張俊杰
什么是恐怖谷?
為何《機(jī)器人瓦力》中拖著小履帶的破舊的瓦力讓人心生萌意,《終結(jié)者2》中的液態(tài)機(jī)器人終結(jié)者T-1000令人毛骨悚然,《人工智能》中的機(jī)器人男孩大衛(wèi)卻能喚起觀眾由衷的同情和感觸?同樣是機(jī)器人,待遇為什么就這么大的差別呢?
事實(shí)上,這是一種著名的現(xiàn)象,被稱為“恐怖谷”。這一概念最初由日本仿真機(jī)器人教父級(jí)人物森政弘于1970年提出的,它是指我們?cè)诳吹脚c人類很相似、具有非常接近真人特點(diǎn)的物體形式(如機(jī)器人、動(dòng)畫(huà)人物)時(shí)所產(chǎn)生的自然反應(yīng)。
如果一個(gè)機(jī)器人或動(dòng)畫(huà)人物,甚至是一個(gè)填充動(dòng)物玩具身上具有某些人類的特征,那么它看起來(lái)會(huì)讓人覺(jué)得親切。而且它具備的人類特征越多,這種親切感也會(huì)隨之增強(qiáng)。然而,當(dāng)這個(gè)機(jī)器人或是動(dòng)畫(huà)人物同真實(shí)人類的相似度超過(guò)一定程度時(shí),你對(duì)它的外貌接受度和親切感就會(huì)在一瞬間突然下跌,對(duì)它的接受度也會(huì)驟降至一個(gè)“低谷”,讓你突然覺(jué)得它很“詭異”,讓人心生強(qiáng)烈的恐懼。
為了讓你對(duì)此有更為清晰的認(rèn)知,請(qǐng)考慮一下你對(duì)電影《星球大戰(zhàn)》里那兩個(gè)機(jī)器人的印象:R2-D2和C-3PO(分別是矮矮的圓形機(jī)器人和高高的古銅色機(jī)器人。雖然它們都很有吸引力,但是你對(duì)兩者的親切感是不一樣的——C-3PO因?yàn)殚L(zhǎng)得更像人類而更具親切感。但要是你想象著把C-3PO的臉換成肉色的橡皮臉,它就會(huì)迅速地從討人喜歡變得讓人起雞皮疙瘩。這就是為什么在電影里,過(guò)于逼真的機(jī)器人或動(dòng)畫(huà)人物的面孔都會(huì)顯得令人不安的原因。所以,為了避開(kāi)“恐怖谷”,很多影視公司在塑造人物時(shí),都會(huì)人為地降低逼真度,即使技術(shù)上完全可以將角色制作得很逼近真人。
為什么會(huì)產(chǎn)生“恐怖谷”?
進(jìn)化心理學(xué)認(rèn)為,恐怖谷效應(yīng)是人類長(zhǎng)期進(jìn)化的產(chǎn)物,是對(duì)于從視覺(jué)上感知到的不正常個(gè)體的本能回避反應(yīng)。具體來(lái)說(shuō),當(dāng)我們看到仿真機(jī)器人的外觀和動(dòng)作既不像人類又不像典型的機(jī)器人時(shí),我們就會(huì)覺(jué)得不正常,從而本能地產(chǎn)生了厭惡和恐懼的情緒——回避反應(yīng)的典型情緒反應(yīng)。
認(rèn)知心理學(xué)認(rèn)為,“恐怖谷”源于我們基本的認(rèn)知加工過(guò)程,是預(yù)期和現(xiàn)實(shí)之間不匹配所造成的一種認(rèn)知和情緒的綜合反應(yīng),類似于認(rèn)知失調(diào)(同一時(shí)間持有兩種矛盾的觀點(diǎn),從而引起不舒服的感覺(jué)),即當(dāng)我們預(yù)期仿真機(jī)器人應(yīng)該像機(jī)器人一樣,但實(shí)際上卻像人類一樣做著各種表情時(shí),我們就矛盾了、混亂了,認(rèn)知上不能馬上解決這種矛盾,進(jìn)而催生了不安,甚至是恐怖等負(fù)面情緒。
跨越“恐怖谷”
影視業(yè)內(nèi)人士都困擾于這個(gè)問(wèn)題:只要試圖用動(dòng)畫(huà)合成寫(xiě)實(shí)的人臉,他們就會(huì)落入糟糕的惡評(píng)當(dāng)中。如《極地特快》這部圣誕節(jié)兒童電影運(yùn)用了最先進(jìn)的動(dòng)作捕捉技術(shù),將湯姆·漢克斯的面部表情和動(dòng)作細(xì)致地捕捉下來(lái),然后與經(jīng)由他自己配音的動(dòng)畫(huà)合成角色放在一起。然而,評(píng)論家們還是覺(jué)得電影中人物的臉部“僵硬”“恐怖且毫無(wú)生氣”,而且還有一種“陰森的僵尸氣氛”。
研究表明,用電腦動(dòng)畫(huà)合成的人臉越真實(shí),人們就越會(huì)對(duì)諸多方面的細(xì)小偏差感到不能忍受,如臉部的形狀、五官的尺寸和位置,尤其是雙眼的大小、位置及其他相關(guān)細(xì)節(jié)。據(jù)報(bào)道,人們認(rèn)為在《極地特快》和《最終幻想》里,劇中人物最恐怖的部位就是眼睛。從另一個(gè)角度來(lái)說(shuō),如果臉部用的不是那么寫(xiě)實(shí)的皮膚,人們就會(huì)對(duì)臉型和五官方面的細(xì)小偏差寬容許多。對(duì)于角色的動(dòng)作也是一樣:角色越逼真,人們就越會(huì)對(duì)那些不自然的動(dòng)作百般挑剔。由此可以得出一個(gè)非黑即白的原則:如果臉部的任何特征都需要達(dá)到令人信服的逼真,那么,所有其他特征都必須做得相當(dāng)完美,否則就會(huì)顯得特別詭異。
但是,這樣還沒(méi)有跨過(guò)(或者說(shuō)征服)“恐怖谷”。史上第一位跨越“恐怖谷”的電影人物是《返老還童》中的本杰明·巴頓。電影的特效團(tuán)隊(duì)在接受《返老還童》任務(wù)時(shí)就深刻意識(shí)到了要想把本杰明做成史上第一個(gè)越過(guò)恐怖谷的動(dòng)畫(huà)角色,他臉部的所有細(xì)節(jié)——臉型、皮膚、各種面部特征和表情,看上去都需要完美無(wú)瑕,尤其是眼睛。經(jīng)過(guò)艱辛而細(xì)致的工作,史蒂夫·普里格和他的團(tuán)隊(duì)終獲成功,得到了第81屆奧斯卡最佳視覺(jué)效果獎(jiǎng)。
而這之后,跨越恐怖谷的影片就多了,其中最有名的就是《阿凡達(dá)》了。