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    交通安全公益宣傳與手機(jī)游戲相結(jié)合研究

    2015-10-29 16:41:47盧華梅
    文藝生活·中旬刊 2015年3期
    關(guān)鍵詞:移動游戲手機(jī)游戲交通

    盧華梅

    (重慶工程學(xué)院傳媒藝術(shù)學(xué)院,重慶 400056)

    交通安全公益宣傳與手機(jī)游戲相結(jié)合研究

    盧華梅

    (重慶工程學(xué)院傳媒藝術(shù)學(xué)院,重慶 400056)

    由于當(dāng)今社會經(jīng)濟(jì)的高速發(fā)展使得我國道路交通事業(yè)日趨繁榮,同時也給我國的道路交通安全帶來了嚴(yán)重的挑戰(zhàn)。本研究項(xiàng)目面向全國廣大青少年,圍繞交通安全公益宣傳,針對當(dāng)前我國青少年交通安全教育手段單一,教育內(nèi)容枯燥的現(xiàn)狀,提出用手機(jī)游戲互動的方法來創(chuàng)新宣傳教育模式。以寓教于樂的方式讓廣大人民群眾在游戲中輕松的了解到交通安全的重要性,如何避免和減輕交通意外造成的傷害,及如何緊急救援和自救。

    手機(jī)游戲;交通安全;宣傳教育;交通事故

    一、現(xiàn)狀:人民普遍安全知識貧乏、交通事故頻發(fā)

    隨著社會經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展,人民生活水平的不斷提高,汽車已迅速普及,道路交通流量迅猛飛漲,交通擁堵、交通秩序混亂、交通事故頻發(fā),造成人民生命和財(cái)產(chǎn)損失的事件已屢見不鮮。

    中國每一分鐘有一人因車禍傷殘,每五分鐘有一人因車禍死亡。每天因車禍死亡的有300人左右,每年因車禍死亡的有10萬人左右,汽車數(shù)量占世界1.9%,車禍死亡人數(shù)占世界15%,且每年增加4.5%。自1899年發(fā)生第一起有記錄車禍以來,全球車禍累計(jì)死亡3000多萬人,超過第二次世界大戰(zhàn)死亡人數(shù)。

    但是,由于目前全民交通安全知識貧乏、安全意識淡薄,致使人們在參與交通的過程中心存僥幸、我行我素……如行人不走人行道、人行橫道,非機(jī)動車闖紅燈、搶道、逆行,機(jī)動車超速行駛、強(qiáng)行超車、急停猛拐、亂停亂放,酒駕、醉駕,超載等,擾亂交通秩序,造成交通擁堵,容易引發(fā)交通事故。

    二、手機(jī)游戲受眾面廣

    近年來,隨著科技的迅速發(fā)展以及人們生活水平的日益提高,智能手機(jī)的使用也越來越廣泛。隨著移動終端配置的高速發(fā)展以及網(wǎng)絡(luò)的普及,手機(jī)終端的游戲發(fā)展也越來越快速。在手機(jī)成為人們?nèi)粘I畹谋貍溆闷返耐瑫r,手機(jī)游戲作為移動互聯(lián)網(wǎng)的“殺手”級應(yīng)用,它憑借其突出優(yōu)勢如:可移動性、隨身性和操作便捷性等,手機(jī)游戲受眾面非常廣,手機(jī)游戲開創(chuàng)了一種全新的娛樂方式和應(yīng)用模式。

    數(shù)據(jù)顯示,整個移動游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)112.4億元人民幣,同比上升246.9%;移動游戲市場占有率為13.5%,同比上升8.1個百分點(diǎn)。自2008年起,移動游戲市場的這三項(xiàng)數(shù)據(jù)均獲得空前高速的增長。

    三、項(xiàng)目優(yōu)勢

    1.團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢。本項(xiàng)目主要創(chuàng)作人員均為擁有多年數(shù)十款商業(yè)手機(jī)游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)的老師,和數(shù)名本校實(shí)習(xí)實(shí)訓(xùn)中心的優(yōu)秀實(shí)訓(xùn)學(xué)生,同時依托集團(tuán)旗下子公司—重慶正大動夢科技有限公司強(qiáng)大的技術(shù)和平臺的支持。

    2.技術(shù)優(yōu)勢。采用目前最主流的跨平臺手機(jī)游戲引擎——cocos2d-x。它能使一次選擇目前主流的開源開發(fā)的代碼,多個平臺通用,從而很大程度節(jié)約開發(fā)時間和人員成本。

    渲染采用openGLES減少CPU的工作量,充分利用GPU使得渲染效率更高,畫質(zhì)更好,讓運(yùn)行我們產(chǎn)品的設(shè)備更省電,并且不易發(fā)燙。

    物理部分加入了BOX2D物理引擎,使得產(chǎn)品中的每一個動作都更具有現(xiàn)實(shí)世界的真實(shí)感覺。

    3.推廣優(yōu)勢。(1)本項(xiàng)目可通過手機(jī),電腦,電視等媒體以游戲的形式進(jìn)行交通安全科普知識的宣傳、互動;(2)線上,我們可以利用現(xiàn)有的渠道資源,使本游戲通過目前最主流的移動游戲基地和電信愛游戲基地上線運(yùn)營推廣;(3)線下,我們還可以利用本校師生資源,在微博、微信、各大論壇上分享并推廣本項(xiàng)目,以引起更多人關(guān)注,為大家所熟知。從而達(dá)到較好的交通安全知識的普及宣傳效果。

    我們將交通安全知識通過手機(jī)、電腦、電視等媒體以游戲的形式進(jìn)行宣傳和交互,可以有效的擴(kuò)大宣傳受眾、提高受眾接受度。

    四、現(xiàn)有技術(shù)及前期成果

    目前已完成制作的手機(jī)游戲已有二十多款,產(chǎn)品種類繁多,有休閑益智類游戲、跑酷類游戲、塔防類游戲、射擊類游戲等多款游戲。如:《膠囊style》、《放屁鳥》、《豬在囧途》、《戰(zhàn)爭聯(lián)盟》、《卡徒》、《怒戰(zhàn)釣魚島》、《精靈保衛(wèi)戰(zhàn)》、《神筆馬良》、《暗黑精靈:進(jìn)化》、《大魚吃小魚》、《金榜題名》等。

    五、項(xiàng)目內(nèi)容

    本課題運(yùn)用大富翁加智力問答的游戲方式,游戲內(nèi)容分為這幾大類:(1)交通安全意識教育;(2)兒童出行交通安全;(3)交通安全措施;(4)交通標(biāo)示及其交通安全設(shè)施等內(nèi)容。

    我們把交通安全知識的宣傳推廣和時下主流的手機(jī)游戲相結(jié)合,可以使廣大人民群眾不再排斥枯燥的交通安全知識的學(xué)習(xí)與宣傳,在休閑的游戲娛樂同時,了解交通安全知識、提高交通安全意識,以寓教于樂的方式讓廣大人民群眾在游戲中輕松的了解到交通安全的重要性,同時掌握如何避免和減輕交通意外造成的傷害,及如何緊急救援和自救的相關(guān)知識。

    本項(xiàng)目成果受眾面廣、老少皆宜,可以使人們在碎片時間,如候車、乘車等閑暇時間在游戲娛樂的同時,學(xué)習(xí)并了解到交通安全的重要性及如何避免和減輕交通意外造成的傷害,和如何緊急救援和自救。

    [1]海量.2013中國游戲市場規(guī)模831億端游仍領(lǐng)先[Z].中國廣播網(wǎng), 2013-12-27.

    [2]交通運(yùn)輸部綜合規(guī)劃司.2010年公路水路交通運(yùn)輸行業(yè)發(fā)展統(tǒng)計(jì)公報(bào)[Z].2011-04-28.

    D631.5

    A

    1005-5312(2015)08-0285-01

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