寶寶喜不喜歡玩丟沙包的游戲呢?今天的游戲升級了哦,沙包不僅要丟得遠(yuǎn),還要丟得準(zhǔn)哦。寶寶快來和爸爸媽媽一起玩玩“丟沙包”的游戲吧。
行動依據(jù)
《3- 6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》: 5~6歲幼兒借助實際情境和操作(如合并或拿?。├斫狻凹印焙汀皽p”的實際意義。
任務(wù)卡
沙包碰罐子
爸爸用沙包一次擊倒了好幾個罐子,請寶寶來算一算還剩幾個罐子沒有擊倒?
擊倒小罐子
寶寶把所有的罐子擊倒,用了幾個沙包?爸爸媽媽和寶寶一起來比賽丟沙包擊倒罐子,看看怎么記錄分?jǐn)?shù)最合理呢?
誰是神投手
寶寶和爸爸媽媽誰一次擊倒的罐子多?多幾個?擊倒罐子最多的人就是神投手哦。
超越第一名
假如現(xiàn)在爸爸的分?jǐn)?shù)比寶寶高,如果寶寶再擊倒3個罐子,會超過爸爸嗎?要想超越爸爸做第一名,寶寶還需要擊倒幾個罐子?
嘮叨鹿媽
罐子有多種排列的方法,如右圖所示,家長可以進(jìn)行參考,并探索更多的排法,試一試哪種方法擊倒的罐子最多。
鹿爸博士
這個簡單的投靶游戲用空的罐子和沙包作為道具,用一塊白板和若干磁鐵記錄得分(也可以用紙筆代替)。游戲包括數(shù)數(shù)、加法、減法的部分。寶寶比較得分,記錄自己擊倒的罐子數(shù)量,計算自己和別人得分的高低,這些都是激發(fā)寶寶數(shù)學(xué)思考和問題解決的機(jī)會。