王琰
摘 要:信息革命導致了“大數(shù)據(jù)”時代的到來。海量數(shù)據(jù)可以為各行業(yè),包括動畫行業(yè)發(fā)展提供前瞻性預測,并產生相關的技術創(chuàng)新成果。動畫電影中令人耳目一新的智能科技正在現(xiàn)實中成為可能。
關鍵詞:大數(shù)據(jù);動畫;物聯(lián)網(wǎng);互聯(lián)網(wǎng)
中圖分類號:J954 文獻標識碼:A DOI:10.15913/j.cnki.kjycx.2015.08.025
互聯(lián)網(wǎng)的興起導致了大數(shù)據(jù)時代的到來。人們用大數(shù)據(jù)來描述信息爆炸時代產生的海量數(shù)據(jù),每個人都是信息來源,無處不在的信息感知和采集終端為我們提供了海量的數(shù)據(jù),云計算技術提供了強大的計算能力,構建起與物質世界相平行的數(shù)字世界。
從目前商業(yè)運行模式來看,通過數(shù)據(jù)來預測產品、定制產品、營銷產品越來越普及化。通過分析搜索引擎、社交網(wǎng)絡和客戶端等搜集的數(shù)據(jù),我們可以總結出受眾的興趣變化以及對產品的需求方向,進而幫助我們規(guī)避投創(chuàng)風險。在這樣一個時代,“數(shù)據(jù)成為重要的社會資源和生產資料……通過分析、挖掘數(shù)據(jù)可以獲得新的知識,可以創(chuàng)造價值。學習、工作、生產、投資、理財、管理等都離不開數(shù)據(jù)?!弊匀唬瑒赢嬵I域也受到大數(shù)據(jù)的影響。這里的動畫領域不僅指傳統(tǒng)意義上的影視動畫,還包括廣告動畫、工程動畫、智能產品視覺界面動畫等領域。
1 大數(shù)據(jù)時代下動畫視覺傳播方式變革
網(wǎng)絡和機器的疊加帶動智能硬件的研發(fā),智能硬件的集合形成智能的生態(tài)系統(tǒng),智能機器遍布人類周圍,將人類帶入“物聯(lián)網(wǎng)”環(huán)境。所謂“物聯(lián)網(wǎng)”,通俗的講,就是指物物相連的互聯(lián)網(wǎng)。其核心和基礎仍然是互聯(lián)網(wǎng),是在互聯(lián)網(wǎng)基礎上延伸和擴展的網(wǎng)絡,其客戶端延伸和擴展到了任何物品之間,進行信息交換和通訊。物聯(lián)網(wǎng)通過各種信息傳感設備,實時監(jiān)控任何需要監(jiān)控、連接、互動的物體過程,采集聲、光、熱、化學、生物、位置等各種需要的信息,與互聯(lián)網(wǎng)結合形成一個巨大網(wǎng)絡。其目的是實現(xiàn)物與物、物與人等所有物品與網(wǎng)絡的連接,以便識別、管理和控制。以微博為代表,互聯(lián)網(wǎng)公司提供了一個平臺,用戶在網(wǎng)絡平臺上自己生產、發(fā)布內容。在這個時代,信息是碎片化、來去匆匆的,每個人都是一個信息節(jié)點,共同創(chuàng)造互聯(lián)網(wǎng)的信息流。物聯(lián)網(wǎng)時代為動畫表現(xiàn)形式和內容提供多樣化的素材。從動畫藝術表現(xiàn)來講,物聯(lián)網(wǎng)龐大的信息群需要篩選,以新奇來博人眼球,以此產生經濟效益,而每個被物聯(lián)網(wǎng)聯(lián)系起來的大眾就成為第一道過濾網(wǎng)。
大數(shù)據(jù)時代下,各種智能手環(huán)、手表、項圈、鞋子開始涌現(xiàn)出來。同時,更多智能硬件創(chuàng)作團和公司希望進一步挖掘人身體上可穿戴智能設備。在以前,人們隨身設備主要是手機,手機成為大數(shù)據(jù)時代人們的智能中心。與智能設備硬件相關的是智能軟體,即智能機器的程序設置和視覺界面表達。無論手機,還是可穿戴設備,它們都有一個共同點,即屏幕小量化。今天的手機運算功能已經超過幾年前的電腦,證明了摩爾定律的正確性。按照摩爾定律的推斷,計算機性能每18個月就會提高一倍、體積縮小一倍。按照這個定律,多年以后的計算機性能會呈現(xiàn)指數(shù)級增長,而計算機性能的提升就意味著其他領域的巨大變化,性能的提升會帶來體積的小化。屏幕是人與機器交流的主要工具,其視覺傳達趨向精致化、高效化、個性化和人性化,導致智能機器屏幕動畫展現(xiàn)方式和畫面風格樣式都要遵循以上特點。
2 大數(shù)據(jù)時代下的人機互動體驗
凱文·凱利預測,智能硬件將會是互聯(lián)網(wǎng)之后大數(shù)據(jù)時代下一波創(chuàng)業(yè)熱潮。以生產小米手機發(fā)家的小米公司為例,其不斷涉足智能硬件領域,在推出小米盒子、小米電視、智能路由器之后,又推出了智能手環(huán)、智能空氣凈化器,其實這些都是智能機器人的研發(fā)。照此趨勢發(fā)展,未來的機器人可能并不只是科幻電影里面的人形機器,而是分布在不同領域的智能硬件。
智能硬件的研發(fā)勢必會關注人機互動體驗,也就避免不了對互動裝置的研究。互動裝置的基本結構包括輸入(感應器)、處理(表現(xiàn)器)、輸出(控制器)三個部分?;釉O計師關注的不僅是圖形化界面(GUI),而是互動實體界面的創(chuàng)新與實現(xiàn)。互動設計是一個新的領域,是審美、文化、技術和人類科學的融合?;釉O計與動畫領域產生部分交叉,因為機器需要人性化設置展現(xiàn),人類需要在機器互動實體界面中感受到友好和舒適。數(shù)字媒體藝術成為了藝術家與用戶交流的重要平臺。
3 大數(shù)據(jù)時代下的動畫多維發(fā)展方向
目前影視動畫發(fā)展方向還局限在傳統(tǒng)的二維和三維動畫,相信在不久的將來,模擬真實環(huán)境的多維動畫體驗影院將會誕生。隨著科技發(fā)展,由視聽感官拓展到觸覺、味覺、嗅覺五種感官,交織在一起,勢必會調動觀眾更真實的影視體驗。這種不僅局限在可視化的互動表現(xiàn)方式可以提升影視藝術的表現(xiàn)深度,由此拓展到智能產品領域的商業(yè)價值不可估量。
屏幕動畫表現(xiàn)形式趨向于圖表式、扁平式、多面體式。這迎合了當代數(shù)據(jù)信息量大、節(jié)奏快、簡約的特點。例如,數(shù)據(jù)新聞通常是運用可視化技術,以圖表、圖解、圖形、表格、地圖等信息圖表來傳遞新聞信息。這種直觀、生動的表現(xiàn)方式可以在最短時間內被人們理解??梢哉f,信息科技對文化風格的呈現(xiàn)具有一定影響。大數(shù)據(jù)時代下動畫的多維發(fā)展還表現(xiàn)在風格樣式的多維發(fā)展方向上,無論什么樣的風格呈現(xiàn),都避免不了人們對視覺新奇化的追求。設計師在大數(shù)據(jù)時代下可以對觀眾的瀏覽數(shù)據(jù)進行統(tǒng)計,分析出其喜好,采用觀眾感興趣的呈現(xiàn)方式,又或者在不久的將來,智能產品的界面將不局限于二維界面,而是利用全新的技術形成三維投影,可以在空氣中指點之間完成指令??苹糜耙曌髌分袑ξ磥淼脑O想或許正在一步步成為現(xiàn)實。
參考文獻
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〔編輯:王霞〕