學(xué)院三維游戲與動畫大師工作室在四個(gè)技術(shù)關(guān)鍵點(diǎn)形成了突破。一是高精生物與非生物建模技術(shù),可以體現(xiàn)模型的仿真凹凸效果,增強(qiáng)造型的表現(xiàn)力和沖擊力。二是置換貼圖的細(xì)節(jié)體現(xiàn)渲染技術(shù),攻關(guān)新型渲染引擎——Arnold渲染技術(shù),可以提升渲染效率,同時(shí)達(dá)到更細(xì)膩、真實(shí)的畫面效果。三是圖像存儲格式更新技術(shù),擬研究并全面運(yùn)用新的圖片格式OpenEXR,具有更高的動態(tài)范圍和色彩精確度,采用后期合成軟件NUKE與該格式相呼應(yīng)。四是多通道疊加合成技術(shù),可以用二維層仿真實(shí)現(xiàn)三維效果,進(jìn)而提高畫面整體的真實(shí)性。z