中國大屏游戲市場發(fā)展緩慢 樂視電視率先發(fā)力
據(jù)Newzoo《2015年全球游戲市場報告》數(shù)據(jù)顯示,美國大屏游戲市場收入占整體游戲份額45%,但這一比例在中國僅為2%,中國大屏游戲市場發(fā)展緩慢。
為此,5月31日樂視在京發(fā)布了6款全新的第4代超級電視,采用四核Mstar6A938、八核高通810處理器,3GB以上運行內(nèi)存+32GB以上存儲緩存,尺寸從40~70英寸全面覆蓋,同時還宣布了大屏電視的游戲戰(zhàn)略。
樂視游戲超級電視的發(fā)布,給傳統(tǒng)電視行業(yè)帶來了新的方向。樂視致新總裁梁軍表示,大屏游戲的超級電視加上樂視生態(tài)可以讓電視行業(yè)再次成為家庭娛樂的主導(dǎo),為良好的家庭氛圍增添樂趣。
樂視自2013年發(fā)布超級電視以來,用短短的3年時間,走過了彩電行業(yè)30年的發(fā)展之路。樂視用超級電視加上極其豐富的樂視生態(tài),欲改變用戶被動觀看傳統(tǒng)電視的習(xí)慣。而樂視的生態(tài)補貼硬件“低于量產(chǎn)成本定價”,直接顛覆了傳統(tǒng)電視銷售和用戶對智能電視的認(rèn)知。
數(shù)據(jù)顯示,2014年樂視超級電視銷售150萬臺,2015年銷售300萬臺,而2016年目標(biāo)是600萬臺。在奧維云網(wǎng)與中怡康近期發(fā)布的報告中,樂視超級電視4月總銷量71.5萬臺,成為全行業(yè)全渠道第一。
與此同時,樂視超級電視付費會員體系也保持高速增長,樂視超級電視日均開機率達(dá)65%,日均開機時長達(dá)5.8小時,而大屏游戲用戶規(guī)模3個月增長188%。可見樂視超級電視已成為電視行業(yè)最具運營價值的平臺。
業(yè)內(nèi)人士分析,本次樂視游戲超級電視超強的配置加上豐富的游戲周邊,讓大屏游戲體驗更加酣暢淋漓,在喚醒用戶兒時游戲回憶的同時,開啟了大屏游戲時代的到來。
據(jù)悉,為了進一步豐富大屏游戲,超級電視聯(lián)手樂視互娛打造大屏游戲生態(tài),與育碧達(dá)成生態(tài)級戰(zhàn)略合作,將在今后每年至少獨家首發(fā)3款游戲。
編輯|黃海峰 huanghaifeng@bjxintong.com.cn