余濤濤
武漢輕工大學(xué)數(shù)學(xué)與計(jì)算機(jī)學(xué)院,湖北武漢,430023
數(shù)字媒體技術(shù)及相關(guān)應(yīng)用
余濤濤
武漢輕工大學(xué)數(shù)學(xué)與計(jì)算機(jī)學(xué)院,湖北武漢,430023
數(shù)字媒體在大學(xué)中屬于一門工學(xué)學(xué)科門類,但是它的應(yīng)用領(lǐng)域很廣,可以認(rèn)為是一門交叉學(xué)科。因?yàn)樗坏婕暗接?jì)算機(jī)方面有關(guān)知識(shí)——計(jì)算機(jī)的軟件使用、數(shù)據(jù)的數(shù)字化處理,而且涉及到傳媒藝術(shù)方面相關(guān)知識(shí)。本文文主要對(duì)數(shù)字媒體在計(jì)算機(jī)方面的相關(guān)技術(shù)以及其未來發(fā)展趨勢(shì)作簡(jiǎn)要探討。
數(shù)字媒體;數(shù)字媒體技術(shù);數(shù)字媒體研究內(nèi)容;數(shù)字媒體發(fā)展趨勢(shì)
數(shù)字媒體是以信息數(shù)字化技術(shù)為根據(jù),依據(jù)當(dāng)今藝術(shù)與信息傳播理論,將信息傳播技術(shù)應(yīng)用到社會(huì)中各個(gè)方面的一門新興的綜合交叉學(xué)科。數(shù)字媒體的形式非常多,有文字、圖像、音視頻、動(dòng)畫等。數(shù)字媒體采用數(shù)字化處理的形式,即信息的采納、存取、處理過程基本用數(shù)字形式處理。隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用,數(shù)字媒體在人們的日常中不可或缺。數(shù)字媒體分為感覺媒體 (Perception)、表示媒體 (Presentation)、顯示媒體 (Display)、存儲(chǔ)媒體(Storage)和傳輸媒體(Transmission)等。
1.1 數(shù)字媒體的概念
在《數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展白皮書》中,國家相關(guān)部門已經(jīng)簡(jiǎn)單的介紹了什么是數(shù)字媒體:數(shù)字媒體是將信息進(jìn)行數(shù)字化,再以網(wǎng)絡(luò)以及各種電子設(shè)備為主要傳播載體,將數(shù)字化的信息發(fā)放給接受者的整個(gè)過程。數(shù)字媒體具有數(shù)字化、交互性、多樣性、趣味性、集成性、技術(shù)與藝術(shù)融合這些特征。
1.2 數(shù)字媒體的分類
感覺媒體(Perception)是指直接作用于人的感官(多指視覺、聽覺),從而能使人產(chǎn)生直接感覺的媒體。比如文字、聲音、圖形、圖像、視頻等。在計(jì)算機(jī)的多媒體信息技術(shù)中,媒體一般指感覺媒體。
表示媒體(Presentation)是人為研究出來的,傳送感覺媒體的一種媒體,借助這一媒體,我們可以更加方便地存儲(chǔ)、傳送數(shù)據(jù)。常見的表示媒體有語言編碼、條形碼、語言編碼、圖象編碼以及文本編碼。
顯示媒體(Display),是一種用來顯示感覺媒體的工具,用于通訓(xùn)中,使電信號(hào)和感覺媒體進(jìn)行轉(zhuǎn)換。顯示媒體分為兩類:輸入顯示媒體(如話筒、錄音筆、攝像機(jī))、輸出顯示媒體(如揚(yáng)聲器、顯示器、打印機(jī))。
存儲(chǔ)媒體(Storage)即存放感覺媒體數(shù)字化后的代碼的媒體稱為存儲(chǔ)媒體。將感覺媒體數(shù)字化后,需要一些工具來存放,以便使用。簡(jiǎn)單的說,存儲(chǔ)媒體指的是存放某種感覺媒體的工具。例如紙張、紙帶、磁帶、磁盤、光盤等。
傳輸媒體 (Transmission)即用于傳輸數(shù)字化之后的某些媒體的工具。常見的傳輸媒體有絞線、電纜、光纖等。
1.3 數(shù)字媒體技術(shù)的概念
數(shù)字媒體技術(shù)是指用計(jì)算機(jī)技術(shù)來編輯文字、聲音、圖像、視頻等媒體信息的一種軟技術(shù),其包括實(shí)現(xiàn)數(shù)字媒體(通常指感覺媒體)的表示、儲(chǔ)存、編輯、傳送、管理等各個(gè)環(huán)節(jié)。使用數(shù)字媒體技術(shù)可以使抽象的信息具體化,以便于人們的感知、管理和傳播。數(shù)字媒體技術(shù)通??煞譃閿?shù)字媒體表示技術(shù)、存儲(chǔ)技術(shù)、顯示應(yīng)用技術(shù)和管理技術(shù)等。
2.1 數(shù)字信息獲取與輸出技術(shù)
2.1.1 圖像獲取與處理
通常意義上的的圖像獲取指的是,使用某種技術(shù)將物體變成圖像的整個(gè)過程。而在多媒體技術(shù)中,圖像獲取指的是將目標(biāo)通過圖像獲取設(shè)備轉(zhuǎn)化成數(shù)字圖像信息的整個(gè)過程。其目的是為了能在計(jì)算機(jī)上對(duì)圖像進(jìn)行后期處理。計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)以其快速、準(zhǔn)確、規(guī)范的優(yōu)點(diǎn),成為計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)的重要內(nèi)容。計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)包含圖像處理、模式識(shí)別和計(jì)算機(jī)圖形學(xué)。圖像處理研究對(duì)圖像的大小變化、壓縮存儲(chǔ)等。模式識(shí)別主要研究如何從圖像中分辨出其中內(nèi)容。計(jì)算機(jī)圖形學(xué)則是使用算法將圖形轉(zhuǎn)化為顯示器支持形式的科學(xué)。
2.1.2 聲音采集與處理
聲音采集與處理是指采集聲音的模擬信號(hào),再將模擬信號(hào)通過相關(guān)進(jìn)行處理,轉(zhuǎn)化為數(shù)字音頻信號(hào)。當(dāng)前主要的數(shù)字音頻壓縮編碼技術(shù)主要有三種:
一是基于音頻數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì)特性進(jìn)行編碼,波形編碼是其中常用的編碼技術(shù),其目標(biāo)是使重建語音波形與原波形的形狀一樣,不能產(chǎn)生變形。
二是基于音頻的聲學(xué)參數(shù)進(jìn)行編碼,這樣在減少數(shù)據(jù)的情況下,還可以使新音頻與舊音頻特性一樣。
三是基于人的聽覺特性進(jìn)行編碼,這張編碼壓縮率較高,并且符合人的聽覺系統(tǒng),較為友善,在日常的數(shù)碼產(chǎn)品中應(yīng)用廣泛。
2.1.3 人機(jī)交互
人機(jī)交互,是一門研究系統(tǒng)與用戶之間的信息交流處理的學(xué)科。其中系統(tǒng)是指種種機(jī)器以及計(jì)算機(jī)化的系統(tǒng)和軟件。人機(jī)交互界面則是指其中與用戶操作有關(guān)的部分。為了用戶與系統(tǒng)交流、操作更加方便,需要人機(jī)交互界面非常良好、友善。人機(jī)交互技術(shù)順應(yīng)而生。
2.1.4 三維顯示技術(shù)
即虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是指利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行仿真模擬。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)涉及仿真技術(shù)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人機(jī)接口技術(shù)、多媒體技術(shù)、傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù),是一門交叉性的前沿學(xué)科,在當(dāng)前研究領(lǐng)域十分火熱。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)通常由計(jì)算機(jī)生成的一個(gè)或多個(gè)實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)三維立體圖像來模擬環(huán)境,通過視覺、聽覺、力覺、運(yùn)動(dòng)乃至是嗅覺和味覺等感知來與參與者互動(dòng),而與參與者的互動(dòng)信息由計(jì)算機(jī)進(jìn)行處理,并對(duì)用戶的要求作出實(shí)時(shí)響應(yīng),并用傳感設(shè)備反饋到用戶的五官。
2.2 數(shù)字信息存儲(chǔ)技術(shù)
數(shù)字媒體對(duì)象不光數(shù)據(jù)量及多,還具有并發(fā)性和實(shí)時(shí)性的特點(diǎn),所以數(shù)字媒體對(duì)設(shè)備的功能的要求非常高。而數(shù)字媒體的相關(guān)需求使得存儲(chǔ)技術(shù)、傳輸技術(shù)的進(jìn)展火速,產(chǎn)品儲(chǔ)容量和速度日新月異,而硬件技術(shù)的高速進(jìn)步反過來刺激了數(shù)字媒體技術(shù)及其應(yīng)用的發(fā)展。
2.3 數(shù)字傳播技術(shù)/數(shù)字通訊技術(shù)
多媒體數(shù)據(jù)的分布性十分廣,并且經(jīng)常需要多部計(jì)算機(jī)進(jìn)行協(xié)同工作,計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)上的數(shù)據(jù)傳播技術(shù)十分重要,信息咨詢、教育培訓(xùn)、醫(yī)療服務(wù)、軍事指揮等多種應(yīng)用都需要基于網(wǎng)絡(luò)的多媒體數(shù)據(jù)傳輸。近些年來,網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)發(fā)展十分迅速,多媒體網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)逐步建立,多媒體通信也得到實(shí)現(xiàn),并普遍用于遠(yuǎn)程會(huì)議、電子郵箱、網(wǎng)絡(luò)教學(xué)、遠(yuǎn)程醫(yī)療診斷和電子出版等方面。
多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的最大難題是對(duì)巨大的多媒體信息數(shù)據(jù)所進(jìn)行的采集、存儲(chǔ)、傳輸,特別是許多情況下還得對(duì)其進(jìn)行實(shí)時(shí)處理。一般的計(jì)算機(jī)是無法勝任這個(gè)工作。因此,為了使多媒體技術(shù)在現(xiàn)實(shí)生活中得到廣泛的應(yīng)用,需要解決這個(gè)問題。當(dāng)前主要有兩種解決手段:
一種是積極地開發(fā)、采用新的技術(shù)手段增加設(shè)備的存儲(chǔ)容量和通訊帶寬,比如CD.ROM、可擦寫光盤系統(tǒng)以及云儲(chǔ)存技術(shù)。事實(shí)上,光盤、移動(dòng)硬盤已成為當(dāng)前用戶在多媒體外部存儲(chǔ)設(shè)備上的首要選擇,而進(jìn)幾年發(fā)展起來的云儲(chǔ)存這種技術(shù)也在網(wǎng)絡(luò)得到了應(yīng)用;
另一種方法就是對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行有效的壓縮,即對(duì)圖像、視頻和音頻等數(shù)據(jù)進(jìn)行壓縮,這種方法不但可以解決大數(shù)據(jù)量的存儲(chǔ)問題,還可以有效的解決傳輸頻帶寬度不足的問題。可以說沒有數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)的發(fā)展,就沒有多媒體技術(shù)在現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用。
2.4 多媒體管理系統(tǒng)
當(dāng)前社會(huì)上及大多數(shù)人都采用多媒體操作系統(tǒng)這種工具來管理自己的多媒體數(shù)據(jù)。多媒體操作系統(tǒng)必須滿足多媒體技術(shù)的要求,并能在不同硬件平臺(tái)工作。目前,采用較多的是對(duì)已有PC機(jī)和工作站的操作系統(tǒng)進(jìn)行改造,來解決這個(gè)問題,在保證實(shí)時(shí)性的同時(shí)滿足多媒體計(jì)算機(jī)功能模型的要求,如果操作系統(tǒng)無實(shí)時(shí)性功能,那么即使硬件速度再快也不是一個(gè)合格的多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。同時(shí),操作系統(tǒng)為了滿足實(shí)際多媒體應(yīng)用問題的要求,還必須支持多媒體計(jì)算機(jī)的多媒體計(jì)算功能模型,例如PC機(jī)上的Windows系列操作系統(tǒng)從Windows-xp、Windows-7、Windows-8直到Windows-10的多媒體功能就在不斷地增強(qiáng)。
多媒體系統(tǒng)軟件的重點(diǎn)是音頻視頻子系統(tǒng)和內(nèi)部核心程序的設(shè)計(jì)。研究多媒體系統(tǒng)軟件核心是一關(guān)鍵技術(shù),該技術(shù)可以使計(jì)算機(jī)對(duì)聲、文、圖等多媒體信息進(jìn)行混合處理,并解決多媒體信息的時(shí)空同步問題。在這方面,美國Commodore公司為其Amiga系統(tǒng)研究的Amiga操作系統(tǒng)以及著作語言Amiga Vision,Philips和Sony公司開發(fā)CD--RTOS,Intel/IBM公司開發(fā)的AVSS以及AVK等,都是多媒體系統(tǒng)軟件核心的典型例子。
2.5 數(shù)據(jù)庫技術(shù)
在處理結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)如文字、數(shù)值等信息媒體方面,傳統(tǒng)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)已獲得巨大成功。但是,在當(dāng)今應(yīng)用領(lǐng)域中存在著大量的聲音、圖像等信息媒體,傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)難以處理,因此能夠支撐多媒體應(yīng)用領(lǐng)域的多媒體數(shù)據(jù)庫應(yīng)運(yùn)而生。計(jì)算機(jī)以數(shù)據(jù)庫的形式儲(chǔ)存著多種靠外設(shè)錄入計(jì)算機(jī)的多媒體信息,多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)以適當(dāng)?shù)倪壿嫿Y(jié)構(gòu)把各種多媒體信息集成為一體,除了能管理傳統(tǒng)的數(shù)值、文字、邏輯型數(shù)據(jù)外,還能管理音頻、視頻、圖像等新型多媒體信息。
多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)管理媒體信息,需要解決媒體信息的錄入、存儲(chǔ)和輸出等問題,例如為了使計(jì)算機(jī)能處理音頻,必須解決音頻的收集技術(shù)、音頻的壓縮還原技術(shù)、音頻的數(shù)據(jù)庫存儲(chǔ)技術(shù)、音頻的播放技術(shù)等技術(shù)難題。因此,多媒體數(shù)據(jù)庫技術(shù)也是多媒體技術(shù)的重要組成部分。
數(shù)據(jù)對(duì)象、數(shù)據(jù)對(duì)象的說明以及對(duì)象相關(guān)聯(lián)的方法是多媒體數(shù)據(jù)的3個(gè)組成部分。由于多媒體數(shù)據(jù)的類型、表示方式各不相同,當(dāng)用數(shù)據(jù)庫技術(shù)支持多媒體應(yīng)用時(shí),需要將各種多媒體數(shù)據(jù)對(duì)象的固有特性映射成相應(yīng)的表示形式。由于不同對(duì)象的表示形式、存取方式、繪制方法等各不相同,因此多媒體數(shù)據(jù)庫還應(yīng)包括處理不同對(duì)象的相關(guān)方法庫。為了數(shù)據(jù)對(duì)象的組合、分解和變換等操作方便。此外,為了方便數(shù)據(jù)對(duì)象的管理,多媒體數(shù)據(jù)庫應(yīng)與方法庫的方法密切相關(guān),并建立一個(gè)數(shù)據(jù)對(duì)象的描述,以確定二次數(shù)據(jù)對(duì)象的屬性。
3.1 主要應(yīng)用領(lǐng)域
計(jì)算機(jī)涉及到當(dāng)今社會(huì)的各個(gè)方面,各行各業(yè)都離不開計(jì)算機(jī),而多媒體技術(shù)的發(fā)展使得這一情況更加突出。多媒體系統(tǒng)不僅涉及到傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)本來的各應(yīng)用領(lǐng)域,也涉及到了其他產(chǎn)業(yè)(消費(fèi)性電子產(chǎn)品、通信、傳播、出版、商業(yè)廣告及購物、文化娛樂、各種設(shè)計(jì)領(lǐng)域)。今天的各類軟件都或多或少地加入了多媒體元素,各行各業(yè)使用多媒體節(jié)目的頻率也越來越多,而DVD播放設(shè)備、電視點(diǎn)播服務(wù)也使得多媒體進(jìn)入了平民百姓的日常生活之中??偟膩碚f,多媒體技術(shù)已成功地應(yīng)用于以下的幾個(gè)主要領(lǐng)域:
3.1.1 信息咨詢服務(wù)領(lǐng)域
在信息咨詢服務(wù)系統(tǒng)方面,國內(nèi)主要應(yīng)用在飯店、旅游、房地產(chǎn)及產(chǎn)品展示等行業(yè),信息咨詢系統(tǒng)具體包括有賓館酒店查詢系統(tǒng)、旅游信息咨詢系統(tǒng)、展品信息查詢系統(tǒng)、實(shí)時(shí)交通信息查詢系統(tǒng)、圖書情報(bào)檢索系統(tǒng)、房地產(chǎn)交易咨詢系統(tǒng)等。
3.1.2 教育服務(wù)領(lǐng)域
多媒體教學(xué)、網(wǎng)絡(luò)教學(xué)、遠(yuǎn)程教學(xué)等向世人說明了多媒體在教育教學(xué)工作中的重要性。多媒體計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)(CAI)在教育上給人類開拓了一個(gè)嶄新的領(lǐng)域,CAI的界面更為豐富多彩,極大地改善了單一文字教學(xué)的局面,做到聲、文、圖并茂。多媒體教學(xué)可以讓人看到豐富的教學(xué)資源,看到悅目娛心的背景圖像,看到形象生動(dòng)的動(dòng)畫演示,增強(qiáng)了學(xué)習(xí)興趣,提高了學(xué)習(xí)效果。多媒體技術(shù)可以通對(duì)用戶的感官進(jìn)行刺激,提高了學(xué)習(xí)效果,其效果以往的教學(xué)方法所無法比擬的。
3.1.3 聲像編輯領(lǐng)域
多媒體聲像編輯包括用多媒體計(jì)算機(jī)制作電視節(jié)目、動(dòng)畫片、廣告性電影、電視劇、聲像藝術(shù)作品和CD多媒體節(jié)目等。多媒體聲像編輯系統(tǒng)可以存儲(chǔ)聲像等多媒體信息,編輯、回放這些信息,重排其次序,增刪其內(nèi)容等,最后形成一個(gè)多媒體文檔、報(bào)告或出版物。
專業(yè)的聲像藝術(shù)作品包括影片剪接、文本編排、音響、畫面等特殊效果的制作等?,F(xiàn)在通過多媒體系統(tǒng)使業(yè)余愛好者也有機(jī)會(huì)制作出許多本來只有專業(yè)人員才能夠設(shè)計(jì)的聲像藝術(shù)品。而專業(yè)藝術(shù)家則可以通過多媒體系統(tǒng)的幫助,增進(jìn)其作品的品質(zhì),制作出更好的作品。
多媒體技術(shù)在新聞技術(shù)中也得到了應(yīng)用。隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,多媒體技術(shù)與新聞技術(shù)結(jié)合在一起,形成了多媒體新聞。與電視新聞等傳統(tǒng)新聞技術(shù)比,它的品質(zhì)更高,更加生動(dòng)活潑,更加真實(shí)感強(qiáng),也具有更高的新聞時(shí)效性,更好的可選擇性、可重復(fù)性。
多媒體技術(shù)在電視監(jiān)控工程中同樣得到了應(yīng)用。用多媒體計(jì)算機(jī)的有關(guān)的軟件獲取、播放、錄制監(jiān)控現(xiàn)場(chǎng)的視頻圖像、聲音,并進(jìn)行實(shí)時(shí)警報(bào)。有的還使用了視頻圖像監(jiān)控。例如這個(gè)監(jiān)視系統(tǒng):以一幅正常圖像為基準(zhǔn),一旦新獲取的圖像與正常圖像比較有一定程度的差異,表明此處有異常發(fā)生,系統(tǒng)可以立即發(fā)出報(bào)警信息,讓工作人員立刻進(jìn)行處理。
3.1.4 娛樂領(lǐng)域
運(yùn)動(dòng)模擬系統(tǒng)、虛擬現(xiàn)實(shí)游戲、大屏幕電影和游戲(基于交互式的聲音視覺支持)都是在娛樂中應(yīng)用多媒體技術(shù)的例子。與傳統(tǒng)的TV或電影相比,它們更能提供讓人投入的娛樂感受。在家電方面,多媒體娛樂系統(tǒng),包括卡拉OK、立體聲音響、錄像和放像系統(tǒng)、家庭應(yīng)用系統(tǒng)等,已經(jīng)得到了用戶的接受。而多媒體計(jì)算機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)游能使游戲者通過與計(jì)算機(jī)的交互或互動(dòng)身臨其境、進(jìn)入角色,達(dá)到更好的娛樂效果,故大受歡迎。此外,數(shù)字照/攝像機(jī)和數(shù)字電視的到來,為人類的娛樂生活開創(chuàng)一個(gè)新局面。
3.1.5 多媒體網(wǎng)絡(luò)通信領(lǐng)域
多媒體通信也是多媒體技術(shù)的在現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用。Intemet的高速發(fā)展,使得以多媒體數(shù)據(jù)通信、網(wǎng)絡(luò)銀行、遠(yuǎn)程會(huì)議、網(wǎng)絡(luò)教學(xué)、電視節(jié)目點(diǎn)播為代表的多媒體網(wǎng)絡(luò)通信系統(tǒng)得到廣泛應(yīng)用。人們?cè)诰W(wǎng)上可以方便地瀏覽各種信息資源,查閱各種信息資料,收發(fā)電子郵件,打IP電話,進(jìn)行網(wǎng)上購物、網(wǎng)上辦公、網(wǎng)上學(xué)習(xí)、娛樂、聊天交友等,“秀才不出門,便知天下事”不在是什么難事。多媒體網(wǎng)絡(luò)通信的發(fā)展對(duì)人類生活、學(xué)習(xí)和工作產(chǎn)生了深刻影響,人們已經(jīng)無法離開多媒體網(wǎng)絡(luò)通信。
3.2 發(fā)展趨勢(shì)
多媒體技術(shù)的發(fā)展日新月異,但總的來說,多媒體技術(shù)正朝一下兩個(gè)方面發(fā)展:一是與網(wǎng)絡(luò)的聯(lián)系與依靠更加緊密,二是多媒體終端更加智能,并且各個(gè)終端走向統(tǒng)一的趨勢(shì)更加明顯。進(jìn)入21世紀(jì)后,由于技術(shù)的進(jìn)步,特別是信息化步伐加快,進(jìn)入信息化社會(huì)不可避免。而這種轉(zhuǎn)變過程,不僅僅是技術(shù)的轉(zhuǎn)變,還是思想的轉(zhuǎn)變,更是一個(gè)實(shí)踐推動(dòng)的過程。數(shù)字化技術(shù)將我們的日常工作帶入了一個(gè)新的領(lǐng)域,讓人們可以用更快的速度處理文件,以更快的節(jié)奏進(jìn)行工作,因特網(wǎng)就是在這種情況下,不知不覺地改變了我們的生活。
從目前的計(jì)算機(jī)技術(shù)以及多媒體技術(shù)的發(fā)展情況來看,數(shù)字化社會(huì)將會(huì)在不久的將來實(shí)現(xiàn)。如今,移動(dòng)通訊業(yè)務(wù)的各種多媒體實(shí)現(xiàn),使得人們對(duì)數(shù)字多媒體芯片技術(shù)的要求越來越高,而在未來的3C時(shí)代,各種電子化裝置的多媒體將不會(huì)像現(xiàn)在一樣的多,而是會(huì)進(jìn)一步合一,人們對(duì)數(shù)字多媒體芯片技術(shù)的性能也會(huì)越來越重視,因此數(shù)字多媒體芯片技術(shù)是多媒體技術(shù)革命中的重點(diǎn)。
多媒體技術(shù)的發(fā)展可以推動(dòng)計(jì)算機(jī)、社會(huì)的發(fā)展。正確掌握多媒體技術(shù)發(fā)展不僅是科研人員的主要任務(wù),也是我們因該關(guān)注的重點(diǎn),它對(duì)應(yīng)用多媒體技術(shù)和推動(dòng)市場(chǎng)開發(fā)有著極大的好處。隨著多媒體技術(shù)的發(fā)展,概念認(rèn)識(shí)的“啟蒙”階段已經(jīng)過去,許多人已了解了多媒體技術(shù)的主要涵義,并對(duì)其概念和應(yīng)用有了初步認(rèn)識(shí)。同時(shí),在社會(huì)中規(guī)范化的多媒體研究體系已初步形成。多媒體技術(shù)正朝著更友善的人機(jī)交互,以及更大的規(guī)模、更多的人使用的信息存取服務(wù),并為人類創(chuàng)造出一個(gè)在更完美的未來的方向上發(fā)展。
[1]林琳.從游戲神話電視劇的發(fā)展看中國數(shù)字媒體技術(shù)的進(jìn)步——以《仙劍奇?zhèn)b傳》電視劇和游戲系列為依據(jù)[J].影視制作.2013(04):79-83.
[2]陳治光.首屆“中國北京數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)新發(fā)展高峰論壇”成功舉行[J].科技潮.2007(10):32.
余濤濤/1994年生/男/湖北陽新人/本科/研究方向?yàn)閿?shù)字媒體技術(shù)