卷首語
關(guān)注大銀幕的掘金潛力
Hit Movies Boost Toy Sales
“泛娛樂”是近年玩具企業(yè)開疆拓土、戰(zhàn)略升級的熱點概念,眾多企業(yè)不約而同地將目光投射到手游、電玩、動漫影視等領(lǐng)域。玩企入主動漫影視制作,電視熒屏是慣常采用的、最嫻熟的播放通道,但你可知道,我國電影市場近年正處于一個快速發(fā)展的階段,平均增速遠(yuǎn)超全球,影院大銀幕的掘金潛力或許更值得關(guān)注。
據(jù)國家新聞出版廣電總局公布的數(shù)據(jù)顯示,全國電影總票房2013年為217.69億元,同比增長27.51%;2014年為296.39億元,同比增長36.15%;而2015年第一季度,這一數(shù)據(jù)已達(dá)到96.63億元,預(yù)計全年會超過400億元。除了增長速度驚人,我國的電影市場當(dāng)前還呈現(xiàn)出以下幾個特點:一是觀眾(進(jìn)影院觀影)的平均年齡逐年下降,2014年僅為 21 歲?!?0后”已取代“80后”成為主流觀影群體。二是女性成為觀影主力,占比近60%。三是雖然國內(nèi)一二線城市仍牢牢占據(jù)過半票房,但三四線城市增速迅猛,已成為影院建設(shè)和市場擴(kuò)容的新增長點。
動畫電影是與玩具企業(yè)關(guān)聯(lián)最為密切的其中一個類別,近年不乏取得巨大票房成功的閃亮之星。如5月底正式在中國上映的日本動畫電影《哆啦A夢:伴我同行》,為紀(jì)念原作者藤子·F·不二雄誕生80周年特別制作,首次采用3D技術(shù),話題十足,引發(fā)了觀眾的集體懷舊與感動。截至6月23日,其中國票房累計達(dá)5.27億元,已超越今年初國內(nèi)上映的動畫電影票房冠軍《超能陸戰(zhàn)隊》(5.26億元)。
不過,動畫電影在總票房中的占比還很低,尤其是國產(chǎn)動畫電影戰(zhàn)績不盡如人意。據(jù)日前上海電影節(jié)期間動畫電影論壇所透露的一組數(shù)據(jù):今年上半年國內(nèi)共有18 部動畫電影上映,其中 14 部是國產(chǎn)片,加起來票房還不到 5 億元,顯然觀眾不太買賬。國產(chǎn)動畫電影最被人詬病的就是,內(nèi)容低齡化。
如果你是欲意投資動畫電影的玩具人,首先應(yīng)重視我國當(dāng)前主流觀影群體為20歲左右年經(jīng)人的事實,貼合他們的需求。休閑娛樂、親情懷舊及動畫藝術(shù)突破等都是年經(jīng)人感興趣的話題。
如果你是尋求有價值的動漫IP的玩具人,動畫電影無疑是一個有力的“造星”機(jī)器。近年《卑鄙的我》中的小黃人、《冰雪奇緣》中的艾莎和安娜、《超能陸戰(zhàn)隊》中的大白,無不一炮而紅,創(chuàng)造出巨大的市場效益。
如果你是思考拓展銷售渠道的玩具人,影院,尤其是三四線城市的影院布局走向,當(dāng)然是值得研究的。
相信只要用心挖掘,大銀幕處處金光閃爍!