●郭 嵐
角色壓力對(duì)員工創(chuàng)造力的影響
●郭 嵐
近20年,隨著經(jīng)濟(jì)和管理過(guò)程中競(jìng)爭(zhēng)的加劇,組織管理者越來(lái)越多的把注意力集中在如何提高工作績(jī)效上,而創(chuàng)造力在提高工作績(jī)效上作用顯著,而員工組織中進(jìn)行創(chuàng)造活動(dòng)的主體。員工在從事創(chuàng)造性活動(dòng)的過(guò)程中,會(huì)不可避免的產(chǎn)生角色壓力。文章就角色壓力對(duì)員工創(chuàng)造力的影響進(jìn)行理論闡述。
角色壓力 角色模糊 角色沖突 創(chuàng)造力
眾所周知,提高員工的創(chuàng)造力對(duì)組織的生存和競(jìng)爭(zhēng)力的提高至關(guān)重要(Amabile,1988;Burnside,1990;Shalley,1995)。近十年,組織環(huán)境如何影響員工創(chuàng)造力已經(jīng)取得了階段性的進(jìn)展。國(guó)外學(xué)者(Amabile et al,1996)定義了許多提高內(nèi)在動(dòng)機(jī)進(jìn)而提高創(chuàng)造力的變量,如時(shí)間壓力可能會(huì)提高或降低創(chuàng)造力(Andrews and Farris,1972;Ekvall and Ryhammer,1999;Baer and Oldham,2006; Amabile et al,1996),而時(shí)間壓力屬于工作壓力。由于角色在員工和工作關(guān)系中的不可或缺性,角色壓力成為個(gè)人層次上最主要的工作壓力。
如果預(yù)期和實(shí)際的角色出現(xiàn)偏差,角色壓力就有可能產(chǎn)生。近幾十年來(lái),許多組織將他們的研究重點(diǎn)集中到組織變化、靈活性以及員工賦權(quán)等(Smith,1997; Kalleberg,2001)。然而靈活的組織安排、員工授權(quán)以及不斷變化的組織環(huán)境,導(dǎo)致角色的不確定性。而失去穩(wěn)定的工作邊界也引起角色壓力的增加。角色壓力會(huì)引起工作緊張、工作不滿(mǎn)、員工離職和工作倦怠等,通常對(duì)個(gè)人和組織產(chǎn)生不利影響。
然而,角色壓力如何影響創(chuàng)造力至今還很少被研究。員工創(chuàng)造力對(duì)組織的發(fā)展和成功至關(guān)重要,在組織中越來(lái)越多的人不可避免地會(huì)受到壓力的影響。因此,了解兩者的關(guān)系具有重大的理論意義和時(shí)間作用。因?yàn)榻巧:徒巧珱_突是角色壓力的兩個(gè)重要變量,因此本文主要針對(duì)這兩個(gè)變量對(duì)員工創(chuàng)造力的展開(kāi)具體闡述。
(一)角色壓力的定義和來(lái)源
角色壓力可以被定義為個(gè)體由于工作或組織的特定要求而形成的心理壓 力 (Kahn,Wolfe,Quinn,& Snoek, 1964)。角色壓力理論指出,組織或工作因素形成具體的角色要求,然后通過(guò)具體的工作傳遞給角色承擔(dān)者,而角色承擔(dān)者在承擔(dān)某一特定角色前會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)的角色預(yù)期,預(yù)期和實(shí)際角色需求的差異有可能產(chǎn)生角色壓力,而經(jīng)歷長(zhǎng)期的角色壓力會(huì)對(duì)員工的創(chuàng)造力產(chǎn)生嚴(yán)重的影響。
現(xiàn)有關(guān)于角色壓力的研究中,角色壓力的來(lái)源有角色模糊、角色沖突、角色過(guò)載、角色內(nèi)距離、角色停滯、角色隔離等,其中最主要的兩個(gè)來(lái)源是角色模糊和角色沖突。
角色模糊,這個(gè)構(gòu)念,通常很難被定義。盡管缺少對(duì)這個(gè)構(gòu)念的明確定義(Breaugh&Colihan,1994),但是角色模糊通常被定義為,如果個(gè)人對(duì)角色期望以及完成工作的要求或方法缺少明確的界定,角色模糊就會(huì)產(chǎn)生(Rizzo,House, &Lirtzman,1970)。員工在進(jìn)行創(chuàng)造力活動(dòng)的過(guò)程中可能因?yàn)楦鞣N原因產(chǎn)生角色模糊,他們可能經(jīng)常會(huì)因?yàn)樾畔⒌牟煌耆远貌坏矫鞔_的工作指令。同時(shí)信息的缺乏還會(huì)形成不確定性預(yù)期,因此本文中的角色模糊被定為,對(duì)角色期望、需求以及工作經(jīng)驗(yàn)方法信息缺乏清晰的認(rèn)知。
角色沖突,Rizzo,House,&Lirtzman(1970)將角色沖突定義為角色間互不相容的需求和期望不能兼容,從而影響角色表現(xiàn)。當(dāng)工作中需要更多的抽象思考和決策制定時(shí),角色沖突會(huì)更強(qiáng)烈(Menon&Aknilesh,1994)。角色沖突也被定義為,個(gè)人在多大程度上經(jīng)歷壓力,在這個(gè)過(guò)程中會(huì)出現(xiàn)一種與現(xiàn)有壓力互不相容的壓力(Kopelman,Greenhaus,& Connolly,1983)。在現(xiàn)實(shí)組織中,角色沖突包括組織與個(gè)人價(jià)值方向的不一致、個(gè)人資源分配的問(wèn)題、與他人的義務(wù)分擔(dān)沖突和大量不同任務(wù)的沖突。在本文中使用Rizzo,House,&Lirtzman(1970)關(guān)于角色沖突的定義:角色需求和希望的不兼容性。
(二)員工創(chuàng)造力
創(chuàng)造力不僅能提高組織的能力,還能保持組織領(lǐng)先競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),在組織中,員工的想法和見(jiàn)解是至關(guān)重要的,創(chuàng)造力與知識(shí)密切相關(guān)(Leonard& Sensiper,1998)。組織創(chuàng)造力是創(chuàng)造一個(gè)有價(jià)值的、有用的新產(chǎn)品、服務(wù)、理念,程序,或一個(gè)過(guò)程由個(gè)人一起工作在一個(gè)復(fù)雜的社會(huì)系統(tǒng)。因此,創(chuàng)造力可以被視為一個(gè)重要的組織能力(Amabile,1998),組織有效性的一個(gè)可能來(lái)源(Woodman,Sawyer,&Griffin,1993),和競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)的一個(gè)來(lái)源(Leo-nard&Sensiper,1998)。在組織水平上的創(chuàng)造力大致可以分為兩個(gè)層次:組織成員的特點(diǎn)和組織的特點(diǎn),以促進(jìn)和培養(yǎng)員工的創(chuàng)造力。本文主要研究員工創(chuàng)造力,組織的發(fā)展和員工的行為要求員工參與創(chuàng)新工作既能夠并且愿意創(chuàng)新。
員工可以通過(guò)開(kāi)發(fā)新的知識(shí)、提高技術(shù)或出盡創(chuàng)新的技術(shù)來(lái)提高創(chuàng)造力。員工的創(chuàng)造力可以被定義為員工參與創(chuàng)新的行為或過(guò)程(de Jong&Kemp,2003;Parzefall,Seeck,&Lepp nen,2008)。Amabile(1997)在他的研究中指出,專(zhuān)業(yè)知識(shí)、創(chuàng)造性思維和動(dòng)力,匯合在一起,相互作用,才能確定一個(gè)人的創(chuàng)造力水平。專(zhuān)業(yè)知識(shí)主要包括事實(shí)性知識(shí)的記憶、技術(shù)熟練和專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域的特殊天賦。創(chuàng)造性思維以為著一個(gè)人能從多角度看問(wèn)題,能夠質(zhì)疑現(xiàn)有的工作模式。但如果問(wèn)題總是通過(guò)以往的方式就能解決,就會(huì)阻礙創(chuàng)造力和新想法的產(chǎn)生。創(chuàng)造力和創(chuàng)新需要一定的內(nèi)在動(dòng)力來(lái)推動(dòng)個(gè)人應(yīng)對(duì) 工 作的 挑 戰(zhàn) (Shalley&Gilson,2004)。而任務(wù)的動(dòng)力決定一個(gè)人會(huì)做什么(Amabile,1997)。
(三)角色壓力兩個(gè)維度對(duì)員工創(chuàng)造力的影響
1.角色模糊與創(chuàng)造力。根據(jù)角色理論,角色模糊是指對(duì)員工對(duì)工作或角色的職責(zé)和功能缺乏預(yù)見(jiàn)性引起的(Kahn et al,1964;Beehr,1976)。不清楚相關(guān)的角色信息可能會(huì)引起角色模糊,角色的期望或目標(biāo)如何影響創(chuàng)造力曾得到學(xué)術(shù)界的廣泛關(guān)注。例如,Shalley和Gilson(2004)提出了幾個(gè)工作層次的創(chuàng)造力影響因素,包括角色的期望和目標(biāo)。Mumford(2000)宣稱(chēng)的目標(biāo)是一個(gè)信息指導(dǎo)機(jī)制。目標(biāo)是創(chuàng)造力的一個(gè)重要因素,因?yàn)樗麄兺@鈨煽?,而模糊可能引起壓力。此外,F(xiàn)ord(1996)指出員工對(duì)工作的困惑可能會(huì)增加創(chuàng)造力的負(fù)擔(dān)。
Amabile and Gryskiewicz(1987)指出,管理必須建立明確的目標(biāo)以提高創(chuàng)造力。Sherman(1989)提出角色清晰對(duì)工程師和技術(shù)人員的工作有積極的動(dòng)力。根據(jù)這項(xiàng)研究,當(dāng)動(dòng)機(jī)正確時(shí),工程師們傾向于用高水平的努力和創(chuàng)新來(lái)完成一個(gè)項(xiàng)目,從而解決問(wèn)題。此外,角色清晰也創(chuàng)新 正相 關(guān) (Jansen and Gaylen, 1994)。角色清晰顯然指的是一個(gè)角色組活動(dòng)預(yù)期的個(gè)人表達(dá)。角色模糊或角色不確定性則是相反的情況(Jansen and Gaylen,1994)。這意味著負(fù)面角色模糊和不確定性顯著影響員工創(chuàng)造力。
2.角色沖突與創(chuàng)造力。根據(jù)角色理論,角色沖突來(lái)源于兩個(gè)或兩個(gè)以上與工作相關(guān)的互不相容的問(wèn)題(Kahn et al.,1964;Katz and Kahn,1978)。 Farr and Ford(1990)指出,壓力產(chǎn)生的一般常規(guī)的行為模式會(huì)干擾新奇或創(chuàng)造性的反應(yīng)。Jex(1998)提出,壓力和負(fù)擔(dān)特別是妨礙創(chuàng)造力方面的的績(jī)效,如清單工作或超越日常工作職責(zé)。Taggar(2002)的研究表明,團(tuán)隊(duì)分配任務(wù)有困難,團(tuán)隊(duì)和成員的角色會(huì)間接分散個(gè)人和直接影響一個(gè)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造性地執(zhí)行的能力。盡管角色沖突有潛在負(fù)面影響,仍有證據(jù)表明角色沖突可能增強(qiáng)創(chuàng)造力。首先,一個(gè)人的多個(gè)角色的承諾(如工作-家庭沖突)是應(yīng)對(duì)角色要求的誘導(dǎo)應(yīng)變(Lenaghan and Sengupta,2007)。此外,負(fù)擔(dān)通常被視為對(duì)壓力的消極情緒反應(yīng),最終可能導(dǎo)致負(fù)面影響(Rothbard,2001)。更重要的是,其他研究表明,消極影響可能增加創(chuàng)造力。例如,Ludwig(1992)發(fā)現(xiàn)抑郁癥和創(chuàng)造性成就的水平彼此顯著相關(guān)。George and Zhou(2002)指出,消極情感狀態(tài)提供的信息可以影響一個(gè)人的努力和創(chuàng)造力。第二,一些研究對(duì)角色沖突采取一種積極的看法。例如,當(dāng)個(gè)人從事多重角色,它可能會(huì)產(chǎn)生積極的影響(Lenaghan and Sengupta,2007)。更有趣的是,一些研究人員表明,這種積極的影響導(dǎo)致認(rèn)知變化,發(fā)現(xiàn)創(chuàng)造力。例如Isen(1999)發(fā)現(xiàn)通過(guò)一個(gè)認(rèn)知的過(guò)程,一個(gè)積極的影響能增強(qiáng)創(chuàng)造力。第三,其他研究人員宣稱(chēng),角色沖突可以暴露個(gè)人不同的觀點(diǎn),從而使他們更加靈活、擴(kuò)大自己的信息來(lái)源(Jones,1993;Seiber,1974),而這種變化可能會(huì)增加創(chuàng)造力。同樣,Janssen(2000)發(fā)現(xiàn)更高水平的工作要求(包括角色模糊和/或相互矛盾的角色要求)觸發(fā)創(chuàng)新響應(yīng)??傊?,角色沖突似乎會(huì)增加或減少創(chuàng)造力。
角色壓力主要來(lái)源于角色模糊和角色沖突兩個(gè)變量。角色模糊對(duì)員工創(chuàng)造力既有直接的積極影響又有直接的消極影響。角色沖突對(duì)員工創(chuàng)造力的影響主要是消極的,但也有文獻(xiàn)證明其積極影響。
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(作者單位:山西大學(xué)經(jīng)濟(jì)與管理學(xué)院山西太原 030006)
(責(zé)編:賈偉)
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