汪 鑫
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淺析虛擬現(xiàn)實新聞的前景與困境
汪鑫
摘 要:虛擬現(xiàn)實新聞使得新聞報道變得更為鮮活,在技術(shù)發(fā)展和設(shè)備普及的背景下,虛擬現(xiàn)實新聞得到極大的發(fā)展,但仍受制于技術(shù)、人才和成本等因素。要辯證對待虛擬現(xiàn)實技術(shù),恪守新聞的規(guī)律準則,用不斷更新的技術(shù)服務(wù)新聞事業(yè)。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實新聞;前景;困境
近幾年,虛擬現(xiàn)實(VR)作為一種新技術(shù)開始進入公眾視野,虛擬現(xiàn)實被認為是很多行業(yè)的未來,特別是游戲業(yè)、電影業(yè)和電子商務(wù)。許多人預(yù)言2016年是VR元年,在虛擬現(xiàn)實火熱的大背景下,虛擬現(xiàn)實與新聞的結(jié)合,也在新聞人和新聞機構(gòu)的實踐中取得了很大突破。虛擬現(xiàn)實新聞與以往新聞不同,其利用技術(shù)手段,可以使讀者在“閱讀”新聞時身臨其境。這種沉浸式新聞報道方式,使得新聞內(nèi)容更加鮮活,受眾可以360度無死角體驗新聞報道的全部場景,不再局限于“看”新聞、“聽”新聞和“讀”新聞,而是實實在在地經(jīng)歷新聞事件。
在虛擬現(xiàn)實新聞的制作方面,國外新聞機構(gòu)走在了前列,包括《紐約時報》、美聯(lián)社、BBC、赫芬頓郵報等在內(nèi)的新舊媒體,紛紛投入大量物力、人力,推動虛擬現(xiàn)實新聞的生產(chǎn)和制作。如《紐約時報》,專門開辟了虛擬現(xiàn)實版塊,受眾可以直接通過谷歌虛擬現(xiàn)實眼鏡(Google Cardboard)觀看虛擬現(xiàn)實新聞,《紐約時報》為此還專門推出了名為NYT VR的虛擬現(xiàn)實新聞應(yīng)用程序。一些優(yōu)秀的虛擬現(xiàn)實新聞作品也進入了公眾視野,如《紐約時報》發(fā)布的新聞故事《流離失所》,講述了三個孩子身處戰(zhàn)爭地區(qū)流離失所的生活,另外,還有諸如反抗種族歧視游行和描述同性戀日常生活等新聞作品。剛被美國在線(AOL)收購的全景視頻公司Ryot,也曾與AOL旗下赫芬頓郵報合作拍攝了一部以法國Calais地區(qū)難民為題材的虛擬現(xiàn)實紀錄片《十字路口》。國內(nèi)的媒體也開始試水該領(lǐng)域,《人民日報》和新華社的新媒體部門,開始嘗試虛擬現(xiàn)實新聞報道,在2016年的兩會報道中,人民日報客戶端的兩會虛擬現(xiàn)實作品,收到了很好的反響,另外,央視、東方衛(wèi)視和深圳衛(wèi)視等電視臺,也在不斷拓展相關(guān)業(yè)務(wù)。
有VR教母之稱的《新聞周刊》前記者Nonny認為,隨著虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備的普及和虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實將會改變新聞業(yè)的現(xiàn)狀。2016年以來,越來越多的新聞媒體認識到虛擬現(xiàn)實的巨大潛力,開始嘗試以虛擬現(xiàn)實的形式報道新聞。從技術(shù)發(fā)展和普及速度來看,虛擬現(xiàn)實設(shè)備,不管是技術(shù)的細節(jié)處理上,還是設(shè)備數(shù)量上都有極大的改善。以《紐約時報》為例,2015年秋季,該報免費派發(fā)了一百萬個谷歌虛擬現(xiàn)實眼鏡,而諸如三星、暴風等企業(yè),也在不斷開發(fā)更好的設(shè)備,虛擬現(xiàn)實設(shè)備的出貨量也在成倍增加,這些都為虛擬現(xiàn)實新聞的進一步普及奠定了基礎(chǔ)。從用戶體驗方面看,虛擬現(xiàn)實新聞為受眾提供了沉浸式體驗,使他們能夠體驗到新聞現(xiàn)場的影像、聲音甚至感情,有調(diào)查報告稱,“VR推倒了由記者建立起的那堵中間墻,讓讀者離事件更近”。另外,諸如CNN播出的虛擬現(xiàn)實版總統(tǒng)候選人辯論,《華盛頓郵報》發(fā)布的火星交互視頻及虛擬現(xiàn)實廣告等方面的探索,都極大擴展了虛擬現(xiàn)實新聞的實現(xiàn)方式,這些都讓我們看到虛擬現(xiàn)實新聞廣闊的前景和巨大的潛力。
盡管廣大新聞媒體和新聞工作者在不斷探索更好的虛擬現(xiàn)實新聞的實現(xiàn)方式,但當前虛擬現(xiàn)實新聞仍然面臨許多難以突破的困境。首當其沖的困難當屬虛擬現(xiàn)實技術(shù)的約束,由于VR從開發(fā)到實際應(yīng)用時間短,技術(shù)細節(jié)還存在瑕疵,目前,虛擬現(xiàn)實新聞作品面臨著生產(chǎn)成本高、周期長等問題,這直接阻礙了虛擬現(xiàn)實新聞產(chǎn)品的質(zhì)的躍升,也不利于新聞時效性的實現(xiàn)。受眾數(shù)量基數(shù)沒有呈現(xiàn)指數(shù)級的增長,這是限制虛擬現(xiàn)實新聞發(fā)展的另一個原因。目前,雖然相關(guān)設(shè)備普及越來越快,但是,絕大數(shù)受眾仍然沒有體驗過虛擬現(xiàn)實設(shè)備,一些體驗過的也有不少因為體驗感差等原因,對虛擬現(xiàn)實新聞失去了興趣。另外,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的門檻高,也使得普通新聞工作者不能很快上手,而需要相關(guān)技術(shù)人員的指導(dǎo)或協(xié)作,這不僅增加了人力成本和培訓(xùn)成本,也使媒體工作者不愿意采用這種對當下來說過于前沿的技術(shù)。
虛擬現(xiàn)實為新聞業(yè)帶來的思考,很容易讓人想起新媒體出現(xiàn)之初,圍繞新媒體與新聞的一系列討論。如今,新媒體新聞已經(jīng)發(fā)展得較為成熟,雖然出現(xiàn)了一些媒體和學(xué)者擔心的問題,但總體來說,新媒體給新聞帶來了巨大的活力。反觀虛擬現(xiàn)實技術(shù)對新聞的沖擊同樣如此,新聞媒體今后也會面對更多更新的技術(shù)。新聞報道的方式永遠在變、新聞傳播的方式永遠在更新,但支持新聞生命力的本質(zhì)卻沒有變化,只要嚴格遵循新聞規(guī)律、恪守新聞報道準則,新的技術(shù)手段必將會成為新聞的一種新的形式,并與其他形式共存,共同為新聞服務(wù)。
作者單位:(中國人民武裝警察部隊學(xué)院研究生部)
作者簡介:汪鑫(1987-),男,漢族,江蘇泰興人,碩士研究生。研究方向:現(xiàn)役部隊組織工作。