向沖 陳誠
作者簡介:向沖(1981.05-),女,漢,,碩士,現(xiàn)任職于武昌職業(yè)學院電子信息工程學院,講師,研究方向:計算機軟件技術及數(shù)據(jù)庫方向。
摘要:本文針對高職學生的特點,結合筆者多年的數(shù)據(jù)庫課程教學的實踐經(jīng)驗,總結出來了“激勵三策略”,并運用于高職《SQL Server 數(shù)據(jù)庫》教學中。希望通過該教學方法的研究和探討,改進高職數(shù)據(jù)庫課程教學的質量并最終達到提升教學效果的目的。
關鍵詞:激勵;策略;SQL;數(shù)據(jù)庫
中圖分類號:G632 文獻標志碼:A 文章編號:2095-9214(2015)05-0147-02
引言
高等職業(yè)院校以培養(yǎng)技術型人才為主要目標。培養(yǎng)能夠適應生產(chǎn)、建設、服務和管理第一線需要的高素質應用型專門人才。其課程的講授是以能用為度,實用為本。
針對高職學生的特點,本文提出了“激勵三策略”的教學方法,即興趣的激發(fā)讓學生走出學習的第一步、角色的扮演讓學生走出學習的第二步、多鼓勵多關愛讓學生邁出關鍵的第三步,并將其應用于日常的數(shù)據(jù)庫課程教學活動之中,具有更加實用的現(xiàn)實意義。
1.激勵策略一:興趣引導
由于高校的普遍擴招,被高職院校錄取的學生素質參差不齊,很多學生在中學階段就對學習不感興趣,但迫于社會和家庭的多方面壓力,不得不學。他們對學習缺乏興趣基本都是被強迫式的學習。
步入高校之后,學習方面壓力大減,他們也就幾乎放棄了強迫學習的自我約束,學習的積極性不高,只要課程沒什么創(chuàng)意或教師照本宣科,他們對這些課程都不感興趣,甚至對自己的專業(yè)也不喜歡。他們中的部分人開始逃避現(xiàn)實,或逃課,或沉迷于網(wǎng)絡游戲。
從教育心理學的角度來說,學習興趣是一個人傾向于認識、研究獲得某種知識的心理特征,是可以推動人們求知的一種內在力量。但數(shù)據(jù)庫課程中的內容理論性較強、缺乏趣味性,學起來非??菰餆o味。[1]
其實教師可采用如下教學方法,把知識性和趣味性融合在一起,從而有效地調動學生學習的積極性,激發(fā)學生的學習興趣。
(1) 寓教于樂,趣味橫生
目前很多學生都沉迷于網(wǎng)絡游戲,學生對于游戲的興趣點很高,然而網(wǎng)絡游戲作為計算機軟件的一種,也是需求數(shù)據(jù)庫的支持的,作為教師可以將目前市場上學生比較喜歡的游戲的數(shù)據(jù)庫開發(fā)作為案例進行教學。這樣的教學案例一定會激發(fā)學生的學習興趣,但在選擇教學案例時教師應注意案例難度,假設案例難度太大,反而可能會打擊學生學習積極性。
教師將某一游戲數(shù)據(jù)庫案例教授給學生后,大部分學生一定會有研究和學習其他游戲數(shù)據(jù)庫的興趣。這樣舉一反三,學生的學習興趣可以大大提高。
(2) 提問設疑,培養(yǎng)興趣
著名教育家蘇霍姆林斯基說過:“學生對一眼能看到的東西是不感興趣的,但對藏在后面的奧妙卻很感興趣。”[2]例如,為什么數(shù)據(jù)庫中數(shù)據(jù)備份是一件很重要的事情?如果我們只是書面的給予答案,答案顯然很蒼白,如果我們拿攜程網(wǎng)來說:“前段時間,攜程網(wǎng)由于數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)在11個小時無法恢復,給攜程帶來的直接損失超過1277.76萬美元。這樣答案給學生沖擊力更大。讓學生更能知道數(shù)據(jù)備份及數(shù)據(jù)恢復的重要性。
教師設疑時,要做到由淺入深,由易到難,循序漸進,逐步引導學生思維,達到產(chǎn)生興趣的境界。
(3) 利用現(xiàn)代化教學手段,培養(yǎng)學生的學習興趣:
隨著信息時代的發(fā)展,教學手段也發(fā)生了翻天覆地的變化,微課、慕課、云教學平臺的涉入,互聯(lián)網(wǎng)+教育已經(jīng)進入我們的課程。通過利用現(xiàn)代化教學的各種手段,可以提高學生的學習興趣。
2.激勵策略二:角色扮演
只有讓學生從“我不想學”到“我想學”,再從“我想學”到“我要學”,最后形成“自覺學”的學習態(tài)度,這才是一條正確的引導模式。所以教學方法的改變要以學生為中心展開,角色的扮演讓學生走出學習的第二步:
在教學方法上,我們摒棄傳統(tǒng)的理論式、填鴨式的教學方法,采用情景模擬,角色扮演的教學方法,讓學生充分參與到整個教學過程中來。
(1) 教師角色扮演
在教學項目教學開始前和結束后,進行角色換位,讓學生扮演老師的角色來進行總結。例如在教學項目開始前,根據(jù)學生自主學習的情況,讓學生作為教師進行“我講10分鐘活動”讓學生根據(jù)預習的情況作為教師講10分鐘;例如學習完ORDER BY語句后,讓學生作為教師對ORDER BY語句的用途、用法及相關知識點進行總結。
以上做法既提高學生綜合能力,同時也提高了無形中約束了學生課前預習,課后復習。
(2) 競賽者角色扮演
模擬招投標現(xiàn)場,客戶提出需求,將學生分組,分組設計滿足客戶需求的數(shù)據(jù)庫設計方案,通過競爭的形式確定最后的優(yōu)勝者。
以上做法既提高學生競爭能力和團隊協(xié)助能力,同時讓學生知道了學習的專業(yè)知識應該應用在何處。
(3) 應聘者角色扮演
模擬面試場景,由教師來扮演企業(yè)招聘者,由學生來扮演應聘者。
以上做法既提高學生面試技巧,同時也提高了學生數(shù)據(jù)庫相關專業(yè)知識。
(4) 數(shù)據(jù)庫管理員角色扮演
模擬工作環(huán)境,讓學生扮演數(shù)據(jù)庫管理員進行頂崗工作,讓學生完成數(shù)據(jù)庫管理員一天應該完成的工作,并且對工作情況進行考核。
以上做法讓學生能夠充分了解企業(yè)文化,以及以后的工作環(huán)境,工作內容等。
3.激勵策略三:情感關愛
教師在情感上多鼓勵多關愛學生,才能讓學生不拋棄不放棄。每個學生都有一雙翅膀,而教師必須讓學生自己找到這雙自我飛翔的翅膀。
老師激勵學生,目的是激發(fā)學生的內驅力,使其更自覺更好地學習、發(fā)展自己。它的重要性顯而易見?!敖逃?,其實是一種喚醒”。[3]有人提出這樣的觀點,“沒有人可以教會你任何東西”。一切知識均來源于自身的學習。
耶魯大學校長萊文先生把激勵學生的能力認定為評價一個優(yōu)秀教師的三大標準之一,其他兩個標準是良好的溝通能力,鼓勵學生獨立思考的能力,可見激勵在現(xiàn)代教育中的重要程度。[4]
“被人認可”是每個人內在的、深層的需要。士為知己者死,之所以士肝腦涂地,在所不惜,就是因為被人認可。認可表現(xiàn)為肯定、鼓勵、信任,最直接的表現(xiàn)是表揚。[5]
大量的事實也說明:好學生是被表揚出來的;壞學生是被批評出來的。欣賞表揚好學生并不難,難的是欣賞表揚每一位學生。許多人都有求完美的心理,看問題更多帶著挑剔的眼光,學生是成長中的人,身上或多或少有這樣那樣的毛病,特別是后進生,要找到他們身上的優(yōu)點可不容易,老師必須轉變觀念,不以一個標準衡量每一位學生,相信每位學生都有其獨到之處,多角度立體地看待每一位學生,并細心觀察,多發(fā)現(xiàn)學生的點滴進步。
(1) 適時鼓勵,點石為金
每個學生如同那天上閃爍不定的星星,有明有暗,有的近,有的遠。只要細心、耐心去尋找,會發(fā)現(xiàn)每個學生的閃光點,及時抓住這些閃光點,進行及時、恰當?shù)墓膭?,很可能會點亮一點,照亮一片。教師的鼓勵猶如及時擦亮的火柴,可讓學生由平淡無奇的“大眾”,迅速變?yōu)閯e人眼中的“高富帥”、“白富美”。
例如在一次課堂教學中,教師讓學生練習查詢語句,有個平時在班里很不起眼的學生說出了一種很簡練的方法,教師試探著問:“下面這道題呢?再試一試?!苯處煄е⑿Γ觅澰S、期待的目光望著他,他不慌不忙的很正確的做出了另外一道題。最后教師這樣告訴他:“許多事情并不難,只要你試一試,你肯定行!”不久,這個同學成績突然有了很大的進步,上課積極發(fā)言了,很多時候有很多奇特的見解,其很快成了班里的佼佼者,最后找到了自己的目標和努力的方向。由此可見,鼓勵是“催化劑”,能給學生以自信,能激發(fā)學生探究的興趣,培養(yǎng)學生的成就感。
(2) 適時適度,鼓勵肯定
如在講解完 SQL 語言后,可讓學生做一個最簡單的項目,項目的功能就涉及到簡單的查詢。隨著學習的不斷深入,逐漸增加其難度,如增加各項功能,對各項功能進行后臺管理等。然后將各階段的實訓作業(yè)進行整合,就形成了一個小作品。對于學生每一個微小的進步,教師都要及時給予肯定和鼓勵。要讓學生相信,自己通過努力也可以做好每一件事。對于學生遇到的困難,教師要耐心指導。要讓學生感覺到,教師是自己的朋友,她是真心地幫助自己成長。
4.結束語
根據(jù)筆者的實踐經(jīng)驗,在高職《SQL Server 數(shù)據(jù)庫》教學中采用激勵三策略的方法,教學質量可以得到很大的提高,同時學生的學習積極性可以得到很好的調動,并且也會達到良好的教學效果。
(作者單位:1.武昌職業(yè)學院;2.湖北華秦教育軟件技術有限公司)
參考文獻:
[1]牛春燕,激發(fā)學習興趣 激活內在動力[J], 山西教育:教學,2013
[2]高曉紅,注重情感教學增進師生心理相容 [J],職業(yè)教育研究,2001
[3]鄒慧,教育是一種喚醒[J],教師,2010
[4]王春妞,激勵是引領學生自我成長的核心——新課改之我見[J], 《試題與研究:新課程論壇》,2012
[5]藍苑英,賞識對提高教學成績的作用[J],中國農村教育,2006