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      沉浸式新聞:虛擬現(xiàn)實(shí)浪潮下的新聞報(bào)道方式革命

      2016-02-28 20:42:40聶有兵
      新聞研究導(dǎo)刊 2016年19期
      關(guān)鍵詞:新聞報(bào)道虛擬現(xiàn)實(shí)受眾

      聶有兵

      (賀州學(xué)院 文化與傳媒學(xué)院,廣西 賀州 542899)

      沉浸式新聞:虛擬現(xiàn)實(shí)浪潮下的新聞報(bào)道方式革命

      聶有兵

      (賀州學(xué)院 文化與傳媒學(xué)院,廣西 賀州 542899)

      新聞報(bào)道方式在新媒體中不斷嬗變,在虛擬現(xiàn)實(shí)背景下其最具潛力的變革是沉浸式新聞報(bào)道,即虛擬現(xiàn)實(shí)新聞。虛擬現(xiàn)實(shí)新聞在報(bào)道方式上與傳統(tǒng)新聞報(bào)道完全不同,其增強(qiáng)了新聞受眾的體驗(yàn),是未來(lái)新聞報(bào)道方式變革的重大方向之一。筆者認(rèn)為,有必要對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)新聞進(jìn)行初步的分析,探討其特性及局限。

      虛擬現(xiàn)實(shí);新聞報(bào)道;沉浸式新聞

      一、什么是沉浸式新聞

      沉浸式新聞(Immersive journalism)是虛擬現(xiàn)實(shí)的一個(gè)新興領(lǐng)域,以第一人稱的視角進(jìn)行新聞報(bào)道,它給使用者創(chuàng)造了一種“目擊感”,能夠使其親身經(jīng)歷新聞事件。[1]

      2014年,洛杉磯獨(dú)立游戲展IndieCade上首次出現(xiàn)了沉浸式新聞軟硬件綜合系統(tǒng),此系統(tǒng)由一個(gè)記者團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā),名為“Use of Force”,即“警力使用”,其展示的新聞為2010年美國(guó)邊境巡邏隊(duì)開(kāi)槍殺死墨西哥非法移民的事件。在這個(gè)沉浸式新聞中,受眾需戴上虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備來(lái)“目睹”整個(gè)新聞事件發(fā)生的過(guò)程,并手持一個(gè)虛擬手機(jī)對(duì)新聞事件進(jìn)行60秒的手機(jī)錄像以增強(qiáng)目擊體驗(yàn)。

      CG技術(shù)早已在電影、制造等工業(yè)和民用領(lǐng)域普及。但將其應(yīng)用于新聞業(yè),則是一種重大創(chuàng)新。受眾“存在”于新聞現(xiàn)場(chǎng),目擊新近發(fā)生的社會(huì)事件,提高了新聞的沖擊力和震撼性,從而發(fā)生態(tài)度的改變或強(qiáng)化,提升了新聞的社會(huì)價(jià)值。同時(shí),沉浸式新聞可有效解決文字、圖片帶來(lái)的失真,更為精確地還原事實(shí)本身,符合新聞的本質(zhì)。以文字為媒介的新聞容易帶有記者的傾向,且文字語(yǔ)言可能帶有的歧義及受眾的不同理解均可能造成事實(shí)偏差。電視新聞雖消除了這種語(yǔ)義上的差異,但鏡頭的組接方式以及先后順序,也可能摻雜新聞編輯的主觀態(tài)度。比如突發(fā)事件持續(xù)時(shí)間非常短暫,則電視無(wú)法進(jìn)行事件記錄。沉浸式新聞報(bào)道則不存在此類不便。

      二、沉浸式新聞的局限性

      沉浸式新聞的局限性:

      第一,擬真度尚低,而提升擬真度的代價(jià)是軟件和硬件以及新聞制作的成本。當(dāng)前,虛擬現(xiàn)實(shí)新聞所構(gòu)造的三維世界還是比較粗糙的,與好萊塢電影中幾可亂真的三維特效場(chǎng)景無(wú)法相比。由于成本的原因,單個(gè)新聞報(bào)道的成本不可能與好萊塢電影動(dòng)輒上千萬(wàn)美金的影視特效投資相比。虛擬現(xiàn)實(shí)新聞在重現(xiàn)真實(shí)場(chǎng)景時(shí),只能在有限的成本之下進(jìn)行,受眾無(wú)法獲得與現(xiàn)實(shí)目擊者完全一樣的新聞細(xì)節(jié)和沖擊力。

      第二,直播性不強(qiáng)。其以時(shí)間為邏輯,同時(shí)需要轉(zhuǎn)換空間,受眾信息接收需完整時(shí)長(zhǎng)。通俗地說(shuō),電視新聞拍攝的畫(huà)面是2D的,直接可以播出在2D的屏幕上,但不能播出在虛擬現(xiàn)實(shí)的3D空間內(nèi);要將新聞事件轉(zhuǎn)換為3D的虛擬現(xiàn)實(shí),以當(dāng)前的技術(shù)無(wú)法通過(guò)拍攝來(lái)完成,必須通過(guò)CG技術(shù)建模來(lái)完成。目前這項(xiàng)工作所需耗費(fèi)的時(shí)間和成本無(wú)法忽略,導(dǎo)致直播不可能。不過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)攝影機(jī)已經(jīng)誕生,虛擬直播前景可期。

      第三,只適合體驗(yàn)短小新聞事件,無(wú)法全景式和深度描述新聞事件。文字新聞可以用抽象的方式概括事件,全景式地展示事件,對(duì)復(fù)雜的、調(diào)查式的大型報(bào)道有充分的把控力,受眾可以在短時(shí)間內(nèi)獲得結(jié)論,這是文字新聞的最大優(yōu)勢(shì)。電視新聞可以通過(guò)策劃報(bào)道配合同期聲來(lái)擴(kuò)展深度。這一切對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)新聞不太可能,或者說(shuō)虛擬現(xiàn)實(shí)新聞的重點(diǎn)不在于此。虛擬現(xiàn)實(shí)新聞構(gòu)成新聞現(xiàn)場(chǎng)讓受眾親身體驗(yàn)新聞發(fā)生,而不能構(gòu)筑一個(gè)對(duì)新聞事件的抽象解讀,也無(wú)法超越新聞事實(shí)本身。

      三、虛擬現(xiàn)實(shí)新聞的意義和價(jià)值

      虛擬現(xiàn)實(shí)新聞的“體驗(yàn)”方式可以作為其他傳統(tǒng)新聞?lì)愋偷难a(bǔ)充,且有其獨(dú)特的價(jià)值:

      (一)受眾不再是被動(dòng)地接收新聞,而是主動(dòng)地體驗(yàn)新聞

      虛擬現(xiàn)實(shí)新聞受眾以一種目擊者的身份接收新聞帶來(lái)的信息和震撼性。這有兩個(gè)重大意義:一是不再接收二手新聞信息。傳統(tǒng)新聞理論認(rèn)為,記者和編輯通過(guò)選擇性報(bào)道在新聞中植入了價(jià)值觀和傾向性。虛擬現(xiàn)實(shí)新聞則從根本上改變了這一局面,受眾不再滿足于聽(tīng)取他人的轉(zhuǎn)述,而是親身去體驗(yàn)新聞事實(shí),獲得基于事實(shí)的對(duì)新聞事件的理解。二是新聞傳播從背景、意義等轉(zhuǎn)入表象化。單純的事實(shí)體驗(yàn)雖然減少了誤導(dǎo),但也使得新聞膚淺化。任何事件背后都有宏觀的、復(fù)雜的社會(huì)關(guān)系和看不見(jiàn)的動(dòng)因,但沉浸式新聞僅呈現(xiàn)某一個(gè)“點(diǎn)”,而非“線”和“面”。好的一面如前述。壞的一面是,只有孤立事件的表面過(guò)程,而無(wú)法深究動(dòng)機(jī)和意義。

      (二)物理多角度(上帝視角)地體驗(yàn)新聞,增加新聞細(xì)節(jié)

      在虛擬現(xiàn)實(shí)新聞中的受眾,可以在3D新聞的環(huán)境中漫游,用不同的視角去體驗(yàn)新聞。這個(gè)視角一是指物理視角,即從空間的不同角度對(duì)新聞事件進(jìn)行目擊。其二,受眾可以體驗(yàn)不同的“身份”來(lái)獲得對(duì)新聞的多方觀點(diǎn)。在前例中,受眾可以以警察、非法移民、目擊者三種不同的身份體驗(yàn)新聞。以往需要通過(guò)語(yǔ)言文字、解說(shuō)詞描述的體驗(yàn)融入新聞,增加受眾的自主思考。

      四、虛擬現(xiàn)實(shí)新聞的前景展望

      未來(lái)沉浸式新聞在兩種尺度上可能發(fā)生延伸:一是新聞事件本身的報(bào)道更為細(xì)化,新聞的細(xì)節(jié)更豐富,體驗(yàn)更接近真實(shí)的事件。二是沉浸式新聞事件的跟蹤報(bào)道更為持久,配合傳統(tǒng)的文字、圖片和視頻方式使受眾獲得更為完整的體驗(yàn),也更能吸引受眾,穩(wěn)定發(fā)行量和收視率。

      沉浸式新聞內(nèi)容更具組織化。新聞內(nèi)容以信息流和數(shù)字化方式傳播,并不表示新聞不需要編輯和分類。而且對(duì)于用戶而言,有針對(duì)性的新聞分類對(duì)于節(jié)約用戶的篩選精力是有意義的,用戶并不希望海量的新聞直接涌入。傳統(tǒng)新聞報(bào)紙的內(nèi)容組織不針對(duì)特定用戶,缺乏個(gè)性;互聯(lián)網(wǎng)新聞可以為用戶自定義接收的信息之內(nèi)容分類,但分類有限;而虛擬現(xiàn)實(shí)新聞對(duì)新聞內(nèi)容的組織可以更為細(xì)分,在互聯(lián)網(wǎng)新聞的分類之下作出更為個(gè)性化的處理,這也是基于用戶運(yùn)算處理能力的提高。

      虛擬現(xiàn)實(shí)新聞的出現(xiàn),進(jìn)一步增強(qiáng)了受眾對(duì)信息的解讀能力,削弱了媒介的“把關(guān)”和“導(dǎo)向”能力。從新聞行業(yè)機(jī)構(gòu)角度來(lái)看,綜合性的新聞組織報(bào)道難度較大,專業(yè)新聞組織會(huì)大量出現(xiàn)以適應(yīng)“更多、更細(xì)的新聞要求”,通訊社專業(yè)化分工進(jìn)一步加強(qiáng)。這與當(dāng)今的新聞社均為綜合性僅有內(nèi)部分工的組織架構(gòu)有所不同,類似通訊社這樣的新聞源必須以專業(yè)為特征,才能報(bào)道更為深入、更多優(yōu)質(zhì)的新聞。

      [1] http://www.gdi.com.cn/?p=3486[DB/OL].上海曼恒數(shù)字技術(shù)股份有限公司網(wǎng)站,2015-09-11.

      G210

      A

      1674-8883(2016)19-0111-01

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