曠 鈺
(西安外國語大學(xué) 陜西西安 710128)
游戲教學(xué)法在幼兒英語教學(xué)中的應(yīng)用
曠 鈺
(西安外國語大學(xué) 陜西西安 710128)
近年來,幼兒英語教育在我國得到了越來越多的關(guān)注。家長對孩子的期望,小學(xué)入學(xué)壓力以及幼兒園自身發(fā)展需要,使得幼兒英語教育呈現(xiàn)出普遍化的趨勢。然而,幼兒英語教育在我國起步不久,缺乏統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),加之英語教師自身的能力水平限制,使得幼兒英語教育忽視幼兒身心發(fā)展特點(diǎn)和英語教育目標(biāo)。
綜合幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn)和幼兒英語教學(xué)目標(biāo),游戲是最實(shí)用最合適的教學(xué)手段。游戲教學(xué)法在學(xué)前教育中不僅有可行性,而且更是英語教學(xué)中的一種理想教學(xué)法。它有利于提高幼兒對學(xué)習(xí)的興趣,并在學(xué)習(xí)英語知識之余,鍛煉了幼兒的動手能力與獨(dú)立思考能力。本文旨在探討游戲教學(xué)法在幼兒英語教學(xué)中的應(yīng)用與意義。
游戲 游戲教學(xué) 英語教育 幼兒園
1.游戲教學(xué)法的含義
美國心理學(xué)家布魯納說:“最好的學(xué)習(xí)動力莫過于學(xué)生對所學(xué)知識有內(nèi)在興趣,而最能激發(fā)學(xué)生這種內(nèi)在興趣的莫過于游戲?!庇螒蚪虒W(xué)法,顧名思義,是利用游戲來達(dá)到教學(xué)目的,利用游戲來活躍課堂氣氛,從而讓學(xué)生在游戲中掌握書本或者課外的知識。[1]
2.傳統(tǒng)教學(xué)與游戲教學(xué)的比較
傳統(tǒng)教學(xué)是以教師教為主的一種教學(xué)模式,學(xué)生被動的接受知識。教師站在講臺上講,學(xué)生坐在座位上聽。教師講授的內(nèi)容是以教材為主,從而導(dǎo)致學(xué)生學(xué)到的知識也局限于書本的知識。而游戲教學(xué)法則是根據(jù)“寓教于樂”這一原則所產(chǎn)生的。相比起傳統(tǒng)教學(xué),它具有極大的優(yōu)越性。正確的運(yùn)用游戲教學(xué),能夠活躍課堂氣氛,讓學(xué)生更容易集中注意力在學(xué)習(xí)上。并且利用游戲中的難易區(qū)分讓不同層次的學(xué)生可以在同一環(huán)境學(xué)習(xí),消除成績較差學(xué)生的自卑感,杜絕他們不敢參與到學(xué)習(xí)中的情況,增強(qiáng)學(xué)生的信心。[2]
3.游戲教學(xué)法的基本要求
第一,即使以游戲的方式教學(xué),也要嚴(yán)格遵守教學(xué)的目的性。游戲應(yīng)當(dāng)以課本知識為主題。
第二,游戲要新穎,有吸引力。課堂游戲的主要目的是為了吸引學(xué)生,集中學(xué)生注意力,從而提高教學(xué)的效率。只有學(xué)生對游戲感興趣,才能在游戲中學(xué)到新知識。
第三,教師要全程進(jìn)行觀察和分析,游戲結(jié)束后要與學(xué)生進(jìn)行總結(jié)。這樣可以讓學(xué)生更清晰地了解和鞏固在游戲中學(xué)習(xí)到的知識。
1.前期任務(wù)(pre-task)
在進(jìn)行游戲教學(xué)前,教師將游戲的流程和目的告知全班,目的是幫助學(xué)生熟悉主題,為在游戲中汲取知識做好準(zhǔn)備。在這個(gè)階段中,教師的作用是就是任務(wù)的導(dǎo)入者。學(xué)生在教師的指導(dǎo)下,思維與情景相互交融,從而達(dá)到生動課堂的效果。[3]
2.任務(wù)環(huán)(task-cycle)
此步驟是游戲的開展。按照教學(xué)目的不同,游戲可以分為以下五類:操練性游戲、激趣性游戲、合作性游戲、拓展性游戲、綜合性游戲五大類。
(1)操練性游戲:“悄悄話單詞接龍”
幼兒的興趣會因?yàn)榻處熥屍湓谡n堂上說“悄悄話”而被提起。讓學(xué)生圍坐成一個(gè)圈,教師對第一個(gè)學(xué)生耳語一個(gè)新學(xué)的英語單詞,比如“tiger”,“dragon”
“sheep”等,讓學(xué)生用“悄悄話”的形式傳給下一個(gè)學(xué)生。然后讓最后一個(gè)學(xué)生復(fù)述出老師說的單詞。這個(gè)游戲旨在幫助學(xué)生加深對新單詞的印象。因?yàn)橐獋髟捊o下一個(gè)同學(xué),學(xué)生會盡力記住單詞的讀音,從而加深了對單詞的印象。
(2)激趣性游戲:“What’s in my hand”游戲
教師先教授給學(xué)生幾個(gè)物件的英文名稱,或使用已經(jīng)學(xué)過的單詞。如“cup”,“orange”,“candy”,“paper”和“fl ower”。然后老師拿起一個(gè)物件,讓學(xué)生搶答物件的英文名稱,第一個(gè)答對的同學(xué)可獲得獎勵。在競技性的游戲中,學(xué)生急于想知道教師手里的東西究竟是什么,從而促使其動腦、動口。激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
(3)合作性游戲:“Do what I tell you”游戲
屬于淘汰游戲。教師在發(fā)出指令前可以說“ready?”,則學(xué)生開始準(zhǔn)備。[4]
教師說 “touch your nose”,如果學(xué)生做了摸鼻子的動作,便算錯了。
全班分四組,反應(yīng)慢或做錯的同學(xué)被淘汰請回到坐位。留下的人最多的小組獲勝。
(4)拓展性游戲:“From colors to things”游戲
教師給出一種顏色,如“red”,“green”,“white”,“black”等,然后讓學(xué)生聯(lián)想一些是該種顏色的東西,然后用英語說出來。如果出現(xiàn)不會的詞教師可以現(xiàn)場教授。這個(gè)游戲激發(fā)了學(xué)生的聯(lián)想能力和已有記憶,使學(xué)生加深了對單詞的印象,同時(shí)也鍛煉了學(xué)生的想象力。
(5)綜合性游戲:“Bingo”游戲。有助于復(fù)習(xí)單詞。
這種游戲更加接近學(xué)生的生活情境,具有很強(qiáng)的參與性和時(shí)尚性。很受學(xué)生青睞。[5]
3.語言關(guān)鍵點(diǎn)(language focus)
此環(huán)節(jié)是游戲的總結(jié)部分。在游戲結(jié)束后,教師要注重總結(jié)當(dāng)堂課上學(xué)習(xí)到的知識,不能游戲結(jié)束了就就此作罷,應(yīng)當(dāng)總結(jié)歸納課上學(xué)習(xí)到的單詞或其他知識。教師可以在黑板上列出當(dāng)堂課上學(xué)到的詞匯,讓同學(xué)們鞏固學(xué)習(xí)。
1.要根據(jù)教學(xué)目的正確地選擇游戲的類型。
2.要掌握好游戲的時(shí)間。
3.要把握好游戲的控制度與真實(shí)性。
課堂游戲是幼兒更為喜愛的教學(xué)方式。在英語教學(xué)中適當(dāng)?shù)剡\(yùn)用課堂游戲,不僅可以讓幼兒在愉悅中接受教師灌輸?shù)闹R,還可以活躍課堂氣氛。老師與幼兒一起游戲也能拉近師生間的距離,提高幼兒對學(xué)習(xí)的興趣。游戲教學(xué)法也培養(yǎng)了幼兒的團(tuán)隊(duì)意識與合作精神,鍛煉了幼兒的動手能力與獨(dú)立思考能力,使幼兒做到了全面發(fā)展。[6]
[1]陳鶴琴.陳鶴琴文集[M].南京:江蘇教育出版社,2010.
[2]艾麗斯·烏德瓦里-索爾納,保拉·克盧茲.快樂教學(xué):如何讓學(xué)生積極與你互動[M].中國青年出版社,2011
[3]陳幗眉,劉焱.學(xué)前教育新論[M].北京:北京師范大學(xué)出版社,1996.
[4]單慧中.福祿培爾幼兒教育著作精選[M].上海:華東師范大學(xué)出版社,2009.
[5]鄧魯萍.教學(xué)游戲理論的形成和發(fā)展[J].外國教育資料,1992,6:40-42.
[6]丁海東.學(xué)前游戲論[M].濟(jì)南:山東人民出版社,2001.