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      三維虛擬投影系統(tǒng)

      2015-04-14 09:47:12姚蘇芳潘曉博
      科技視界 2015年17期
      關(guān)鍵詞:全息投影立體

      石 洋 韓 哲 姚蘇芳 潘曉博

      (徐州工程學(xué)院信電工程學(xué)院,江蘇 徐州 221018)

      0 引言

      全息投影是近期非常流行的技術(shù),它采用全息膜配合投影展示產(chǎn)品,提供了豐富的全息影像,可以在玻璃、亞克力等材質(zhì)上成像,將裝飾性、實(shí)用性融為一體,成為現(xiàn)在一種前沿的市場(chǎng)推廣手段。 2008年美國(guó)CNN電視臺(tái)首次在總統(tǒng)大選的報(bào)道中應(yīng)用了全息投影技術(shù),動(dòng)用了35部高清攝像機(jī),從各角度同時(shí)對(duì)主持人進(jìn)行拍攝,拍攝的圖像數(shù)據(jù)傳輸?shù)?0臺(tái)電腦中進(jìn)行合成處理,最終通過(guò)高清投影儀實(shí)現(xiàn)全息人像的真實(shí)再現(xiàn)。全息投影技術(shù)是通過(guò)在空氣或特殊鏡片上形成立體影像,是全息 攝影術(shù)的逆向展示,可以從任何角度觀看全息影像的不同側(cè)面。目前市場(chǎng)上可實(shí)現(xiàn)的全系投影從技術(shù)上分為四種:(1)空氣投影。美國(guó)麻省的一名29歲研究生發(fā)明了一種空氣投影技術(shù),可以在氣流墻上投影圖像,并且使其具備交互功能。這一技術(shù)靈感來(lái)源于海市蜃樓原理,將圖像投射在大片的水蒸氣上,由于組成水蒸氣的水分子震動(dòng)不均衡,可以形成立體感很強(qiáng)的全息圖像。(2)激光束投影。日本公司研制了一種利用激光束來(lái)投射實(shí)體的全息影像投射方法。這一方法主要利用了氧氣和氮?dú)庠诳諝庵猩㈤_(kāi)時(shí),兩者混合成的氣體變成灼熱的物質(zhì),并在空氣中通過(guò)不斷的小爆炸形成全息圖像。(3)美國(guó)南加利福尼亞大學(xué)的研究人員研制了一種360度全息顯示屏,將圖像投影在高速旋轉(zhuǎn)的鏡子上,從而實(shí)現(xiàn)全息影像。(4)霧幕立體成像系統(tǒng)。霧幕立體成像,也被稱(chēng)為霧屏成像,通過(guò)鐳射光借助空氣中的微粒,在空氣中成像,使用霧化設(shè)備產(chǎn)生人工噴霧墻,利用這層水霧墻代替?zhèn)鹘y(tǒng)的投影屏,結(jié)合空氣動(dòng)力學(xué)制造出能產(chǎn)生平面霧氣的屏幕,再將投影儀投射噴霧墻上形成全息圖像。

      1 系統(tǒng)總體設(shè)計(jì)

      全息投影技術(shù)是全息攝影技術(shù)的逆向展示,本質(zhì)上是通過(guò)在空氣或者特殊的立體鏡片上形成立體的影像。不同于平面銀幕投影僅僅在二維表面通過(guò)透視、陰影等效果實(shí)現(xiàn)立體感,全息投影技術(shù)是真正呈現(xiàn)3D的影像,可以從360°的任何角度觀看影像的不同側(cè)面。產(chǎn)品系統(tǒng)是由三維顯示系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)多媒體系統(tǒng)、控制系統(tǒng)所組成。下圖1為系統(tǒng)流程框圖。

      圖1 系統(tǒng)流程框圖

      1.1 三維顯示系統(tǒng)

      三維立體顯示系統(tǒng)提供了良好的沉浸式虛擬場(chǎng)景。在虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中用以顯示實(shí)時(shí)的虛擬現(xiàn)實(shí)仿真應(yīng)用程序,該系統(tǒng)通常主要包括專(zhuān)業(yè)投影顯示系統(tǒng)、懸掛系統(tǒng)、成像裝置等三部分,三維顯示系統(tǒng)在360度全息投影技術(shù)中完成活動(dòng)三維立體視頻的在場(chǎng)景造型上的再現(xiàn),使立體影像與周?chē)娜嗽炀坝^背景有比較“真實(shí)”的結(jié)合。 下圖2為成像系統(tǒng)圖。

      圖2 成像系統(tǒng)圖

      1.2 計(jì)算機(jī)多媒體系統(tǒng)

      多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)是指能把視、聽(tīng)和計(jì)算機(jī)交互式控制結(jié)合起來(lái),對(duì)音頻信號(hào)、視頻信號(hào)的獲取、生成、存儲(chǔ)、處理、回收和傳輸綜合數(shù)字化所組成的一個(gè)完整的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。具有同步性,集成性,交互性,綜合性等特征。在360度全息投影技術(shù)中,計(jì)算機(jī)多媒體系統(tǒng)利用先進(jìn)的多媒體技術(shù)和計(jì)算機(jī)控制技術(shù),可以實(shí)現(xiàn)大的場(chǎng)景、復(fù)雜的生產(chǎn)流水線(xiàn)、大型產(chǎn)品等的逼真展示。

      1.3 控制系統(tǒng)

      控制系統(tǒng)意味著通過(guò)它可以按照所希望的方式保持和改變機(jī)器、機(jī)構(gòu)或其他設(shè)備內(nèi)任何感興趣或可變的量。控制系統(tǒng)同時(shí)是為了使被控制對(duì)象達(dá)到預(yù)定的理想狀態(tài)而實(shí)施的??刂葡到y(tǒng)使被控制對(duì)象趨于某種需要的穩(wěn)定狀態(tài)。在360度全息投影技術(shù)中,控制系統(tǒng)完成活動(dòng)模型控制、電源控制、播放控制等。

      2 視頻制作

      本系統(tǒng)不可或缺的便是在視頻制作上,因此為了視頻的精彩呈現(xiàn),選擇基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件3D Studio Max以及視頻處理軟件Adobe After Effects。

      3DSMax在應(yīng)用范圍方面,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫(huà)、多媒體制作、游戲以及輔助教學(xué)等領(lǐng)域。該軟件的突出特點(diǎn):1)基于PC系統(tǒng)的低配置要求;2)安裝插件(plugins)可提供3DSMax所沒(méi)有的功能(以及增強(qiáng)原本的功能;3)強(qiáng)大的角色(Character)動(dòng)畫(huà)制作能力;4)可堆疊的建模步驟,使制作模型有非常大的彈性。

      AE的全稱(chēng)是After Effects,一個(gè)影視后期特效合成及設(shè)計(jì)軟件。AE軟件可以幫助您高效且精確地創(chuàng)建無(wú)數(shù)種引人注目的動(dòng)態(tài)圖形和震撼人心的視覺(jué)效果。利用與其他Adobe軟件無(wú)與倫比的緊密集成和高度靈活的2D和3D合成,以及數(shù)百種預(yù)設(shè)的效果和動(dòng)畫(huà),增添令人耳目一新的效果。

      3 電路模塊控制設(shè)計(jì)

      3.1 單片機(jī)STC15W408AS

      STC15W408AS是STC生產(chǎn)的一款高速、可靠、抗強(qiáng)干擾的新一代單片機(jī),內(nèi)置晶振及復(fù)位電路,減少最小系統(tǒng)的外圍電路、PCB板面積及設(shè)計(jì)成本。另外此芯片資源豐富,功能強(qiáng)大,符合本設(shè)計(jì)要求。本設(shè)計(jì)使用三路PWM為L(zhǎng)ED驅(qū)動(dòng)電路提供PWM輸入信號(hào),通過(guò)SPI控制ESP8266無(wú)線(xiàn)通信模塊的數(shù)據(jù)收發(fā)。

      3.2 ESP8266無(wú)線(xiàn)WIFI模塊

      本設(shè)計(jì)采用ESP8266無(wú)線(xiàn)WIFI模塊控制視頻的播放、暫停、停止。

      3.2.1 ESP8266簡(jiǎn)介

      ESP8266是一款超低功耗的UART-WiFi透?jìng)髂K,擁有業(yè)內(nèi)極富競(jìng)爭(zhēng)力的封裝尺寸和超低能耗技術(shù),專(zhuān)為移動(dòng)設(shè)備和物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用設(shè)計(jì),可將用戶(hù)的物理設(shè)備連接到Wi-Fi無(wú)線(xiàn)網(wǎng)絡(luò)上,進(jìn)行互聯(lián)網(wǎng)或局域網(wǎng)通信,實(shí)現(xiàn)聯(lián)網(wǎng)功能。

      ESP8266封裝方式多樣,天線(xiàn)可支持板載PCB天線(xiàn),IPEX接口和郵票孔接口三種形式;

      ESP8266可廣泛應(yīng)用于智能電網(wǎng)、智能交通、智能家具、手持設(shè)備、工業(yè)控制等領(lǐng)域。

      3.2.2 ESP8266主要功能

      ESP8266可以實(shí)現(xiàn)的主要功能包括:串口透?jìng)?,PWM調(diào)控,GPIO控制。

      3.2.3 ESP8266內(nèi)部結(jié)構(gòu)

      ESP8266高度片內(nèi)集成,包括天線(xiàn)開(kāi)關(guān)balun、電源管理轉(zhuǎn)換器,因此僅需極少的外部電路,且包括前端模塊在內(nèi)的整個(gè)解決方案在設(shè)計(jì)時(shí)將所占PCB空間降到最低。下圖3為ESP8266結(jié)構(gòu)圖。

      圖3 ESP8266結(jié)構(gòu)圖

      3.3 人機(jī)界面軟件程序設(shè)計(jì)

      三維虛擬投影系統(tǒng)的控制程序設(shè)計(jì)流程圖如下圖4所示,其主要包括:

      3.3.1 系統(tǒng)初始化

      在系統(tǒng)初始化程序中,主要完成對(duì)各模塊的啟動(dòng)處理,其中包括:顯示屏進(jìn)入播放界面、無(wú)線(xiàn)模塊ESP8266啟動(dòng)。

      3.3.2 檢測(cè)系統(tǒng)狀態(tài)

      系統(tǒng)初始化以后,開(kāi)始檢測(cè)wifi模塊,并且檢測(cè)視頻播放狀態(tài),一切正常后,等待進(jìn)入系統(tǒng)啟動(dòng)狀態(tài)。

      3.3.3 啟動(dòng)任務(wù)

      檢測(cè)系統(tǒng)狀態(tài)正常后,開(kāi)始檢測(cè)觸摸屏是否有事件發(fā)生,即用戶(hù)是否對(duì)觸摸屏操作,如果有那么系統(tǒng)開(kāi)始發(fā)送相應(yīng)的指令到視頻控制,從而實(shí)現(xiàn)智能播放停止的功能,如果沒(méi)有系統(tǒng)保持待機(jī)功能。

      圖4 控制程序設(shè)計(jì)流程圖

      4 結(jié)論

      通過(guò)把物理學(xué)光學(xué)技術(shù)、三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)、物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和嵌入式技術(shù)融合,應(yīng)用于投影技術(shù)中,不僅突破了傳統(tǒng)聲、光、電局限,將美輪美奐的畫(huà)面帶到觀眾面前,給人一種虛擬與現(xiàn)實(shí)并存的雙重世界感覺(jué),給人們帶來(lái)新的視覺(jué)享受。而且還克服以大屏幕為主的傳統(tǒng)展示方式的缺點(diǎn),體現(xiàn)了融合展示及互動(dòng)展示。本設(shè)計(jì)尺寸靈活、成像清晰度高、安裝便捷、形式新穎、內(nèi)容多樣,適用于虛擬樣機(jī)、生物醫(yī)學(xué)以及建筑視景與城市規(guī)劃、地震及消防演練仿真、軍事模擬戰(zhàn)場(chǎng)、電子對(duì)抗、航空航天模擬等領(lǐng)域,具有較高的推廣與應(yīng)用價(jià)值。

      [1]高玉芹.單片機(jī)原理與應(yīng)用及C51編程技術(shù)[M].機(jī)械工業(yè)出版社,2011.

      [2]向華.三維動(dòng)畫(huà)制作[M].高等教育出版社,2011.

      [3][加]卡琴.科學(xué)鬼才[M].人民郵電出版社,2012.

      [4]石東海.單片機(jī)數(shù)據(jù)通信技術(shù)融入門(mén)道精通[M].西安電子科技大學(xué)出版社,2002.

      [5]余錫存.單片機(jī)原理與接口技術(shù)[M].西安電子科技大學(xué)出版社,2002.

      [6]盧曉麗.計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)[M].機(jī)械工業(yè)出版社,2012.

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