德吉措姆
游戲教學(xué)在教學(xué)中將枯燥的語言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂于接受的、生動(dòng)有趣的游戲形式,它為學(xué)生創(chuàng)造豐富的語言交際情景,使學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中玩。漢語游戲教學(xué)法有其深厚的科學(xué)理論基礎(chǔ)和課堂教學(xué)的現(xiàn)實(shí)實(shí)用價(jià)值。對于相當(dāng)一部分學(xué)生來說,學(xué)習(xí)基礎(chǔ)差,學(xué)習(xí)積極性不高,他們覺得對目前傳統(tǒng)的教學(xué)方法枯燥無味,學(xué)起來沒勁,自身有一種無法抗拒的厭學(xué)情緒。而對象棋、麻將、撲克等等這些傳統(tǒng)的游戲和電子游戲這樣的現(xiàn)代游戲,是那么迷戀,可以通宵達(dá)旦,廢寢忘食。因?yàn)楹⒆觽冃枰?,這是人的天性,也有益于少年兒童的身心成長。我們常說寓教于樂,游戲教學(xué)法的原則就是對“教”和“樂”的嚴(yán)格界定:教,必須是各科教材中的內(nèi)容,尤其是其中的重點(diǎn)難點(diǎn)內(nèi)容。樂,必須有比較成熟的游戲法則,有很強(qiáng)的競賽性,有明確的輸和贏,有極大的趣味性,并且在一定的機(jī)遇前提下,給參賽者以很大的發(fā)揮主觀能力的空間,就象我們傳統(tǒng)的和現(xiàn)代的游戲那樣。游戲教學(xué)法對提高小學(xué)生學(xué)習(xí)漢語的興趣,提升課堂教學(xué)效果,具有重要意義。
一、游戲教學(xué)法在漢語教學(xué)中的現(xiàn)狀
游戲教學(xué)法雖能把教學(xué)工作變的生動(dòng)有趣,能調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,發(fā)揮學(xué)生的自覺性和積極性,但從目前來看,游戲教學(xué)法在我們鄉(xiāng)村地方的小學(xué)漢語課堂中的運(yùn)用還存在一些問題。一方面,一些教師和家長,對游戲的教學(xué)法很多持有否定態(tài)度,認(rèn)為這只是一種哄孩子的“把戲”,或者只是熱熱鬧鬧的場面而已,對學(xué)生的漢語學(xué)習(xí)沒有什么幫助,與課文講解,語言點(diǎn)播傳授,翻譯等沒有多大的幫助。認(rèn)識不足,必然導(dǎo)致游戲教學(xué)得不到落實(shí)。從目前情況來看,教學(xué)游戲的應(yīng)用還不盡如人意。另一方面,有的教師單純追求趣味不講求實(shí)效,而有的很少開展?jié)h語游戲活動(dòng),有的干脆拒游戲于漢語課堂之外,從而違背了“把課堂游戲作為教學(xué)內(nèi)容和活動(dòng)的一個(gè)組成部分”。
二、游戲教學(xué)的重要性和必要性
社會(huì)的發(fā)展,必將引來一個(gè)全球新教育的時(shí)代。全國通用語言——漢語,是越來越多的人關(guān)注。從小學(xué)習(xí)漢語這樣的觀念也被許多少數(shù)名族,特別是我們藏族地區(qū)鄉(xiāng)村學(xué)生的家長和教育機(jī)構(gòu)所重視。近來諸多心理學(xué)家和語言學(xué)家的研究證明:2.5-12歲是孩子學(xué)習(xí)漢語的最佳年齡。這一年齡段的孩子對語言非常敏感,語言接受能力最強(qiáng)。因此,關(guān)注幼兒漢語教育,在幼兒園和小學(xué)探索開展?jié)h語教學(xué),已成為現(xiàn)代幼兒教育的必然發(fā)展趨勢。但由于漢語教育不像健康、科學(xué)、社會(huì)、語言、藝術(shù)這五大領(lǐng)域有著多年的實(shí)踐和效果。所以漢語教育需要注意的是,我們明確孩子學(xué)習(xí)漢語的目的。語言的學(xué)習(xí)需要一個(gè)過程,應(yīng)需要聽、說、讀、寫幾個(gè)階段,家長、教師也應(yīng)更多地關(guān)注學(xué)習(xí)過程,而不是過多地注重結(jié)果。培養(yǎng)小學(xué)生學(xué)習(xí)漢語的興趣,促進(jìn)小學(xué)生全面發(fā)展才是漢語教學(xué)的真正目的。小學(xué)階段漢語教育的目標(biāo)是:“激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,是他們具有簡單的漢語模仿和聽辯能力?!?如何才能激發(fā)小學(xué)生對漢語的興趣呢?我認(rèn)為要使小學(xué)生樂學(xué)、善學(xué),教師設(shè)計(jì)的活動(dòng)一定要貼近小學(xué)生的生活,而且應(yīng)與其他科目一樣,以游戲?yàn)橹骶€的貼近小學(xué)生生活的漢語教學(xué)是最適合小學(xué)生的。玩是孩子的天性,是兒童發(fā)展的需要,游戲成為教育的手段也是一種必然。
三、在游戲教學(xué)中遵循的原則
(一)游戲的開展應(yīng)一定要有很強(qiáng)的目的性
游戲是為課堂教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)緊密聯(lián)系在一起。設(shè)計(jì)游戲時(shí),要充分考慮教學(xué)的重難點(diǎn)和其它教學(xué)要求。如在學(xué)習(xí)表示顏色的漢語詞時(shí),還可以設(shè)計(jì)成“奧運(yùn)五環(huán)轉(zhuǎn)盤”的游戲:做一個(gè)活動(dòng)的轉(zhuǎn)盤,上面有‘紅、黃、藍(lán)、黑、綠五種顏色,讓學(xué)生選自己最喜歡的顏色。教師問:“這是什么顏色?”。讓學(xué)生說一說,說對的學(xué)生給予一定的獎(jiǎng)勵(lì)。這種游戲目的性很強(qiáng),能夠面向全體學(xué)生。
(二)游戲應(yīng)一定要有很強(qiáng)的啟發(fā)性
開展游戲是為了學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)的知識,活躍課堂氣氛,也應(yīng)在游戲中注意學(xué)生智力的開發(fā)和能力的培養(yǎng)。我們可以設(shè)計(jì)一些富有創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的游戲。如在黑板上教師寫下幾個(gè)詞,讓學(xué)生用詞說話,讓學(xué)生發(fā)揮自己的想象力,運(yùn)用所學(xué)的詞語來表達(dá)。這樣的游戲?qū)W生喜歡玩,而且常玩常新、常玩常樂,學(xué)生在玩中學(xué),收到良好的教學(xué)效果。在游戲中對那些學(xué)習(xí)成績差的學(xué)生,教師可以適當(dāng)給他們以提示,啟發(fā)并鼓勵(lì)他們在游戲中獲勝,培養(yǎng)他們的自信心和參與意識。但對于成績好的學(xué)生,則要讓游戲有適當(dāng)?shù)碾y度。
(三)游戲的形式應(yīng)多樣化
俗話說“把戲不可久玩”,再好玩的游戲,玩過幾次后就沒有新鮮感了。這就要求教師能不斷設(shè)計(jì)新游戲,不斷翻新游戲的做法。
游戲在小學(xué)語文課堂中有著十分顯著的作用,我們應(yīng)創(chuàng)造更多更有趣的游戲巧妙地應(yīng)用于在自己的教學(xué)中,但“每種教學(xué)方法,都有自己的功能、特點(diǎn)及應(yīng)用范圍,又有它的局限性”,為了更好地完成教學(xué)任務(wù),注意各種方法之間的有機(jī)配合,充分發(fā)揮教學(xué)方法體系的整體性功能,使自己的課堂都能達(dá)到預(yù)期的效果,更好地為課堂服務(wù)。