南京郵電大學電子科學與工程學院 徐 玭
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電磁場的三維可視化技術研究及實現(xiàn)分析
南京郵電大學電子科學與工程學院 徐 玭
【摘要】隨著社會的不斷發(fā)展,在相關領域中,電磁環(huán)境越來越復雜。為了更好的應對這一情況,可采用電磁場的三維可視化技術,利用組織結構明確的動畫、紋理、顏色、形狀等視覺信號,對錯綜復雜的海量數(shù)據(jù)進行轉化。在系統(tǒng)動態(tài)過程模擬展示、復雜物理系統(tǒng)等方面,例如氣象、地質勘探、醫(yī)學成像、流體力學計算等,可以對該技術進行應用,具有較為良好的應用效果。
【關鍵詞】電磁場;三維可視化技術;研究及實現(xiàn)
在電磁環(huán)境三維可視化技術中,基于三維立體空間電磁環(huán)境數(shù)據(jù)場中的點數(shù)據(jù),通過對三維可視化技術的應用,對電磁場分布、地理環(huán)境等進行全面的展示,通過三維可視化的方式對其進行再現(xiàn),從而將充足的依據(jù)提供給相應的工作。作為一種發(fā)現(xiàn)和理解知識的良好工具,在電磁環(huán)境中,可視化技術將會發(fā)展為最為關鍵的核心性技術和表現(xiàn)手段。
早在上世紀八十年代的時候,就提出了科學計算可視化的概念和研究。隨著醫(yī)學掃描、地球物理測量、射電天文望遠鏡、宇宙飛船、地球衛(wèi)星、超級計算機的發(fā)展和應用,產生了更大的數(shù)據(jù)??茖W家期望能夠對這些數(shù)據(jù)進行應用、研究、分析,但是無奈數(shù)據(jù)量太過龐大,因此科學家只能進行存儲和收集信息,難以對如此海量的信息進行解釋,因而造成了信息的大量浪費。而在未來的發(fā)展中,科學數(shù)據(jù)量還將會成倍的增長[1]。此外,對于一些原始數(shù)據(jù),如果通過圖像的方式出現(xiàn),也必須進行處理,才能夠進行應用??茖W計算可視化指的是在科學計算當中,通過對計算機圖像處理技術、圖形學技術的應用,采用圖像、圖形的方式對計算過程和計算結果進行轉化,并且在屏幕中進行顯示和交互處理。
在科學計算可視化技術中,對計算機輔助幾何設計、計算機視覺、數(shù)字圖象處理、計算機圖形學等技術都有著十分密切的聯(lián)系。在科學計算可視化中,對大量的實驗數(shù)據(jù)和計算數(shù)值進行轉換,使人們可以通過圖像的方式進行觀察和理解。在生成的圖像當中,能夠囊括大量的抽象數(shù)據(jù),并且進行有機的組合,更加生動的展示其內容和聯(lián)系,從而讓人們對這些數(shù)據(jù)的內容和意義進行更為有效的了解。在科學計算可視化技術當中,主要包含了很多內容,在圖像和圖形參數(shù)中,對數(shù)學數(shù)據(jù)或數(shù)據(jù)集進行映射,在圖像和圖形顯示算法和數(shù)據(jù)結構明確的基礎上,對海洋環(huán)境、地球等專業(yè)領域中的科學可視化問題進行研究。
在電磁場三維可視化技術中,為了對具有真實感的三維虛擬場景進行生成,需要進行大量的計算,因此在生成和顯示三維圖形的過程中,實時性是最為重要的要求之一[2]。三維實時場景中的實時性表現(xiàn)為實時計算和動態(tài)繪制運動物體的姿態(tài)和位置,在更新畫面時產生的閃爍程度應足夠平滑,最低也要達到10幀以上,才能夠達到人眼不會察覺的程度。對于場景中控制三維模型的方向和位置等人產生的交互動作,生成的圖形應當對相應的場景和環(huán)境進行迅速產生,延遲時間必須控制在最高0.25秒以內。由此可見,在三維場景的實時渲染當中,生成圖形的速度發(fā)揮著重要的作用。其中,圖形處理軟硬件的體系結構,以及硬件加速器的圖形處理能力,圖形生成加速技術等,都會對生成圖形的速度產生影響。
另外,圖形生成所需真實感程度、虛擬場景復雜程度、應用因素等,也會對其產生影響。目前,專用圖形處理器、高速高效CUP等,極大的提升了圖形工作站的性能,不過,仍然難以很好的實現(xiàn)實時仿真。與實時仿真環(huán)境規(guī)模相比,在生成圖形的速度方面,存在著較大的不足。對此,可以對軟件進行優(yōu)化和改善,將高效的算法和思想應用其中,對數(shù)據(jù)組織、數(shù)據(jù)結構等進行優(yōu)化,從而實現(xiàn)圖形實時仿真效果的提升。利用可見性裁剪技術,能夠3D場景中,對可見部分進行確定,從而實現(xiàn)對復雜場景的交互式幀速率繪制。如果有不同位置、相同形狀的物體存在于三維復雜模型當中,可以運用實例技術進行處理,在內存中將相同的物體實例進行存放,通過縮放、旋轉、平移等操作,實現(xiàn)相同物體的不同位置[3]。
在科學計算可視化技術當中,三維數(shù)據(jù)場可視化具有十分重要的意義,在科學計算當中,對于不可見、抽象、大量的三維空間數(shù)據(jù)場數(shù)據(jù),更加深入的進行分析,并且采用圖像處理技術、計算機圖形學技術等,對計算機中的三維空間數(shù)字信息進行轉變,使其形成圖形或圖像信息的形式,或是隨著空間和時間發(fā)生變化的物理量、物理現(xiàn)象等,因而更具直觀性和明確性。通過這種方式,專業(yè)人員能夠對模擬和計算的過程進行觀察,在模擬當中,對相應的視覺交互方式進行提供和計算。在科學計算可視化中,其數(shù)據(jù)主要是對有限空間的離散采樣,在每個采樣點當中,包括一種或多種不同的采樣值,對該點的物理屬性值進行代表。其中的數(shù)據(jù)可通過試驗設備進行獲取,也可通過科學計算對三維數(shù)據(jù)場進行獲取。
在三維空間數(shù)據(jù)場當中,需要對張量、矢量、標量等進行可視化處理。其中張量是根據(jù)坐標對矢量進行轉換得到的[4]。矢量指的是對坐標系進行應用的方向、數(shù)字等性質表征量。標量則是指能夠脫離坐標系的數(shù)字性質表征量。可視化技術當中,決定性的因素包括數(shù)據(jù)表示幾何圖元維數(shù)、數(shù)據(jù)類型。在可視化技術當中,數(shù)據(jù)都是存在于空間某一區(qū)域或時間某一時刻中的物理模型離散采樣,在采樣點進行數(shù)據(jù)定義?;诓煌膽?,采樣點之間存在的連接關系也不相同,形成的網格也具有不同形式。不論是何種類型的可視化,基本的流程都是數(shù)據(jù)生成、數(shù)據(jù)與處理、映射、繪制、顯示。
在當前的社會當中,隨著科技的不斷發(fā)展,電磁場的復雜程度越來越高,數(shù)據(jù)量也越來越大。為了更好的對電磁場進行研究和控制,可采用三維可視化技術,利用立體、直觀、形象的圖形或圖像,對抽象、難懂的電磁場信息或數(shù)據(jù)進行轉換,從而能夠更好的對這些信息和數(shù)據(jù)進行分析、整理和應用。
參考文獻
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