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      一個(gè)人的世界大戰(zhàn)

      2015-09-10 07:22:44甘兆揚(yáng)
      輕兵器 2015年22期
      關(guān)鍵詞:戰(zhàn)術(shù)敵人游戲

      甘兆揚(yáng)

      很多人心中都有一個(gè)英雄夢(mèng),如《第一滴血》里的蘭博,《終結(jié)者》里的施瓦辛格等等,都是經(jīng)典不衰的英雄形象。近期,一款名為《合金裝備5,幻痛》的游戲面世,其突出個(gè)人英雄主義,玩家獨(dú)自馳騁于荒漠、城鎮(zhèn)、海島、基地等等,感受著新奇的體驗(yàn),宛如一個(gè)人的世界大戰(zhàn)——

      游戲封面

      《合金裝備》是一款系列游戲,本作是其第5部作品,主角是一名久經(jīng)沙場(chǎng)、身經(jīng)百戰(zhàn)的老兵。他在很多人心目中是一名傳奇人物,戰(zhàn)火奪去了他的一只眼睛、一只手,但這并不能阻擋他繼續(xù)戰(zhàn)斗的決心與勇氣。在安裝了假肢后,老英雄重返戰(zhàn)場(chǎng),繼續(xù)在各個(gè)戰(zhàn)區(qū)奔波,完成一個(gè)個(gè)扣人心弦又驚心動(dòng)魄的任務(wù)。

      游戲的戰(zhàn)場(chǎng)地域非常寬廣,堪稱(chēng)世界大戰(zhàn),包括荒漠、城鎮(zhèn)、海島、基地等等,游戲的任務(wù)模式類(lèi)似于網(wǎng)絡(luò)游戲,各場(chǎng)戰(zhàn)斗或任務(wù)相對(duì)獨(dú)立與分散,沒(méi)有像單機(jī)游戲那樣構(gòu)建起一套完整的劇情。游戲中主角的任務(wù)類(lèi)似于特戰(zhàn)隊(duì)員,專(zhuān)司敵后滲透、解救、破壞等行動(dòng),并且主角從頭到尾基本上都是一個(gè)人打頭陣。比較新奇的是游戲中有一只獨(dú)眼狼與主角相伴,這只獨(dú)眼狼可謂主角的得力干將,能完成許多戰(zhàn)術(shù)任務(wù),相比于其他游戲中常見(jiàn)的軍犬,別有一種感覺(jué)。

      游戲難度很大,對(duì)玩家的戰(zhàn)術(shù)要求非常高,雖然主角擁有極其精良的武器裝備和各種先進(jìn)的儀器,但要熟練玩轉(zhuǎn)游戲并最終取勝都需要很高的技巧與謀略。

      主角駕駛摩托勁酷十足

      騎馬在戈壁上馳騁

      置身于本作游戲之中,無(wú)論任務(wù)是什么,都需要玩家靜下心來(lái),仔細(xì)分析和研判所面臨的環(huán)境、敵人位置、部署情況等等,預(yù)先構(gòu)思好戰(zhàn)術(shù)與行動(dòng)計(jì)劃。主角雖然是一個(gè)人在行動(dòng),但游戲中對(duì)戰(zhàn)術(shù)的應(yīng)用要經(jīng)過(guò)一番縝密謀劃。其宏觀質(zhì)感與體驗(yàn)感遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于普通的射擊類(lèi)游戲。由于敵人眾多且環(huán)境復(fù)雜,主角從一開(kāi)始就應(yīng)當(dāng)做好充分的考慮與準(zhǔn)備:在遠(yuǎn)處就要詳細(xì)觀察敵人的位置與情況,標(biāo)記好相應(yīng)的地點(diǎn),明確任務(wù)位置、撤退線路等等,并要重點(diǎn)觀察有哪些可供隱蔽的地點(diǎn),然后再開(kāi)始行動(dòng)。如果直接沖向敵營(yíng),那么迎接你的只有無(wú)數(shù)發(fā)槍彈。玩轉(zhuǎn)這款游戲一定要有耐心,因?yàn)檫@款游戲不會(huì)給你以暴風(fēng)驟雨般的體驗(yàn)感,只有如履薄冰、小心翼翼的謹(jǐn)慎。在面對(duì)火力點(diǎn)時(shí)更要格外小心,一定要先消滅敵兵再通行,在確定好大致方向后緩慢前行。

      在游戲進(jìn)程中,玩家要高度注意面對(duì)的情況,時(shí)刻注意各種意外事件的發(fā)生,如在外圍先逐一干掉敵人的衛(wèi)兵,慢慢接近任務(wù)區(qū)域,也可以抓捕單個(gè)敵人進(jìn)行審訊,獲取敵方情報(bào),并且在行動(dòng)過(guò)程中要想盡辦法利用各種掩護(hù)進(jìn)行偽裝。

      奔向掩體

      操縱機(jī)器人前進(jìn)

      利用紙箱為掩護(hù)前進(jìn)

      騎馬與直升機(jī)周旋

      與敵人激烈交火

      游戲帶有近未來(lái)色彩,如主角的假肢功能豐富甚至可以放出電流攻擊敵人。除了正常的敵人外還有科幻化的對(duì)手,其戰(zhàn)斗力極強(qiáng)且具有超能力,如快速機(jī)動(dòng)、各種強(qiáng)悍的攻擊武器與手段等。除了普通槍械外,主角還持有麻醉槍?zhuān)阌诨钭綌潮M(jìn)行審訊。玩家還可以利用熱氣球傳送或運(yùn)輸各類(lèi)物品,也可以搜集各種可搜集物品或物資加以利用。

      在戰(zhàn)斗過(guò)程中,雖然主角持有消聲武器,但也不能掉以輕心,盡可能選擇敵兵落單時(shí)動(dòng)手,或選擇處于敵人視覺(jué)盲區(qū)時(shí)開(kāi)火,然后迅速轉(zhuǎn)移走尸體。有時(shí)需要反復(fù)重復(fù)這一過(guò)程,才能確保安全到達(dá)任務(wù)地點(diǎn)。而且即使是完成了任務(wù),撤離也不是一件輕松的事,主角在撤退過(guò)程中同樣要面對(duì)大批敵人,如何保住勝利果實(shí)全身而退是一件難事。

      主角作為一名身經(jīng)百戰(zhàn)的老兵當(dāng)然是渾身本領(lǐng),駕駛各類(lèi)交通工具,展開(kāi)各類(lèi)戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作等也是輕車(chē)熟路。但這款游戲有一個(gè)很令玩家頭痛但又很具挑戰(zhàn)性的設(shè)計(jì),那就是有同類(lèi)游戲中罕見(jiàn)的自適應(yīng)性,即敵人對(duì)于玩家的戰(zhàn)術(shù)有很強(qiáng)的適應(yīng)性與調(diào)整性,會(huì)根據(jù)玩家的戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行相應(yīng)調(diào)整,大大加增大了游戲難度。例如,如果玩家喜歡近戰(zhàn)或肉搏,那么敵人將大量裝備霰彈槍;如果玩家喜歡夜間作戰(zhàn),那么敵人將越來(lái)越多地裝備夜視儀;如果玩家喜歡發(fā)動(dòng)突襲,那么敵人的崗哨與火力點(diǎn)將顯著增多等等。敵人不再是簡(jiǎn)單的電腦,而是會(huì)針對(duì)玩家的戰(zhàn)術(shù)隨時(shí)做出相應(yīng)調(diào)整,與玩家針?shù)h相對(duì),迫使玩家不斷變化戰(zhàn)術(shù),與敵人斗智斗勇,畢竟一成不變的戰(zhàn)術(shù)或者一招通吃的想法是落伍的。

      準(zhǔn)備逼近敵人

      準(zhǔn)備藏入箱中

      準(zhǔn)備射殺敵人衛(wèi)兵

      當(dāng)然,玩家也可以選擇大殺四方,但考慮到彈藥量、血量等現(xiàn)實(shí)因素,還是省省吧,面對(duì)大批敵人,即使本領(lǐng)再高強(qiáng)也只能是有心無(wú)力,而且部分任務(wù)是不能驚動(dòng)敵人的,如果被敵人察覺(jué),任務(wù)將失敗。因此游戲毫無(wú)疑問(wèn)把“戰(zhàn)術(shù)”二字放在了首位,而且在主角只有一人的情況下把戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用發(fā)揮到了極致,前進(jìn)每一步都需要深思熟慮,如何行動(dòng)、如何戰(zhàn)斗等等都需要進(jìn)行足夠思考與認(rèn)真研判。

      雖然不同于戰(zhàn)略類(lèi)軍事游戲那樣總攬全局式的觀察戰(zhàn)場(chǎng)與指揮戰(zhàn)斗,但相比一般的射擊游戲,本作的戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)與體驗(yàn)感無(wú)疑要高得多,雖然難度很大,但這種設(shè)計(jì)將給玩家留下深刻印象。

      游戲?qū)τ诃h(huán)境的刻畫(huà)非常到位、非常細(xì)致,各種不同的自然環(huán)境與風(fēng)光,貼合氛圍的游戲配樂(lè),精細(xì)的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)等等,無(wú)不圍繞著精細(xì)二字鋪開(kāi),的確是一款非常出色的游戲。

      編輯/王曉西

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