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    虛擬現(xiàn)實(shí):一種全新的社會發(fā)展信息技術(shù)支撐平臺
    ——專訪中國工程院院士趙沁平

    2016-05-16 09:51:08
    衛(wèi)星與網(wǎng)絡(luò) 2016年3期
    關(guān)鍵詞:真實(shí)世界院士虛擬現(xiàn)實(shí)

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    虛擬現(xiàn)實(shí):一種全新的社會發(fā)展信息技術(shù)支撐平臺
    ——專訪中國工程院院士趙沁平

    虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)已經(jīng)有幾十年的發(fā)展史。早期,由于計(jì)算機(jī)能力的不足,VR技術(shù)的發(fā)展相當(dāng)困難。近年來,隨著計(jì)算機(jī)運(yùn)算能力的大幅度提升,VR技術(shù)得以高速發(fā)展,不但在國防、航空航天、工業(yè)制造等領(lǐng)域得到越來越廣泛的應(yīng)用,也在個(gè)人娛樂等方面進(jìn)入了消費(fèi)領(lǐng)域。

    可以想見,未來相當(dāng)長的一段時(shí)間里,VR都將是信息產(chǎn)業(yè)和信息技術(shù)發(fā)展的重要領(lǐng)域之一,它的逐步成熟和推廣應(yīng)用,將對經(jīng)濟(jì)社會發(fā)展和人民生活產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。

    令人欣喜的是,中國的VR技術(shù)與國外相比,基本上處在齊頭并進(jìn)的態(tài)勢。這要?dú)w功于專注VR領(lǐng)域的諸多辛勤耕耘的行業(yè)中堅(jiān)。現(xiàn)任虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與系統(tǒng)國家重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室主任的趙沁平院士就是其中一位學(xué)術(shù)領(lǐng)袖。

    新年伊始,本刊記者有幸面見趙沁平院士,就VR技術(shù)的發(fā)展做了一番討教。

    VR技術(shù)的一些核心概念

    長久以來,人類就一直在追求模擬仿制真實(shí)世界的事物為人所用?!安荽杓敝械牡静萑?,“紙船明燭照天燒”中的紙船,軍隊(duì)訓(xùn)練拼刺刀用的木槍就是對人、船和槍的簡單實(shí)物仿真。

    VR是一個(gè)很時(shí)髦的新概念,但是趙院士指出,人類一直在追求模擬仿制真實(shí)世界的事物為人所用。“草船借箭”中的稻草人,“紙船明燭照天燒”中的紙船,軍隊(duì)訓(xùn)練拼刺刀用的木槍就是對人、船和槍的簡單實(shí)物仿真?,F(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的發(fā)展把人類的這一追求不斷推向新的階段和高度。我們今天所談的虛擬現(xiàn)實(shí)用英文稱為“Virtual Reality”(VR)是用計(jì)算機(jī)而非實(shí)物來模擬現(xiàn)實(shí)世界。VR是隨著計(jì)算機(jī)技術(shù),特別是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展,人們在模擬現(xiàn)實(shí)世界方向上達(dá)到的最新境界。

    有了計(jì)算機(jī),人類在模擬現(xiàn)實(shí)世界方面就有了全新的強(qiáng)大工具。在用實(shí)物模仿真實(shí)世界的階段,人們只能模擬其中很少的一些特征,比如用稻草人來模擬人類的形體。有了計(jì)算機(jī)技術(shù),就能生成與一定范圍真實(shí)世界在視、聽、觸感等方面高度近似的數(shù)字化環(huán)境,用戶借助必要的裝備與數(shù)字化環(huán)境中的對象進(jìn)行交互作用,相互影響,從而產(chǎn)生親臨相應(yīng)真實(shí)環(huán)境的感受和體驗(yàn)。例如我們所熟悉的美國計(jì)算機(jī)游戲《使命召喚》和國產(chǎn)游戲《光榮使命》。

    既然要模擬現(xiàn)實(shí)世界,那么從理論上說,VR就應(yīng)當(dāng)讓人的各種感官都能感受到現(xiàn)實(shí)世界的特征,包括視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺和方向感。顯然,這其中有著巨大的困難。

    其中,真實(shí)感圖形圖像實(shí)時(shí)繪制是實(shí)現(xiàn)VR視覺感知的最重要手段, 是構(gòu)造虛擬環(huán)境的一項(xiàng)核心技術(shù)。人們圍繞VR視覺進(jìn)行了大量工作,也取得了顯著成就。趙院士領(lǐng)導(dǎo)的團(tuán)隊(duì)在視覺、聽覺、力、觸覺等方面取得了很多成果。但是在味覺、嗅覺方面,世界上還普遍處于摸索階段,需要更長的時(shí)間才能取得實(shí)用化的成果。

    VR+的用途和意義

    與“互聯(lián)網(wǎng)+”一樣,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也是各行業(yè)都可以采用并助力自身發(fā)展的一項(xiàng)重要技術(shù)。如今,虛擬現(xiàn)實(shí)+成為一種新的發(fā)展趨勢,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)入了“+時(shí)代”。

    解答了VR的基本理念之后,趙院士著重強(qiáng)調(diào)了VR+。與“互聯(lián)網(wǎng)+”一樣,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也是各行業(yè)都可以采用并助力自身發(fā)展的一項(xiàng)重要技術(shù)。如今,虛擬現(xiàn)實(shí)的基本概念和基本實(shí)現(xiàn)方法已經(jīng)初步形成,并已從技術(shù)研究、系統(tǒng)研發(fā)等,發(fā)展到多種應(yīng)用階段。

    上文中討論的諸多領(lǐng)域,都可以用VR+的理念來推動技術(shù)發(fā)展和應(yīng)用推廣。所謂“+”,就是把兩個(gè)領(lǐng)域的內(nèi)容充分融合。VR+應(yīng)用領(lǐng)域,就是要把VR變成這個(gè)應(yīng)用領(lǐng)域發(fā)展的支撐平臺。

    通過實(shí)現(xiàn)VR+,與國家戰(zhàn)略發(fā)展相關(guān)的國防軍事、航空航天、裝備制造、智慧城市、公共安全等行業(yè),以及與大眾生活密切相關(guān)的醫(yī)療健康、教育培訓(xùn)、商務(wù)消費(fèi)、文化娛樂、社交旅游等領(lǐng)域?qū)@得全新的信息技術(shù)支撐和動力,實(shí)現(xiàn)升級換代式發(fā)展。

    普通人接觸VR技術(shù),很多是通過戰(zhàn)爭主題電子游戲。實(shí)際上這與VR技術(shù)的重要應(yīng)用——軍事模擬訓(xùn)練——是非常類似的。前文提到的《光榮使命》就有商業(yè)和軍用兩個(gè)版本,前者用于大眾消費(fèi),后者供部隊(duì)訓(xùn)練之用。

    趙院士指出,VR如今不僅可以應(yīng)用于軍事訓(xùn)練,還可以供人們在虛擬人體上進(jìn)行手術(shù)訓(xùn)練和手術(shù)規(guī)劃,可乘虛擬光速航天器在虛擬太空漫游、體驗(yàn)相對論世界,供城市規(guī)劃、電視節(jié)目創(chuàng)意仿真、工程制造、教育等用途。

    與傳統(tǒng)實(shí)物仿真手段相比,VR具有“3I”的特征,即沉浸感、交互性和構(gòu)想性(Immersion、Interaction、Imagination)。

    總體上說,就是要讓身處虛擬環(huán)境中的人們感覺自己是處在某個(gè)真實(shí)世界里,學(xué)習(xí)操作方法、發(fā)現(xiàn)各種問題。VR還能讓人們體會到一些在現(xiàn)實(shí)世界中無法直接體會的東西,例如可見光頻段之外的電磁波,以及人類無法生存的惡劣環(huán)境。也可以虛擬出現(xiàn)實(shí)世界中不存在的事物,用于娛樂或者鍛煉心理素質(zhì)。

    正是因?yàn)槿绱耍恍㊣T巨頭企業(yè)開始將目光投向VR技術(shù)。2016年初美國著名投行高盛發(fā)布的一份報(bào)告,詳細(xì)分析了VR與AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展?fàn)顩r。根據(jù)市場統(tǒng)計(jì)和預(yù)測,許多媒體將2016年稱為VR產(chǎn)業(yè)元年。

    VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展大有可為

    技術(shù)突破將導(dǎo)致各行業(yè)VR+系統(tǒng)的出現(xiàn),導(dǎo)致有關(guān)行業(yè)產(chǎn)業(yè)的新發(fā)展;隨著VR設(shè)備性能的不斷提高和價(jià)格的降低,會帶來VR大眾消費(fèi)的爆發(fā)式發(fā)展,并逐步形成如下新的VR產(chǎn)業(yè)生長點(diǎn):虛擬現(xiàn)實(shí)人機(jī)交互設(shè)備產(chǎn)業(yè);行業(yè)應(yīng)用模擬器、虛擬環(huán)境產(chǎn)業(yè);虛擬現(xiàn)實(shí)平臺軟件與嵌入式系統(tǒng)產(chǎn)業(yè);領(lǐng)域和行業(yè)模型數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè);網(wǎng)絡(luò)、移動終端虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè);虛擬現(xiàn)實(shí)服務(wù)產(chǎn)業(yè)。

    和各種新興高技術(shù)產(chǎn)業(yè)一樣,VR不但充滿活力和挑戰(zhàn),也存在大量有待解決的問題和難題,而且還在不斷產(chǎn)生新的理論和關(guān)鍵技術(shù)問題,早在2008年,趙院士就提出了VR技術(shù)需要進(jìn)一步研究的10大科學(xué)問題。最近,他又提出了7類問題,主要有:各類數(shù)據(jù)的獲取,以及多源數(shù)據(jù)/模型無縫融合;新概念數(shù)據(jù)獲取機(jī)制與設(shè)備;非剛體物理建模以及自由交互與實(shí)時(shí)逼真響應(yīng);行為、智能與演化模型;模型的可建模性、復(fù)雜性與可信性;真三維顯示與自然化人機(jī)交互機(jī)制與交互設(shè)備;應(yīng)用效果的評價(jià)等。

    上述問題的存在,也正是VR技術(shù)、VR產(chǎn)業(yè)進(jìn)一步發(fā)展前進(jìn)的方向。趙院士表示,如果上述技術(shù)取得突破,將導(dǎo)致新一代VR+系統(tǒng)的出現(xiàn),并逐步形成如下新的VR產(chǎn)業(yè)生長點(diǎn):虛擬現(xiàn)實(shí)人機(jī)交互設(shè)備產(chǎn)業(yè);行業(yè)應(yīng)用模擬器、虛擬環(huán)境產(chǎn)業(yè);虛擬現(xiàn)實(shí)平臺軟件與嵌入式系統(tǒng)產(chǎn)業(yè);領(lǐng)域和行業(yè)模型數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè);網(wǎng)絡(luò)、移動終端虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè);虛擬現(xiàn)實(shí)服務(wù)產(chǎn)業(yè)。

    趙沁平,1970年參加工作,1986年獲博士學(xué)位。歷任北京航空航天大學(xué)計(jì)算機(jī)系主任、副校長,國務(wù)院學(xué)位委員會辦公室主任,教育部副部長。2013年當(dāng)選中國工程院院士。現(xiàn)任中國科協(xié)副主席、中國仿真學(xué)會理事長、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與系統(tǒng)國家重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室(北京航空航天大學(xué))主任。

    本期視點(diǎn)

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