蔣青青
將游戲引入教學(xué)機(jī)制,這是新形勢下各學(xué)科教學(xué)改革的重要方向,是實現(xiàn)新課改所倡導(dǎo)的快樂學(xué)習(xí)、有效教學(xué)的重要手段。游戲具有很強(qiáng)的娛樂性與操作性,更加利于學(xué)生身體、心理、智力以及社交能力等的全面發(fā)展與提高。小學(xué)生通過游戲來認(rèn)識世界、表達(dá)自我,游戲是重要的學(xué)習(xí)方式。在小學(xué)英語教學(xué)中引入游戲教學(xué),寓教于樂,可以還原語言學(xué)科教學(xué)的生動與活潑,為學(xué)生營造愉悅而輕松的教學(xué)氛圍,引導(dǎo)學(xué)生主動參與,在游戲中得到知識、技能等的全面發(fā)展與提高。現(xiàn)結(jié)合具體的教學(xué)實踐對小學(xué)英語教學(xué)中游戲教學(xué)法的具體運用淺談如下幾點體會。
一、在小學(xué)英語教學(xué)中引入游戲教學(xué)的重要意義
(一)激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)快樂參與
小學(xué)生活潑好動,對游戲更是情有獨鐘。將游戲引入教學(xué),可以以游戲本身極強(qiáng)的娛樂性來增強(qiáng)教學(xué)的趣味性,讓整個教學(xué)處于輕松與愉悅之中,這樣才能滿足學(xué)生的好奇心,激起學(xué)生的參與熱情,讓學(xué)生主動而積極地參與到游戲活動中來,在游戲中輕松而愉悅地學(xué)到知識。如單詞的復(fù)習(xí),以往是采用機(jī)械的默寫,枯燥無味,學(xué)生只是機(jī)械完成,并不能取得良好的鞏固與復(fù)習(xí)的效果。而采用游戲教學(xué)法,為學(xué)生設(shè)計單詞接龍、智闖迷宮等游戲,將單詞的復(fù)習(xí)寓于富有趣味性的游戲活動之中,這樣可以大大增強(qiáng)教學(xué)的趣味性,讓整個課堂教學(xué)中洋溢著快樂的氣息,這樣更能感染學(xué)生、帶動學(xué)生,通過學(xué)生積極地參與游戲活動來達(dá)到復(fù)習(xí)與鞏固單詞的效果。
(二)降低教學(xué)難度,實現(xiàn)有效教學(xué)
對于小學(xué)生來說,初學(xué)英語,雖然出于好奇,會對英語產(chǎn)生很強(qiáng)的向往,而表現(xiàn)出積極的學(xué)習(xí)行為。但是隨著學(xué)習(xí)的深入,對于一些知識點往往難以理解。此時通過游戲教學(xué)可以將內(nèi)容簡化,適當(dāng)降低教學(xué)難度,更能夠調(diào)節(jié)教學(xué)氛圍,激起學(xué)生強(qiáng)烈的參與熱情,從而更加利于學(xué)生對于這些深奧知識的理解與運用。如對于一些復(fù)雜的句型,或是一問一答的句型,如果只是一味地講解,學(xué)生很難在短時間內(nèi)掌握這些基本句型。此時我們就可以設(shè)計游戲活動,如由教師說前半句,學(xué)生接下半句,或是讓學(xué)生說上半句讓教師來接下半句等。通過師生之間、生生之間的分工合作進(jìn)行愉悅的對接游戲。從而讓學(xué)生在愉悅的游戲活動中來進(jìn)行句型的訓(xùn)練與記憶,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性更高,而且可以鍛煉學(xué)生的聽說技能,更加利于學(xué)生英語語言綜合運用水平的整體提高。
(三)促進(jìn)身心愉悅,促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展
小學(xué)生正處身體、智力與心理發(fā)展的重要時期,此階段教學(xué)的重要目標(biāo)不僅在于讓學(xué)生掌握更多的知識,同時還要提升學(xué)生的品質(zhì),激發(fā)學(xué)生的情感,促進(jìn)學(xué)生身心健康發(fā)展。英語游戲活動集知識性與娛樂性于一體,將玩耍與學(xué)習(xí)結(jié)合起來,可以讓學(xué)生在玩耍中學(xué)到知識,在游戲中來加深同學(xué)之間的友誼,讓學(xué)生真正享受游戲所帶來的身體、心理與情感上的全面提升,更加利于學(xué)生的身心健康。
二、在小學(xué)英語教學(xué)中運用游戲教學(xué)的幾點原則
(一)形式的多樣性
英語教學(xué)所涉內(nèi)容廣泛,主要有字母、單詞、句型、語法、閱讀、寫作、口語等,針對如此豐富的內(nèi)容如果只是采用單一的游戲形式,不僅不能更好地為教學(xué)內(nèi)容服務(wù),而且活動形式單一學(xué)生會漸生厭倦,這都不利于教學(xué)活動的正常開展與順利進(jìn)行。因此,在設(shè)計游戲活動時,要充分考慮到教學(xué)內(nèi)容的豐富性,為學(xué)生設(shè)計形式多樣的游戲活動,這樣才能使游戲更貼近教學(xué)內(nèi)容,為特定的教學(xué)內(nèi)容服務(wù);帶給學(xué)生新奇之感,讓學(xué)生對游戲活動保持長久的注意力與積極的參與熱情。如字母與單詞的學(xué)習(xí)相對簡單,我們可以設(shè)計一些相對簡單的游戲活動,如找朋友;而對于句型與語法,則最好要在情景會話中展開,這樣學(xué)生才不會機(jī)械記憶,而是將理解與運用結(jié)合起來,為此我們可以設(shè)計角色扮演等游戲,讓學(xué)生在真實的交際情景中來展開積極的情景會話,這樣才能讓學(xué)生快樂游戲、主動學(xué)習(xí)。
(二)參與的全體性
素質(zhì)教育提出教學(xué)要面向全體,我們的教育是面對全體學(xué)生的大眾教育,而非面對個別優(yōu)生的精英教育,這決定了我們在設(shè)計游戲活動時,要將全體學(xué)生吸引到游戲中來,實現(xiàn)全體學(xué)生的全面參與,這樣才能是成功的游戲活動,否則只有個別學(xué)生參與,注定是失敗的。為了實現(xiàn)全體學(xué)生的全面參與,我們首先就要深入學(xué)生,了解學(xué)生各方面的情況,包括學(xué)生的英語基礎(chǔ)、認(rèn)知規(guī)律、接受水平以及興趣愛好等。只有做到心中有學(xué)生,對全體學(xué)生情況全面掌握,這樣在設(shè)計游戲活動時才能真正地貼近學(xué)生,實現(xiàn)全體學(xué)生的全面參與。
(三)難易的漸進(jìn)性
學(xué)生并不是一成不變的,而是隨著年齡的增加、學(xué)習(xí)的深入,其認(rèn)知水平會逐漸提高,心理更加完善,這決定了我們的游戲活動的難易程度也要隨之發(fā)生變化。低年級要設(shè)計一些相對簡單、容易的游戲,而在高年級則要設(shè)計一些富有挑戰(zhàn)性的趣味游戲,這樣才能滿足不同年級學(xué)生的不同學(xué)習(xí)需求,這樣才能激起各年級學(xué)生的強(qiáng)烈參與熱情,讓學(xué)生更有效地進(jìn)行學(xué)習(xí)。如低年級設(shè)計找朋友這樣簡單的游戲就可以滿足學(xué)生的心理需求,實現(xiàn)學(xué)生的積極參與;但是對于高年級的學(xué)生,他們會覺得這些游戲過于幼稚,是小孩玩的游戲,此時再運用這樣的游戲就無法取得預(yù)期的效果,為此我們要設(shè)計一些更具挑戰(zhàn)性與智慧性的游戲,這樣才能滿足學(xué)生日益增長的學(xué)習(xí)需求,取得良好的效果。
總之,游戲是小學(xué)生學(xué)習(xí)的重要手段與方法,將游戲引入教學(xué)之中,讓教學(xué)更具趣味性,學(xué)生的參與意識更強(qiáng),參與熱情更高。我們要科學(xué)合理地設(shè)計英語游戲活動,用游戲架起學(xué)生學(xué)生快樂學(xué)習(xí)的橋梁。
(責(zé)編 田彩霞)