EA剛剛宣布,極品飛車(chē)PC版將延遲到2016年春季推出,而PS4和Xbox One版本仍有望在今年11月推出,所以開(kāi)發(fā)商Ghost Games和EA希望取悅盡可能多的主機(jī)玩家。極品飛車(chē)的傳奇已經(jīng)存在了幾十年,它積累了大量的粉絲。但是,近年來(lái),極品飛車(chē)系列游戲正在走下坡路,不佳的體驗(yàn)和大量實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的內(nèi)容都是走下坡路的原因。
即將推出的《極品飛車(chē):重新啟動(dòng)》,其風(fēng)格又回到了極品飛車(chē):地下城系列的風(fēng)格,像是夜間賽車(chē)或汽車(chē)改裝廠。據(jù)這兩家公司表示,PC版延期,可以確保PC團(tuán)隊(duì)有足夠的時(shí)間來(lái)改善視覺(jué)效果,解鎖幀率,并進(jìn)行其他具體改進(jìn),他們還承諾PC版有PS4和Xbox One版本沒(méi)有的內(nèi)容。
《我的世界》一直以自由沙箱的開(kāi)放玩法廣受世界玩家喜愛(ài),自從被微軟收購(gòu)之后除了登陸更多平臺(tái)外,游戲玩法一直沒(méi)太大變動(dòng)?!缎惺呷狻肥钟伍_(kāi)發(fā)商 Telltale宣布將增強(qiáng)《我的世界》的劇情深度,開(kāi)發(fā)《我的世界:故事模式》后玩家們一直保持高度關(guān)注。據(jù)最新消息,Telltale已經(jīng)宣布《我的 世界:故事模式》將在10月15日正式于全平臺(tái)發(fā)售數(shù)字版,Xbox One/Xbox 360/PS3/ PS4/PC/Mac/Android/iOS平臺(tái),并首次登陸任天堂平臺(tái)——Wii U。而實(shí)體零售版的發(fā)售日則定于10月27日。
據(jù)早前報(bào)道來(lái)看,《我的世界:故事模式》要通過(guò)五個(gè)章節(jié)來(lái)完成整個(gè)故事情節(jié)的敘述,而隨數(shù)字版發(fā)售日開(kāi)放的應(yīng)該為第一個(gè)章節(jié),未來(lái)更多章節(jié)會(huì)陸續(xù)開(kāi)放。玩家在游戲中操控主角Jesse,他要和小伙伴們一起去尋找世界的秩序來(lái)源(秩序之石),確保“我的世界”的像素世界能夠和諧安定。從游戲的試玩資料來(lái)看,游戲?qū)?chuàng)造四種職業(yè):戰(zhàn)士、紅石工程師、小學(xué)生以及建筑師。
盡 管這兩年來(lái)關(guān)于足球的經(jīng)營(yíng)模擬游戲越來(lái)越多,但是論游戲性和專(zhuān)業(yè)性那些半路出家的作品始終無(wú)法達(dá)到《足球經(jīng)理》的高度,同樣作為一款年貨,《足球經(jīng)理 2016(Football Manager 2016)》何時(shí)推出讓不少粉絲牽腸掛肚,最近官方終于正式公布了《足球經(jīng)理2016》的相關(guān)截圖和消息。
SEGA 與 Sports Interactive 攜手推出的《足球經(jīng)理2016》將會(huì)承襲該系列的精髓,在此基礎(chǔ)上會(huì)添加一些特色玩法,比如在“Fantasy Draft”模式中構(gòu)建夢(mèng)幻隊(duì)伍,然后在迷你聯(lián)盟中亮相;此外還支持自定義隊(duì)伍并將其加入現(xiàn)有聯(lián)盟,官方稱(chēng)之為“Create-A-Club”模式。
需要說(shuō)明的是,《足球經(jīng)理2016》針對(duì)不同的平臺(tái)會(huì)有對(duì)應(yīng)的專(zhuān)屬版本,比如 PC/ Mac/Linux 版《足球經(jīng)理2016》、平板電腦的《足球經(jīng)理Touch》、以及 iOS/Android(手機(jī)設(shè)備)的《足球經(jīng)理移動(dòng)版》,支持跨平臺(tái)存檔,這意味著玩家可以隨時(shí)隨地享受《足球經(jīng)理2016》的樂(lè)趣了。
微軟近日發(fā)布了《極限競(jìng)速6》游戲的新一則電視廣告,其中以一輛2017福特GT賽車(chē)的視角,帶領(lǐng)我們回望了一段賽車(chē)游戲的發(fā)展歷程。如果你是一名資深的賽車(chē)游戲玩家,會(huì)發(fā)現(xiàn)視頻中最初畫(huà)面風(fēng)格來(lái)自1974年雅達(dá)利上的《Gran Trak 10》、緊接著的是1982年的《Pole Position》、1987年的《RC Pro Am》、1988年的《Chase HQ》、以及1993年的《山脊賽車(chē)》(Ridge Racer)。最終,微軟向大家展示了賽車(chē)游戲所要前往的“未來(lái)”,并為我們展示了《極限競(jìng)速6》(Forza Motorsport 6)的運(yùn)行畫(huà)面。這則廣告將于本周末的F1意大利大獎(jiǎng)賽期間向全球觀眾進(jìn)行展示,《極限競(jìng)速6》共包含了460輛賽車(chē)和26條賽道,推出時(shí)間為9月15日。
值得一提的是,Xbox One玩家已經(jīng)已能夠在主機(jī)上搶先體驗(yàn)游戲demo。作為獎(jiǎng)勵(lì),你還可以在游戲中免費(fèi)獲得一輛福特GT。
游戲PC正在復(fù)蘇,預(yù)計(jì)2016年年底游戲PC銷(xiāo)售量將超過(guò)游戲機(jī)銷(xiāo)售量。一項(xiàng)新的研究發(fā)現(xiàn),游戲PC能耗驚人。能效雜志最近發(fā)表的研究報(bào)告顯示,游戲PC能耗驚人。雖然全球個(gè)人電腦當(dāng)中只有2.5%被列為游戲PC,但是它們產(chǎn)生的能耗占到全球電腦總能耗20%,需要25座標(biāo)準(zhǔn)發(fā)電廠為其提供電力,或者相當(dāng)于1.6億臺(tái)冰箱的能耗。報(bào)告指出,一個(gè)典型的游戲電腦每年耗電1400度,是一臺(tái)典型PC耗電量6倍,是一臺(tái)游戲機(jī)耗電量10倍以上。該研究發(fā)現(xiàn),更換一些部件和調(diào)整設(shè)置,玩家可以提高性能,同時(shí)降低能耗75%,到2020年,積累節(jié)省電費(fèi)可達(dá)180億美元,或者足以關(guān)閉40座500兆瓦燃煤電廠。
《GTA5》PC版剛剛發(fā)布的時(shí)候,中國(guó)玩家曾經(jīng)一度占據(jù)到Steam銷(xiāo)量的主力,引人側(cè)目。來(lái)自Newzoo的一份統(tǒng)計(jì)報(bào)告顯示(via.gearnuke),從2004年到2014年10年間,中國(guó)已經(jīng)躍步成為了世界第一大游戲市場(chǎng)。不過(guò),“大”的含義有很多,是玩家數(shù)量還是金錢(qián)呢?數(shù)據(jù)顯示,美國(guó)玩家的數(shù)量已經(jīng)達(dá)到了1.8億,現(xiàn)在平均每年在游戲(單機(jī))上的花費(fèi)是80美元,包括主機(jī)、PC,錢(qián)主要花在買(mǎi)軟件和DLC。
反觀中國(guó),玩家數(shù)量是4.4億,但其中只有35%的玩家會(huì)花錢(qián)買(mǎi)游戲軟件,其他的人或選擇PC“免費(fèi)”游戲或選擇手游。盜版的猖獗也造成了中國(guó)玩家的平均花費(fèi)僅有10美元,而這一差距在2008年達(dá)到了驚人的20多倍。
比較有意思的現(xiàn)象是,美國(guó)玩家傾向于買(mǎi)付費(fèi)軟件且也不拒絕內(nèi)購(gòu),而中國(guó)玩家則更喜歡免費(fèi)的軟件但愿意花大把錢(qián)在內(nèi)購(gòu)上。
索尼電腦娛樂(lè)日本(Sony Computer Entertainment Japan)召開(kāi)了發(fā)布會(huì)“SCEJA Press Conference 2015”。在發(fā)布會(huì)上,SNK Playmore正式發(fā)表了人氣格斗游戲系列《拳皇(THE KING OF FIGHTERS)》的系列最新作 - 《拳皇14(THE KING OF FIGHTERS XIV)》。自2011年12月PS3/Xbox 360版《拳皇13(THE KING OF FIGHTERS XIII)》發(fā)售至今已過(guò)去了4年,終于,我們將在2016年迎來(lái)系列的最新作。
《拳皇》系列初作于1994年登場(chǎng),至今共發(fā)售了13款作品。游戲內(nèi)容主要是以“草薙京”和“八神庵”為首的原創(chuàng)角色們通過(guò)3人一組的形式參加格斗大賽“THE KING OF FIGHTERS”并以取得冠軍為目標(biāo)前進(jìn)。
官方公開(kāi)了游戲的第一段預(yù)告片。在片中我們看到《拳皇14》的畫(huà)面不再采用和系列前作一樣的像素繪畫(huà)風(fēng)格,而是采用全3D的繪圖。同時(shí)我們也看到了游戲人氣角色草薙京和八神庵的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,戰(zhàn)斗過(guò)程中草薙使用了他的絕招“大蛇雉”。
亞馬遜:開(kāi)發(fā)PC平臺(tái)AAA級(jí)第三人稱(chēng)格斗游戲
亞馬遜游戲工作室(Amazon Game Studios)放出了新的招聘信息,該信息透露出一些關(guān)于他們正在開(kāi)發(fā)的PC平臺(tái)游戲的信息。
今年6月,同工作室為了“采用最先進(jìn)的技術(shù)制作一款PC平臺(tái)野心作”而招聘擁有能夠處理視頻網(wǎng)站Twitch和亞馬遜云端存儲(chǔ)(AWS cloud)相關(guān)技術(shù)難題的人才。而這次的招聘信息則透露出新作是一款擁有“第三人稱(chēng)視角”、“競(jìng)爭(zhēng)性”特點(diǎn)的“AAA級(jí)格斗動(dòng)作游戲”。在招聘信息中工作室表示希望能制作出一款能夠?qū)τ螒蝮w驗(yàn)再次定義,改革世界電子娛樂(lè)領(lǐng)域的PC游戲。
目前,亞馬遜游戲工作室中有《傳送門(mén)(Portal)》的首席設(shè)計(jì)師Kim Swift、《細(xì)胞分裂(Splinter Cell)》系列關(guān)卡設(shè)計(jì)師Clint Hocking等人員在籍,同時(shí)還包括原《魔獸世界(World of Warcraft)》、《生化奇兵(BioShock)》、《半條命2(Half-Life 2)》、《美國(guó)末日(The Last of Us)》、《光環(huán)(Halo)》系列、《Dota 2》、《臭名昭彰(Infamous)》、《暗影魔多(Middle-earth:Shadows of Mordor)》等作品的開(kāi)發(fā)人員。
上周,曾經(jīng)擔(dān)任《孤島驚魂2(Far Cry 2)》和《分裂細(xì)胞:混沌理論(Splinter Cell: Chaos Theory)》游戲設(shè)計(jì)師的Clint Hocking等人離開(kāi)了工作室,且Hocking回到了原來(lái)工作過(guò)的育碧(Ubisoft)。有人猜測(cè)它將會(huì)參加開(kāi)發(fā)《細(xì)胞分裂》系列新作。