馬蕾
完美視覺(jué)三星曲面顯示器領(lǐng)跑游戲市場(chǎng)
馬蕾
普華永道在其不久前發(fā)布的《2015年至2019年全球娛樂(lè)媒介前景展望》中指出,全球游戲收入將會(huì)以復(fù)合年增長(zhǎng)率5.7個(gè)百分點(diǎn)的速度增加,并在2019年時(shí)達(dá)到931.8億美元的年收入(約合人民幣5762億元)。2014年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的營(yíng)收總額為84.3億美元,全球排名第三,僅次于美國(guó)與日本,游戲產(chǎn)業(yè)正成為全新的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)熱點(diǎn)。
由三星顯示器贊助的MDL國(guó)際邀請(qǐng)賽總獎(jiǎng)金超300萬(wàn)美元
游戲市場(chǎng)的火爆,將不僅影響到游戲發(fā)行商及運(yùn)營(yíng)商,眾多游戲硬件外設(shè)廠商也紛紛發(fā)力,一張龐大的全球化產(chǎn)業(yè)地圖正悄然展開(kāi)。以顯示器設(shè)備為例,三星自去年率先推出曲面顯示器產(chǎn)品以來(lái),將競(jìng)技游戲玩家作為核心消費(fèi)人群,先后通過(guò)與熱門競(jìng)技游戲《DOTA 2》簽訂全年戰(zhàn)略合作、贊助多項(xiàng)國(guó)際熱門賽事活動(dòng)、邀請(qǐng)知名Coser為產(chǎn)品拍攝宣傳照等方式,大舉攻占競(jìng)技游戲市場(chǎng),成為目前曲面品類中,無(wú)可爭(zhēng)議的市場(chǎng)占有率及品牌知名度雙冠王。
游戲體驗(yàn),離不開(kāi)直觀的視覺(jué)呈現(xiàn)效果。隨著游戲畫質(zhì)內(nèi)容的大幅革新,以及幾何級(jí)數(shù)的玩家數(shù)量增長(zhǎng),單純的像素、色彩提升已不再能滿足市場(chǎng)需求。玩家需要更加專業(yè)、能為游戲體驗(yàn)帶來(lái)更多優(yōu)化的顯示器產(chǎn)品。
三星曲面顯示器憑借全新的屏幕曲率設(shè)計(jì),將足以媲美IMAX影院巨幕的沉浸式視覺(jué)體驗(yàn)帶到玩家身邊。百萬(wàn)級(jí)動(dòng)態(tài)對(duì)比度以及5000:1的靜態(tài)對(duì)比度,提供5倍于普通顯示器產(chǎn)品的視覺(jué)表現(xiàn)能力,讓玩家如同擁有紅外夜視眼鏡一般及時(shí)洞察每個(gè)細(xì)節(jié)變化,同時(shí)讓游戲光影的明暗過(guò)渡更加平滑自然。針對(duì)人眼視覺(jué)習(xí)慣,依據(jù)不同屏幕尺寸而設(shè)計(jì)的3000R、4000R最優(yōu)顯示曲率,1.12cm的平面景深,充分強(qiáng)化了畫面立體感和游戲代入感,為用戶創(chuàng)造身臨其境般的環(huán)繞視界,置身于游戲世界中,享受每一場(chǎng)交鋒與拼搏。符合人眼習(xí)慣的曲面設(shè)計(jì),全方位拓展視覺(jué)感知范圍,同樣的尺寸大小,視“范圍比平面顯示器增多1.5%,對(duì)于需長(zhǎng)時(shí)間緊盯屏幕的游戲玩家來(lái)說(shuō),不僅能減緩視覺(jué)疲勞,更廣闊的視野也如同“金手指”神跡一般,讓玩家時(shí)時(shí)搶占先機(jī),領(lǐng)先對(duì)手一步做出應(yīng)對(duì)。
與普通用戶不同,游戲玩家不僅需要從視覺(jué)畫面中獲得更高的愉悅及代入體驗(yàn),他們更希望依助專業(yè)游戲設(shè)備所提供的種種輔助,讓自身競(jìng)技水平充分發(fā)揮,贏得每一場(chǎng)勝利。
三星曲面顯示器擁有三星電子獨(dú)特的靈視競(jìng)技功能,只需一鍵輕松操作,就能讓用戶暢享非凡游戲體驗(yàn)?!办`視競(jìng)技”功能通過(guò)智能檢測(cè)圖像場(chǎng)景,開(kāi)啟后將自動(dòng)強(qiáng)化暗部細(xì)節(jié),豐富圖像內(nèi)容,將屏幕響應(yīng)時(shí)間提升至4ms,避免在激烈復(fù)雜的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境下,玩家釋放技能、走位時(shí)發(fā)生拖影現(xiàn)象。掌控全局,易如反掌。
隨著游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,核心產(chǎn)業(yè)鏈漸趨形成,即“游戲開(kāi)發(fā)商——游戲運(yùn)營(yíng)商——硬外設(shè)件提供商——用戶“。作為產(chǎn)業(yè)鏈中關(guān)鍵一環(huán)的硬件外設(shè)提供商,顯示器、顯卡、鍵盤等廠商,正紛紛推出面向游戲用戶人群的專業(yè)性產(chǎn)品,以搶占市場(chǎng)先機(jī)。
三星顯示器作為行業(yè)的領(lǐng)先者,不僅是游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的受益者,更是游戲產(chǎn)業(yè)鏈完善的大力推手。在大力研發(fā)游戲產(chǎn)品的同時(shí),品牌先行,積極與游戲廠商開(kāi)展合作,與完美世界代理運(yùn)營(yíng)的《DOTA2》簽訂全年戰(zhàn)略合作協(xié)議,共同布局游戲產(chǎn)業(yè)。在年初進(jìn)行的《DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽》和近日落下帷幕的TI5預(yù)選賽、MDL大賽上,三星曲面顯示器,為來(lái)自世界各地的一流職業(yè)競(jìng)技團(tuán)隊(duì),奉上了最具代入感的沉浸式視覺(jué)體驗(yàn)。