陶紅
《綱要》指出“創(chuàng)造一個(gè)自由、寬松的語(yǔ)言交往環(huán)境,支持、鼓勵(lì)、吸引幼兒與教師、同伴或其他人交談,體驗(yàn)語(yǔ)言交流的樂(lè)趣,學(xué)習(xí)使用適當(dāng)?shù)?、禮貌的語(yǔ)言交往?!蹦敲词裁礃拥恼Z(yǔ)言交往環(huán)境是自由寬松的呢?是游戲,角色游戲。游戲特別是角色游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。在角色游戲中,幼兒是游戲的主人,幼兒自己選擇參與的游戲,自己在游戲區(qū)角中活動(dòng),幼兒是放松的,是比較自由的,而且游戲過(guò)程本身就是幼兒交往的過(guò)程。因此指導(dǎo)好幼兒進(jìn)行角色游戲,就是給幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)自由、寬松的語(yǔ)言交往環(huán)境,使幼兒的語(yǔ)言交往能力得到發(fā)展。
一、指導(dǎo)游戲中的互動(dòng),發(fā)展幼兒語(yǔ)言表達(dá)能力
幼兒進(jìn)行游戲,必然產(chǎn)生幼兒與幼兒之間的互動(dòng),以及幼兒與提供材料之間的互動(dòng)。角色游戲是一個(gè)集體的活動(dòng),幼兒扮演不同的角色,角色與角色之間是有交流,有互動(dòng)的,不可能是一個(gè)人的活動(dòng)。比如菜場(chǎng)營(yíng)業(yè)員與顧客之間總是有對(duì)話(huà)的,有買(mǎi)賣(mài)菜的活動(dòng)過(guò)程。那么他們之間如何交流、互動(dòng)呢?幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)比較少,受語(yǔ)言表達(dá)能力的限制,營(yíng)業(yè)員與顧客之間不知道該怎樣交流,這時(shí)就需要老師的指導(dǎo),教師可以旁觀者的身份提問(wèn)營(yíng)業(yè)員:“顧客來(lái)買(mǎi)菜,你怎樣問(wèn)顧客?”營(yíng)業(yè)員會(huì)說(shuō):“你好,請(qǐng)問(wèn)你要買(mǎi)什么菜?”如果幼兒不會(huì)回答,教師也可以參與到游戲中做營(yíng)業(yè)員示范,讓幼兒在旁邊學(xué)。教師也可以問(wèn)顧客:“你要買(mǎi)菜,你又該跟營(yíng)業(yè)員怎么說(shuō)呢?”顧客會(huì)說(shuō):“我要買(mǎi)這個(gè)菜,請(qǐng)問(wèn)多少錢(qián)?”顧客不知道怎么說(shuō)時(shí),教師也可以扮作顧客引導(dǎo)營(yíng)業(yè)員與顧客進(jìn)行一問(wèn)一答的買(mǎi)賣(mài)菜的過(guò)程。在這個(gè)過(guò)程中營(yíng)業(yè)員與顧客學(xué)會(huì)了買(mǎi)賣(mài)菜的過(guò)程中的語(yǔ)言表達(dá),幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力有了提高。
角色游戲中提供的材料,都是為角色游戲中角色量身定做的,幼兒在游戲中肯定存在著幼兒與材料的互動(dòng)。比如菜場(chǎng)營(yíng)業(yè)員,想做好一個(gè)菜場(chǎng)營(yíng)業(yè)員,就必須知道菜場(chǎng)中各種菜的名稱(chēng)、樣子、價(jià)格,以便向顧客進(jìn)行介紹。幼兒也許認(rèn)識(shí)這些菜,但由于經(jīng)驗(yàn)的缺乏,會(huì)說(shuō)不出菜的名稱(chēng),不會(huì)形容菜的樣子,不知道菜的價(jià)格。這就要老師的指導(dǎo),老師可以在游戲前,面向全體幼兒出示這些菜,引導(dǎo)幼兒從菜的名字、顏色、形狀來(lái)形容這些菜,并制訂菜的價(jià)目表,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)每種菜的價(jià)錢(qián)。這樣菜場(chǎng)營(yíng)業(yè)員就可以向顧客介紹自己的菜了,在這介紹的過(guò)程中幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力提高了。
二、解決游戲中的糾紛,發(fā)展幼兒語(yǔ)言表達(dá)能力
幼兒在進(jìn)行角色游戲時(shí),由于幼兒年齡特點(diǎn),自我控制能力比較差,解決事情的能力還不夠成熟,總會(huì)發(fā)生這樣、那樣的糾紛。這時(shí),教師不能包辦,去幫助幼兒解決糾紛,而是鼓勵(lì),引導(dǎo)幼兒自己解決相互之間產(chǎn)生的糾紛。不要小看幼兒,幼兒也具備初步的自己解決矛盾、糾紛的能力,教師作為游戲的支持者、引導(dǎo)者,要有意識(shí)地引導(dǎo)幼兒自己解決相互之間的矛盾、糾紛。例如,有一段時(shí)間,點(diǎn)心店游戲很受歡迎,每次總有很多人選擇,而且都想當(dāng)點(diǎn)心師傅。我就問(wèn)他們?yōu)槭裁聪氘?dāng)點(diǎn)心師傅?幼兒們都各有各的理由,大多都說(shuō)是喜歡當(dāng)點(diǎn)心師傅可以做點(diǎn)心,我接著問(wèn):“那點(diǎn)心師傅只能有兩個(gè)人,你們那么多人怎么辦呢?”幼兒們想了想都發(fā)表建議:有的說(shuō)誰(shuí)做的點(diǎn)心好,誰(shuí)就做點(diǎn)心師傅。有的說(shuō)石頭、剪子、布,誰(shuí)贏誰(shuí)做點(diǎn)心師傅。我讓幼兒選擇哪個(gè)建議好,幼兒們都選擇了第一個(gè)建議。幼兒們制作了點(diǎn)心,評(píng)選出點(diǎn)心做得最好的兩個(gè)人做點(diǎn)心師傅,其他幼兒選擇其他的角色,事情解決了。在這個(gè)過(guò)程中,幼兒思考了選拔點(diǎn)心師傅的辦法,并把自己的辦法說(shuō)了出來(lái),在這過(guò)程中幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力也得到了發(fā)展。同時(shí),對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),爭(zhēng)吵鬧糾紛并非都是壞事,而且往往有利于幼兒交往能力的發(fā)展和心智健康成長(zhǎng),更利于幼兒交往語(yǔ)言的發(fā)展,因?yàn)橛變涸跔?zhēng)吵中也要說(shuō)出對(duì)自己有利的理由,讓事情向?qū)ψ约河欣囊幻姘l(fā)展,在辯論的過(guò)程中,幼兒把自己的想法表達(dá)出來(lái)了,語(yǔ)言表達(dá)能力得到了發(fā)展。
三、共同進(jìn)行游戲評(píng)價(jià),發(fā)展幼兒語(yǔ)言表達(dá)能力
游戲結(jié)束時(shí),教師要及時(shí)組織幼兒進(jìn)行評(píng)價(jià)。這個(gè)評(píng)價(jià)不是教師的一言堂,而應(yīng)該是幼兒自己對(duì)游戲的評(píng)價(jià),而教師只是作為幼兒講述評(píng)價(jià)的指引者、總結(jié)者。在評(píng)價(jià)中不僅需要評(píng)價(jià)幼兒是否按規(guī)則要求去行動(dòng),還應(yīng)評(píng)價(jià)幼兒的交往情況。游戲評(píng)價(jià)是幼兒游戲活動(dòng)不可缺少的環(huán)節(jié),幼兒良好交往能力和習(xí)慣的養(yǎng)成需要教師在游戲結(jié)束后給予及時(shí)的指導(dǎo)和充分的強(qiáng)化。例如,一位病人說(shuō)他去看病,剛走進(jìn)醫(yī)院,醫(yī)生就要給他打針……這時(shí)幼兒以游戲的身份,用游戲的口吻把游戲中碰到的問(wèn)題、困難講出來(lái),這樣可以真真切切地反映出“病人”“顧客”的焦急心理,同時(shí)也可以讓幼兒感覺(jué)到這些事情就在身邊,幼兒都會(huì)想出辦法來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題,并商量出看病的一系列流程,制訂出了醫(yī)院游戲中的規(guī)則來(lái)。在這評(píng)議的過(guò)程中,再現(xiàn)了游戲情境和語(yǔ)言交往,為幼兒提供了模仿的機(jī)會(huì),從而促進(jìn)幼兒游戲水平的提高,同時(shí)也提高了幼兒的講述能力、評(píng)價(jià)能力、表達(dá)能力。
總之,角色游戲這個(gè)幼兒最喜歡的活動(dòng)為幼兒提供了寬松、自由的語(yǔ)言交往環(huán)境。教師有效地指導(dǎo)幼兒進(jìn)行角色游戲,發(fā)揮角色游戲的教育功能,讓幼兒快樂(lè)有序地進(jìn)行角色游戲,幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力、交往能力會(huì)獲得很大的提高。
【作者單位: 昆山市陸楊中心校幼兒園江蘇】