張格日樂吐
(赤峰學(xué)院 教師發(fā)展與培訓(xùn)學(xué)院,內(nèi)蒙古 赤峰 024000)
傳統(tǒng)游戲,又稱作民間游戲,是人們在長期的共同生活中逐步形成的一種活動,凝聚著人們的智慧,具有著鮮明的民族特色和地方特色.在內(nèi)容上,它具有具體性、生動性、豐富性;在形式上,它靈活多樣、輕松活波,具有較強(qiáng)的隨意性、趣味性、娛樂性、合作性;在性質(zhì)上,兒童根據(jù)自己的意愿、興趣自然地結(jié)合在一起,沒有老師、父母的干預(yù)和控制,具有自發(fā)性;在取材上,主要源于隨地可取的自然和生活中的實(shí)物,如石頭、泥土、繩子等,具有廉價性;在功能上,“游戲的直接用處,雖只是尋求快樂,然而間接的用處則甚大,因?yàn)樗梢园l(fā)展兒童的身心,敏捷兒童的感受,于兒童的生活有莫大功益”.[1]本研究對傳統(tǒng)游戲的教育價值進(jìn)行了審思,揭示了傳統(tǒng)游戲?qū)和w、德、智、美的發(fā)展具有重要的價值,希望引起教育者的重視.
傳統(tǒng)游戲作為一種文化正在逐漸消退,有些傳統(tǒng)游戲甚至處在瀕臨失傳的險境.究其原因是多方面的,其中一個重要的原因就是人們對傳統(tǒng)游戲價值的否定.
游戲是兒童的天性,是兒童最正當(dāng)?shù)男袨?,也是兒童發(fā)現(xiàn)自我的橋梁.然而,中國的父母、教師大多都在簡單地、直觀地、功利地“計算”著游戲的價值.在游戲的世界里,沒有一加一等于二的立竿見影的效果,于是父母、教師們把游戲逐步異化為對兒童學(xué)習(xí)目標(biāo)的追求.家長們將游戲等同于畫畫、唱歌、跳舞、彈琴、學(xué)外語等,給孩子盲目地報各種學(xué)習(xí)班,教師們則將作業(yè)與功課放到了壓倒一切的地位,給兒童布置大量的作業(yè).在人們的觀念里,游戲意味著不學(xué)、誤學(xué)、棄學(xué),游戲的越兇、越猛,跟學(xué)習(xí)活動離得就越遠(yuǎn).因此,游戲在現(xiàn)代教育中的作用總體而言是被忽視甚至是被否定的.即便是有“游戲”,也是經(jīng)成人人工雕琢的、一廂情愿的,更多地被貼上功利的標(biāo)簽.
隨著計算機(jī)的普及,電子游戲、電子玩具越來越智能化和私人化.電子游戲、電子玩具以其色彩鮮艷、內(nèi)容豐富、呈現(xiàn)方式趣味、功能較多,沖擊著傳統(tǒng)游戲.家長們看到了電子游戲、電子玩具的學(xué)習(xí)與娛樂功能,便偏愛智能化游戲,致使目前商店里的傳統(tǒng)玩具,如空竹和沙包等無人問津,而高科技的電子玩具、電子游戲逐漸成為兒童游戲的主流.《中國青少年體質(zhì)健康行為調(diào)查》顯示,在休息和節(jié)假日的空閑時間,學(xué)生最喜歡做的三件事為:上網(wǎng)聊天和游戲、聽音樂學(xué)唱歌、看電視,出去運(yùn)動的不足三成.[2]這使兒童的注意力從借助玩具發(fā)起的游戲過程,轉(zhuǎn)移到了自身之外物化的“實(shí)物”身上,雖刺激了兒童的視覺、聽覺,卻放棄了對觸覺、運(yùn)動覺的鍛煉.這對兒童未來的發(fā)展并非福音.可以說,“我們的電子信息環(huán)境正在讓兒童‘消逝’.”[3]
人們對傳統(tǒng)游戲的這種否定態(tài)度,使教育者們選擇把兒童放在鋼筋混泥土的高樓群里,使兒童失去了與大自然接觸的機(jī)會,失去了與同齡伙伴游戲的歡樂,失去了自己的世界,也失去了鍛煉培育社會人際情感的機(jī)會.這致使很多兒童患上了“網(wǎng)絡(luò)綜合癥”、“自然缺失綜合癥”,表現(xiàn)為抑郁、焦慮、多動、注意力不集中、肥胖和缺乏好奇心,社會交往能力、生存能力也大大下降.
陳鶴琴曾說:“小孩是生來好動的,是以游戲?yàn)樯?對孩子來說,游戲就是工作,工作就是游戲.”也有學(xué)者認(rèn)為,對嬰幼兒來說,游戲的重要性僅次于母乳喂養(yǎng)和母愛.[4]正因如此,游戲被科學(xué)家作為揭示兒童心理奧秘的一把“鑰匙”,而被教育家作為制定兒童發(fā)展計劃常用的“法寶”.作為教育者,我們應(yīng)該對傳統(tǒng)游戲進(jìn)行一個“革命性”的認(rèn)識.
傳統(tǒng)游戲的體育價值主要是指傳統(tǒng)游戲在增強(qiáng)學(xué)生的體質(zhì)、組織身體活動方面的價值,主要屬于機(jī)體鍛煉領(lǐng)域.1994年3月,兩位全國政協(xié)委員就在八屆二次會議上呼吁:我國青少年學(xué)生體質(zhì)健康狀況存在令人擔(dān)憂和亟待解決的問題.據(jù)1991年的調(diào)查材料表明,反映耐力素質(zhì)的千米跑的速度不及1985年的情況,“豆芽”體型無明顯改善,近視眼發(fā)病率高達(dá)43%,三次青少年體質(zhì)抽樣調(diào)查結(jié)果,中國均低于日本同齡組.1993年,北京、遼寧、河南、廣東、四川等地高考體檢,體質(zhì)沒有障礙的考生僅有15%.從1990年至今的20年,兒童體質(zhì)一直呈現(xiàn)持續(xù)下降趨勢,最典型的就是肥胖和近視.與2000年相比,少兒肥胖率增長近50%,近視率從20%增長到31%.[2]可見,傳統(tǒng)的“文弱之風(fēng)”盛行于中國兒童的生活,我國兒童的體質(zhì)問題已敲響警鐘.
體育的核心是人格塑造,其要素是團(tuán)隊合作,是頑強(qiáng)拼搏,是忠于職守,是崇尚榮譽(yù),所有這些都是一個人的社會化指標(biāo).所以,要改變社會上重智育、輕體育的思想.兒童大多在戶外進(jìn)行的傳統(tǒng)游戲,如攀爬、跳皮筋、追逐、打沙包、滑滑梯、蕩秋千、跳格子、拍皮球等運(yùn)動性游戲,可以鍛煉兒童大肌肉群的運(yùn)動能力、控制能力,并能夠增強(qiáng)兒童的協(xié)調(diào)性與靈活性等;踢毽子可以鍛煉兒童腳跟和眼睛的協(xié)調(diào)性;丟沙包和貼膏藥游戲可以使兒童在奔跑中提高身體素質(zhì),鍛煉人的反應(yīng)能力;跳繩可以鍛煉人的協(xié)調(diào)性.這些傳統(tǒng)游戲都有利于促進(jìn)兒童的新陳代謝,益于增強(qiáng)兒童的體質(zhì),具有重要的體育價值.
傳統(tǒng)游戲的德育價值主要是指傳統(tǒng)游戲在培養(yǎng)兒童的道德信念和人生觀、形成兒童的道德行為習(xí)慣方面的價值,主要屬于倫理領(lǐng)域.“群體社會化理論”指出兒童同伴群體內(nèi)部和群體之間的相互作用過程,是塑造兒童人格特點(diǎn)的動因,同伴群體對兒童的長期發(fā)展尤為重要.傳統(tǒng)游戲是一定時代、地區(qū)、文化、習(xí)俗以及人與人之間關(guān)系的反映,具有一定的社會性、民族性,為兒童社會化提供了高度情境化的學(xué)習(xí)方式.前蘇聯(lián)心理學(xué)家維果茨基就比較重視游戲在兒童社會化中的價值,認(rèn)為“假裝游戲從一開始就是社會性活動”,“游戲是在真實(shí)的實(shí)踐以外,在行動上再造某種生活現(xiàn)象,在這種活動中,幼兒憑借語言,以角色為中介,了解、學(xué)習(xí)和掌握基本的人與人的社會關(guān)系”.可見,“社會性游戲通過模擬人與人之間的社會關(guān)系來發(fā)展個體的社會意識和交際能力”.[5]
兒童道德信念、人生觀和道德行為習(xí)慣的養(yǎng)成,一般從遵守游戲場上的兩點(diǎn)最基本規(guī)則做起:一是遵守次序,二是互相分享.傳統(tǒng)游戲需要多人的參與、合作才能贏得游戲的勝利.如老鷹抓小雞、跳皮筋、丟沙包、跳方格、瓷硫球、踢毽子、猜字、捉迷藏等傳統(tǒng)游戲,都需要多人的參與才能進(jìn)行.在游戲過程中,兒童必須遵守次序,學(xué)會互相分享,進(jìn)行自我監(jiān)控、自我體驗(yàn)、自我評價和與人協(xié)商,否則就會被淘汰出局.這就需要兒童必須擺脫自我中心,設(shè)身處地地從他人的角度去理解和思考問題.由此,兒童的角色意識、紀(jì)律約束力、責(zé)任意識便建立起來.同時,傳統(tǒng)游戲中兒童之間又有競爭關(guān)系,這就需要兒童必須獨(dú)立、自強(qiáng).由此,兒童的膽量、獨(dú)立意識、自主精神、自強(qiáng)自尊、競爭態(tài)度,也會在群體的娛樂中通過各種游戲規(guī)則建立起來.由此可見,兒童在傳統(tǒng)游戲中,通過與同伴們的共處,歡樂得以產(chǎn)生出來,人際情感、人生觀、道德行為習(xí)慣得以和諧發(fā)展.
傳統(tǒng)游戲的智育價值主要是指傳統(tǒng)游戲在兒童學(xué)習(xí)文化知識、培養(yǎng)認(rèn)識能力方面的價值,主要屬于認(rèn)知領(lǐng)域.認(rèn)知是指人的認(rèn)識活動,包括感知覺、注意、記憶、思維、想象等.傳統(tǒng)游戲?qū)和母兄X、記憶、思維、想象等能力的發(fā)展,都具有重要的價值.傳統(tǒng)游戲內(nèi)容廣泛、材料多種、場地多變,使兒童能直接接觸自然界和人類社會多種多樣的事物和現(xiàn)象.在游戲過程中,兒童通過擺弄和操作游戲材料,視覺、聽覺、觸覺等得到進(jìn)一步的鍛煉,并且能夠發(fā)現(xiàn)許多有趣的現(xiàn)象和規(guī)律,使現(xiàn)象中包含的較粗淺的規(guī)律和經(jīng)驗(yàn)內(nèi)化成自己認(rèn)知結(jié)構(gòu)中的一部分,為兒童以后的學(xué)習(xí)生活提供基點(diǎn)和體會.[6](p146)同時,有趣的現(xiàn)象能夠觸動兒童去思考,又激發(fā)了兒童的想象力.在游戲中,兒童知道泥不是面,但可以當(dāng)作面,以物代物使思維脫離真實(shí)情景和物體的直接信號刺激,進(jìn)入假想中的世界,又促進(jìn)了抽象表征思維的發(fā)展.[6](p146)在角色游戲中,兒童還需不斷地轉(zhuǎn)換角色,明確人物的身份、行為.如玩過家家,要想著如何做爸爸,如何做媽媽等等.這就需要把內(nèi)容和情節(jié)不斷地聯(lián)系起來,使思維活躍起來,促進(jìn)了兒童思維的發(fā)展.
由此可見,傳統(tǒng)游戲是兒童感知覺、注意、思維、想象、記憶等多種心理過程參與的產(chǎn)物.它包含了模式或潛在關(guān)系的知覺,原有信息的重組與改造、意義的轉(zhuǎn)換、操作等因素,而這些正是智力的主要構(gòu)成要素.尤其在那些相對復(fù)雜的傳統(tǒng)游戲中,兒童能感知與操作物質(zhì)世界,積累大量經(jīng)驗(yàn),發(fā)展創(chuàng)造思維能力和語言能力,并培養(yǎng)分析問題、解決問題的能力,促進(jìn)其智力的發(fā)展.[7]
傳統(tǒng)游戲的美育價值主要是指傳統(tǒng)游戲?qū)和赖母惺芰?、鑒賞力、創(chuàng)造力培養(yǎng)的價值,主要屬于藝術(shù)和情感領(lǐng)域.“美就是生活.”[8]奇妙的自然界、豐富的社會生活是兒童產(chǎn)生審美的基礎(chǔ)和源泉.正如俄國美學(xué)家別林斯基所說:“在活生生的現(xiàn)實(shí)里有很多美的事物,或者,更確切地說,一切美的事物只能包括在活生生的現(xiàn)實(shí)里.”[9]大自然是美育的泉源,也是美育的課堂和教科書.自然界的艷麗色彩、規(guī)則的形體、和諧的聲音,都發(fā)揮著視覺和聽覺的審美功能.傳統(tǒng)游戲貼近自然環(huán)境,便于兒童直接感知藍(lán)天白云、皓月繁星、翠林秀木、奇花異卉、叮咚泉水,逐步理解自然的整齊有序、對稱均衡等形式美的法則,讓兒童認(rèn)識到自然美的外部特征,逐步過渡到認(rèn)識內(nèi)部結(jié)構(gòu)美的規(guī)律.傳統(tǒng)游戲又貼近現(xiàn)實(shí)生活,人們的日常生活中包含著大量的審美因素,如生活環(huán)境、飲食起居、衣著打扮、待人接物、娛樂休閑等,都在一定意義上反映著人們審美的觀念、審美趣味和審美能力.可見,傳統(tǒng)游戲能夠引導(dǎo)兒童步入大自然和社會生活,有利于提高兒童的感受力、審美趣味、鑒賞能力以及創(chuàng)造力.
“游戲是兒童最正當(dāng)?shù)男袨椤?[10]符合年齡特征的教育,應(yīng)該是帶著兒童進(jìn)入自然、社會去游戲.作為教育者應(yīng)該更新觀念,認(rèn)識到傳統(tǒng)游戲的價值,將其作為新的健康焦點(diǎn),拿出一點(diǎn)時間,花一點(diǎn)力氣,給孩子創(chuàng)造一個寬松、自主、有序的傳統(tǒng)游戲活動空間,給兒童充分的傳統(tǒng)游戲活動的時間,為兒童營造一個集體活動的氛圍.
著名教育家陶行知先生提倡新教育時就曾指出解放兒童的空間:“讓他們?nèi)ソ佑|大自然中的花草、樹木、青山、綠水、日月、星辰以及大社會中之士、農(nóng)、工、商,三教九流;自由地對宇宙發(fā)問,與萬物為友,并且向中外古今三百六十行學(xué)習(xí).……解放了空間,才能搜集豐富的資料,擴(kuò)大認(rèn)識的眼界,以發(fā)揮其內(nèi)在之創(chuàng)造力.”[11]然而,隨著人們生活方式的社區(qū)化,兒童們逐漸失去了傳統(tǒng)游戲的空間,由原來的室外驅(qū)趕到了室內(nèi),由運(yùn)動性游戲變成了動作性游戲.游戲空間的轉(zhuǎn)變,將兒童孤立在家里,很少或很難與同齡孩子、與大自然接觸,便沒有了與同伴的交往,沒有了與樹木花草朝夕相處的經(jīng)歷與飼養(yǎng)雞鴨牛羊的體驗(yàn).那么,兒童對生命、自然、社會交往的理解就十分有限,體、德、智、美的發(fā)展自然受到影響.
兒童最主要的學(xué)習(xí)方式是通過運(yùn)動進(jìn)行的,即便是成人,“我們所掌握的知識,有10%是通過‘閱讀’得來的,有15%是‘聽’來的,有80%是親身經(jīng)歷獲得來的”.[12]愛因斯坦就曾說:“我并非在書桌上,而是在夏日里躺在山丘的時候才發(fā)現(xiàn)相對論的.”所以,我們應(yīng)該立足于兒童感知覺的訓(xùn)練、社會交往的鍛煉,創(chuàng)設(shè)傳統(tǒng)游戲活動的空間,讓兒童去感受屬于自然環(huán)境的顏色、氣味和味道,去體驗(yàn)社會交往的樂趣.比如,我們可以在學(xué)校校園、主題公園、游樂場、社區(qū)內(nèi)建立適和傳統(tǒng)游戲的場所,并讓運(yùn)動、藝術(shù)、音樂、動物、植物、大自然等充滿這些場所,以便讓兒童領(lǐng)略到大自然的無限風(fēng)光、自然界的多樣和諧,領(lǐng)略到與同伴嬉戲打鬧的快樂,并由此產(chǎn)生驚異感,從而增進(jìn)兒童與自然界、同伴的親切交融,并在接觸自然以及運(yùn)動的實(shí)踐體驗(yàn)中獲得發(fā)展.
游戲是兒童的主導(dǎo)性活動.馬卡連柯曾說:“游戲在兒童生活中具有重要意義,其意義與活動、工作、服務(wù)對于成年人的意義相同.兒童在游戲中是怎樣的,當(dāng)他長大后在工作中在很大程度上也是這樣的.所以,對未來活動家的教育首先在游戲中進(jìn)行.”[13]兒童教育學(xué)家克萊珀在《在游戲中成長》一書中也說到:“游戲是兒童長期的工作,是兒童發(fā)展自己的頭腦和肌肉,發(fā)現(xiàn)自我和自己能力的方法.”可見,兒童自由地游戲和玩耍,是兒童在默默地用自己的方式發(fā)展自己,探索這個世界,其實(shí)就是在進(jìn)行智力開發(fā).
在傳統(tǒng)游戲中,兒童通過親身體驗(yàn)獲得信息、研究線索,進(jìn)一步思考問題、尋求答案.這樣的學(xué)習(xí),能夠激發(fā)出兒童的學(xué)習(xí)熱情和欲望,使兒童進(jìn)入感興趣的空間領(lǐng)域,迸發(fā)出最奇妙的智力能量.只有這有這樣的學(xué)習(xí),才充分尊重了兒童的天性、快樂,才是“潛能教育”、“快樂教育”和“以人為本的教育”,才是真正的和諧教育.所以,教育者應(yīng)該給兒童創(chuàng)設(shè)傳統(tǒng)游戲活動的時間,把兒童從作業(yè)、補(bǔ)習(xí)班中解放出來,讓兒童有一段夢想的時光,有一個自由發(fā)展的階段.保證兒童游戲的時間,就是保護(hù)兒童的生命,保護(hù)兒童的精神家園.可以說,可自由支配時間的多少,也是現(xiàn)代兒童評判標(biāo)準(zhǔn)的一個很重要的指標(biāo).[14]
隨著人們家庭結(jié)構(gòu)的核心化,兒童很少或很難與同齡孩子接觸,游戲由群體游戲變成了個體游戲,由對話游戲變成了沉默或獨(dú)白游戲,由人對人的游戲變成了人對物的游戲,這給兒童的身體、情感、社會、語言、個性的發(fā)展帶來不利的影響.[15]《中國青年報》曾刊載了一個《今日青少年》的系列報告,在問到“生活中最快樂的事情”時,近六成(51.9%)的孩子把“與朋友在一起”排在了第一位.傳統(tǒng)游戲大都為集體項(xiàng)目,正好滿足了兒童“與朋友在一起”的社會交往需要.所以,作為教育者應(yīng)該給引領(lǐng)兒童去交一些朋友,并給兒童們營造集體活動的氛圍.比如,可以組織一些傳統(tǒng)游戲的競技比賽,組建一些傳統(tǒng)游戲與體育競技項(xiàng)目相結(jié)合的項(xiàng)目,以競賽的形式吸引兒童的參與.另外,教育者如果能夠參與到兒童游戲的活動中,也會增強(qiáng)兒童參與游戲的熱情度.
〔1〕陳鶴琴.陳鶴琴全集(第二卷)[M].蘇州:江蘇教育出版社,1987.121.
〔2〕我國少兒體質(zhì)持續(xù)下降:現(xiàn)在的孩子不愛動.www.peopie.com.cn.2011-7-7.
〔3〕[美]尼爾·波茲曼.童年的消逝[M].桂林:廣西師范大學(xué)出版社,2004.100.
〔4〕李季湄.幼兒教育學(xué)基礎(chǔ)[M].北京:北京師范大學(xué)出版社,1999.12.
〔5〕張文蘭,劉俊生.教育游戲的本質(zhì)與價值反思—以游戲視角看教育與游戲的結(jié)合[J].開放教育研究,2007(10):66.
〔6〕李勇,王勇峰.游戲的認(rèn)知價值體現(xiàn)[J].齊齊哈爾師范高等專科學(xué)校學(xué)報,2007(2).
〔7〕龐桂美.論游戲及其教育價值[J].天津市教科院學(xué)報,2002(6):12.
〔8〕[俄]車爾尼雪夫斯基.生活與美學(xué)[M].北京:人民文學(xué)出版社,1957.
〔9〕北京大學(xué)哲學(xué)系美學(xué)教研室.西方美學(xué)家論美和美感[M].北京:商務(wù)印書館,1982.220.
〔10〕魯迅.魯迅詩歌散文全集[M].北京:燕山出版社,2011.114.
〔11〕陶行知.陶行知文集[M].蘇州:江蘇教育出版社,2008.59.
〔12〕孫云曉.培養(yǎng)一個真正的人[M].北京:同心出版社,2004.130.
〔13〕馬卡連柯.家庭和兒童教育[M].上海:上海人民出版社,2005.45-46.
〔14〕孫云曉.教育從尊重開始[M].蘇州:江蘇教育出版社,2007.115.
〔15〕王海燕.民間傳統(tǒng)游戲的失落與回歸[J].基礎(chǔ)教育研究,2013(1 下半月):10.