鄔超慧
摘 要:人如何與展示信息溝通、如何建立更加有效的信息傳播方式是我們進(jìn)行展示設(shè)計(jì)必須探討的課題??萍紟?lái)的數(shù)字化信息傳播和信息交互設(shè)計(jì)為展示空間創(chuàng)造了更高層次的體驗(yàn)性,并拓展了展示空間設(shè)計(jì)的平臺(tái)。淺析了科技運(yùn)用對(duì)展示空間體驗(yàn)設(shè)計(jì)產(chǎn)生的積極性引導(dǎo)。
關(guān)鍵詞:數(shù)字技術(shù);交互操作;空間體驗(yàn);信息傳播
中圖分類號(hào):J525.2 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A DOI:10.15913/j.cnki.kjycx.2015.08.018
藝術(shù)的創(chuàng)作除創(chuàng)作者主觀因素之外,還依托于當(dāng)下的社會(huì)創(chuàng)作環(huán)境,即社會(huì)背景、科學(xué)技術(shù)、文化交流等社會(huì)因素。文化是藝術(shù)的內(nèi)在動(dòng)力,那么技術(shù)便是呈現(xiàn)藝術(shù)的載體手段。從過(guò)去的技藝手法到如今使得藝術(shù)展現(xiàn)更加豐富靈活的科技手段,藝術(shù)的本質(zhì)靈魂從未改變,但呈現(xiàn)形式卻得到了極大的拓展,在促進(jìn)藝術(shù)發(fā)展的同時(shí),也更值得我們?nèi)ヌ接憽⒗硇缘孛鎸?duì)科學(xué)技術(shù)對(duì)藝術(shù)設(shè)計(jì)的影響。在過(guò)去的展示設(shè)計(jì)中,主要講究“陳列”這一問(wèn)題,那么圍繞這一問(wèn)題展開(kāi)的展示設(shè)計(jì)固然能夠展示信息,但僅僅從物品角度做了信息展示,卻忽略了人本角度的思考。展示設(shè)計(jì)旨在展示信息,并非是單面的信息輸出,更應(yīng)考慮觀者的心理感知反映,那么在展示空間設(shè)計(jì)中創(chuàng)造良好的體驗(yàn)是影響展示目的實(shí)現(xiàn)的關(guān)鍵要素。通過(guò)科技的展示方式從人感知心理的設(shè)計(jì)角度出發(fā),在創(chuàng)造良好的體驗(yàn)和觀感方面具有重要的現(xiàn)實(shí)意義,這同時(shí)也是科技與設(shè)計(jì)心理學(xué)價(jià)值的發(fā)揮,也可以說(shuō),觀者在展示空間中的體驗(yàn)是可以被預(yù)先設(shè)計(jì)的。
1 數(shù)字技術(shù)下的體驗(yàn)設(shè)計(jì)
數(shù)字技術(shù)帶來(lái)了信息展示的數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化、智能化。通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)可以進(jìn)行信息的廣泛展示與傳播,并且避免了因地理位置和交通所帶來(lái)的阻礙和限制——人們可以不必出門,甚至只需要一個(gè)網(wǎng)絡(luò)終端便可感受互聯(lián)上的信息展示,例如通過(guò)數(shù)字化展示平臺(tái),人們可以在移動(dòng)設(shè)備終端上實(shí)現(xiàn)線上虛擬瀏覽參觀博物館。
數(shù)字技術(shù)具體運(yùn)用于展示空間中的聲光電技術(shù)、3D立體投影、全息影像、虛實(shí)結(jié)合空間、互動(dòng)操作等領(lǐng)域。如今的博物館展示中,數(shù)字影像技術(shù)的使用比例越來(lái)越高,例如將影像與實(shí)物結(jié)合的場(chǎng)景模擬、弧形投影屏等為觀眾創(chuàng)造真實(shí)體驗(yàn)的展示空間。數(shù)字技術(shù)運(yùn)用于信息傳播,使得信息交流更加自由。在展示空間設(shè)計(jì)中,以主題理念為核心,以數(shù)字化技術(shù)為呈現(xiàn)手段,以藝術(shù)設(shè)計(jì)為語(yǔ)言形式的綜合展示設(shè)計(jì)系統(tǒng)為當(dāng)今的展示設(shè)計(jì)提供了更為直觀、適宜的方式。同時(shí),數(shù)字化帶來(lái)了更為豐富多彩的聲光電設(shè)計(jì),展示空間呈現(xiàn)出比過(guò)去更具有審美性的體驗(yàn)。例如法國(guó)里昂的燈光節(jié)(如圖1所示),組織方一直采用節(jié)能照明技術(shù),與傳統(tǒng)的照明手段相比,可以將能耗降低10倍、12倍,甚至15倍。那么就燈光節(jié)而言,4 d的活動(dòng)時(shí)間,八十多處燈光布景的能耗不過(guò)3 500歐元。
2 科技帶來(lái)的交互體驗(yàn)
布蘭達(dá)·瑞爾說(shuō):“交互媒體并不是關(guān)于信息,而是關(guān)于體驗(yàn)?!闭褂[作為一種活動(dòng),己經(jīng)是當(dāng)代展示設(shè)計(jì)的一個(gè)主要特征。然而,活動(dòng)的一個(gè)特點(diǎn)就是強(qiáng)調(diào)人的參與性與體驗(yàn)性,重視人的多感官感知?!拔覀兊母杏X(jué)世界是以永遠(yuǎn)變化著的一系列光、色、形、聲、味、氣息和觸為其特征的?!币酝畛R?jiàn)、最核心的設(shè)計(jì)元素是視覺(jué)設(shè)計(jì),展示設(shè)計(jì)固然追求視覺(jué)上的愉悅或沖擊力,但如果展示設(shè)計(jì)一味地停留在對(duì)視覺(jué)的追求上,那么很容易忽略人們除視覺(jué)以外的其他感官的感知,例如聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)恰恰是利用聯(lián)覺(jué)心理將展示內(nèi)容立體化的一重要元素。在2009年Chanel時(shí)裝發(fā)布會(huì)上,設(shè)計(jì)師在空間設(shè)計(jì)中運(yùn)用礦石等元素配合時(shí)裝主題,在秀場(chǎng)音樂(lè)中加入了敲擊樂(lè)元素,使人聯(lián)想到礦石、金屬、造物等場(chǎng)景,這種感知體驗(yàn)創(chuàng)造了觀者信息感知的螺旋上升。這便是通過(guò)輔助音樂(lè)的加入將生活中積累的意識(shí)碎片拾起,以更為立體的方式搭建信息的橋梁??萍紴橛^者創(chuàng)造了浸入式體驗(yàn)空間,例如《沙丘》作為一種能夠?qū)θ祟愋袨樽鞒龇磻?yīng)的交互式展示裝置,它由大量的光纖組成,與經(jīng)過(guò)它周圍的人翩翩起舞,當(dāng)感受到不同強(qiáng)度的燈光和聲音時(shí),隨之相應(yīng)變得溫柔、活躍或狂躁來(lái)迎合變幻出不同的情緒空間。
日本建筑師hideminishida和teppeikosekie合作設(shè)計(jì)的fragile occupancy展示空間以大型透明泡泡為載體,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的結(jié)合展現(xiàn)出不同的展示主體和場(chǎng)攝,當(dāng)觀眾進(jìn)入這個(gè)展示空間時(shí),能夠感受到視覺(jué)的沖擊、聽(tīng)覺(jué)的刺激和觸覺(jué),整個(gè)參觀過(guò)程充滿好奇、探險(xiǎn)的感覺(jué)。人們行走于這些互動(dòng)的“科技產(chǎn)品”,這種體驗(yàn)設(shè)計(jì)能夠使人產(chǎn)生愉悅感,促使人們主動(dòng)探索、獲取信息,由深刻的體驗(yàn)或觸動(dòng)來(lái)達(dá)到更高層次的信息傳播。
當(dāng)然,如今已必不可少的界面交互便是最直接的體驗(yàn)設(shè)計(jì),例如在觸摸、敲打、行為、語(yǔ)音等一系列人機(jī)互動(dòng)的操作中去傳播與接收信息。
3 科技帶來(lái)的空間體驗(yàn)
空間體驗(yàn)不僅僅體現(xiàn)在展示空間的功能劃分、流線設(shè)計(jì)上,在科技引導(dǎo)下的空間體驗(yàn)其實(shí)也是歸于合理的的設(shè)計(jì)帶來(lái)的間接空間感受,例如上海世博會(huì)的日本館設(shè)計(jì)力圖展示空間,實(shí)現(xiàn)藝術(shù)與技術(shù)的均衡,內(nèi)部采用環(huán)境控制技術(shù),使光、水、空氣等自然資源得到最大限度的利用,外部由鋪設(shè)太陽(yáng)能發(fā)電裝置的膜結(jié)構(gòu)包裹創(chuàng)建出“會(huì)呼吸的展館”。
4 結(jié)束語(yǔ)
設(shè)計(jì)與技術(shù)的結(jié)合是現(xiàn)代設(shè)計(jì)一直圍繞的課題,人置身于自然與人文社會(huì)之中,體驗(yàn)便是最直接、有效的信息傳播方式,打破專業(yè)領(lǐng)域的限制,人文、藝術(shù)、設(shè)計(jì)、科學(xué)的結(jié)合毫無(wú)疑問(wèn)會(huì)為展示空間設(shè)計(jì)提供更為廣闊的平臺(tái)。
參考文獻(xiàn)
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〔編輯:王霞〕