文 岑舟
女俠厲害了,可惜這和女權(quán)無(wú)關(guān)
文 岑舟
最尊重女性的游戲不是把主角設(shè)為女漢子女性,而是讓游戲本身吸引人,根本不在乎主角是男是女
在尊重秩序的中國(guó)社會(huì),俠客代表著對(duì)自由的追求。我們?cè)谔岬焦糯切┱鎸?shí)的俠客的時(shí)候,往往說(shuō)出的名字都是男性角色,例如荊軻、聶政到郭靖喬峰,若要說(shuō)出一位女性俠客,恐怕需要搜腸刮肚一番才行,“施劍翹?”恐怕沒(méi)幾個(gè)人記得了,大部分的武俠小說(shuō)里的女性,都是某某家的,或者某某沒(méi)追到的。
一部《水滸傳》,一百零八位好漢(娘)中,女性不過(guò)三人而已,其中二位都是母老虎一樣的角色,扈三娘則是一個(gè)武藝高強(qiáng),但即使全家被殺,也只會(huì)乖乖聽任仇人把自己嫁給矮丑齪王英的奇怪女人。
電影《聶隱娘》就是根據(jù)唐傳奇中同名小說(shuō)改編,而《聶隱娘》原著和同樣出自于唐傳奇的《紅線》則被認(rèn)為是后來(lái)女俠小說(shuō)的雛形。
到了現(xiàn)代,女俠們終于在新派武俠小說(shuō)里找到了用武之地,在性格上也變得復(fù)雜化和多樣化,以女性作為主角的作品也不在少數(shù),《新白發(fā)魔女傳》和《白馬嘯西風(fēng)》都是,女性的小說(shuō)還是得沾個(gè)“白”字。
這和現(xiàn)代女權(quán)主義崛起密不可分,女性不再被視為是男性的附庸,不少女性追求自由獨(dú)立的地位,而女俠的頻繁出現(xiàn),可以看作作家對(duì)女權(quán)示好的一種表現(xiàn)。
和小說(shuō)相比,電子游戲要直男癌得多。電子游戲在歐美和日本市場(chǎng)出現(xiàn)的早期,目標(biāo)用戶以青少年男性為主要消費(fèi)對(duì)象,女性角色的塑造一度也是非常簡(jiǎn)單粗暴的。比如《超級(jí)馬里奧》里的桃子公主,就只會(huì)乖乖地在堡壘里等待馬里奧來(lái)拯救。
與歐美游戲以及受到歐美影響的日本游戲里“勇者斗惡龍”的傳統(tǒng)不同,中國(guó)的角色扮演游戲更喜歡從武俠文化中發(fā)掘內(nèi)涵。不少中國(guó)玩家的角色扮演游戲啟蒙作是《仙劍奇?zhèn)b傳》,該作中就有三個(gè)女俠型的角色,她們的身上都有著新派武俠小說(shuō)中女性角色的痕跡,其中趙靈兒性格乖巧,猶如《鹿鼎記》中的雙兒;林月如則是刁蠻的千金大小姐,好像《鹿鼎記》中的建寧公主;至于阿奴則是出身苗族,并且會(huì)用巫毒,幫了主角的忙還對(duì)主角秋毫無(wú)犯,頗似《倚天屠龍記》中的蛛兒殷離或者《笑傲江湖》里的藍(lán)鳳凰。
這三位女性更像傳統(tǒng)武俠小說(shuō)中的人物,而隨著國(guó)內(nèi)武俠游戲的發(fā)展,以及日本角色扮演游戲的影響,國(guó)產(chǎn)游戲中的一些女性角色不光有傳統(tǒng)武俠風(fēng)格的設(shè)定,也帶上日本二次元文化中那些女性的“天然呆”之類搞笑特征。例如《古劍奇譚2》中的女主角阿阮就是一個(gè)典型的天然呆角色,她愛吃愛玩,并且沒(méi)有什么煩惱,經(jīng)常會(huì)問(wèn)出一些令人啼笑皆非的問(wèn)題。
對(duì)日本二次元文化的借鑒不僅限于此?!盾庌@劍外傳:穹之扉》的女主角之一子巧就是個(gè)“大胃王”,在中國(guó)的作品中,這是李逵、魯智深這樣的粗豪的男人才有的特征。而《海賊王》里的杰耶利波妮和《銀魂》里的神樂(lè),都是大胃王女性角色。而在現(xiàn)實(shí)中,日本有不少很能吃的女性,通過(guò)直播吃很多食物來(lái)賺取人氣。
不過(guò)這種女漢子角色還是比較另類,對(duì)大多數(shù)的游戲設(shè)計(jì)者來(lái)說(shuō),對(duì)女性角色只要盡量仙化、盡量女神就已經(jīng)足夠了。費(fèi)勁巴拉設(shè)計(jì)一個(gè)復(fù)雜的女性角色,那群宅男還未必買賬。
《仙劍奇?zhèn)b傳5》的女主角唐雨柔和《軒轅劍外傳:穹之扉》沐月都是典型的“宅男女神”,她們雖然也身負(fù)通天本領(lǐng),卻不食人間煙火,沒(méi)有鮮明的個(gè)性,就好像一個(gè)會(huì)打架的桃子公主。游戲給宅男保留了一塊自留地,在那里沒(méi)人指責(zé)他們只欣賞“冰山女神”了。
與不可接近的“女神”相反,網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)檎刑峁┝肆硪环N關(guān)于女性的想象—女妖或者女仆,總之是極盡性感還聽話的女角色。對(duì)于那些宅男玩家來(lái)說(shuō),看到漂亮女性角色在戰(zhàn)斗時(shí)衣裙、頭發(fā)飛舞,或許是對(duì)現(xiàn)實(shí)中跟女生缺乏交往的一種補(bǔ)償。而這個(gè)女性角色又完全在自己的控制之下,正如同某些戀愛游戲中的養(yǎng)成要素。
網(wǎng)絡(luò)游戲廠商們也非常明白玩家的這種心理。長(zhǎng)發(fā)大眼、豐胸細(xì)腰似乎成了女性角色的標(biāo)配,給女性角色的裝備看上去往往不那么重視防御性,反而以暴露更多皮膚為目的。這樣的做法固然可以招徠玩家,但也引起了女性的反感。我就曾私下里聽到過(guò)一位女性原畫師私下里吐槽,“已經(jīng)畫膩了男人眼中性感的女角色”。
國(guó)外的不少游戲中也有俠客,甚至有以女俠為主要元素的游戲。例如韓國(guó)網(wǎng)游《劍靈》,這款游戲的設(shè)定借鑒了不少中國(guó)武俠元素,例如百草居士之類的隱居高人,再如錯(cuò)綜復(fù)雜的武林恩怨,這款游戲因?yàn)樵谂缘脑煨驮O(shè)計(jì)和服裝設(shè)計(jì)上有極高水準(zhǔn),因此玩家扮演的女俠客的數(shù)量遠(yuǎn)超男俠客,劇情中更是出現(xiàn)了很多個(gè)性鮮明且有擔(dān)當(dāng)?shù)呐畟bNPC,相比之下,男性角色在《劍靈》里面存在感似乎要低一些。
更有趣的是,游戲中的天族只能選擇女性,官方資料的描述是這樣的:天族是一個(gè)只有女性的種族,她們認(rèn)為這是大自然的造化和選擇,所以她們通常不屑于與凡人為伍,她們喜歡與自然交流,注重秩序與調(diào)和,她們喜歡在深山中吟歌作詩(shī),不食人間煙火,享受至高的精神境界。
在女性主義崛起更早的歐美,犀利的女俠也是經(jīng)常出現(xiàn)的角色。例如《刺客信條編年史:中國(guó)》的主角少蕓就是一位中國(guó)明朝時(shí)期的女刺客,她那沉默寡言來(lái)去如風(fēng)刺殺各種奸邪的行事風(fēng)格倒是頗有聶隱娘的風(fēng)范。
《星際爭(zhēng)霸》里的凱瑞甘是一個(gè)亦正亦邪的神奇角色。在系列第一部中,她是一個(gè)不幸被異蟲感染,最后成為蟲族女王的特種兵。但到了《星際爭(zhēng)霸2》,擁有全新性感造型的她就博得了許多關(guān)注。作為刀鋒女王,凱瑞甘逐漸變成了一個(gè)救世主,從拯救人類、星靈乃至異蟲三個(gè)種族這個(gè)角度來(lái)說(shuō),她確實(shí)是一位女俠。
《獵天使魔女》系列的主角貝優(yōu)妮塔也是一個(gè)類似的強(qiáng)悍型角色,按照游戲制作人的說(shuō)法,她的造型集中了所有宅男對(duì)于女性的終極想象,但是這樣一個(gè)角色,不但耍起劍和鞭子來(lái)可以打得妖魔鬼怪鬼哭狼嚎,更在雙手雙腳處裝有四支槍,實(shí)力非??膳?。
縱觀這些游戲中的角色,不難發(fā)現(xiàn)在游戲世界中,女俠們的顏值越來(lái)越高,身材越來(lái)越好,衣服越來(lái)越好看,性格和能力似乎也在越發(fā)多元化。但是從根本上來(lái)說(shuō),這仍然是游戲玩家這個(gè)頑固的男權(quán)社會(huì)發(fā)展下的必然結(jié)果:女性角色的多元化并非女性意識(shí)覺醒的結(jié)果,而是滿足不同的死宅男不同的需求。
歷史悠久的《古墓麗影》系列則是一個(gè)更有趣的例子。主角勞拉·克勞馥是游戲領(lǐng)域比較罕見的女性主角。上世紀(jì)90年代末的游戲界迎來(lái)了一場(chǎng)3D技術(shù)革命,勞拉·克勞馥(Lara Croft)小姐就在此時(shí)于英國(guó)工作室Core Design的一部效仿《奪寶奇兵》的作品中應(yīng)運(yùn)而生。
在那個(gè)年代大多數(shù)開發(fā)者與發(fā)行商的眼中,肌肉壯漢才是讓玩家在探險(xiǎn)游戲中生出代入感的唯一選擇。因此,Core Design在當(dāng)初決定選用一名女性作為游戲的主人公固然別出心裁,但也還是冒了不小的風(fēng)險(xiǎn)。當(dāng)然,傳奇設(shè)計(jì)師托比·加德那不小心將勞拉的胸部放大至了150%的傳奇誤操作恐怕也對(duì)勞拉日后的飛黃騰達(dá)居功至偉。
當(dāng)年的游戲技術(shù)不夠發(fā)達(dá),勞拉小姐的造型非??ㄍɑ?,但是隨著這個(gè)系列后來(lái)走入低谷,以至于多年沒(méi)有續(xù)作。直到后來(lái)重啟之作《古墓麗影9》橫空出世,在次時(shí)代主機(jī)強(qiáng)大的運(yùn)算能力加持下,重新歸來(lái)的勞拉小姐不但仿佛去韓國(guó)整了一次容,顏值大大上升,性格也更加豐富,一方面她可以堅(jiān)強(qiáng)地和邪惡敵人對(duì)抗,另一方面她有著自己的小嬌弱,而且她在游戲中經(jīng)常要面臨塌方之類的惡劣環(huán)境帶給自己身體的各種摧殘。
現(xiàn)在我們已經(jīng)完全被游戲展示出的緊張情景和復(fù)雜的世界所吸引,至于勞拉小姐胸的大小……
“誰(shuí)TM還關(guān)心這種破事!”