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2015年3月20日,經(jīng)歷各種曲折的索尼國行PS4和PSV終于正式發(fā)售,這是一個(gè)令國內(nèi)玩家振奮的日子,不單是終于等到Xbox One和PS4/PSV在國內(nèi)正式聚首,更是確定索尼不鎖區(qū)的消息。無論前期的跳票和各種爭(zhēng)論讓玩家有多郁悶,但僅憑借不鎖區(qū)這一點(diǎn),索尼國行PS4和PSV已經(jīng)足以讓玩家欣喜并追捧。下面,就讓我們一同走近國行PS4和它的小伙伴們!
鎖服不鎖區(qū)
不鎖區(qū)并不意味著國行PS4會(huì)和海外版一模一樣,雖然PS4不鎖區(qū)但是鎖PSN賬號(hào),即外面常說的鎖服不鎖區(qū)。國內(nèi)玩家可以通過購買國際光盤,同其他地區(qū)玩家一起聯(lián)網(wǎng)游戲,但不能注冊(cè)及登錄其他地區(qū)的PSN,也就不能在其他地區(qū)的PSN商店下載最新的游戲,只能通過正規(guī)渠道購買經(jīng)過大陸審批的光盤版游戲以及去國服商店下載已經(jīng)通過審核的游戲。這一做法最大的問題在于用戶購買的國際版光盤附加值無法獲取的問題,有些光盤版游戲帶有首發(fā)特典會(huì)贈(zèng)送一些免費(fèi)的武器、服裝、金幣或者免費(fèi)的DLC內(nèi)容下載,國行PS4玩家則無法獲得這部分資源。當(dāng)然,對(duì)于真正的游戲玩家而言,只要不鎖區(qū),這些都不是問題。
能夠接受的價(jià)格
價(jià)格永遠(yuǎn)都是消費(fèi)者最關(guān)心的問題之一,國行PS4 2899元,附帶體感攝像頭的應(yīng)該是3299元,手柄380元,游戲售價(jià)199-299元,PS Vita 1299元,游戲售價(jià)199-249元,8GB/16GB/32GB/64GB專用卡分別是120/220/380/600元,PS+會(huì)員每年209元。同中國香港、日本和美國的售價(jià)相比,國行PS4的確是最高的。但水貨基本上沒有什么贈(zèng)品,而國行PS4隨機(jī)附送《南瓜先生大冒險(xiǎn)》優(yōu)惠卡和《九陽神功》兌換卡,PS Vita贈(zèng)送收納套、8GB版購買即可獲贈(zèng)16GB記憶卡。消費(fèi)者除通過PlayStation天貓旗艦店購買外,還可以在京東、蘇寧、國美和亞馬遜訂購,線下蘇寧、國美等大型賣場(chǎng)也有現(xiàn)貨發(fā)售,購買十分便利且加上全國聯(lián)保,很容易得到大眾玩家認(rèn)可。
走近國行PS4
不少玩家對(duì)PS4游戲機(jī)配置已經(jīng)相當(dāng)熟悉了,搭載8核X86架構(gòu)64位AMD Jaguar處理器、AMD R10XX GPU、AMD Radeon顯卡,內(nèi)置8GB DDR5內(nèi)存,支持藍(lán)光光驅(qū)(6xCAV)和PSN數(shù)字。同時(shí),索尼PS4游戲機(jī)PS4Eye體感攝像頭,擁有兩個(gè)1280×800像素的攝像頭,DualShock4手柄上的Move感應(yīng)條可以在體感游戲中使用。此外,PS4畫面分辨率最高可達(dá)到4096×2160像素,滿足新一代4K標(biāo)準(zhǔn),加上對(duì)云技術(shù)、跨平臺(tái)游戲、開放式平臺(tái)的支持,都足以讓玩家心動(dòng)。
值得關(guān)注的本土化游戲策略
回到2015年1月,在國行PS4第一次發(fā)布會(huì)后的PS4開發(fā)者大會(huì)上,索尼分享PS4開發(fā)規(guī)范、商務(wù)戰(zhàn)略,并推出一系列激勵(lì)開發(fā)者的政策和措施,吸引了國內(nèi)眾多的游戲創(chuàng)意及開發(fā)團(tuán)隊(duì)前來參與。此舉也被業(yè)內(nèi)人士解讀為索尼公司深耕中國市場(chǎng)、培育國內(nèi)開發(fā)環(huán)境、提升中國本土PS4主機(jī)游戲質(zhì)量的重大舉措。落到實(shí)處,索尼聯(lián)手眾籌網(wǎng)站推出“PS4作品征集大賽”,這是索尼公司在全球范圍首次嘗試“眾籌”模式,以激發(fā)核心玩家和開發(fā)者的“參與感”。該項(xiàng)目最引人關(guān)注的是,將由玩家來票選、決定出PS4“中國好游戲”,而進(jìn)入前3名的創(chuàng)意,其開發(fā)團(tuán)隊(duì)將可獲得眾籌資金以及索尼公司培訓(xùn)、PS4開發(fā)機(jī)、測(cè)試機(jī)等獎(jiǎng)勵(lì)。參與眾籌者根據(jù)額度不同亦可獲得不同的權(quán)益,包括在國內(nèi)第一時(shí)間拿到PS4主機(jī)、Vita及3款本土游戲,等等。
國內(nèi)游戲領(lǐng)域發(fā)展的契機(jī)
十余年的游戲機(jī)封鎖并未讓大陸游戲市場(chǎng)成為白地,相對(duì)PC和手游玩家,主機(jī)玩家經(jīng)過多年的沉淀,顯得更為成熟一些,他們對(duì)游戲本身的關(guān)注更多,更看重游戲質(zhì)量和體驗(yàn),從需求上看,這點(diǎn)同近年來國內(nèi)頁游、手游領(lǐng)域“賺快錢”的模式及產(chǎn)品是相抵觸的。而隨著主機(jī)玩家數(shù)量的上升,以及索尼乃至微軟官方的大力扶持,對(duì)于真心想做好游戲并愿意投入資源做游戲的企業(yè)而言,這的確是一個(gè)很好的成長機(jī)會(huì)。光就本次發(fā)布的PS4本土化游戲而言,除了前面提到的《九陽神功先行版》和《南瓜先生大冒險(xiǎn)》外,還有更多的國產(chǎn)本土游戲已經(jīng)進(jìn)入審批流程,有望在近期內(nèi)同國行PS4用戶見面,這類游戲也相當(dāng)值得期待。
快意江湖——《九陽神功先行版》
開發(fā)方:蘇州蝸牛游戲 參考價(jià)格:免費(fèi)游戲 推薦指數(shù):★★★★
國行PS4對(duì)國產(chǎn)游戲開發(fā)商而言也是相當(dāng)不錯(cuò)的利好,《九陽神功先行版》是中國游戲公司蝸牛旗下九陰工作室研發(fā)的首款全平臺(tái)3D武俠英雄團(tuán)戰(zhàn)網(wǎng)游,游戲采用以畫面見長的CryEngine引擎開發(fā),打造出精致細(xì)膩,頗具濃郁東方色彩的游戲畫面。作為一款MOBA游戲,《九陽神功先行版》玩家分為兩隊(duì)進(jìn)行5V5對(duì)戰(zhàn),以摧毀對(duì)方基地為最終目的,強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)術(shù)性和競(jìng)技性。與傳統(tǒng)MOBA游戲不同,《九陽神功先行版》以第三人稱視角進(jìn)入,更強(qiáng)調(diào)動(dòng)作性,使玩家更專注于眼前立體而宏大的戰(zhàn)場(chǎng),從而獲得更好的代入感。
整個(gè)游戲故事以明朝靖難之役為故事背景,將俠客紛爭(zhēng)作為核心主線,揭開塵封在血雨腥風(fēng)中的武林秘事。逼真的物理碰撞使得戰(zhàn)斗表現(xiàn)得到大幅提升,在吸收傳統(tǒng)競(jìng)技游戲精華的基礎(chǔ)上,創(chuàng)新并重建了中國武俠風(fēng)格的MOBA游戲競(jìng)技規(guī)則,并結(jié)合了MMORPG和TPS動(dòng)作游戲的操作方式,極大提升英雄對(duì)抗的激烈和爽快感。
尋找自我——《南瓜先生大冒險(xiǎn)》
開發(fā)方:CottonGame 參考價(jià)格:首發(fā)免費(fèi)(參考售價(jià)38元) 推薦指數(shù):★★★☆
本游戲作為一款獨(dú)立游戲,最初是計(jì)劃在PC以及移動(dòng)平臺(tái)開發(fā)的一款點(diǎn)觸解密游戲,隨著PlayStation的正式入華該游戲在Unity中國的協(xié)助下登上了PS4平臺(tái),游戲有著獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格,并借此獲得過2007年IGF China(中國獨(dú)立游戲節(jié))的最佳美術(shù)大獎(jiǎng)。
玩家扮演一個(gè)長著南瓜頭的大叔,為了解開自己的失憶之謎而踏上冒險(xiǎn)之路。游戲有超過30個(gè)豐富的主場(chǎng)景,無數(shù)個(gè)分支場(chǎng)景的容量來展現(xiàn)這個(gè)奇特的蔬菜世界,土豆娃娃、辣椒先生、洋蔥宇航員和白博士等游戲角色將指引南瓜先生發(fā)現(xiàn)世界的真相,有趣的關(guān)卡和大量互相關(guān)聯(lián)的謎題,讓玩家深入蔬菜的謎題世界,適合小朋友和懷著童心的大孩子玩耍。