馬建昌 (湖南大眾傳媒職業(yè)技術(shù)學(xué)院 410000)
定格動(dòng)畫的應(yīng)用與創(chuàng)新研究
馬建昌 (湖南大眾傳媒職業(yè)技術(shù)學(xué)院 410000)
定格動(dòng)畫以獨(dú)特的動(dòng)畫藝術(shù)表現(xiàn)手法,從20世紀(jì)初至今仍活躍在屏幕。定格動(dòng)畫之所以沒有被替代,因?yàn)槠湔鎸?shí)的場(chǎng)景及燈光拍攝,最終的獨(dú)特效果使傳統(tǒng)手繪和電腦制作難以實(shí)現(xiàn)。近兩年不斷有定格動(dòng)畫影片獲得奧斯卡優(yōu)秀動(dòng)畫片提名。隨著計(jì)算機(jī)性能的提升和軟件的開發(fā),數(shù)字動(dòng)畫(通常指計(jì)算機(jī)動(dòng)畫或三維動(dòng)畫)已經(jīng)能夠創(chuàng)作出令人難以置信的真實(shí)感和趣味性,發(fā)展極為迅速,吸引越來越多的愛好者。面對(duì)科技快速發(fā)展的數(shù)字動(dòng)畫浪潮下,本文將針對(duì)定格動(dòng)畫在應(yīng)用、創(chuàng)新等方面的進(jìn)行研究。
定格動(dòng)畫;應(yīng)用;創(chuàng)新
西方是定格動(dòng)畫發(fā)源地,20世紀(jì)初,美國(guó)著名的經(jīng)典影片《金剛》成為當(dāng)時(shí)影視特效的標(biāo)桿,是定格動(dòng)畫發(fā)展的一個(gè)里程碑。1993年,美國(guó)鬼才導(dǎo)演蒂姆伯頓推出了效果十分驚人的《驚魂》,它把百老匯音樂劇和造型絕妙的木偶的完美結(jié)合。于2005年再度與迪士尼合作完成的《僵尸新娘》榮獲第78屆奧斯卡最佳動(dòng)畫長(zhǎng)片提名。2009年由焦點(diǎn)電影公司制作的科幻動(dòng)畫電影《機(jī)器人9號(hào)》,這是一部計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行制作的動(dòng)畫,但導(dǎo)演強(qiáng)調(diào)使用模擬定格動(dòng)畫那種粗糲和原始的感覺,包括質(zhì)感和動(dòng)作特性。使得創(chuàng)作者對(duì)未來定格動(dòng)畫技術(shù)的發(fā)展有了全新認(rèn)識(shí)。英國(guó)阿德曼定格動(dòng)畫工作室推出的《小羊肖恩》動(dòng)畫劇集,用泥偶生動(dòng)的講述了主人翁故事,整個(gè)動(dòng)畫動(dòng)作流暢,全篇沒有臺(tái)詞。在2012年推出了首部3D粘土動(dòng)畫電影《神奇海盜團(tuán)》,使用新的拍攝技術(shù)使動(dòng)畫更加真實(shí)和立體感,于2013年獲得第85屆奧斯卡金像獎(jiǎng)最佳動(dòng)畫長(zhǎng)片提名,同年在好萊塢,迪士尼與蒂姆伯頓合作完成的《科學(xué)怪狗》,更多新科技的加入使定格動(dòng)畫動(dòng)作的流暢性和畫面絢麗,藝術(shù)工藝上得到進(jìn)一步改進(jìn)和探索。定格動(dòng)畫發(fā)展到今天,每年都有相當(dāng)多的新作品出現(xiàn),世界性的定格動(dòng)畫熱潮仍未退去。
中國(guó)定格動(dòng)畫從20世紀(jì)50年代起,出現(xiàn)過優(yōu)秀定格動(dòng)畫作品《孔雀公主》《神筆馬良》等多部另觀眾記憶猶新的木偶片。80年代作品《阿凡提》趣味性強(qiáng),富有少數(shù)民族特色,可稱為經(jīng)典之作。1987年《葫蘆兄弟》采取剪紙制作手法頗受歡迎,1988年的水墨動(dòng)畫《山水情》更是中國(guó)定格動(dòng)畫佳作,從題材上融入了道家思想,采用水墨風(fēng)格,使觀眾陶醉在水墨山水之間。90年代以后似乎陷入低谷,數(shù)字動(dòng)畫成了熒幕的主流。目前國(guó)內(nèi)定格動(dòng)畫,從定格動(dòng)畫骨骼制作,材料、場(chǎng)景、攝影等各個(gè)方面,多數(shù)人全憑興趣摸著石頭過河,作品多半沒質(zhì)量,在創(chuàng)作上缺少中國(guó)傳統(tǒng)氣息。從業(yè)界來看,大多認(rèn)為定格動(dòng)畫制作耗時(shí)、修改困難、動(dòng)作僵硬,成本與回報(bào)不成比例,是多數(shù)創(chuàng)作者不愿去做定格動(dòng)畫的主要原因?,F(xiàn)在在電視或公交車上不乏看到定格動(dòng)畫廣告,反而讓觀眾有著不同以往的視覺感受,極具喜劇效果,所以目前把精力投入定格動(dòng)畫的年輕制作者數(shù)量也在增加,我認(rèn)為在當(dāng)下大數(shù)據(jù)時(shí)代,中國(guó)定格動(dòng)畫逐漸被業(yè)內(nèi)淡出,如何挽救和創(chuàng)新中國(guó)特色的定格動(dòng)畫技術(shù),特別是運(yùn)用數(shù)字技術(shù)相結(jié)合,是解決當(dāng)下定格動(dòng)畫挽救與創(chuàng)新的重要問題。
定格動(dòng)畫在實(shí)際應(yīng)用較為廣泛,除去以上定格動(dòng)畫影片以外,還常應(yīng)用于影視商業(yè)廣告中,例如:香奈兒品牌定格廣告、李寧跑步鞋定格廣告、可口可樂定格廣告等。它的特殊視覺效果在廣告中應(yīng)用的格外突出,這種廣告形式相對(duì)傳統(tǒng)廣告優(yōu)勢(shì)明顯,它創(chuàng)作手段的的特殊性以及表現(xiàn)內(nèi)容的督導(dǎo)行,往往給消費(fèi)者帶來不同以往的視覺感受,另外,這些動(dòng)畫作為定格動(dòng)畫最常見的一種制作材料,很容易喚起觀看者的童年回憶,增加了了對(duì)品牌的好感。一個(gè)憨厚的面孔有著笨拙的動(dòng)作,營(yíng)造出極具戲劇效果的畫面,給觀眾全新的認(rèn)識(shí),這正是定格動(dòng)畫在廣告中與眾不同的效果,在廣告中地位也十分顯眼。
定格動(dòng)畫與市場(chǎng)中的玩具關(guān)系密切,最早的定格動(dòng)畫本身就是使用玩具模型進(jìn)行逐幀拍攝而成的,隨著科技的進(jìn)步,創(chuàng)作手段的多樣化,玩具模型不再僅僅是定格動(dòng)畫拍攝對(duì)象。使用安居拍攝,本身就具備了一種推銷玩具功能,成果的案例例如《托馬斯小火車》,動(dòng)畫中的模型可以拿到市場(chǎng)中,小孩子對(duì)動(dòng)畫中出現(xiàn)的形象具有感情,會(huì)更有興趣去購(gòu)買。由于市場(chǎng)中的玩具很多具有偶型特點(diǎn),所以很多定格動(dòng)畫創(chuàng)作愛好者就試用玩具作為偶型對(duì)象進(jìn)行擺拍出定格動(dòng)畫,也能夠產(chǎn)生較好效果。
定格動(dòng)畫除了在以上行業(yè)中的應(yīng)用,海域建筑、機(jī)械等多個(gè)行業(yè)有著關(guān)聯(lián)。這種多元化的發(fā)展?fàn)顟B(tài)是定格動(dòng)畫能夠在歷史長(zhǎng)河中占有一席之地的重要原因。
(一)定格動(dòng)畫本體藝術(shù)特性
所謂定格動(dòng)畫也稱之為逐幀動(dòng)畫,是用攝影機(jī)逐格拍攝,通過連續(xù)播放時(shí)產(chǎn)生一種特殊的動(dòng)畫效果。其特點(diǎn)在于真實(shí)感和趣味感(例如1988年國(guó)產(chǎn)定格動(dòng)畫《阿凡提》,2000年夢(mèng)工廠出品的《小雞快跑》)。定格動(dòng)畫、手繪動(dòng)畫、數(shù)字動(dòng)畫共同構(gòu)成了現(xiàn)代動(dòng)畫的主要形式。定格動(dòng)畫與二維動(dòng)畫、數(shù)字動(dòng)畫在動(dòng)畫語言形式表達(dá)上有所區(qū)別,除去從內(nèi)容的考慮外,還可以從風(fēng)格和技術(shù)手段方面著手于定格動(dòng)畫的創(chuàng)新。由于定格動(dòng)畫在制作工藝上的特殊性,通常受到篇幅和時(shí)長(zhǎng)的限制,應(yīng)該更傾向情感的表達(dá)。在選題上多為內(nèi)涵深刻,帶有創(chuàng)作者個(gè)人對(duì)人生哲理的思考和對(duì)社會(huì)的看法,常見有一下幾種題材:
1.幽默喜劇類,多為通過諷刺和夸大的的手法對(duì)社會(huì)現(xiàn)象做出一種評(píng)價(jià),引起社會(huì)對(duì)現(xiàn)實(shí)問題的關(guān)心和思考,這種定格動(dòng)畫影片往往使觀眾看笑過之后產(chǎn)生思索,對(duì)影片中的現(xiàn)實(shí)問題有更深刻的認(rèn)識(shí)。在歡笑中闡述創(chuàng)作者的觀點(diǎn),留給觀眾思索和回味。這種表現(xiàn)類型相比漫畫表達(dá)的內(nèi)容剛鐸,尤其是視聽藝術(shù),可以多方面地帶給觀眾享受和認(rèn)識(shí)。
2.哲理寓意類,這類定格動(dòng)畫往往故事短小,具有很深的哲理性,是作者內(nèi)心深處的一種思想表達(dá)。形式感特別,構(gòu)圖具有特色,在這些方面往往充滿了吸引力。
3.情感表達(dá)類,這類定格動(dòng)畫多以親情、友情、愛情傳遞人與人或動(dòng)物之間的一種情感,故事畫面一般溫馨唯美動(dòng)人,觀眾容易領(lǐng)會(huì)創(chuàng)作者的表達(dá)意義。
(二)定格動(dòng)畫美術(shù)風(fēng)格特性
動(dòng)畫造型,定格動(dòng)畫在遵循傳統(tǒng)動(dòng)畫藝術(shù)規(guī)律的同時(shí),需要根據(jù)定格動(dòng)畫特有的制作工藝技術(shù)特性來創(chuàng)作定格動(dòng)畫造型,做到與空間環(huán)境的造型風(fēng)格一致,不僅要與有符合劇本情節(jié)的外在形象,還要有劇本角色的思想和氣質(zhì)潛在內(nèi)容,從大量角色到場(chǎng)景從視覺和形體構(gòu)成都要一致。
1.材料選擇,定格動(dòng)畫的魅力之一就是其材料的選擇,在定格影中,材料是重要的表現(xiàn)因素,也是創(chuàng)作者靈感的來源和創(chuàng)新的關(guān)鍵,形式的新穎、材料的獨(dú)特都將是影片成功的重要因素。不同材料有著不同的質(zhì)地美感,在確定劇本之后選擇與之更合適的材料,為劇情的語言烘托起到至關(guān)重要作用,挖掘、探索材料的運(yùn)用,增添了影片的藝術(shù)審美。
2.燈光布置,在定格動(dòng)畫影片創(chuàng)作中,創(chuàng)作者根據(jù)不同圖像的藝術(shù)風(fēng)格的需要,創(chuàng)作出各種“光影效果”。燈光設(shè)計(jì)對(duì)于動(dòng)畫角色的塑造和場(chǎng)景氣氛的渲染具有重要作用。另外可以通過光色的巧妙變化,自然地交代時(shí)空的變化,傳達(dá)角色情緒及渲染氣氛。
3.制作工藝,在不同時(shí)期的定格動(dòng)畫都有著當(dāng)代的制作風(fēng)格及技術(shù)手段??茖W(xué)技術(shù)的發(fā)展,豐富了定格動(dòng)畫的形式,在原有的傳統(tǒng)拍攝技術(shù)發(fā)展為目前的數(shù)字?jǐn)z影技術(shù),三維掃描技術(shù)與三維打印技術(shù)的使用,顯然計(jì)算機(jī)數(shù)字圖形技術(shù)的優(yōu)越性逐步滲透著定格動(dòng)畫的傳統(tǒng)制作工藝,使得定格動(dòng)畫的生命力更具活力。
4.特效合成,當(dāng)偶型制作、數(shù)字拍攝、等前期工作都完成后,特效合成作為整個(gè)影片的重要工序,是創(chuàng)作者對(duì)影片第二次創(chuàng)作的重要環(huán)節(jié),近幾年,很多優(yōu)秀的國(guó)內(nèi)外定格動(dòng)畫電影在特效合成過程都融入了新的表現(xiàn)方法,對(duì)爆炸、光線等特效的制作通過計(jì)算來完成。
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)快讀發(fā)展,三維動(dòng)畫能夠完成人們無法想象的震撼畫面效果,對(duì)于定格動(dòng)畫有著明顯的不同,在制作效率和特殊效果方面是定格動(dòng)畫無法比擬的,在三維動(dòng)畫軟件中很容易得出的一些自然界的動(dòng)畫現(xiàn)象:水、火、風(fēng)、雨、雷、電等,通過計(jì)算機(jī)動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)模擬出來。在定格動(dòng)畫電影《通靈男孩諾曼》中翻騰的怪云以及爆炸的能力就是通過計(jì)算機(jī)三維軟件來完成的。角色人物的動(dòng)作也大量使用三維動(dòng)畫技術(shù),劇中角色表情通過模型在三維軟件中制作出表情的變形動(dòng)畫,為了保證全片定格動(dòng)畫拍攝手法的原汁原味,三維動(dòng)畫的模型又被逐幀打印出實(shí)體面部表情模型,定格動(dòng)畫再使用這些模型逐格拍攝出這段定格動(dòng)畫。三維技術(shù)的圖像、模型或者動(dòng)作都可以因?yàn)閯∏榈男枰龀鎏煲聼o縫的合作。三維技術(shù)的使用與定格動(dòng)畫的發(fā)展還有更多等待去哦們?nèi)ラ_發(fā)。
在當(dāng)今技術(shù)飛速發(fā)展的年代,定格動(dòng)畫的新材料使用、制作工藝、拍攝手段與三維技術(shù)的結(jié)合創(chuàng)新,是定格動(dòng)畫的應(yīng)用與發(fā)展的補(bǔ)充與完善。對(duì)調(diào)整好定格動(dòng)畫發(fā)展方向,促進(jìn)定格動(dòng)畫這種獨(dú)特的動(dòng)畫藝術(shù)形勢(shì)欣欣向榮延續(xù)發(fā)展,為定格動(dòng)畫的可持續(xù)發(fā)展有現(xiàn)實(shí)指導(dǎo)意義。
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馬建昌,男,山東鄄城,湖南大眾傳媒學(xué)院影視動(dòng)畫教研室主任,主要從事三維動(dòng)畫、影視后期、美術(shù)繪畫研究。