周雙鳳
(湖南省武岡市鄧家鋪鎮(zhèn)中心小學 湖南武岡 422400)
小學數(shù)學課堂“三場”的初步嘗試和歸納
周雙鳳
(湖南省武岡市鄧家鋪鎮(zhèn)中心小學 湖南武岡 422400)
數(shù)學教學是數(shù)學活動的教學。本文主要從創(chuàng)設交互式情境、體悟式情境、“三和”式情境,以期使課堂形成“三場”即“信息場、農(nóng)場、情場”。本文在這方面進行了初步嘗試和歸納。
小學數(shù)學 課堂 教學
《全日制義教育數(shù)學課程標準》中指出:“數(shù)學教學是數(shù)學活動的教學。教師要緊密聯(lián)系學生的生活環(huán)境,從學生的經(jīng)驗和已有的知識出發(fā),創(chuàng)設生動的數(shù)學情境……”同時還指出:“要重視從學生的生活實踐經(jīng)驗和已有的知識中學習數(shù)學和理解數(shù)學?!?如何形成一堂有生命力的課堂,有這樣一種闡釋:課堂應是生命個體豐富見識、形成個性、健全人格、生發(fā)創(chuàng)新意念、提高實踐能力的“生命場”。以下結合數(shù)學課堂中教學情境的創(chuàng)設,談談個人的做法。
“信息場”即課堂教學是以多種信息交互作用存在的,既有師生的交互,又有生生的交互。既有文本輸出的靜態(tài)信息,又有教師、學生、文本三者之間交互作用產(chǎn)生的動態(tài)信息。
建構主義理論認為,學習是一種主動建構的過程,是學習者與外界的信息發(fā)生互動的過程,在互動的過程中必然要進行信息的傳遞。教學中,根據(jù)實際情況可以進行教師與學生間的雙向交流,師生雙方共同成為信息的輸出者和接受者;可以進行學生與學生間的交流,這時信息的輸出和接受是多向的;教師還可以以學生身份與學生共同探究,全體學習者之間相互作用,實現(xiàn)了教學信息的多向交流。
比如,認識“0”時,啟發(fā)學生說出在日常生活中在哪些地方見過“0”,學生的積極性一下高漲了起來?!霸隗w育比賽的比分上見過”;“在溫度表上見過”;“電話上有0”;“我的直尺上有0”……學生直觀體會“0”除了表示沒有以外,在溫度表上、方向圖上表示分界點;在尺上表示起點;在日歷上表示日期,在電話、車牌上與其他數(shù)字一起組成號碼。又如,在一年級學生學過“10以內的數(shù)的認識”后,創(chuàng)設下面開放的信息情境,讓學生提出不同的問題。出示數(shù)字卡片:3 5 1 0 6 2 4 。問:你看到上面的數(shù)學卡片,想到了什么,試著說幾個。開始時教室里非常安靜,學生不知道該說些什么,但又覺得有很多說的,形成欲說則不能的心理。片刻之后,這個問題就像燒熱的油鍋里倒進半杯涼水似的炸了開來,同學們議論紛紛,說出了很多很多的問題:如“上面一共有七個數(shù)”、“0是其中最小的一個數(shù)”、“6是其中最大的一個數(shù)”、“0兩邊各有三個數(shù)”、“從右往左數(shù)的第五個數(shù)是1、“從左往右數(shù)的四個數(shù)是3、5、1、0”、“從小到大排列是0、1、2、3、4、5、6”、“從大到小排列是6、5、4、3、2、1、0”等等。
這樣的開放性的交互情境,不同層次的學生都可以參與其中,每個學生都能找到自己的答案,不同的學生從中又可以獲得不同的體驗。在師生間的、學生間的交流中他們可以感受別人的思維方法和思維過程,學習借鑒,并接受外來信息完成認知的自我完善,同時,向他人表述自己的觀點或發(fā)布自己已知的信息,又有助于學生理清自己的思路、提高口頭表達能力、獲得成功的體驗。
“農(nóng)場”即課堂教學不是直接給學生農(nóng)作物,也不是僅僅給學生提供農(nóng)具,而是要引導學生親自參與干“農(nóng)活”,讓他們經(jīng)歷“耕地、播種、施肥、收割”等過程,自主探究,體驗心智勞動的個中滋味。
《數(shù)學課程標準》在原教學大綱對知識要求達到“了解、理解、應用”的基礎上,同時強調學生“經(jīng)歷了什么”、“感受了什么”、“體會了什么”,注重的是學生學習的過程。因此,教師在教學中要善于把教學內容放在真實有趣的情境里,讓學生在探索中經(jīng)歷“再創(chuàng)造”的過程,使學生不僅懂得是什么,而且知道是怎么來的,從而發(fā)展學生獲取新知的能力、分析和解決問題的能力。
例如:在教學“可能性”時,教師和學生(分好組)在課前各自準備了紅、黃、綠三種顏色的塑料球各10個,兩層口袋(內層為透明塑料袋,外層為布袋)一只,教師指導學生分組合作,在口袋里分別放入一種顏色、兩種顏色、三種顏色的球,然后一一摸出,并記錄,最后說說:什么情況下摸出的球,肯定是什么顏色,可能是什么顏色,不可能是什么顏色,什么顏色的可能性最大,什么顏色的可能性最小。這樣的情境中,學生動手、動腦、動口,不僅玩得開心投入,而且學得輕松愉快。在親歷操作游戲的過程中學生學到了數(shù)學,發(fā)現(xiàn)了規(guī)律,懂得了事件發(fā)生的可能性,可謂有趣、益智,又有所得。
“情場”即課堂教學情意盎然,交織著愛心與友情,洋溢著平等與和諧,在趣味橫生的課堂中,學生有參與的激情,有表現(xiàn)的欲望,有體驗的需要,有對話的意愿,有探究的沖動,有創(chuàng)造的靈感。
所謂“三和”即和諧、和睦、和悅。課堂教學中師生平等相處,坦誠相待;生與生要和睦,師與生更要和睦;以和為貴,以悅取勝。課堂上,教師要努力營造民主、平等、和諧、愉悅的教學氛圍,給學生以創(chuàng)新的“心理安全”,在課堂上給學生多一份尊重,多一份關愛,多一份允許。真誠地尊重、熱愛每一位學生,相信他們通過自己的努力,都能獲得成功。教師要將親切、信任的情感信息傳遞給學生,在探討問題時,要允許學生有思考的時間和空間。