本作風(fēng)格也為像素復(fù)古風(fēng),雖說游戲畫面不是那么高大上,不過游戲的氣氛倒是很有行尸走肉的風(fēng)格,暮色沉沉、伸手不見五指的小鎮(zhèn)令人感到陰森與恐怖,喪尸在每一條公路上來回游走,當(dāng)遇到生者就會沖上前將你的腦子啃個精光,最贊的則是游戲的音樂與音效,將恐怖感無限的放大,使得游戲進行中代入感滿滿的,我們的主角卷毛杰克就是一覺醒來后發(fā)現(xiàn)深處這么一個可怕的鬼地方,手無寸鐵的他如何才能從這片喪尸重重的噩夢中走出來呢?
玩家的任務(wù)就是幫助主人公卷毛杰克躲避地圖中所有喪尸的巡邏安全的到達目的地,與以往喪尸游戲中主角總會有各種花樣百出的武器不同,本作的主人公手無時鐵,更是手無縛雞之力,只要被喪尸抓到就必然死無全尸,至于如何穿過這些密布喪尸的關(guān)卡,唯一能做的就是掌握這些喪尸的移動規(guī)律、視野,最終找到合理的時機從喪尸身邊溜走,并最終將它們完全的甩在身后。
就《死亡之眼》來說,對比起那些地牢題材的解謎冒險游戲,本作的難度算是簡單不少,不過游戲主要的亮點還是在于氣氛的營造上,雖然是像素風(fēng),卻通過黑白畫面加之出色的音效,將氣氛烘托得相當(dāng)?shù)暮?,確實給人感覺就是在喪尸小鎮(zhèn)中戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢的走路一般。