陳嘯宇
(吉林工商學(xué)院 傳媒藝術(shù)學(xué)院,吉林 長春 130507)
After Effects運(yùn)動(dòng)跟蹤功能在影視特效設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
陳嘯宇
(吉林工商學(xué)院 傳媒藝術(shù)學(xué)院,吉林 長春 130507)
眾多視頻制作和后期特效處理軟件的誕生,為影視工作者提供了豐富的技術(shù)和資源,提升了影視作品的視覺效果,也提高了創(chuàng)作者的工作效率。本文運(yùn)用After Effects軟件運(yùn)動(dòng)跟蹤功能設(shè)計(jì)實(shí)例,闡述了運(yùn)動(dòng)跟蹤在影視作品特效創(chuàng)作中的具體應(yīng)用,為影視特效的創(chuàng)新工作提供參考。
After Effects;影視后期;特效
隨著科學(xué)技術(shù)日新月異的發(fā)展,計(jì)算機(jī)的功能日益廣泛起來,在人們的工作、學(xué)習(xí)和生活等方面扮演著越來越重要的角色。特別是視頻技術(shù)的發(fā)展,給影視創(chuàng)作行業(yè)帶來了天翻地覆的變化,改變了傳統(tǒng)影視作品創(chuàng)作、存儲(chǔ)和播放的方式,為影視工作者提供了更豐富的資源、更高效的技術(shù),從根本上革新了影視作品的創(chuàng)作過程,極大地推動(dòng)了行業(yè)的發(fā)展。在眾多影視后期軟件中,Adobe After Effects是個(gè)中翹楚,也是廣大影視創(chuàng)作者應(yīng)用最廣泛的工具。在此,筆者將以AE軟件的功能特點(diǎn)為核心,結(jié)合實(shí)際案例,闡述其在影視作品特效設(shè)計(jì)中的應(yīng)用。
Adobe After Effects,簡稱“AE”,是由Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟件,屬于層類型后期軟件。經(jīng)歷了22年的不斷發(fā)展和完善,目前AE的最新版本為Adobe After Effects CC 2015。After Effects 的主要功能包括圖形視頻處理、路徑功能、特效控制、多層剪輯、關(guān)鍵幀編輯以及高效的渲染效果等[1]。AE的圖形視頻處理能夠高效且精確地創(chuàng)建出各種動(dòng)態(tài)圖形,營造出震撼人心的視覺效果。同時(shí)整個(gè)軟件中多達(dá)幾百種插件,能夠修飾和增強(qiáng)圖像效果和動(dòng)畫控制。AE還可以與三維軟件聯(lián)用,實(shí)現(xiàn)3D化。另外,AE還具備多重處理功能,能夠同時(shí)渲染多個(gè)幀,加快處理速度。
在影視創(chuàng)作工作中,AE主要負(fù)責(zé)作品的后期處理工作,主要分為后期特效與后期合成。所謂后期合成,就是利用實(shí)際拍攝得到的素材,通過三維動(dòng)畫和合成的手段制作特效鏡頭,然后將鏡頭剪輯到一起形成一個(gè)完整的影片,并為影片制作音效和添加聲音。運(yùn)動(dòng)跟蹤可以使一個(gè)圖層跟隨另一個(gè)圖層的特征,使它們看上去原本就是共同拍攝的,或者是協(xié)調(diào)它們的動(dòng)作。通過運(yùn)動(dòng)跟蹤,用戶可以跟蹤對(duì)象的運(yùn)動(dòng),然后將該運(yùn)動(dòng)的跟蹤數(shù)據(jù)應(yīng)用于另一個(gè)對(duì)象(如另一個(gè)圖層或效果控制點(diǎn))來創(chuàng)建圖像和效果在其中跟隨運(yùn)動(dòng)的合成。運(yùn)動(dòng)跟蹤的用途包括:組合單獨(dú)拍攝的元素、為靜止圖像添加動(dòng)畫以匹配動(dòng)態(tài)素材的運(yùn)動(dòng)、使效果動(dòng)態(tài)化以跟隨運(yùn)動(dòng)的元素、將跟蹤對(duì)象的位置鏈接到其他屬性等等[2]。實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)跟蹤的基本原理是:在一個(gè)運(yùn)動(dòng)視頻素材中,定義一個(gè)需要進(jìn)行運(yùn)動(dòng)跟蹤的時(shí)間段,在時(shí)間段中定義一個(gè)需要跟蹤的區(qū)域,通過將該指定區(qū)域中的像素與整個(gè)事件段中每個(gè)后續(xù)幀的像素相匹配,來實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)跟蹤[3]。
舉例說明:以一段輪椅賽跑的賽場(chǎng)視頻為素材,在一位運(yùn)動(dòng)員頭頂添加文字,并使該文字始終跟隨他。
第一步,以這個(gè)素材大小新建合成,新建一段文字,目的是要讓這段文字附加到運(yùn)動(dòng)員頭部。選擇視頻層,因?yàn)樗俏覀兿胍櫟膶?duì)象。
第二步,打開Window>Tracker(窗口>跟蹤器),并單擊Track Motion(追蹤運(yùn)動(dòng))。它的圖層面板會(huì)打開,顯示出一系列跟蹤區(qū)域。
第三步,現(xiàn)在開始準(zhǔn)備跟蹤一個(gè)比賽者的頭盔或面部,并在其頭上放置一個(gè)思想框。從大我們選擇紅色參賽者的面部作為跟蹤點(diǎn),調(diào)整特征區(qū)域的尺寸已包含整個(gè)面部,然后將外圍搜索區(qū)域像素設(shè)置得更大些。
到小的跟蹤比從小到大的跟蹤要容易些,因此在設(shè)置“特征區(qū)域”和“搜索區(qū)域”前按O鍵定位剪輯的出點(diǎn)。
第四步,在跟蹤區(qū)的中間,會(huì)看到一個(gè)“+”符號(hào),這是依附軸心點(diǎn),可以用來定義視頻層的位置值,把依附軸心點(diǎn)移動(dòng)到頭盔的上方,以便于文字漂浮在運(yùn)動(dòng)員頭部上方。
第五步,單擊選項(xiàng)來優(yōu)化跟蹤流程,將通道設(shè)置為RGB模式,啟用適配全部幀特征,并將底部的彈出菜單設(shè)置為推測(cè)運(yùn)動(dòng)。然后單擊跟蹤器中的向后分析,并查看跟蹤是否看起來可接受。
第六步,一旦對(duì)跟蹤滿意,就單擊跟蹤器中的編輯目標(biāo)。它默認(rèn)為所跟蹤圖層上方的圖層,你可以改變默認(rèn)設(shè)置。單擊確定按鈕,然后單擊應(yīng)用按鈕。對(duì)于穩(wěn)定性我們可以選擇同時(shí)應(yīng)用X和Y方向的選項(xiàng),兩者都是用默認(rèn)設(shè)置,點(diǎn)擊確定按鈕。將合成面板前置,并進(jìn)行預(yù)覽觀看效果。至此,我們成功地使文字效果動(dòng)態(tài)化以跟隨運(yùn)動(dòng)員的運(yùn)動(dòng)軌跡。
在實(shí)際的影視創(chuàng)作工作中,由于After Effects可以部分地補(bǔ)償設(shè)備和攝影場(chǎng)地不足帶來的缺點(diǎn),因此更受到個(gè)人創(chuàng)作者和各類小型制作公司的廣泛歡迎。結(jié)合上百種不同的插件,相信After Effects軟件能夠帶給我們更好的特效制作體驗(yàn)和成果。
[1]尤輝.After Effects在片頭制作中的應(yīng)用探討[J].宿州教育學(xué)院學(xué)報(bào),2015,2(18):58-59.
[2]Adobe EchoSign.After Effects幫助/跟蹤和穩(wěn)定運(yùn)動(dòng) [EB/OL].https://helpx.adobe.com/cn/after-effects/using/ tracking-stabilizing-motion-cs5.html, 2015-11-27.
[3]李瑞芳,劉忱. After Effects 4.1軟件使用技巧系列講座第四講——運(yùn)動(dòng)跟蹤技術(shù)[J].電視字幕?特技與動(dòng)畫,2001,(05):56-59.
G728.8
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1007-0125(2015)12-0286-02