周曉峰
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用生活情境,不僅能夠幫助小學(xué)生更好地理解數(shù)學(xué)知識(shí),解答數(shù)學(xué)問(wèn)題,還能夠提高小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,使小學(xué)生能夠自覺(jué)地運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)來(lái)解決實(shí)際問(wèn)題,切實(shí)提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的效率。
引言
在小學(xué)階段,數(shù)學(xué)是與實(shí)際生活聯(lián)系得非常緊密的一門(mén)學(xué)科。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)實(shí)踐中應(yīng)用生活情趣更好地激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,鞏固小學(xué)生的學(xué)習(xí)主體地位,創(chuàng)設(shè)輕松愉悅的課堂氛圍。
1.生活情境對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)實(shí)踐的作用
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用生活情境,能夠使學(xué)生認(rèn)識(shí)到數(shù)學(xué)與生活之間具有緊密的聯(lián)系。數(shù)學(xué)具有很強(qiáng)的抽象性,小學(xué)生的抽象思維能力有限,在學(xué)習(xí)理論性知識(shí)時(shí)往往會(huì)感到吃力。學(xué)生對(duì)于自己實(shí)際生活中的一些情境非常熟悉,此時(shí)可以用生活情境進(jìn)行輔助教學(xué),幫助學(xué)生進(jìn)行理解,這樣不僅能降低數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的難度,也能使學(xué)生更加重視數(shù)學(xué)。在這個(gè)過(guò)程中,能夠?qū)⒊橄蟮闹R(shí)變?yōu)榫唧w的內(nèi)容,避免過(guò)于理論性的知識(shí)使小學(xué)生感到畏懼。與此同時(shí),在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)實(shí)踐中應(yīng)用生活情境,還能夠有效地培養(yǎng)小學(xué)生的實(shí)踐探究能力和創(chuàng)新能力,避免對(duì)小學(xué)生的天性造成壓抑。生活情趣往往能很好地激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和探究興趣,使小學(xué)生能夠有意識(shí)地將數(shù)學(xué)知識(shí)運(yùn)用到生活中去。
2.在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)實(shí)踐中應(yīng)用生活情境的具體對(duì)策
2.1創(chuàng)設(shè)與小學(xué)生的生活和認(rèn)知息息相關(guān)的問(wèn)題
數(shù)學(xué)與小學(xué)生的生活息息相關(guān),教師在創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)問(wèn)題時(shí)也應(yīng)該從小學(xué)生的生活入手,將數(shù)學(xué)知識(shí)和小學(xué)生的生活緊密地結(jié)合起來(lái)。例如人教版一年級(jí)《分類(lèi)》這一課的教學(xué),如果教師向小學(xué)生講述類(lèi)別這一內(nèi)涵,小學(xué)生往往難以理解。教師可以讓小學(xué)生準(zhǔn)備一些自己喜歡的物品,然后在課堂上進(jìn)行分類(lèi),并且讓學(xué)生思考為什么要這樣分。提出問(wèn)題之后教師要給學(xué)生充分的時(shí)間進(jìn)行思考,并通過(guò)層層誘導(dǎo)使學(xué)生能夠?qū)⑸钪械木唧w情境與數(shù)學(xué)知識(shí)結(jié)合起來(lái)。例如教師可以將學(xué)生帶來(lái)的圖書(shū)分為一類(lèi),玩具分為一類(lèi),水果分為一類(lèi),文具分為一類(lèi),并且引導(dǎo)學(xué)生思考每一大類(lèi)之間有什么不同,從而逐漸地使學(xué)生在腦海中確立類(lèi)別這一概念。在這個(gè)教學(xué)過(guò)程中,教師要通過(guò)循循誘導(dǎo),在小學(xué)生的實(shí)際生活經(jīng)驗(yàn)和數(shù)學(xué)理論知識(shí)之間搭建一座橋梁,使小學(xué)生能夠輕松地理解數(shù)學(xué)知識(shí)。
2.2巧用游戲情境
小學(xué)生非常喜歡游戲,事實(shí)上在游戲中往往蘊(yùn)含著豐富的數(shù)學(xué)知識(shí),教師如果能夠巧妙地利用游戲情境,就能夠起到事半功倍的效果。教師可以將課堂游戲和數(shù)學(xué)知識(shí)結(jié)合起來(lái),達(dá)到寓教于樂(lè)的教學(xué)效果,使小學(xué)生在輕松愉快的氛圍中獲得知識(shí),可以培養(yǎng)小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的興趣。例如在學(xué)習(xí)10以?xún)?nèi)的加減法時(shí),教師就可以利用“公交車(chē)”這一生活情境來(lái)設(shè)計(jì)一個(gè)小游戲。讓學(xué)生們排成隊(duì),后一個(gè)學(xué)生用手搭著前一個(gè)學(xué)生肩膀,形成一輛“公交車(chē)”,在教室中繞圈開(kāi)動(dòng),其他學(xué)生則在教室里設(shè)置的一個(gè)一個(gè)站臺(tái)中等待候車(chē)。公交車(chē)每到一個(gè)車(chē)站,有學(xué)生下車(chē),也有學(xué)生上車(chē),此時(shí)教師就會(huì)要求扮演售票員的學(xué)生計(jì)算公交車(chē)上的人數(shù)。在游戲中學(xué)生的積極性很高,經(jīng)過(guò)幾輪游戲之后,學(xué)生實(shí)際上已經(jīng)進(jìn)行了很多10以?xún)?nèi)加減法的計(jì)算。這樣既不會(huì)讓學(xué)生感到學(xué)習(xí)的壓力,又能夠鍛煉學(xué)生的計(jì)算能力。教師要使學(xué)生養(yǎng)成關(guān)注生活的意識(shí),能夠在生活中自覺(jué)地應(yīng)用數(shù)學(xué)知識(shí)。
2.3巧用故事情境
喜歡故事是小學(xué)生的天性,教師可以將數(shù)學(xué)知識(shí)蘊(yùn)含在故事中,使學(xué)生在聽(tīng)故事的過(guò)程中理解數(shù)學(xué)知識(shí)。故事可以激發(fā)學(xué)生的興趣,提高學(xué)生的課堂參與程度,使學(xué)生能夠主動(dòng)理解和思考知識(shí),而教師要充分發(fā)揮引導(dǎo)作用,使學(xué)生能夠在聽(tīng)故事的過(guò)程中進(jìn)一步學(xué)習(xí)和領(lǐng)會(huì)數(shù)學(xué)知識(shí)。例如要讓學(xué)生理解“0除以任何不是0的數(shù)都等于0” 這個(gè)概念,教師就可以巧用教學(xué)故事。教師可以利用學(xué)生非常喜歡的動(dòng)畫(huà)片《喜羊羊》的情境設(shè)計(jì)教學(xué)故事:“羊村共有4塊蛋糕,平均分給喜羊羊、美羊羊、沸羊羊、懶羊羊,每只羊應(yīng)該吃幾塊?”,學(xué)生得出結(jié)論“4÷4=1,因此每只羊應(yīng)該吃1塊”。教師再追問(wèn):“在前一天懶羊羊偷偷把4塊蛋糕全吃掉了,那么今天每只羊應(yīng)該吃幾塊?”,此時(shí)教師要引導(dǎo)學(xué)生將除法式子列出來(lái):0÷4=0,也就是每只羊都沒(méi)有蛋糕吃。這樣一來(lái)不僅可以提高學(xué)生的課堂參與程度,而且也給了學(xué)生一個(gè)自主探究的機(jī)會(huì)和過(guò)程。
為了進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力,教師還可以給學(xué)生更多的自主學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)。例如在學(xué)習(xí)測(cè)量時(shí),教師可以讓學(xué)生親自測(cè)量自己的課桌、椅子,使學(xué)生感受到學(xué)習(xí)的快樂(lè)。
3.結(jié)語(yǔ)
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,應(yīng)該著力營(yíng)造輕松愉悅的課堂氛圍,通過(guò)生活情境來(lái)對(duì)小學(xué)生進(jìn)行引導(dǎo),降低小學(xué)生對(duì)理論知識(shí)的認(rèn)知難度,提高小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)實(shí)踐中積極應(yīng)用生活情境,能夠使小學(xué)生認(rèn)識(shí)到數(shù)學(xué)的重要性,能夠自覺(jué)地在生活中應(yīng)用數(shù)學(xué)知識(shí),為小學(xué)生今后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。
【作者單位:常州武進(jìn)區(qū)清英外國(guó)語(yǔ)學(xué)校 江蘇】