劉 冰
(黃淮學(xué)院 動畫學(xué)院,河南 駐馬店 463000)
數(shù)字媒體動畫設(shè)計初探
劉冰
(黃淮學(xué)院 動畫學(xué)院,河南 駐馬店 463000)
在動畫制作,利用數(shù)字媒體的最新發(fā)展技術(shù),讓動畫設(shè)計更具視覺沖擊力,不僅實現(xiàn)動畫設(shè)計藝術(shù)性與技術(shù)性的融合,提升動畫其作品品質(zhì),也為動漫市場的發(fā)展帶來新的血液。本文主要探索了數(shù)字媒體動畫設(shè)計的新變化和數(shù)字媒體時代動畫的表現(xiàn)形式。
數(shù)字媒體;動畫設(shè)計;變化;形式
在數(shù)字媒體背景和多樣化的動畫制作軟件的時代背景下,動畫設(shè)計師將想象中的畫面,利用數(shù)字技術(shù),構(gòu)成一個完整的動畫。逼真的動畫和特效,不僅極大地滿足了人們對動畫的精神文化層次需求,同時也為人們帶來更多的視覺沖擊。因此,逐漸興起的動漫產(chǎn)業(yè)在數(shù)字媒體時代背景下,積極拓展自身的發(fā)展,也帶來了未來動漫產(chǎn)業(yè)良好的發(fā)展前景。
目前,無論是動漫產(chǎn)業(yè)、動漫市場還是教育大環(huán)境,都處在媒體轉(zhuǎn)型的時期。為了推動數(shù)字媒體藝術(shù)和設(shè)計的數(shù)字媒體藝術(shù),帶給動畫設(shè)計更好地發(fā)展和進步,在科技技術(shù)的推動下優(yōu)化動畫設(shè)計是可行的。
(一)強化動畫細節(jié)
數(shù)字媒體藝術(shù)與動畫設(shè)計的完美結(jié)合,使得動畫細節(jié)更耐看。數(shù)字媒體藝術(shù)運用到動畫設(shè)計能夠減少錯誤,更加注重腳本細節(jié)處理,高效保證每一個環(huán)節(jié)的作品品質(zhì)。
(二)強化核心軟件和設(shè)備
數(shù)字媒體的應(yīng)用不僅可以豐富動畫設(shè)計的細節(jié),而且很提升其設(shè)備和核心軟件的運用。例如,漫畫軟件結(jié)合計算機的編碼及互聯(lián)網(wǎng)的特性等,可以極大的完善后臺動漫的合成。因為動畫藝術(shù)實時動態(tài)特征,但為了充分體現(xiàn)動漫藝術(shù)的魅力,需要高效整合核心軟件和設(shè)備的應(yīng)用,發(fā)展數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計動畫。
(三)強化內(nèi)容表現(xiàn)空間
現(xiàn)代多媒體數(shù)字技術(shù),具有獨特的魅力,作品圖像豐富著作品內(nèi)容表現(xiàn)空間?,F(xiàn)代3D視頻的快速發(fā)展就是很好的例子。相比之下,在傳統(tǒng)技術(shù)中,創(chuàng)新往往受空間、時間等因素的限制,因而制作不出你想要的動畫。這些新的數(shù)字媒體技術(shù)的使用,不僅可以節(jié)省更多的人力和財力,而且能在整個新作品的時間發(fā)展上有所反映。
(一)二維動畫
二維動畫又稱圖形動畫,動畫師需要有專業(yè)的手繪技術(shù),動畫故事情節(jié)不能太平淡,設(shè)計師要創(chuàng)造優(yōu)秀的二維動畫,創(chuàng)作之前要做好角色原型設(shè)計,觀察多個事物的發(fā)展,然后按照一個事物的邏輯順序?qū)⑵洚嫵觥1容^成功的2D動畫作品《大鬧天宮》,《湯姆和杰里》。
(二)三維動畫
3D動畫也被稱為三維動畫,是在計算機技術(shù)快速發(fā)展下孕育而生的動畫藝術(shù)形式。1986年出現(xiàn)的《頑皮的跳跳燈》是最早的3D動畫,當(dāng)時反響并不是很強烈,直到1995年動畫片《玩具總動員》的進入才真正打開3D動畫市場。隨著三維動畫制作開始發(fā)展,高效整合的新媒體傳播已經(jīng)成為虛擬對象——三維動畫主要表現(xiàn)手段。三維動畫異于二維動畫,是因為媒介形式主要是數(shù)字技術(shù)。如今,數(shù)字技術(shù),在很多動畫、電影、專題片中紛紛亮相。雖然數(shù)字技術(shù)不是純粹的數(shù)字多媒體技術(shù),但你不能否認(rèn),三維動畫因為使用數(shù)字技術(shù)而強大。
(三)CG動畫
CG動畫是一種與數(shù)字技術(shù)更加緊密結(jié)合的技術(shù)。它不僅具有二維動畫的優(yōu)點,且比三維動畫更先進,但也可以達到運用三維動畫軟件操作的藝術(shù)視覺效果。常用的三維建模和動畫模板結(jié)合在CG動畫技術(shù)動畫制作中,需要手動修改位置關(guān)鍵幀,只要把照相機調(diào)整到適當(dāng)?shù)奈恢?,并啟用自動關(guān)鍵幀,電腦軟件就可以完成后期制作。其動畫和三維動畫的原理相同,并沒有呈現(xiàn)預(yù)計的時間和速度。使用CG動畫的形式可以使創(chuàng)造者的想像變成現(xiàn)實,在動畫形式中再現(xiàn)現(xiàn)實事物,讓人們能感受到逼真的內(nèi)容,為人們創(chuàng)造幻覺的空間。例如,在《海底總動員》電影運用了CG動畫形式,該片無法實地拍攝,只能由CG制作達到這種藝術(shù)視覺效果。
當(dāng)代藝術(shù)數(shù)字媒體為動畫藝術(shù)提供了多種多樣的形式和媒介,從而讓設(shè)計師挖掘更多的動畫藝術(shù)設(shè)計理念、新的技術(shù)、新的方向。通過最先進的發(fā)送手段與最具創(chuàng)新性的視覺形式呈現(xiàn)出最美妙的故事腳本,展現(xiàn)最奇特的藝術(shù)效果、最輝煌的演出風(fēng)格,逐漸豐富動畫藝術(shù)的魅力,為動漫藝術(shù)設(shè)計提供了新的疆土,讓其走得更遠。
[1]李曉珊.跨界設(shè)計語境下動畫表現(xiàn)形式的嬗變[J].現(xiàn)代傳播,2012(01).
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J218.7
A
1007-0125(2015)03-0172-01
劉 冰(1982-),男,漢族,河南洛陽人,碩士學(xué)歷,黃淮學(xué)院動畫學(xué)院,助教職稱。