gè)步驟:其一,撲克牌在江浙地區(qū)盛行,并衍生出“跑得快”;其二,作為撲克游戲的“跑得快”傳到湖北;其三,“跑得快”演變成“斗地主”。而其中最重要的,又在于第二步和第三步,前者需要撲克牌的生產(chǎn)和流通條件改善,后者則更需要一種關(guān)于“斗地主”的文化土壤或群眾心理,即社會(huì)運(yùn)動(dòng)意義上的“斗地主”。
首先是撲克牌的生產(chǎn)和流通。上述雜志提供的一份資料介紹到,中國最早生產(chǎn)撲克開始于1931年,上海的翠華卡片廠,所產(chǎn)撲克名為獅牌,到40年代末,還只是上海有撲克牌生產(chǎn)企業(yè)。但湖北武漢并不算封閉落后的城市,通過交通將撲克運(yùn)抵湖北銷售應(yīng)不是問題。然而,這里還需要算一筆賬,既撲克牌的價(jià)格。
1937年,日本侵占上海,伴隨著日貨傾銷而來的大量日產(chǎn)撲克使得撲克牌價(jià)格大跌,由36元一副降至16元。36年時(shí)的一元錢大致可買八斤豬肉,民國16元大致可以相當(dāng)于現(xiàn)在的2000元,算下來,一副撲克在上海最低都要賣相當(dāng)于現(xiàn)在的14元一副。從上海將撲克牌販運(yùn)上千里至湖北,其價(jià)格又為幾何?對于城市人來說,貨幣相對容易獲取。可是對于居住在農(nóng)村的農(nóng)民來說,經(jīng)過轉(zhuǎn)手,撲克價(jià)格又會(huì)再次提高,花費(fèi)相當(dāng)于現(xiàn)在二十余倍的價(jià)錢,農(nóng)民明顯地缺乏消費(fèi)動(dòng)力,此時(shí),撲克在湖北農(nóng)村應(yīng)很少見。
那到什么時(shí)候才會(huì)有絕大多數(shù)底層農(nóng)民玩得起撲克牌游戲的社會(huì)條件呢?那一定要有撲克的大量產(chǎn)生,以及隨之而來的價(jià)格進(jìn)一步降低,讓底層大眾都能買得起撲克。
而到了1949年之后,中國的撲克生產(chǎn)突飛猛進(jìn),在1949年到1958年不到十年時(shí)間里,僅上海就有數(shù)十家撲克牌生產(chǎn)企業(yè),并且包括武漢在內(nèi)的其他城市在內(nèi),也開始出現(xiàn)撲克牌生產(chǎn)企業(yè)。此時(shí),應(yīng)是撲克極大普及的時(shí)期,另外和平年代提供的安定環(huán)境也是休閑娛樂活動(dòng)普及的條件。
此時(shí),對于“斗地主”的命名應(yīng)主要在于社會(huì)土壤。由于特殊意識(shí)形態(tài),從1949年直到1978年中央正式廢除對地主身份的政治歧視,可以說,中國人對于斗地主始終擁有者極大的熱情,歷次政治運(yùn)動(dòng)中,擁有地主身份的社會(huì)成員都會(huì)被拿出來斗一斗。有了成熟的條件,“斗地主”游戲很有可能就出現(xiàn)在70年之后。
主宰中國的民間娛樂
值得注意的是,在文化大革命期間,橫掃一切牛鬼蛇神,徹底清除外來文化的結(jié)果并沒有影響到來自西方的撲克牌,例如“斗地主”游戲已成為主宰中國人的民間娛樂。
自20世紀(jì)90年代初在皖南、江蘇的部分地區(qū)出現(xiàn)“斗地主”后,“斗地主”便像插了翅膀似的,迅速向全國展開。一時(shí)成為與麻將并駕齊驅(qū)的消閑娛樂牌戲,深受國人喜愛,不僅玩者眾多,研究它的人也趨之若鷙。所蘊(yùn)涵的神奇魔力在于它同時(shí)它還蘊(yùn)含著豐富的地域文化。
一些專業(yè)人士分析:“斗地主”流行最為廣泛的地區(qū)就是安徽、湖北、四川、江蘇、湖南、浙江、上海了。在江浙一帶,玩的人少且不具有普遍性;而廣東福建人幾乎不喜歡這種玩法。至于其他地方,玩“斗地主”基本上都只是在網(wǎng)絡(luò)上流行。
“斗地主”基本有三種玩法:3人一副牌;4人兩副牌;6人三副牌,不過大眾玩法一般以4人兩副牌居多。“斗地主”牌戲結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn),牌理科學(xué),規(guī)模宏大,緊張熱烈,立體層次感強(qiáng),戰(zhàn)術(shù)復(fù)雜多變,對牌手的素質(zhì)要求高,堪稱撲克牌玩法中的上品。
從技巧性、難度、緊張激烈上說,“斗地主”都要高于麻將,麻將太松,你一張,我一張,磨盤似的,在運(yùn)動(dòng)中碰湊組合,雖也有激烈驚險(xiǎn)的場面,但總的基調(diào)是平和的。而“斗地主”則不然,它緊張、激烈、驚險(xiǎn)、急促、立體層次感強(qiáng),極富刺激,符合優(yōu)美競技游戲的本質(zhì)特征。
從技術(shù)性上說,“斗地主”的智慧性極強(qiáng),不僅同樣的一手牌,有人能打贏,有人打不贏,而且叫牌的不穩(wěn)定性增強(qiáng),牌力的偶然性提高,規(guī)律性更難判斷和把握。就是說,很好的一手牌也沒有人敢肯定一定能打贏,這樣,“斗地主”的真正技巧最后就決定了牌手心里素質(zhì)的較量,勝負(fù)不僅僅是牌技的高下,而是以何種態(tài)度對待叫牌,對待勝負(fù)的謀略問題,這是其他棋牌游戲所不曾凸顯的創(chuàng)新特點(diǎn)。
如今,到了鄉(xiāng)村,幾乎每一個(gè)村莊里都可以看到“斗地主”的身影。幾個(gè)男人或是女人,圍著一張簡單的桌子或是一個(gè)粗糙的水泥臺(tái)子,就開始了斗地主的游戲。圍觀的人遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止幾個(gè),有的時(shí)候是十個(gè)八個(gè)甚至更多。城鎮(zhèn)的街道邊,也隨時(shí)可見“斗地主”的人群。幾個(gè)閑人席地而坐,一張舊報(bào)紙鋪在地上,就是一個(gè)斗地主的桌子。而大小的城鎮(zhèn)開設(shè)的茶社,與其說是喝茶,不如說是為“斗地主”的人們提供一個(gè)高雅的地方。
可以說,“斗地主”已經(jīng)席卷了中國的每一個(gè)鄉(xiāng)村、每一個(gè)城市,大有戰(zhàn)勝麻將成為中國國粹的可能。如今,麻將已成為中國乃至世界華人的著名室內(nèi)智力游戲,相信隨著對外開放的加深,“斗地主”也會(huì)很快飄洋過海,傳向世界各地。
國人內(nèi)心都想當(dāng)“地主”
那么,中國人為何這么喜歡玩“斗地主”呢?其實(shí),“斗地主”原是政治行為極強(qiáng)的概念,它源于階級斗爭的年代。在舊社會(huì),地主惡霸欺壓農(nóng)民,霸占土地,橫行鄉(xiāng)里,農(nóng)民辛苦耕種,大部份糧食卻交了賦稅,農(nóng)民們對地主老財(cái)是恨之入骨。于是,傳說為發(fā)泄對地主的憤恨,有位年輕人將當(dāng)時(shí)流行的“跑得快”游戲改編后形成了“斗地主”游戲,為突出地主的優(yōu)勢地位,所以每次發(fā)牌叫地主的玩家可多拿三張底牌,其余兩位玩家各拿17張牌;據(jù)說每當(dāng)農(nóng)民作完農(nóng)活回家后經(jīng)常一家人在家里玩“斗地主”游戲,以發(fā)泄心中的憤恨。
現(xiàn)在,人們喜歡玩“斗地主”大致有以下幾個(gè)原因:
一是中國人對于有錢人在骨子里充滿了羨慕,也充滿了仇恨。幾十年來,人們形成了這樣一種認(rèn)識(shí):認(rèn)為有錢的人,就是地主,就應(yīng)該斗斗,才能解恨。但是現(xiàn)在沒有給中國人提供斗爭新地主的機(jī)會(huì),于是他們便發(fā)明了“斗地主”的游戲來滿足自己,“以解恨”。
二是中國人的內(nèi)心都有當(dāng)“地主”的愿望,但是現(xiàn)實(shí)生活里并不是人人都可以當(dāng)“地主”,成為一個(gè)有錢人。因此,打撲克的時(shí)候,就是再?zèng)]有錢的人,也可能摸到“地主”,自己自然就成為“地主”,過一把當(dāng)“地主”的癮,有的時(shí)候,幾個(gè)人里,最有錢的人卻摸不到好牌,只有把當(dāng)“地主”的機(jī)會(huì)讓給沒有錢的人。
三是中國人的思想里都有“馬不吃夜草不肥,人不得外財(cái)不富”的觀念,認(rèn)為四張底牌就是“斗地主”時(shí)的夜草和外財(cái)。盡管一副撲克牌里只有四個(gè)“2”,斗地主的人都認(rèn)為四個(gè)“2”都在四張底牌里。因此人人都喜歡在底牌里滿足自己“得外財(cái)”和“吃夜草”的機(jī)會(huì)。在牌桌上可以看到,“斗地主”的人一旦真的成為有權(quán)力的人,幾乎都會(huì)成為一個(gè)貪污犯。
四是中國人都想當(dāng)“一把手”,都想領(lǐng)導(dǎo)幾個(gè)人。在“斗地主”的過程里,一個(gè)人成為“地主”的時(shí)候,他就認(rèn)為自己已經(jīng)成為此時(shí)的“一把手”,有斗倒其他三個(gè)人的權(quán)力,有先發(fā)話的權(quán)力,有先出牌的權(quán)力。一個(gè)人在單位里,在公司里,只要不是“一把手”,是沒有先出牌權(quán)力的,也是沒有先發(fā)話權(quán)力的,“斗地主”的時(shí)候可以滿足人們這種權(quán)力的欲望。
五是中國人都想看自己的領(lǐng)導(dǎo)出問題犯錯(cuò)誤,甚至是貪污腐敗被繩之以法。在現(xiàn)實(shí)生活中,人們雖然經(jīng)??吹截澒偈艿綉土P,但是很多人沒有看到自己單位的貪官和“一把手”受到懲罰,內(nèi)心里隱隱約約感到不高興。在“斗地主”的時(shí)候,三個(gè)不是“地主”的人同心協(xié)力把“地主”斗倒,也就過了斗倒“一把手”的癮。往往我們看到當(dāng)“地主”的人被炸彈炸了一次,三個(gè)人都興高采烈、手足舞蹈,真的就像自己的經(jīng)理和領(lǐng)導(dǎo)被斗倒一樣。
強(qiáng)勢的集體文化記憶
“斗地主”以形式上的以眾敵寡(斗),內(nèi)容上的殺富濟(jì)貧贏得了廣大國人的歡迎。在階級斗爭年代里,農(nóng)村的土地改革對地主的斗爭采取的就是這種方式。而今,所謂的“斗地主”已經(jīng)由政治運(yùn)動(dòng)演變?yōu)橐环N娛樂方式。這種演變與其說是一種對傳統(tǒng)革命的嘲諷,倒不如說更像是一種文化的自動(dòng)表達(dá)。
20世紀(jì)20年代農(nóng)民運(yùn)動(dòng)的代表,當(dāng)屬毛澤東《湖南農(nóng)民運(yùn)動(dòng)考查報(bào)告》里描寫的湖南地區(qū),可以從這份經(jīng)典文獻(xiàn)里,一窺“斗地主”文化最初的璀璨形態(tài)。
從技術(shù)層面看,斗地主就可以分為政治手段、經(jīng)濟(jì)手段、文化手段及軍事手段,當(dāng)然,這一切都是要以農(nóng)會(huì)為依托。其中政治手段包括:清算,既檢查土豪劣紳在經(jīng)手地方公款時(shí)的貪污行為,追回贓款,打擊其社會(huì)形象;罰款,在清算中被發(fā)現(xiàn)舞弊的要罰,以前有劣跡的要罰,暗中使壞破壞農(nóng)會(huì)要罰,賭牌的要罰,抽大煙也要罰;捐款,當(dāng)然有為免遭禍害,主動(dòng)捐款的,但是更多的落后分子,則一定要等待被當(dāng)做一種處罰時(shí),才肯自覺;小質(zhì)問,就是,農(nóng)會(huì)人只要發(fā)現(xiàn)地主有一點(diǎn)啥問題,直接沖到家去,提出當(dāng)面批評,事后還要讓地主們寫下被稱為“休息字”的悔過書;大示威,就是大吃喝,直接跑地主家去做客,要你殺雞宰羊好好款待農(nóng)民;除此之外,還有戴高帽游街、驅(qū)逐、槍斃等等,形式各樣,手段可謂五花八門。
再看經(jīng)濟(jì)手段,農(nóng)會(huì)奪權(quán),“一朝把權(quán)奪便把令來行”,農(nóng)會(huì)出規(guī)定:“你們地主,‘不準(zhǔn)谷米出境,不準(zhǔn)抬高谷價(jià),不準(zhǔn)囤積居奇;不準(zhǔn)加租加押,要減租減押;不準(zhǔn)退佃;要減息……”
如此威武的農(nóng)會(huì),權(quán)威何來,那必須“槍”桿子出政權(quán),當(dāng)然,那時(shí)農(nóng)民還不是太有錢,買不起子彈槍,那就組建梭鏢隊(duì),再團(tuán)結(jié)一批被策反的地主武裝。
所謂“梭鏢”是一種接以長柄的單尖雙刃刀,一縣少則數(shù)萬支,多則上十萬支,人多力量大,什么團(tuán)訪局、警察分局都不在話下。
如此斗地主,即使不那么太風(fēng)生水起,也可謂是其樂無窮,說成是“斗地主嘉年華”都不為過。
如果,只是一時(shí)一地這樣搞一搞,那肯定是不足以形成一種文化傳統(tǒng),乃至于沉淀為全民族深刻的文化記憶。
翻開我們的高中歷史課本,“斗地主”運(yùn)動(dòng)進(jìn)入下半場,江西蘇維埃時(shí)期,稱為“十年土地革命”,“戴高帽”、“搞批斗”、“專政槍斃”創(chuàng)造性經(jīng)驗(yàn)被延續(xù)下來,而之前的“減租減息”已經(jīng)過時(shí)了,直接是沒收土地。
前文說到“斗地主”的靈活多變,這個(gè)特點(diǎn),在抗日戰(zhàn)爭時(shí)期就體現(xiàn)出來了。延安政權(quán)一改瑞金時(shí)期的“沒收”政策,為了團(tuán)結(jié)抗日力量,對地主又改為“雙減”政策。
斗地主創(chuàng)造性和靈活性的特點(diǎn)在解放戰(zhàn)爭和建政初的“土改運(yùn)動(dòng)”中,得到更加淋漓盡致地體現(xiàn)出來,面對農(nóng)民斗爭積極性不高和斗爭對象逐漸減少的實(shí)際困難,做到了“有條件要斗,沒有條件,創(chuàng)造條件也要斗”,遂也帶來一定的消極后果,有的并不屬于“地主”也被當(dāng)成“地主”挨了批斗,搞得有點(diǎn)人心惶惶。
傳統(tǒng)在延續(xù),進(jìn)入60年代,“黑N類”的政治提法不斷加碼,直到“文革”時(shí)加到“黑九類”,但無論如何添加“政治賤民”的種類,地主第一位的寶座那是雷打不動(dòng)搖的。
從20世紀(jì)20年代到70年代末,近60年的時(shí)間里,作為一種政治運(yùn)動(dòng)的斗地主始終是中國人政治生活一項(xiàng)重要主題,由此就不難理解,它會(huì)成為中國心中一種強(qiáng)勢的集體文化記憶了。
他國為何沒有“斗地主”
對于“斗地主”已經(jīng)形成了一種文化,我們不禁想問,為何單單中國有這種撲克游戲叫做“斗地主”,其他國家怎么就沒有呢?
這個(gè)問題,可以轉(zhuǎn)化成,為何“斗地主”在中國會(huì)是如此強(qiáng)勢的一種集體文化記憶?很明顯,這得回到人類的現(xiàn)代化轉(zhuǎn)型中,它起源于現(xiàn)代改革或革命運(yùn)動(dòng)對傳統(tǒng)土地制度的變革中。
而在各國現(xiàn)代轉(zhuǎn)型轉(zhuǎn)型中,法國算得上是最激進(jìn)的了,那法國當(dāng)年是如何“斗地主”的?翻一下世界史就可以看到,法國的土地制度變革發(fā)生在18世紀(jì)晚期的大革命期間,先后經(jīng)歷了三個(gè)階段,在君主立憲時(shí)期,制憲議會(huì)頒布法令,廢除傳統(tǒng)封建制度、取消教會(huì)和貴族的特權(quán),并沒收教會(huì)財(cái)產(chǎn),但沒有沒收貴族的土地,也沒有取消貴族的地租,對“地主”還是很溫柔的。
第二階段,吉倫特派統(tǒng)治時(shí)期,立法議會(huì)宣布,在農(nóng)村中分配共有土地,無償廢除沒有領(lǐng)主的土地上的一切權(quán)利,這算動(dòng)了些真格了。
最后是雅各賓時(shí)期,公民公會(huì)的做法,把逃亡貴族的土地分塊出售,地價(jià)先打白條,原本共有土地按當(dāng)?shù)厝丝诜峙洹_@算最激進(jìn)的了,但是,一沒把“地主”的地全分了,二分逃亡“地主”的地還得出錢買,三沒給“地主”戴高帽子批斗。此后,法國土地制度沒再發(fā)生激進(jìn)的變革,其間不過十?dāng)?shù)年時(shí)間。
再一個(gè)俄羅斯也有激進(jìn)的傳統(tǒng)。俄國在19世紀(jì)下半葉曾出現(xiàn)土地改革,但這種變革如果從農(nóng)民階級的立場看,簡直反動(dòng)透頂,為了適應(yīng)資本主義,發(fā)展大生產(chǎn),政府動(dòng)用權(quán)力,變向?qū)⑼恋丶械綑?quán)貴手里。
之后,20世紀(jì)初的“斯托雷平改革”,又延續(xù)了這一路數(shù)。到目前為止,俄國農(nóng)民不僅沒有“斗地主”分田地,反倒是不斷地被“地主”斗,俄國傳統(tǒng)的農(nóng)村公社土地制度不斷遭受摧殘。
終于,到了1917年,共產(chǎn)革命來啦,“斗地主”運(yùn)動(dòng)終于可以轟轟烈烈地搞起來,俄國農(nóng)民也是很積極的,但還沒等布爾什維克來引導(dǎo)發(fā)動(dòng),俄國就率先起來將“地主們”斗了。據(jù)相關(guān)資料顯示,俄國農(nóng)民的“斗地主”運(yùn)動(dòng)在布爾什維克來到以前,就完成了近90%。這是為何呢?有學(xué)者指出,這是因?yàn)槎韲r(nóng)民認(rèn)為他們只不過是拿回幾十年前屬于自己的東西而已。
另一個(gè)曾被我們模仿的近代變革偶像——日本。他們的分地歷史又是如何呢?明治維新之前,在日本將軍最大,以下是大名,都是封建地主,掌握著大量的土地,但由于近代商品經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,土地的所有權(quán)和使用權(quán)已發(fā)生較大分離,既大量的土地雖然屬于領(lǐng)主,但通過租佃的方式,大量土地的使用權(quán)又在農(nóng)民和“小地主”手里。
從1871年至1881年,日本明治政府用十年的時(shí)間,實(shí)現(xiàn)了一場相比起來頗為溫和的土地革命,先是進(jìn)行政治體制改革,廢除了將軍大名們在封地的統(tǒng)治權(quán),再頒布法令,將大量土地使用者的權(quán)利直接上升為所有權(quán),就這樣,不用流血,解決了土地問題。
再者,日本在二戰(zhàn)后,還分過一次土地,這就分得更細(xì)了,在美國著名軍事家麥克阿瑟的主持下,日本政府將194萬公頃的土地從地主手里強(qiáng)制低價(jià)收購,再低價(jià)賣給420萬農(nóng)民。也是“買賣”,不是搶。雖然,從1871年到1945年,兩次分地跨越近百年,但這種分地卻并未使得“斗地主”成為一種連續(xù)的歷史傳統(tǒng)。
縱觀幾個(gè)現(xiàn)代化轉(zhuǎn)型帶有激進(jìn)色彩的國家,他們在處理土地問題時(shí),看起來還算溫和,要么講“買賣”,要么講歷史傳統(tǒng),同時(shí),也是分完地就了事,“地主”這個(gè)詞也隨著舊制度一起掃進(jìn)垃圾桶。
(共識(shí)網(wǎng)2016.8.1、《東西南北》2011年09期等)