王為堂
摘 要 教育游戲兼具教育性與游戲性的特點,將教育游戲應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂能有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣與動機。本文在概述教育游戲的基礎(chǔ)上,對教育游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用進行了分析,并對應(yīng)用中要注意的要點進行了探究。
關(guān)鍵詞 小學(xué)數(shù)學(xué) 教育 游戲 應(yīng)用
中圖分類號:G623.5 文獻標(biāo)識碼:A 文章編號:1002-7661(2015)17-0048-02
隨著信息化的發(fā)展,計算機應(yīng)用實現(xiàn)普遍化,這大大推動了教育游戲在教學(xué)中的應(yīng)用。教育游戲可以有效實現(xiàn)數(shù)學(xué)課本知識由枯燥向生動的轉(zhuǎn)化,可以大幅提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。平衡好教學(xué)與教育游戲之間的關(guān)系,實現(xiàn)兩者的最優(yōu)化結(jié)合,確保其應(yīng)用的高質(zhì)高效性成為當(dāng)前教育游戲研究中的焦點。
一、教育游戲概述
教育游戲是指具備一定教育意義的游戲軟件,這些游戲軟件可以為培養(yǎng)運用者的才能、態(tài)度、智力、價值觀等效力。教育游戲主要有增加學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、幫助學(xué)生實現(xiàn)全面發(fā)展、改善教學(xué)環(huán)境及氛圍等方面的作用。
二、數(shù)學(xué)教學(xué)中教育游戲的應(yīng)用分析
一是課堂教學(xué)上,實現(xiàn)教學(xué)與教育游戲的有效結(jié)合。國內(nèi)教育游戲伴隨著我國信息化技術(shù)的發(fā)展而蓬勃發(fā)展,可供數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的游戲也多種多樣。在課堂教學(xué)中應(yīng)用教育游戲,一方面能打破傳統(tǒng)教學(xué)模式枯燥乏味的局面,活躍課堂氣氛,讓教學(xué)過程變得豐富多彩;另一方面,還可以引導(dǎo)學(xué)生自主、積極地參與學(xué)習(xí)活動,讓學(xué)生保持長久關(guān)注力,并對課堂學(xué)習(xí)保持高度的熱情與激情。具體應(yīng)用上,以小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,比較1~100數(shù)字大小的教學(xué)為例,可以這樣開展:首先,教師引入游戲;其次,讓學(xué)生開展小組討論,交流如何進行數(shù)字大小的比較;第三,運用2~3個例子進行檢驗;第四,應(yīng)用游戲開展練習(xí),準(zhǔn)確地連闖3-4關(guān),則表明學(xué)生已經(jīng)掌握了數(shù)字大小比較的方法,若還有錯誤存在,則可進行循環(huán)練習(xí);最后,基于這一練習(xí),開展變式練習(xí)。
二是在課后練習(xí)上,實現(xiàn)練習(xí)與教育游戲的有效結(jié)合。小學(xué)生心理特點、生理特性對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中教育游戲的加入提出要求。降低書面作業(yè)的占比,加入數(shù)學(xué)游戲可以有效緩解學(xué)生學(xué)習(xí)的壓力,并在游戲中體味到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣,從而激發(fā)學(xué)習(xí)熱情;同時,這種靈活、趣味十足的課后學(xué)習(xí)方式可以加深學(xué)生對書本知識的理解,提升解題能力,具體應(yīng)用上,以乘法教學(xué)為例,教師在課后作業(yè)的布置上,可以結(jié)合“電唱機”“種花能手”等小游戲,利用游戲加強乘法練習(xí)。
三是在課外延展上,實現(xiàn)課外探究與教育游戲的有效結(jié)合。數(shù)學(xué)作為一門抽象性強、邏輯思維嚴(yán)密的課程,對于小學(xué)生而言,要充分了解數(shù)學(xué)有較高難度,實現(xiàn)課外探究與教育游戲的結(jié)合能加深小學(xué)生對數(shù)學(xué)的了解。課外探究上,可以引入“阿達兒童腦力訓(xùn)練”系列益智類、策略類游戲,培養(yǎng)小學(xué)生觀察力、記憶力、注意力、邏輯思維能力等,讓小學(xué)生在學(xué)中玩,玩中學(xué),提高智力與學(xué)習(xí)能力。
三、教育游戲應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的要點探究
一是科學(xué)合理地安排游戲的時間。小學(xué)生天性愛玩,且難以控制,所以,在應(yīng)用教育游戲的進程中,要特別關(guān)注游戲時間的安排,在一定程度上要與家長一起實施(這需要教師與家長的密切配合,共同努力,以確保游戲高效高質(zhì)地開展)。常規(guī)情況下,小學(xué)生數(shù)學(xué)教學(xué)課堂上,游戲時間最好控制在10-20min/次,否則,會影響正常教學(xué),也無法達到應(yīng)用游戲的預(yù)期效果。
二是提高教師的教學(xué)能力與綜合素養(yǎng)。教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上的應(yīng)用使得教師擔(dān)任了介紹者及實施者的角色,所以,教師要努力做到:第一,明晰教育游戲教學(xué)方法的要點及關(guān)鍵點;第二,要能在教學(xué)實踐進程中把握教育游戲的精髓與契合點;第三,要通過多方學(xué)習(xí)提高自身水平并培養(yǎng)相關(guān)技能,加強自身綜合素養(yǎng)。
三是在游戲任務(wù)的選取上要綜合考慮,保證任務(wù)選取的最優(yōu)化與最合適性。教育游戲的本質(zhì)作用是推動小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)水平的提升,要保證這一作用的有效發(fā)揮,就需要在游戲任務(wù)的選取上下功夫。第一,選取的任務(wù)要能保證學(xué)習(xí)重點、難點、疑點正常講授的同時實現(xiàn)學(xué)生視野的拓展;第二,要在掌握基礎(chǔ)知識的同時讓學(xué)生獲得豐富的情感體驗;第三,選取的游戲要與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容之間保持關(guān)聯(lián)性,從而保證預(yù)期教學(xué)計劃的高效完成。
四是在教育游戲應(yīng)用尺度的把握上,要注意平衡,努力做到傳統(tǒng)教學(xué)與開放式教學(xué)的有機融合。當(dāng)前,教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用反響較好,效果也很顯著(學(xué)生學(xué)習(xí)興趣明顯提高,教學(xué)水平也得到穩(wěn)步提升)。但是,在實際操作中,要注意一點:這種開放式新型教育的實施并不是建立在完全拋棄原有傳統(tǒng)教學(xué)方式的基礎(chǔ)之上的,因此,要把握好它們的平衡,做到取長補短。第一,教師可以根據(jù)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的實際需求,自主調(diào)節(jié)、安排教育游戲;第二,要注重教育游戲的實質(zhì)性,不能只為追逐教學(xué)形式的創(chuàng)新而在不需使用的時候生搬硬套,以避免教育游戲的開展流于形式。
教育游戲在鍛煉學(xué)生思維水平、擴展數(shù)學(xué)知識領(lǐng)域等方面發(fā)揮著重要作用,將其應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,可以激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,寓教育于游戲,讓學(xué)生在享受快樂中獲取新知。只有透徹了解這種教學(xué)新模式,把握其與數(shù)學(xué)教學(xué)的關(guān)系,對教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用進行深入剖析,掌握其應(yīng)用要點,才能有效推動小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)水平的提高。
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(責(zé)任編輯 曾 卉)